《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2 7.32e版本更新內(nèi)容有哪些呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖莇ota2 7.32e更新日志分享,一起來看一看吧。 dota2 7.32e更新日志分享 ![]() 加速模式改動(dòng) 隨著加速模式的日漸風(fēng)靡,我們想確保我們能為這個(gè)群體的玩家傾盡所能。我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化整體的游戲體驗(yàn),請(qǐng)務(wù)必留意未來的更多相關(guān)改動(dòng)。 現(xiàn)在所有英雄選擇均不可見 移除了挑選英雄時(shí)的懲罰階段。常規(guī)的英雄選擇時(shí)間結(jié)束后,所有未選擇英雄的玩家都會(huì)強(qiáng)制選擇他們嘗試挑選過的英雄。若英雄不可選,或者未嘗試挑選過英雄,系統(tǒng)會(huì)幫助玩家隨機(jī)選擇一名英雄。 空靈掛件、怨靈系帶和護(hù)腕會(huì)在12分鐘后提供雙倍加成,而不是25分鐘 移除了所有召喚單位對(duì)防御塔的額外傷害。非召喚單位(線上小兵、被支配單位)對(duì)防御塔的傷害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。 現(xiàn)在可以完成兩顆星星的英雄挑戰(zhàn),而不是一顆星星 下列至寶解鎖進(jìn)度已經(jīng)更新: 天外飛星(撼地者至寶)現(xiàn)在提供回音擊擊殺和助攻的全額進(jìn)度。追蹤連招次數(shù)和連招傷害也已啟用 昔日暗黑奇藝(祈求者身心不朽)現(xiàn)在提供陽炎沖擊擊殺的全額進(jìn)度 劍心之遺(主宰至寶)現(xiàn)在提供無敵斬?fù)魵⒌娜~進(jìn)度 卓越之興的深海巨鯨之刃(昆卡不朽)現(xiàn)在提供洪流擊中次數(shù)的全額進(jìn)度 戰(zhàn)鬼雙刃(軍團(tuán)指揮官至寶)現(xiàn)在記錄決斗勝利次數(shù) 卓越之興的刑受神杖(拉席克不朽)現(xiàn)在提供撕裂大地眩暈時(shí)間的全額進(jìn)度 卓越之興的鰭皇之魅(萊恩不朽)現(xiàn)在提供妖術(shù)持續(xù)時(shí)間的全額進(jìn)度 卓越之興的烹邪之釜(德魯伊不朽)現(xiàn)在提供纏繞之爪持續(xù)時(shí)間的全額進(jìn)度 卓越之興的雷霆之苑(風(fēng)暴之靈不朽)現(xiàn)在提供球狀閃電傷害的全額進(jìn)度 綜合改動(dòng) 堅(jiān)銳類單位現(xiàn)在受到玩家控制非英雄單位的傷害減少10%(影響所有召喚物如樹人、虛靈體等等,以及被支配的非英雄單位,但是類英雄單位如熊靈和幻象除外) 現(xiàn)在遠(yuǎn)程小兵為5級(jí)(防止謎團(tuán)和其他英雄過早將其轉(zhuǎn)化) 防御符文的防御塔額外攻擊目標(biāo)數(shù)從4個(gè)增加至5個(gè) 物品改動(dòng) 深淵之刃 攻擊力加成從25點(diǎn)增加至30點(diǎn) 血精石 血之契約的持續(xù)時(shí)間從6秒減少至5秒 寬容之靴 不再擁有能量點(diǎn)數(shù) 圣劍 總價(jià)從5950金減少至5600金 魔法芒果 生命恢復(fù)加成從0.6點(diǎn)/秒減少至0.4點(diǎn)/秒 斯嘉蒂之眼 霜凍攻擊對(duì)遠(yuǎn)程英雄的移動(dòng)速度減緩從40%增加至50% 原力法杖 原力的魔法消耗從100點(diǎn)增加至150點(diǎn) 縛靈索 永恒鎖鏈的傷害從220點(diǎn)減少至180點(diǎn) 永恒鎖鏈的作用范圍從450減少至400 衛(wèi)士脛甲 衛(wèi)士光環(huán)對(duì)低血量友軍的生命恢復(fù)加成從18.5減少至14.5 衛(wèi)士光環(huán)對(duì)低血量友軍的護(hù)甲加成從10減少至8 颶風(fēng)長戟 