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劍三各種玩法(劍網(wǎng)3的玩法)

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件公司西山居工作室開發(fā)的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產(chǎn)游戲,于2009年8月28日正式開啟公測。

1. 劍網(wǎng)3的玩法

左右分別是劍術(shù)和法印,各占半壁江山。核心放[刺骨],四個格子用放獅鷲專精和三個煉金。方法是,先把法印的四個加點(diǎn)放在中間,把專精和三個煉金放到旁邊,然后分別拖動中間四個法印到旁邊的煉金和專精上就可以了

2. 劍網(wǎng)3玩法攻略

不適合

萬花弟子是初始五個弟子中第二個雙心法角色,但相比較于七秀,內(nèi)測中她比較尷尬,由于輸出心法的傷害方式是疊毒,比較考驗(yàn)走位和個人操作,心態(tài)不好的人很容易就被幾輪帶走,而且輸出也不像七秀那么直接暴力,性價比不高。

3. 劍網(wǎng)3玩法多嗎

首先想要獲取方士身份需要做起始任務(wù),任務(wù)接取地點(diǎn)在揚(yáng)州,所以先神行飛到揚(yáng)州靠近再來鎮(zhèn)的驛站。

然后在附近找到NPC南宮麒,地圖上會有黃色卷軸標(biāo)示。南宮麒的位置就在揚(yáng)州的敬師堂里。然后接取南宮麒的任務(wù)。

接到回答問題的這個任務(wù)時,不用思考,所有的回答全選第一個答案。

這時就獲得方士身份了,不過還是要繼續(xù)點(diǎn)南宮麒任務(wù)的,這個是讓開啟方士身份并且入定(其實(shí)就是靈魂出竅)。

這時候直接點(diǎn)擊游戲界面右下角的江湖百態(tài)或者使用快捷鍵CTRL+K即可打開,點(diǎn)擊方士,然后點(diǎn)開啟。

開啟方士身份后右下角會出現(xiàn)互動鍵,點(diǎn)一下就靈魂出竅啦。再點(diǎn)一下就回歸肉身這個任務(wù)就完成啦。

4. 劍網(wǎng)三手游玩法

劍網(wǎng)三pve新手玩家配裝攻略除了命中和無雙是全門派都要堆到一定數(shù)值,當(dāng)前鍛刀廳版本,虎功港嘉蕃黃歌萎攻聯(lián)命中不低于106,無雙最好30。其余會心破防加速都是看職業(yè)和自己流派配。

5. 劍三的玩法

劍三的官網(wǎng)鏈接如下: http://jx3.xoyo.com/index 可以在官網(wǎng)中查看劍三的維護(hù)日志、官方通知消息以及玩家心得交流等。

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件西山居開發(fā),金山運(yùn)營的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現(xiàn)中國傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網(wǎng)3》通過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家?guī)硇碌挠螒蝮w驗(yàn)。公元745年,也就是大唐天寶四年,這一年八月,楊玉環(huán)被正式冊封為楊貴妃,開始了她長達(dá)十年的受寵生涯。也就在這一年,安祿山奉詔入朝見圣,長安的繁華再次挑動起他心中的野心之火,但是天策府卻帶給他無盡的震撼,他從未想過大唐還有如此強(qiáng)勁的部隊。為了達(dá)成自己的目的,安祿山一面勸說楊國忠扶植神策軍來打壓天策,一面開始暗暗籌辦自己的軍隊——狼牙軍。同時震懾安祿山的還有那整個中原武林的氣勢,見識過藏劍山莊名劍大會的他知道,如果想真正入主中原,那么勢必要解決中原武林勢力這一心腹大患。就在這個時候,一個神秘人走進(jìn)了安祿山的陣營之中。而劍網(wǎng)3的故事,也正是從這一年開始。

