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刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容列表

刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容列表

更新時間:2024-02-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新了什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容一覽。

刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容一覽

刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容一覽_本站

游戲UI更新

● 棋子圖鑒面板優化:

(1)增加了點擊查看棋子詳細數據的功能(點擊任意位置可關閉)。

(2)精簡了外層面板的顯示(舊版內容太多導致棋子名顯示不全,技能現在放到詳細數據面板查看)。

(3)切換棋子/裝備/圣物的按鈕移動到了右上角(之前的會遮擋部分頁面內容的交互)。

(4)在棋子詳細數據面板對所有棋子規范了它們的稱謂和名字~(棋子名統一為稱謂)

● 小小:棋子名字修正為山嶺巨人

● 精靈龍:棋子名字修正為仙女龍

● 獸:棋子名字修正為原始巨獸

● 左下角的傳說棋子顯示面板現在會同時顯示棋子的種族/職業圖標,方便查看

游戲規則更新

● 每局游戲開始時隨機的傳說棋子池由8個增加到10個

棋子更新

受折磨的靈魂

刀塔自走棋2月27日指鹿為馬更新內容一覽_本站

● 新的棋子:受折磨的靈魂($5,神/半人馬/德魯伊)

棋子技能:脈沖新星 <主動技能:滿法力值時激活>

在周圍創造破壞性的能量波,持續對附近的敵方棋子造成魔法傷害并消耗拉席克的法力值,直到法力值耗盡。

每秒法力消耗:20

影響范圍:300/350/400

每秒傷害:100/125/150

必要時,受折磨的靈魂能操縱時空本身,毀滅弱小的存在。

● 魅惑魔女($1,野獸/半人馬/德魯伊):增加了一個半人馬種族

● 巫醫-麻痹藥劑:彈跳次數由4/6/8降低為4/5/7

● 暗影牧師-薄葬:冷卻時間由20/15/10秒統一為15秒

● 月之騎士:基礎攻擊力由45提高為55

● 虛空假面-時間結界:持續時間由3/4/6秒降低為3/4/5秒,影響范圍由275/300/350降低為275/300/325

● 風行者-束縛擊:冷卻時間由12/10/8秒統一為8秒,束縛(目標身后的)敵人個數由1提高為1/1/2

種族/職業更新

● 半人馬-奔襲沖撞:增加了(4)半人馬的效果

(2)半人馬:所有友方半人馬棋子獲得效果:開始戰斗時立即沖鋒到周圍敵方棋子最多的目標格子,并撞暈路徑上的敵方棋子。

(4)半人馬:所有近戰友方棋子的每次移動都是奔襲沖撞。

● 半人馬-奔襲沖撞:撞暈的持續時間由2秒降低為1.5秒

● 神-獨尊:增加了(6)神的效果,并調整了數值和觸發條件

(2)神:所有友方棋子獲得效果:技能冷卻時間-33%。(原為未觸發職業效果的友軍-50%)

(4)神:所有友方棋子獲得效果:技能冷卻時間-33%。(原為未觸發職業效果的友軍-50%)

(6)神:所有友方棋子獲得效果:釋放技能會使主動技能和主動物品的當前剩余冷卻時間-50%。

● 龍-戰吼:調整了觸發條件

(3)龍:所有友方龍棋子的初始法力值為100。

(5)龍:所有友軍的初始法力值為100。(原為未觸發職業效果的友軍)

● 食人魔-高麗亞鐵腕:獲得的生命值和攻擊力降低為食物的80%

(2)食人魔:所有食人魔棋子獲得效果:開始戰斗前吞食上下左右四個格子的等級不高于自己的友方棋子,獲得它們的80%的生命值和攻擊力。

● 地精-活體護甲:生命回復速度由10提高為15

● 娜迦-鱗甲:(6)娜迦的爆炸范圍由300降低為205(近戰攻擊范圍)

● 亡靈-瘟疫:(9)亡靈召喚的骷髏棋子持續時間由12秒降低為10秒

物品更新

● 新的合成物品:阿哈利姆魔晶(T4,振魂石+能量球+能量球)

生命值+250,法力值+40。

攜帶者的棋子技能等級+1。

● 維修器具:效果微調(現在不需要(3)工匠就可以獲得暗黑機械之心)

魔法抗性+50%,生命回復+20,攻擊力+15%。

攜帶者視為工匠。

如果主場戰斗獲勝攜帶者存活,你將獲得一個暗黑機械之心。

注:如果(3)(6)工匠棋子存活,暗黑機械之心會被升級為機械之心或者金色機械之心。

● 暴君王袍:調整合成配方為(圣者遺物+欺詐師斗篷)(原為圣者遺物+抗魔斗篷)

閃避+25%,攻擊力+45%,魔法抗性+30%。

攜帶者在準備回合時隱藏自己的位置,并在開始戰斗時獲得友軍已激活的種族/職業技能的全部增益效果。

● 颶風長戟:無視距離的攻擊次數由5降低為4

● 血精石:初始法力值由+80降低為+40(能量球效果不疊加)

● 迅疾閃光:每次跳躍提高的攻擊速度由30%降低為25%

● 秘奧閃光:每次跳躍提高的魔法傷害由30%提高為40%

● 靜謐鞋/寬容之靴:作用范圍由300降低為205(1格范圍),每秒生命回復由20提高為25

圣物更新

● 新的圣物:災難狂歡

當你的信使受到傷害時,立即獲得(受到的傷害)點經驗值。

● 不穩定的縮小射線:觸發概率由60%降低為50%

BUG修復

● 修復了原力法杖沒有近身也觸發了的bug

● 修復了骷髏棋子能被放進貪魔蛋的bug

● 修復了地卜師的繁體中文寫成了地蔔師的bug(應為地卜師)

● 修復了甜甜圈任務“錢生錢”的英文描述錯誤的bug

● 修復了英文描述中的多處拼寫錯誤和語法錯誤

賽季結算預告

● S23粒粒迎春(1月1日~2月28日)賽季結算獎勵規則:

?皇后前20名(上榜棋手):粒粒迎春賽季優勝者徽章

?皇后:320糖果+皇冠(有效期S24)+粒粒?福信使(傳說)

?國王:320糖果+粒粒?喜信使(史詩)

?堡壘:160糖果+粒粒?祿信使(稀有)

?主教:80糖果+粒粒?壽信使(普通)

?騎士:40糖果

?士兵:20糖果

● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季你曾經達到的最高段位領取~

● 賽季最后一天棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行游戲但不計天梯段位分數。新賽季(S24貓執事賽季)將于3月1日開始!


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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