隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 永遠(yuǎn)的7日之都考核考場(chǎng)攻略: 每個(gè)考試都有各自特殊的通關(guān)條件,其實(shí)都不是很難。但是由于一階段的考試中只能使用作為考生的神器使上場(chǎng),部分神器使就是無(wú)法通過(guò)某些考試,在這里的話我就簡(jiǎn)單地介紹一下各個(gè)考場(chǎng)的特點(diǎn)和攻略要點(diǎn)。 1.巧斗測(cè)試 巧斗測(cè)試的考試內(nèi)容是讓玩家在140秒內(nèi)擊敗一只站在考場(chǎng)中間的【泰坦】,這個(gè)泰坦的特點(diǎn)是當(dāng)血量調(diào)到一定百分比的時(shí)候,便會(huì)開啟厚顏無(wú)恥模式給自己套一個(gè)盾開始不斷砸地板。 本身這也沒(méi)什么,畢竟每一只泰坦都喜歡砸地板。 但是這個(gè)泰坦砸地板不僅范圍大,傷害也比一般的泰坦高出很多,近戰(zhàn)類的神器使如果不能盡快地將它的護(hù)盾擊破那么死的就是自己。而且一階段的考試中所有的裝備都是不起效的,所以像珈兒、賽斯這種血量比較低或者沒(méi)有足夠輸出手段的近戰(zhàn)神器使在這個(gè)考試中就很容易吃虧,在使用這類神器使時(shí)最好是盡量避開這個(gè)考試選擇其它的考場(chǎng)。 2.決斗測(cè)試 在巧斗測(cè)試下方是決斗測(cè)試的考場(chǎng),在這個(gè)考場(chǎng)里玩家需要和一個(gè)自己完全一樣的角色互毆。按理說(shuō)這個(gè)其實(shí)應(yīng)該是所有考試?yán)镒詈?jiǎn)單的一個(gè),敵人雖然和自己一模一樣,但是畢竟是AI控制,只要騙掉對(duì)面的大招基本上就是穩(wěn)贏的。 但是別用什么輔助奶媽去打這個(gè)決斗,雯梓和嘉梨耶這種有較強(qiáng)輸出手段的還好,上誰(shuí)都別和我一樣拿著賽斯去打決斗,激情和自己的鏡像互毆了十幾分鐘終于把對(duì)面耗死了結(jié)果賽斯自帶復(fù)活又爬起來(lái)。 當(dāng)時(shí)我差點(diǎn)把手機(jī)從七樓丟下去。 3.障礙測(cè)試 障礙測(cè)試是一個(gè)說(shuō)難不難說(shuō)容易也不容易的測(cè)試,自帶加速技能和突進(jìn)位移的神器使在這個(gè)測(cè)試中會(huì)通過(guò)得很輕松,只需要注意最后的跑步機(jī)前的一個(gè)雷區(qū)就行,沒(méi)有加速和突進(jìn)的神器使也不用很擔(dān)心,頂多就是比有位移和加速的神器使容錯(cuò)率低一點(diǎn)。 但是同樣的,千萬(wàn)不要用賽斯、羅納克、穆婭這類輸出能力不突出又沒(méi)有位移技能的神器使去進(jìn)行考試,不然你就會(huì)像上圖這樣,把時(shí)間都耗完了還連墻都沒(méi)拆完。 4.輔助測(cè)試 輔助測(cè)試與上面的幾個(gè)測(cè)試完全相反,是專門為了輔助類角色設(shè)計(jì)的測(cè)試關(guān)卡,在關(guān)卡內(nèi)會(huì)有一名神器使與【鬼哭】進(jìn)行決斗。由于關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家無(wú)法對(duì)敵方單位造成任何傷害,友方神器使雖然會(huì)不斷普通攻擊但是同樣不會(huì)造成有效傷害。所以但凡是打輸出為主的神器使就不要去輔助專用的考場(chǎng)湊熱鬧了。 雖然這個(gè)考場(chǎng)是輔助專用的,但是也并不是只要是輔助就可以穩(wěn)定過(guò)關(guān),嘲諷和防御為主的神器使在這個(gè)考場(chǎng)同樣需要注意,因?yàn)椤竟砜蕖康男盍羰且粋(gè)多方向的范圍攻擊,哪怕是嘲諷將【鬼哭】的火力拉到自己身上作為考題設(shè)置的友方神器使也有很大的可能吃到傷害,這一點(diǎn)需要特別注意。 