颶風(fēng)之力的魔法消耗從100點(diǎn)增加至150點(diǎn) 漩渦 連環(huán)閃電的傷害從140點(diǎn)減少至135點(diǎn) 隕星錘 隕星錘持續(xù)施法時(shí)間從2.5秒減少至2秒(沖擊所需總時(shí)間從3秒減少至2.5秒) 否決墜飾 總價(jià)從4725金減少至4375金 攻擊力加成從80點(diǎn)減少至75點(diǎn) 輝耀 總價(jià)從5050金減少至4700金 攻擊力加成從60點(diǎn)減少至55點(diǎn) 英靈胸針 幻影之域現(xiàn)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)額外提供+60 攻擊速度 幻影之域的攻擊現(xiàn)在享受技能吸血 圣者遺物 售價(jià)從3750金減少至3400金 攻擊力加成從60點(diǎn)減少至55點(diǎn) 影刃 現(xiàn)在漸隱期間施加額外傷害會(huì)移除隱身狀態(tài)。之前最顯著的例子是克林克茲的熾烈火雨,灰燼之靈的無影拳等技能在漸隱期間施放時(shí)每次攻擊都會(huì)增加額外傷害。 炎陽紋章 全屬性加成從+5增加至+6 移動(dòng)速度加成從+20提升至+25 怨靈系帶 攻擊速度加成從6/12減少至5/10 英雄改動(dòng) 上古巨神 回音重踏 喚醒傷害臨界值從50/100/150/200點(diǎn)提升至55/120/185/250點(diǎn) 靈體游魂 每名英雄提供攻擊力從14/36/58/80點(diǎn)提升至17/38/59/80點(diǎn) 不朽尸王 腐朽 竊取持續(xù)時(shí)間從45秒減少至40秒 噬魂 魔法消耗從90/100/110/120點(diǎn)增加至120點(diǎn) 天賦 10級(jí)天賦從+60 腐朽傷害減少至+50 主宰 基礎(chǔ)攻擊力從50-54提升至53-55 劍刃風(fēng)暴 阿哈利姆魔晶升級(jí)攻擊間隔從1.2秒增加至1.4秒 劍舞 致命一擊傷害從180%提升至190% 天賦 10級(jí)天賦從+75 劍刃風(fēng)暴作用范圍提升至+100 亞巴頓 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低至1.5秒 先知 敏捷從22 + 3.6減少至20 + 3.4 智力成長從3.7減少至3.5 自然之怒 基礎(chǔ)傷害從115/150/185點(diǎn)減少至105/145/185點(diǎn) 天賦 20級(jí)天賦發(fā)芽具有束縛效果不再無視技能免疫 光之守衛(wèi) 靈光 可承受攻擊次數(shù)從6次提升至7次 克林克茲 骨隱步 現(xiàn)在脫離隱身效果后始終會(huì)產(chǎn)生1個(gè)燃燒之軍的骷髏弓手 阿哈利姆魔晶升級(jí)額外骷髏弓手?jǐn)?shù)量從2個(gè)減少至1個(gè)(擁有魔晶后總數(shù)量不變) 全能騎士 退化光環(huán) 作用范圍從400提升至450 獸王 斯洛姆戰(zhàn)鼓 每次打擊傷害從110點(diǎn)提升至115點(diǎn) 天賦 15級(jí)天賦從+25 獸王和他單位移速光環(huán)減少至+20 力丸 昏睡飛鏢 施法距離從1000減少至600 冷卻時(shí)間從12秒增加至15秒 半人馬戰(zhàn)行者 便車 現(xiàn)在半人馬戰(zhàn)行者還會(huì)獲得奔襲沖撞的狀態(tài)效果(奔襲沖撞期間施放也會(huì)增加奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間,而不是刷新狀態(tài)效果) 冷卻時(shí)間從45秒減少至35秒 卓爾游俠 霜凍之箭 阿哈利姆魔晶每次疊加生命恢復(fù)降低從10%減少至8% 射手天賦 現(xiàn)在友方遠(yuǎn)程英雄只會(huì)獲得半額敏捷加成 哈斯卡 心炎 繳械持續(xù)時(shí)間從1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒 