《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2omg4+2中有很多稱號(hào),其中僵這個(gè)稱號(hào)是怎么獲得的呢?很多玩家得到了僵不知道因?yàn)槭裁矗旅嬉黄饋砜碊OTA2omg4+2僵稱號(hào)獲得條件分享。 DOTA2omg4+2僵稱號(hào)獲得條件 ![]() DOTA2omg4+2中的僵跟死亡次數(shù)有關(guān),本局中死亡次數(shù)最多的玩家會(huì)獲得僵稱號(hào)。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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