《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件公司西山居工作室開發(fā)的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產(chǎn)游戲,于2009年8月28日正式開啟公測。
1. 仙劍三雷州刺史府地下室在哪御劍江湖(游戲菜單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結(jié)局離開蜀山、制作群片尾): 《仙劍奇?zhèn)b傳三》的主題音樂,表現(xiàn)御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由! ×嚷滹L(fēng)(劍冢): 滄海幾番桑田,繁華落盡之后,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴(yán),今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。 凄涼雪(九頂山、雪嶺鎮(zhèn)): 帶有西藏風(fēng)格和游牧民族特色的音樂,混合嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛,表現(xiàn)雪域高原的風(fēng)情。大量運用打擊樂器,節(jié)奏悠揚、不急不緩。 凄涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風(fēng)): 整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節(jié)奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出游戲地圖——酆都的特色! ∈捝ㄙe化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲): 賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮(zhèn)特有的寧靜祥和的感覺! ∈Щ暧辏ㄊ裆窖┮姞奚⒒鼗晗蓧粞┮姞奚、劍冢選劍劇情): 女主角雪見犧牲后獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。 流轉(zhuǎn)虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生): 神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉(zhuǎn)向溫柔的抒情色彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍(lán)的天空,陽光自云隙中射向閃閃發(fā)光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現(xiàn)靜謐而祥和的氛圍! ≡旅咱櫍ㄑ┮娞桨俣緲、夜探永安當(dāng)、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解藥、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風(fēng)谷遇邪劍仙 ): 夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現(xiàn)夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味! ∽夏吧L铮ò矊幋、蠻州): 清淡如牧歌的曲調(diào),表現(xiàn)田園風(fēng)光和豐收景象,平穩(wěn)從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。 紫陌桑田·變奏(草海、山洞初體驗) 臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門): 在江南絲竹的基礎(chǔ)上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現(xiàn)虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境! ⊥3保ùず、海底城): 江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風(fēng)格雄渾大氣,結(jié)構(gòu)緊湊而綿密,表現(xiàn)在巨大自然力面前,天人互感應(yīng)和的情境! 〗笛V(蜀山派): 蜀山仙劍派的主題音樂,表現(xiàn)通達六界的人間第一門派的莊嚴(yán)恢弘的氣勢,充滿嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛。具有持劍衛(wèi)道,匡扶正義的使命感! ∮牧直稳眨ň琵埰、古藤林): 樂曲中以笙和簫的演奏為主基調(diào),體現(xiàn)出原始密林的那種神秘的特點。 洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中): 洞穴類迷宮使用,表現(xiàn)曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環(huán)境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態(tài)。 紫鴉烏(霹靂堂、熔巖地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮(zhèn)妖劍、冰風(fēng)谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰(zhàn)前): 火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節(jié)奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現(xiàn)出環(huán)境的險惡和復(fù)雜多變。(注:紫鴉烏,一種紅色寶石。) 滄桑嘆(唐家堡、古城鎮(zhèn)): 帶有秦漢古風(fēng)的旋律,莊嚴(yán)舒緩,中正平和。