天賦 20級(jí)天賦從-4秒 犧牲冷卻提升至-5秒 圣堂刺客 基礎(chǔ)力量提升2點(diǎn) 天涯墨客 墨涌 每秒傷害從25/35/45/55點(diǎn)提升至25/40/55/70點(diǎn)(總傷害為75/120/165/210點(diǎn)) 縛魂 冷卻時(shí)間從90/70/50秒降低至70/60/50秒 天穹守望者 閃光幽魂 阿哈利姆神杖升級(jí)的次級(jí)閃光幽魂作用范圍從375減少至225 娜迦海妖 誘捕 施法距離從575/600/625/650減少至500/525/550/575 阿哈利姆神杖升級(jí)施法距離從1.5倍提升至1.6倍 海妖之歌 冷卻時(shí)間從160/120/80秒增加至180/130/80秒 捕撈 牽引速度從150提升至200 寒冬飛龍 寒冬詛咒 現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)施加弱驅(qū)散 小小 樹木連擲 擲樹間隔從0.4秒增加至0.5秒 最長持續(xù)施法時(shí)間從2.4秒增加至2.5秒 巨牙海民 寒冰碎片 施法距離從1800減少至1400 海象神拳! 致命一擊傷害從300/350/400%減少至250/325/400% 巫醫(yī) 巫毒療法 治療/傷害從10/20/30/40點(diǎn)提升至10/22/34/46點(diǎn) 天賦 20級(jí)天賦從+20% 巫蠱咒術(shù)爆發(fā)傷害提升至+25% 巫妖 智力成長從3.6提升至3.8 寒霜爆發(fā) 施法前搖從0.4秒降低至0.3秒 施法距離從600調(diào)整為575/600/625/650 帕克 新月之痕 傷害從70/130/190/250點(diǎn)減少至60/120/180/240點(diǎn) 帕吉 腐爛 阿哈利姆神杖升級(jí)每秒傷害從100點(diǎn)減少至95點(diǎn) 帕格納 生命汲取 阿哈利姆魔晶升級(jí)折射生命汲取的百分比從70%提升至75% 幻影刺客 窒礙短匕 基礎(chǔ)傷害從65點(diǎn)提升至65/70/75/80點(diǎn) 魅影無形 顯形范圍從600減少至400 戴澤 天賦 10級(jí)天賦從+50 攻擊力提升至+60 拉席克 脈沖新星 傷害從90/140/190點(diǎn)減少至80/135/180點(diǎn) 拉比克 隔空取物 阿哈利姆魔晶升級(jí)對(duì)自身或友軍使用時(shí)不再減少冷卻時(shí)間 天賦 10級(jí)天賦從+175 隔空取物落地傷害減少至+150 敵法師 攻擊后搖從0.6秒降低至0.3秒 法力虛空 現(xiàn)在對(duì)所有受作用的單位施加短暫眩暈效果 斧王 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310提升至315 反擊螺旋 作用范圍從275提升至300 斯拉克 突襲 冷卻時(shí)間從20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒 阿哈利姆神杖升級(jí)距離從1200減少至1100 斯拉達(dá) 侵蝕霧靄 施法距離從700/800/900提升至900 昆卡 幽靈船 延后結(jié)算傷害從40%提升至45% 暗影薩滿 群蛇守衛(wèi)的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從28-36金減少至22-30金 蒼穹震擊 最大距離從500提升至600 天賦 15級(jí)天賦從+120 群蛇守衛(wèi)攻擊距離提升至+140 術(shù)士 混亂之祭 地獄火攻擊力從100/150/200點(diǎn)提升至110/170/230點(diǎn) 阿哈利姆神杖升級(jí)地獄火攻擊力從75/110/150點(diǎn)提升至80/125/170點(diǎn) 阿哈利姆神杖升級(jí)第二個(gè)地獄火產(chǎn)生延遲從0.2秒增加至0.5秒 天賦 10級(jí)天賦從+3% 致命連接傷害提升至+4% 杰奇洛 冰封路徑 