6. 劍網(wǎng)三主要以什么玩法

劍三從09年公測,其中包含:捏臉系統(tǒng),云圖系統(tǒng),PVP(pk)系統(tǒng),pve(推boss)系統(tǒng),奇遇系統(tǒng)(就是看你紅不紅),社交系統(tǒng)(劍三做的最好的系統(tǒng),又稱世紀(jì)佳緣三),幫會系統(tǒng),百人野外系統(tǒng),外觀商城。后又出天氣系統(tǒng),游戲內(nèi)置語音。

周邊:cos服,武器,食品,電視,電影,動畫,慈善,常服等

所以基本上后面出的游戲能有的,能想到的玩法,劍三基本上都有,然后就被戲稱起源三。

7. 劍網(wǎng)3玩法介紹

神農(nóng)一般來說學(xué)了初級神農(nóng)就是10級.這時候采集甘草或者大黃,一般在新手村或者門派低級任務(wù)區(qū)有很多.15級 蘭草和芍 各門派20級 千里香 門派高級任務(wù)區(qū),楓華,金水 洛道25級 車前草 楓華,金水或者洛道30級 相思子 洛道和寇島35級 防風(fēng) 龍門 洛道和寇島40級 天名精 寇島 金水鎮(zhèn)45級 金銀花和五味子 巴陵 南屏 金水50級 天麻和田七 金水 巴陵,南屏,浩氣盟,惡人谷,昆侖 荻花宮前山55級 枸杞和金創(chuàng)小草 金水 巴陵,南屏,瞿塘,浩氣盟.惡人谷,昆侖,成都,白龍口,無量山60級 仙茅和遠(yuǎn)志 南屏,瞿塘,浩氣,惡人谷,昆侖70J 去學(xué)大師神農(nóng) 挖蟲草麥冬 成都,白龍口,無量山

8. 劍網(wǎng)三手法

目前很多人都在問JC的輸出手法,怎么打木樁才能上8000+,看過以前老前輩寫的輸出手法的話,其實(shí)上8000+真的不難,但要維持在9000+的話如果裝備沒有幾個南皇的話不是大多數(shù)人能做到的,這取決于極限的輸出手法,裝備分,裝備搭配,個人屬性數(shù)據(jù),以及8分鐘內(nèi)招式使用頻度。

下面我還是就先以我自己的輸出寫下手法,希望能夠幫到剛踏入JC這條路的道友們,老手們就請無視我吧。

會心在40%左右的JC們,無我無劍搭配秘笈、會心4%和3%,命中2%或招式傷害5%,副秘笈命中續(xù)氣半格。

打BOSS前先凝神5氣,起手憑虛再無我,無我始終保持5豆甩出。

有韜光養(yǎng)晦優(yōu)先釋放,因?yàn)轫w光有15秒回豆效果,疊刃其實(shí)在這個時間段疊上去是最好的,因?yàn)榛囟沟男Ч梢宰屇慊旧厦總無我都在5豆甩出。

然后6秒的天地CD好了以后就釋放。

JC的大多傷害招式有公共CD時間,利用凝神聚氣卡好CD時間,讓凝神聚氣始終成為招式與招式間的橋梁,這樣不僅節(jié)藍(lán),又能讓你的無我在最短時間內(nèi)以最大傷害甩出,(網(wǎng)卡的或者沒有鼠標(biāo)滾輪的就不要嘗試凝神了,老老實(shí)實(shí)三環(huán)+三柴吧)。

身上沒有萬劍效果的優(yōu)先萬劍(破防效果),周圍有許多小怪的優(yōu)先萬劍集氣無我+轉(zhuǎn)乾坤氣場爆之集氣再無我,轉(zhuǎn)乾坤2分鐘CD,千萬不要在一場BOSS戰(zhàn)中一個轉(zhuǎn)乾坤都不放,這樣你會發(fā)覺你的DPS比人少了很多而且什么時候莫名死了都不知道。(因?yàn)槿汗ゼ寄軙齺砉治锶簹蓿?/p>

大致招式釋放順序我做下排列:

凝神5氣-無我-韜光-無我-萬劍-天地-無我-三環(huán)-無我(15秒過后所有招式中穿插凝神)再光明重置韜光重復(fù)之。

另外劍沖陰陽對移動中的BOSS很有效果。(對于腿短的JC來說,就靠這個技能追著BOSS打的)

