《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 dota2痛苦魔方有什么用呢?很多玩家還不太了解這個新建筑是干什么的,下面給大家帶來的是dota2痛苦魔方作用詳解,一起來看吧。 dota2痛苦魔方有什么用 ![]() 劣勢路區域后方新增2個痛苦魔方。他們從20:00開始出現 痛苦魔方擁有1點生命,20點護甲,55%魔法抗性和100點/秒恢復速度的2500點傷害護盾。擊殺金錢:250金 痛苦魔方不會攻擊或移動,但是會反彈受到的70%傷害,平攤給1200范圍內所有英雄。所有反彈傷害的類型都是魔法。對幻象造成200%傷害 摧毀痛苦魔方后其陣亡時還未擁有魔晶的2名財產總和最低的友方英雄里其中一名會獲得阿哈利姆魔晶狀態 如果所有英雄都擁有阿哈利姆魔晶,摧毀痛苦魔方后每名英雄會獲得280金和280經驗 痛苦魔方在被擊敗10分鐘后復活,每次復活后護盾的恢復速度增加100點/秒,傷害反彈增加20% 基地上劣勢路三塔附近新增兩條可選的出口路徑。這些路徑通往痛苦魔方產生的區域。這些出入口只能被對應基地的英雄使用。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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