路徑持續(xù)時(shí)間從2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最長眩暈時(shí)間不變) 烈焰焚身 現(xiàn)在施放后立刻施加傷害,原為0.5秒后 樹精衛(wèi)士 活體護(hù)甲 護(hù)甲加成從6/8/10/12點(diǎn)減少至4/6/8/10點(diǎn) 自然蔽護(hù) 不再提供治療/恢復(fù)增強(qiáng) 森海飛霞 爆栗出擊 額外傷害從50/75/100/125點(diǎn)提升至50/80/110/140點(diǎn) 死亡先知 智力成長從3.3減少至3.0 力量成長從3.1減少至2.9 天賦 10級(jí)天賦從+14% 魔法抗性減少至+12% 15級(jí)天賦從+30 吸魂巫術(shù)傷害/治療改為+300 生命 20級(jí)天賦從+400 生命改為+30 吸魂巫術(shù)傷害/治療 歿境神蝕者 神智之蝕 現(xiàn)在對(duì)幻象造成雙倍傷害 沉默術(shù)士 奧術(shù)詛咒 冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒 天賦 10級(jí)天賦從+12 奧術(shù)詛咒傷害減少至+10 15級(jí)天賦從-25秒 全領(lǐng)域靜默冷卻減少至-20秒 沙王 地震 攻擊速度降低從30提升至30/45/60 移動(dòng)速度減緩從30%提升至30/40/50% 天賦 10級(jí)天賦從+0.3秒 掘地穿刺眩暈提升至+0.5秒 15級(jí)天賦從+100 腐尸毒傷害提升至+120 混沌騎士 混亂之箭 魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)降低至110點(diǎn) 灰燼之靈 天賦 10級(jí)天賦從+15 攻擊力減少至+12 20級(jí)天賦從+65 無影拳對(duì)英雄傷害減少至+55 煉金術(shù)士 不穩(wěn)定化合物 最長眩暈時(shí)間從1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒 化學(xué)狂暴 每把神杖的攻擊力加成從20點(diǎn)提升至25點(diǎn) 電炎絕手 龍炎餅干 阿哈利姆魔晶升級(jí)蜥蜴絕吻的沖擊傷害減少50% 痛苦女王 基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn) 瘟疫法師 死亡脈沖 魔法消耗從100/130/160/190點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn) 石鱗劍士 甲盾沖擊 傷害從90/160/230/300點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn) 卷土重來 施放時(shí)不再施加弱驅(qū)散效果 神諭者 氣運(yùn)之末 彈道速度從1000提升至1200 作用范圍從300提升至350 禍亂之源 基礎(chǔ)全屬性提升1點(diǎn) 蝕腦 阿哈利姆魔晶的次目標(biāo)治療效果從25%提升至30% 米拉娜 跳躍 阿哈利姆魔晶升級(jí)傷害從150點(diǎn)提升至170點(diǎn) 阿哈利姆魔晶升級(jí)彈道距離從600提升至800 美杜莎 秘術(shù)異蛇 基礎(chǔ)傷害從80/120/160/200點(diǎn)提升至85/130/175/220點(diǎn) 天賦 15級(jí)天賦從-2秒 秘術(shù)異蛇冷卻提升至-3秒 育母蜘蛛 織網(wǎng) 最大移動(dòng)速度加成從18/28/38/48%減少至10/22/34/46% 蛛紗陷阱 充能時(shí)間從20秒增加至30秒 孵化蜘蛛 小蜘蛛的持續(xù)時(shí)間從40/45/50秒減少至40秒 寄生蜘蛛的持續(xù)時(shí)間從60秒減少至40秒 莉娜 龍破斬 冷卻時(shí)間從9秒增加至12/11/10/9秒 光擊陣 魔法消耗從100/105/110/115點(diǎn)增加至115點(diǎn) 