20%血以下,八荒歸元(CD好就釋放,我經(jīng)常看到有些JC的DPS表里沒有這個技能,那就別怪DPS為什么比別人低了)

劍飛驚天,有讀條果斷釋放,集氣3格,沒有讀條的BOSS,也可以將劍飛做為補(bǔ)豆的招式。

抱元守缺80%就用。(一個銜接招式好的JC是絕對不會將藍(lán)回復(fù)到100%的)

疊刃注意始終保持在20層。

有條件情況下,身上最好準(zhǔn)備一套破防首飾一套命中首飾,命中夠的堆破防,命中不夠的堆命中。(真正的高手身上從來都不會帶一套裝備的)

BUFF單體全吃+會心等級的。(你會發(fā)現(xiàn)50%會心與60%會心真的不是同一檔次)

再高會心情況下,可以選擇4豆無我。(因?yàn)槲視母邌h,你5豆不會心臉黑打7000+,我4豆會心高打1W5,這樣我招式釋放的頻率要比你高出一倍)

裝備搭配個人傾向于套裝,畢竟有10%無我招式傷害在。

現(xiàn)在的FB對破防削弱比較嚴(yán)重,所以破防在500-600就差不多了,注意,破防不是越高越好,破防差不多的情況下堆高會心,在現(xiàn)在的版本中,會心的重要性又漸漸的重新體現(xiàn)了出來,所以我喜歡在一場BOSS戰(zhàn)中將自己的會心堆到60%+,DPS驚艷全場!(不認(rèn)同的千萬不要噴我,純屬個人喜好)

這樣子的話你的DPS絕對不會比同裝備等級下的人差,而且還會高出他們很多很多!

劍純輸出基礎(chǔ)篇:基礎(chǔ)手法

首先,是機(jī)器配置問題,也就是說,你手法再好,再風(fēng)騷,電腦配置低,25人團(tuán)隊時候FPS始終在15以內(nèi),乃至更低,那么你的DPS也會降低很多很多。那么多少合適呢?起碼來說至少要在20至35之間(不屏蔽任何氣場,任何任務(wù)以及BOSS的數(shù)據(jù)),這個數(shù)字指的是當(dāng)25人全處在戰(zhàn)斗中的FPS不能低于20,停止戰(zhàn)斗后,F(xiàn)PS不能低于35。

接下來就是輸出手法問題了,這里咱不談人劍合一輸出方式,作為一個劍純,4豆以上爆無我,天地?zé)o極CD好了就用,還有三環(huán)套月隨時要用,想必這個大家都懂,不需要我再啰嗦,但是我要說,作為一個劍純,保持20重疊刃是最重要。

有人問,怎樣才能打出疊刃效果?很簡單,就是釋放無我無劍會心目標(biāo)后,就會出來疊刃效果,時間是18秒,也就是說,一個合格的PVE劍純,要學(xué)會保持疊刃(當(dāng)然,個別BOSS除外)。

建議新手去80級的木樁上多多練習(xí),配上無我無劍命中目標(biāo)蓄氣半格秘籍你會發(fā)現(xiàn),保持20重疊刃,不是難事兒。

基礎(chǔ)篇最后一個基礎(chǔ)就是,劍飛驚天,作為劍純,要善用,仔細(xì)讀下技能介紹,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)目標(biāo)讀條時候,命中目標(biāo),蓄氣3個,平常時候命中目標(biāo)是1格。運(yùn)用好劍飛驚天技能,你的DPS會有效提高。

劍純輸出極限篇:風(fēng)騷手法+裝備搭配

以上我講的只是劍純的基礎(chǔ)手法,也就是說,上面的掌握了,你才是一個合格的劍純。

很多劍純們喜歡打木樁或者打BOSS時候一直保持碎星辰氣場,不知道你有沒有發(fā)現(xiàn),碎星辰是可以讓你傷害更高一些,但是,你多打打木樁,你就會發(fā)現(xiàn),自己給自己始終保持碎星辰會讓你的秒傷降低。