表現(xiàn)對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼! 嫔@·變奏(大渡口、冰風(fēng)谷、天妖皇戰(zhàn)敗) 鐵索鎮(zhèn)妖(蜀山戰(zhàn)斗關(guān)、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰(zhàn)前): 鎖妖塔主題音樂,表現(xiàn)莊嚴(yán)肅穆的氣氛,處處機關(guān)密布,妖魔憧憧。令人產(chǎn)生極度緊張,危機四伏的感覺! ∧υE(神魔之井、鬼界外圍): 魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現(xiàn)魔界無未來無過去,現(xiàn)在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道! 〔皆频窍桑ùらL江、蜀山故道、船上備戰(zhàn)): 清越婉轉(zhuǎn)的曲調(diào),用高遠(yuǎn),空闊的音樂語言,表現(xiàn)仙人御風(fēng)而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦! ∷讹L(fēng)堤(鎮(zhèn)江、安溪): 輕快悠揚的曲調(diào),體現(xiàn)溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風(fēng)里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過…… 楚天謠(交易音樂、當(dāng)鋪經(jīng)營、古董鑒定小游戲) 仗劍(滑雪小游戲、戰(zhàn)斗音樂,璧山、九龍坡、大渡口): 戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛,用于一些具有可愛感的迷宮的戰(zhàn)斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰(zhàn)! ≌虅Αぷ冏啵☉(zhàn)斗音樂,船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞): 戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛! ∨R危(戰(zhàn)斗音樂,一些BOSS戰(zhàn)): 戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)危機四伏,艱難的戰(zhàn)斗,節(jié)奏感強烈。適用于緊張艱苦的戰(zhàn)斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰(zhàn)! ∨R!ぷ冏啵☉(zhàn)斗音樂,一些BOSS戰(zhàn)): 戰(zhàn)斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰(zhàn)斗。 魔劍斬妖(戰(zhàn)斗音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔巖地獄、冰風(fēng)谷、劍冢): 戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)爽快激烈的戰(zhàn)斗,使用于復(fù)雜而連續(xù)戰(zhàn)斗多的迷宮場合,表現(xiàn)堂堂正正的戰(zhàn)斗氣氛! ∧匮ぷ冏啵☉(zhàn)斗音樂:古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界): 戰(zhàn)斗音樂,用于爽快激烈的戰(zhàn)斗! ∮駶M堂(景天主題、渝州、完美結(jié)局后段): 景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現(xiàn)無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺! ∮駶M堂·變奏(完美結(jié)局前段): 以輕松熱鬧的曲調(diào),烘托出喜慶歡快的氣氛,節(jié)奏感強烈,具有極強的情緒感染力。 還魂草(雪見主題): 雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容后流露出內(nèi)心的柔弱無助和寂寞,渴望關(guān)愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風(fēng)中之草! ∵魂草·變奏(雪見結(jié)局前段): 用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用于雪見結(jié)局! ≈焐白儯t葵主題、山洞初體驗): 率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈占有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態(tài)龍葵的主題音樂! ∷崧暎ㄗ陷嬷黝}、紫萱結(jié)局后段): 紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺;旌嫌袑θ耸赖牟簧,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復(fù)雜情感,欲言還休,脈脈難訴! ∷崧暋ぷ冏啵ㄗ陷娼Y(jié)局前段): 溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現(xiàn)出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱結(jié)局! ∏嘤癜福ㄋ{(lán)葵主題): 公主狀態(tài)龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節(jié)奏舒緩,古典而抒情。 