熾魂 每層疊加攻擊速度從10/20/30/40減少至8/16/24/32 每層疊加移動(dòng)速度從1.5/2/2.5/3%減少至1/1.5/2/2.5% 天賦 15級(jí)天賦從+350 生命減少至+250 20級(jí)天賦從+15/1% 熾魂疊加攻速/移速減少至+10/1% 萊恩 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn) 基礎(chǔ)敏捷從18減少至15 死亡之指 冷卻時(shí)間從160/100/50秒降低至140/90/40秒 蝙蝠騎士 粘性燃油 魔法消耗從20點(diǎn)增加至25點(diǎn) 燃燒枷鎖 阿哈利姆神杖升級(jí)次目標(biāo)范圍從600提升至650 賞金獵人 暗影步 移動(dòng)/攻擊速度降低從16/24/32/40調(diào)整為15/25/35/45 遠(yuǎn)古冰魄 天賦 10級(jí)天賦從+200 極寒之觸攻擊距離提升至+300 15級(jí)天賦從+200 寒霜之足失效距離提升至+300 酒仙 元素分離 烈火戰(zhàn)士的護(hù)甲從0/4/8點(diǎn)提升至0/8/16點(diǎn) 雷澤 風(fēng)暴涌動(dòng) 阿哈利姆魔晶升級(jí)叉狀閃電現(xiàn)在具有1秒內(nèi)置冷卻時(shí)間 露娜 月光 阿哈利姆魔晶升級(jí)持續(xù)時(shí)間從12秒提升至15秒 阿哈利姆魔晶升級(jí)攻擊力從+15點(diǎn)提升至+17點(diǎn) 風(fēng)暴之靈 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒 風(fēng)行者 強(qiáng)力擊 行進(jìn)距離從2600提升至3000 集中火力 攻擊力降低從30%降低至25% 食人魔魔法師 引燃 減速效果從20/22/24/26提升至20/23/26/29% 烈火護(hù)盾 火球傷害從125點(diǎn)提升至160點(diǎn) 魅惑魔女 魅惑 冷卻時(shí)間從28/24/20/16秒調(diào)整為30/24/18/12秒 對(duì)英雄的移動(dòng)速度減緩從55%調(diào)整為30/40/50/60% 持續(xù)時(shí)間從3.75/4.5/5.25/6秒調(diào)整為5秒 密友 施法距離從600提升至750 黑暗賢者 普通一拳 最長眩暈時(shí)間從2.25秒減少至2秒 齊天大圣 基礎(chǔ)敏捷提升1點(diǎn) 乾坤之躍 最長持續(xù)施法時(shí)間從1.6秒降低至1.5秒 龍騎士 古龍形態(tài) 冷卻時(shí)間從105秒降低至100秒 阿哈利姆神杖升級(jí)不再減少5秒冷卻時(shí)間 龍炎火球 魔法消耗從100點(diǎn)降低至80點(diǎn) 錯(cuò)誤修復(fù) 啟用-dev啟動(dòng)項(xiàng)后已無法加入比賽匹配。之前這允許第三方工具濫用修改界面元素。 已禁用選人階段查看他人個(gè)人資料的部分額外手段。 修復(fù)保存的錄像沒有正確輸入比賽詳情的問題。(第349號(hào)問題) 修復(fù)有時(shí)候英雄會(huì)丟失模型/貼圖/等等直到重連游戲后才能解決的問題(第6070號(hào)問題) 修復(fù)有時(shí)候使用刷新球碎片后刷新球不會(huì)進(jìn)入冷卻的問題(第6668號(hào)問題) 修復(fù)齊天大圣的叢林之舞有時(shí)候在施法距離非常遠(yuǎn)時(shí)會(huì)施放失敗的問題(第717號(hào)問題) 修復(fù)噬魂鬼在特定距離施放感染會(huì)導(dǎo)致在敵人體內(nèi)的第一次攻擊丟失的問題 (第6801號(hào)問題) 現(xiàn)在忍術(shù)和連擊的攻擊在破壞效果下可以施放,沉默效果下不可以,F(xiàn)在施法行為與游戲內(nèi)其他類似技能一致。