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OpenGL 4.4主要新功能: 1、緩沖位置管理(GL_ARB_buffer_storage):精準控制顯存、內存中的緩沖位置,大大提高存儲彈性和效率,包括CPU可以映射緩沖直接供GPU使用。 2、高效異步查詢(GL_ARB_query_buffer_object):緩沖對象可直接作為查詢對象,避免CPU等待,影響圖形流水線。 3、著色器變量布局(GL_ARB_enhanced_layouts):精細控制著色器界面變量的位置,包括標量、矢量的高效打包。 4、高效多對象綁定(GL_ARB_multi_bind):新指令可使應用只需一個API調用即可綁定、解除一系列對象,而不用為每次綁定操作使用單獨的指令。 5、簡化Direct3D應用的移植:一系列核心功能改進,Direct3D編寫的程序、游戲可以更簡單地移植到OpenGL平臺上。
OpenGL 4.4新增擴展: 1、綁定紋理擴展GL_ARB_bindless_texture 2、稀疏紋理擴展GL_ARB_sparse_texture AMD、NVIDIA都第一時間表達了對OpenGL 4.4標準的支持,NVIDIA更是同步發布了新的顯卡驅動。 OpenGL 4.4規范文檔和相關材料下載:(點擊進入) 學習教程快速掌握從入門到精通的電腦知識 |
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