當(dāng)然這里我不是說碎星辰技能垃圾,碎星辰氣場能提高整個團(tuán)隊的外功DPS,當(dāng)然是個很好的技能,我建議,團(tuán)隊找個專門保持氣場和萬劍歸宗的純陽。

也就是說,第一點(diǎn),自己,記住是自己,任何一個氣場不要插(除了開場時候的氣場),能使自己的DPS得到提高,不信,你可以去木樁上測試一下。

上面說的只是氣場問題,這個只能提升一小節(jié)DPS,最主要的就是凝神聚氣這個技能,也就是我下面要說的,凝神卡公共CD,

真正能使DPS得到最大提高的就是,凝神卡公共CD,據(jù)不完全統(tǒng)計(我無BUFF測試N次木樁上得到的結(jié)果),用凝神卡公共CD的,比不用凝神卡公共CD的劍純,秒傷至少提高500,甚至還能更高,更高,更高。

那么怎么用,才能有更多的機(jī)會卡公共CD呢?

首先,將鼠標(biāo)滾輪設(shè)置成凝神聚氣快捷鍵,然后,左手按鍵盤上的技能招式,右手不停的滾動鼠標(biāo)上的滑輪,(鼠標(biāo)流和鍵盤流的設(shè)置相反),這里需要注意一下,并不是你滾動滑輪的頻率越快,卡的越好,而是,滾動滑輪的頻率大約是1.5秒左右一次,剛開始可能大家不太習(xí)慣,尤其是鼠標(biāo)流,但是多打打木樁,練習(xí)練習(xí),找找卡公共CD的感覺,以后你不想用凝神都不行。

這個方法的目的,并不是說犧牲三柴劍法的傷害來用凝神聚氣,大家有沒有注意,如果你卡好了公共CD,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你想下砍的時候,也就是說,當(dāng)你用無我無劍的時候,凝神聚氣也在讀條,當(dāng)你三環(huán)套月后,凝神聚氣也在讀條。而并不是大家所說的,犧牲三柴劍法。

相信,更多的劍純玩家會多多練習(xí),孰能生巧,熟練地運(yùn)用凝神聚氣。

還有,卡公共CD卡的再好,如果裝備搭配不合理,那么秒傷還是發(fā)揮不了極限的。

裝備的搭配必須命中,會心,會心傷害,破防,無雙,攻擊等,都要照顧到,對于劍純來說,我不建議多搭配些提高攻擊和命中的裝備,而應(yīng)該多往會心,會心傷害和破防上發(fā)展。

9. 劍網(wǎng)3的玩法天刀的畫面完美

還有一點(diǎn)不得不提,天刀有自動尋路,而劍三沒有。至于是有自動尋路好,還是沒有自動尋路好,玩過就知道了。

劍三月卡費(fèi)用還是比較高的,雖然可以在游戲里賺回來,但每天的收益肯定不如剛出的新游戲,爆肝黨每天最少也能賺10來塊錢的金幣。半個多月就能把買號的錢賺回來。

玩法的話,二者是同類型的游戲。不過天刀門檻低,游戲氛圍不太好。劍三相對和諧一點(diǎn),就算劍三重制也沒用。畫面就不用說了,不是一個級別的非要選,那肯定天刀了。

就目前來講,天刀一個萬戰(zhàn)號也就小幾百的價格。不建議從1級開始玩,太浪費(fèi)時間

10. 劍網(wǎng)三的玩法

點(diǎn)完了之后系統(tǒng)就自動給你搖,你的點(diǎn)數(shù)高就會出現(xiàn)在你包包里,比人家低就是別人的。或者分配方式被隊長改了,裝備直接黑掉了。

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件西山居開發(fā),金山運(yùn)營的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現(xiàn)中國傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網(wǎng)3》通過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家?guī)硇碌挠螒蝮w驗(yàn)。


《劍網(wǎng)3》確實(shí)稱得上是一款非常優(yōu)秀國產(chǎn)網(wǎng)游。

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