(第6779號(hào)問題) 修復(fù)巨牙海民的雪球粒子特效在發(fā)動(dòng)雪球失敗后不會(huì)消失的問題(第6805號(hào)問題) 雪球內(nèi)英雄不再可以對(duì)惡魔之扉持續(xù)施法(第6670號(hào)問題) 被視為雪球施法者的英雄現(xiàn)在除了原來的狀態(tài)效果外還會(huì)被纏繞。之前雪球期間施放了特定的移動(dòng)類技能會(huì)導(dǎo)致一些粒子特效問題。(第6805號(hào)問題) 修復(fù)光之守衛(wèi)在靈魂形態(tài)下的沖擊波對(duì)友軍的治療效果不會(huì)被光之守衛(wèi)的治療增強(qiáng)效果所加強(qiáng)的問題(第2176號(hào)問題) 修復(fù)有時(shí)英雄在垂直方向上另一個(gè)法術(shù)如萊恩裂地尖刺的強(qiáng)驅(qū)散發(fā)生后獸的捶會(huì)導(dǎo)致該英雄永遠(yuǎn)卡在獸身上的問題(第3528號(hào)問題) 修復(fù)巨牙海民的寒冰碎片和斯溫的神之力量選擇相應(yīng)天賦后顯示的冷卻時(shí)間沒有減少的問題。這僅僅是文本改動(dòng)(第575號(hào)問題) 修正充能類技能的冷卻時(shí)間顯示,包括擁有了相應(yīng)天賦或阿哈利姆升級(jí)效果后才有能量點(diǎn)數(shù)的技能(第315號(hào)問題) 修復(fù)魂之靈甕的治療在賽后界面不計(jì)入治療數(shù)據(jù)的問題(第213號(hào)問題) 修復(fù)痛苦女王在范圍內(nèi)沒有目標(biāo)時(shí)施放痛苦尖叫會(huì)導(dǎo)致粒子特效和音效缺失的問題(第5429號(hào)問題) 現(xiàn)在游戲內(nèi)比賽開始時(shí)就斷線的玩家也會(huì)正確顯示其定位。 修復(fù)全能騎士的天國恩賜可以被破壞禁用的問題。(第1649號(hào)問題) 修復(fù)巨魔戰(zhàn)將下達(dá)施法距離外的旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)施放指令使戰(zhàn)斗專注的強(qiáng)制攻擊指令被覆蓋的問題。現(xiàn)在這種情況下施法會(huì)在該方向施放旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)。 修復(fù)玩家被屏蔽后斷開連接和重新連接等聊天信息也不會(huì)顯示的問題。 在痛苦女王和虛空假面的至寶寶石中為解鎖至寶第二款式的寶石描述中加入“獲勝比賽”。這只是文字上的改動(dòng);這兩個(gè)英雄的至寶進(jìn)度始終都需要比賽獲勝。 防御符文的技能說明中添加了一些額外信息(第6786號(hào)問題) 對(duì)于可對(duì)無敵單位施放,驅(qū)散特定無敵狀態(tài)(龍卷風(fēng)等等)的技能,增加了ALT + 技能說明來明確指出可以對(duì)無敵單位施放。 典藏寶瓶2的物品在套裝解封后也可以贈(zèng)送禮物,與典藏寶瓶1一致 天賦升級(jí)界面現(xiàn)在可以在高級(jí)快捷鍵設(shè)置下綁定鍵位 啟用-dev啟動(dòng)項(xiàng)后已無法加入比賽匹配。之前這允許第三方工具濫用修改界面元素。 已禁用選人階段查看他人個(gè)人資料的部分額外手段。 在比賽期間通過頂部欄點(diǎn)擊敵人會(huì)顯示他們最后出現(xiàn)的地點(diǎn)/物品欄狀態(tài) 已更新下列技能的技能說明: 禍亂之源的噩夢 獸王的豪豬的毒素攻擊 獸王的野性之斧 酒仙的狂風(fēng)戰(zhàn)士的驅(qū)散魔法 育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺 巫妖的寒冰尖柱 死靈射手的凈化 否決墜飾的否決 神諭者的氣運(yùn)之末 薩特放逐者的凈化 暗影惡魔的邪惡凈愈 暗影惡魔的邪惡凈化 斯溫的風(fēng)暴之拳 孽主的怨念深淵 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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