5.防御測(cè)試 防御測(cè)試和輔助測(cè)試類似,都是無(wú)法對(duì)敵方單位直接造成傷害的關(guān)卡。而在防御測(cè)試的考試中這個(gè)限制被進(jìn)一步放大了,防御測(cè)試的敵方單位為強(qiáng)化版的【刀骸】,不僅本身攻擊力很高,而且移動(dòng)速度也高于一般神器使,除此之外玩家的攻擊只能造成固定的1點(diǎn)傷害。所以只能通過(guò)將敵人引到圖上的四個(gè)亮紅色警告的地磚上,紅色的地磚在閃亮大概1秒鐘后會(huì)造成一次無(wú)差別的傷害。在防御測(cè)試中不斷地將怪物引導(dǎo)到各處的陷阱上引,才能通過(guò)該測(cè)試。 6.群攻測(cè)試 如果決斗測(cè)試是通過(guò)一對(duì)一的決斗,群攻測(cè)試就要你在一群雜兵里現(xiàn)場(chǎng)演示“三國(guó)無(wú)雙”了,在群攻測(cè)試中會(huì)以一組5只的批量不斷地從另一端的門刷出小怪。一只一只地宰肯定是來(lái)不及的,在這個(gè)考試中一定要使用以范圍傷害為主的神器使,趕在漏掉5只小怪之前清理完25只完成考試。 7.傷害測(cè)試 傷害測(cè)試應(yīng)該算是所有考試中最易于完成的考試了,我在用奶媽進(jìn)行考試的時(shí)候都差點(diǎn)完成了輸出任務(wù),使用一般具有輸出能力的神器使在這個(gè)測(cè)試?yán)飼?huì)更加輕松。 唯一要說(shuō)有什么要點(diǎn)的話,就是在護(hù)盾被擊破前不要把全部的輸出技能都丟出去,當(dāng)護(hù)盾被擊破后敵人會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)玩家造成的傷害是翻倍的。 8.追擊測(cè)試 追擊測(cè)試本身的難度應(yīng)該是這9個(gè)考試?yán)锱徘暗牧耍^大多數(shù)情況下我們都無(wú)法阻止【風(fēng)鐮】的前進(jìn),但是有兩個(gè)關(guān)鍵的位置。 一是在這個(gè)能量柱前,風(fēng)鐮在這個(gè)能量柱前會(huì)使用技能,如果此時(shí)將它的技能打斷可以爭(zhēng)取到大量的時(shí)間。 二是在終點(diǎn)前的跑步機(jī)上,在這個(gè)位置利用擊飛技能將在坡道上的敵人擊退,他們同樣需要大量的時(shí)間重新爬上來(lái),抓緊時(shí)間在這兩個(gè)位置造成足量的輸出才能完成考試。 9.潛入測(cè)試 9項(xiàng)測(cè)試中最缺德沒(méi)有之一的考試,不僅道中會(huì)有巡查的敵人,守在寶箱前的敵人還會(huì)對(duì)玩家造成難以回避的長(zhǎng)時(shí)間擊暈。 建議如果沒(méi)有具有潛行或者比如愛繆莎那種瞬移技能的角色就不要在這個(gè)考試?yán)镒杂懣喑粤恕?/p> 通過(guò)上述的9項(xiàng)考試其中四個(gè)之后,資質(zhì)測(cè)試會(huì)進(jìn)入第二階段——【災(zāi)害應(yīng)對(duì)考驗(yàn)】 在第二階段的考試中玩家需要通過(guò)共計(jì)10次戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的對(duì)手強(qiáng)化版的怪物和其他的考生。怪物在第二階段里其實(shí)屬于最容易通過(guò)的考題,大部分玩家都是在神器使對(duì)戰(zhàn)里吃了大虧。不過(guò)本身第二階段的神器使隊(duì)伍也有通用的解決方案。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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