《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2江湖RPG怎么玩呢?很多玩家還不太清楚所有門派怎么玩,下面給大家分享一下dota2江湖RPG各門派技能及玩法指南,一起來看一看吧。 dota2江湖RPG攻略大全 ![]() 目前主流江湖武學是: 陽關三疊(Q技能總傷害減半,每次放Q觸發3次) 長河落日(平A秒殺血量低于15%的BOSS,提高1%全屬性,最多200次,有時候一刀秒BOSS無法觸發后,啟封7級勝遇寶石可觸發。) 內功開始: 1、移花,D級。(不建議江湖神功,節奏C,輸出D,容錯率C) 高氣血,光明頂成就的神,技能頻率高。進階技能1目前強度被削得有點多了,沒必要強求。主要目的是扛得住和高氣血。 輸出目前比較乏力,更容易拿到氣血相關的神兵以及鎖定最大血量百分百的神兵(有點蠢)。 核心屬性,Q技能CD在5-6秒。范圍每秒掉血,反擊,氣血上線,內力,可拿碧血照丹青。 2、五毒,A級。(不建議江湖神功,節奏S+,輸出C,容錯率A) 開荒的神,需要輪回出一些毒減防,下限極高,上限較低。進階技能基本是打華山才拿的,跑就完事兒了。 核心屬性,Q技能CD在5-6秒,女媧淚,可拿碧血照丹青。 3、峨眉,B+級。(可考慮陽關三疊,長河落日,節奏B,輸出A,容錯率B) 主玩一手滅絕劍(記得留20個殘頁,出門不要升級Q和W),放個Q就跑。 核心屬性:Q技能增幅,CD,刷新Q,可拿碧血照丹青。 4、武當,A級(陽關三疊,節奏D,輸出A-S,容錯率B) 目前主玩倚天屠龍功,Q,類似于滅絕劍,放Q開跑。輸出其實和滅絕劍差不多,但是勝在容錯率高。 核心屬性:同峨眉。 5、明教,S級(暴雨梨花針,可長河落日,節奏A,輸出S,容錯率S) 主玩一手明光琉璃功,奇遇6里面一個平臺,鳥飛過去可以看到。也是唯一一個不建議拿碧血照丹青的內功職業,因為高攻速和氣絕加上擊暈的各種寶石,BOSS基本一直原地掛機,輸出能力也不錯,可以建議主玩。 核心屬性:Q技能不斷,平A,攻速,擊暈,概率觸發等。 外功篇: 6、少林,C級(可陽關三疊,一般不帶江湖神功,節奏D,輸出A,容錯率C) 輸出能力其實很不錯,就是容易死,多考慮斗轉星移,目前玩龍爪手吧。副功法升到20級即可,也可以完全不管副功法,也可以嘗試七傷拳。除了容易暴斃,還行。 核心屬性:Q技能CD,射程。 7、丐幫,B級(可陽關三疊,節奏C,輸出A,容錯率B) 我的玩法是不進階功法。拿射程無限QAAAQAAAQAAA。 核心屬性:Q技能相關。 8、靈鷲宮,A級(陽關三疊,節奏D,輸出SS,容錯率B) 主玩一手天山六陽掌+陽關三疊的幾乎無限氣絕,就是幾乎在高難度無法出門,適合有小團體的玩家玩,秒起來確實爽。 核心屬性:氣絕增傷,Q技能相關。 9、唐門,A級(長河落日,節奏C,輸出A,容錯率A) 主玩一手平A和寶石各種附帶的增傷,也有玩Q跑跑跑的玩法。 核心屬性:門派專屬神兵和大量高品級寶石,攻擊力相關。 10、華山,S級(暴雨梨花針,節奏A,輸出SS-SSS,容錯率C) 主玩一手門派55級的W,需要有小團體打,因為其一直在平A所以屬于是又吃神兵又吃寶石,沒財力打起來可能比較折磨。但大家懂的都懂,被動哥的后期。其被動20級大成后3次普通攻擊觸發一次,配合暴雨十分可怕。是上限最高的門派。(也是目前最卷的門派) 核心屬性:射程,天胡。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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