青玉案·變奏(龍葵結(jié)局): 最深最濃的依戀,超越現(xiàn)實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用于龍葵結(jié)局! ⌒L(fēng)(重樓出現(xiàn)): 重樓主題音樂,節(jié)奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現(xiàn)人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感! ∏闋浚ㄙe化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚云霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風(fēng)攜手赴黃泉、花楹結(jié)局): 具有傾訴感的曲調(diào),表現(xiàn)兩情相悅,心靈互通的和諧美好! §届磺椋ㄙe化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結(jié)局后段): 又名情牽·變奏! ≥喕兀ㄆ^動畫): 游戲片頭音樂,配合動畫,表現(xiàn)飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現(xiàn)游戲的輪回主題! ∥易钕矚g 凄涼雪,情牽,御劍江湖,水岸風(fēng)堤,青玉案,玉滿堂。 2. 仙劍三雷州攻略【雷州】 乘船至雷州后,先到處逛逛,橋邊有花楹事件,對話有等待時間棒,在時間棒跑 完前按下鼠標(biāo)(或空格)花楹好感度+0,任時間棒跑完則+10。 最后到客棧中(不是臨風(fēng)樓!而是旁邊沒有招牌的大房子.)和客棧老板對話,他 會提醒他們在晚上不要外出. 之后,長卿和景天會在客房乙中,與長卿對話后,景天走出房間外,看到龍葵就站在 房門旁邊,一副悶悶不樂的樣子,景天在詢問之下才發(fā)現(xiàn)龍葵在煩惱景天是她哥哥的轉(zhuǎn) 世,所以是人,但自己沒有轉(zhuǎn)世,仍是鬼,不能永遠(yuǎn)和景天在一起.對話選項分別加龍葵 好感度3,0,5。 對話后,對葵會倚在景天的懷里,正巧這時被雪見看到了,雪見憤怒地離去,眾人立 即追上去. 走到客棧外,會被3只妖怪襲擊,眾人斬殺完妖怪后,景天不免更擔(dān)心雪見的安危了. 到雷州西北(武館左方不遠(yuǎn)處),會找到花楹,此時花楹正被另一只妖怪纏著,從對 話中才得知原來它對花楹有意思,而且更勸花楹跟它走,為了保護花楹,景天等人只好 和它戰(zhàn)斗. 此戰(zhàn)須注意事項:敵人是風(fēng)屬性. 建議等級:26 攻頗高. Hp:5800 應(yīng)用龍的雷系法術(shù)(請使用已有的最強招式) 它被眾人打敗后(事后可得到龍精石),花楹會為它治療,而它卻因此一廂情愿地說 修練完后要回來救她走… 和花楹對話后,得知雪見好像被什么人救走了,于是長卿便提議先回客棧再作打算. 回到客棧的客房甲,景天看見雪見仍未回來,當(dāng)景天正在擔(dān)憂的同時,龍葵和長卿 走了進來,而花楹則表現(xiàn)得好像要他們放心似的,于是景天便帶測花楹如此安心,雪見 應(yīng)該是沒事的,于是眾人便先去休息. 回到客房乙,景天與長卿對話后,走到客房甲,與龍葵對話,看到龍葵在哭,而且更 在收拾行李打算離開,但卻不知道該不該帶走景天送給她的東西,景天安慰完龍葵后, 便回到自己的房間歇息… 隔天早上,景天等人繼續(xù)尋找雪見,而在臨風(fēng)樓(客棧旁邊的大屋)后方會找到花楹,但她身旁卻有一個正在喝酒的和尚,他正想要花楹一起喝,景天出面阻止,對話后(此 時可選擇何時回答和尚)之后,景天便帶著花楹逃開了. 進入臨風(fēng)樓2樓包廂,會找到雪見,但雪見會趕走景天.走出臨風(fēng)樓后,包廂中的男 子—云霆,會追了出來,并問景天與雪見的關(guān)系. ●古董提示: 此時到城門外的古董攤販會遇到龍葵,而龍葵則會被冤枉弄壞了物品—玉雙龍首 璜,景天便用膺品和他換真品。對話有等待時間棒,在時間棒跑完前按下鼠標(biāo)(或空格) 龍葵好感度+10,任時間棒跑完則+0。 回到客房乙,與長卿對話,告訴他剛剛發(fā)生的事情,龍葵稍后也會走了進來,并在與 龍葵的對話中得知雪見和云霆進入了刺史府,于是決定夜探刺史府. 當(dāng)天晚上,只要在刺史府的大門點一下,景天就會翻墻進入,一進入刺史府,就會玩 和在永安當(dāng)為龍葵偷衣服時差不多的小游戲,只不過難度比較高,那些守衛(wèi)的視線經(jīng)常 有移動,不過,只要走到某一座橋(云霆房間外的橋)的時候就會結(jié)束. ((建議:一進入后該走右邊,經(jīng)過2-3座橋后就會到達)) 玩完小游戲后,走前幾步,龍葵就會去偷看云霆的房間接,偷看之下,竟聽到雪見說 只要云霆幫她報仇,便和他成親.而且更在對話中得知云霆竟會發(fā)電,每天晚上就是他 是雷電殺妖!兩人對話后,會聽到外面?zhèn)鱽砉致?到外頭一看,發(fā)現(xiàn)眾妖來襲!因其數(shù)量 愈來愈多,景天只好出手相助,便進入戰(zhàn)斗. 經(jīng)過3場戰(zhàn)斗后,與云霆的對話中猜測他體內(nèi)有雷靈珠.長卿便施法將雷靈珠吸了 出來.將雷靈珠吸出來后,重樓突然出現(xiàn),他竟說景天擁有風(fēng)靈珠,景天卻說沒有,重樓 便要他到神界就會知道.對話后,旁邊會有一個法陣通往神魔之并. 3. 仙劍三夜探刺史府如果要饒圈走肯定是很難的,有捷徑的,景天可以走中間的石橋,不要走往上的木橋,經(jīng)過石橋后有個亭子,可以在那里稍微調(diào)整一下,接著往西南方向走,在這里有很短的時間守衛(wèi)的視線看不到(其實就算被守衛(wèi)看到也沒有關(guān)系,只要不離守衛(wèi)很進就沒有事了,比方說在守衛(wèi)視線的邊緣或遠(yuǎn)端),饒到庭院的西南角可以觸發(fā)劇情 4. 仙劍三刺史府攻略御劍江湖(游戲菜單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結(jié)局離開蜀山、制作群片尾): 《仙劍奇?zhèn)b傳三》的主題音樂,表現(xiàn)御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由。 寥落風(fēng)(劍冢): 滄海幾番桑田,繁華落盡之后,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴(yán),今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。 凄涼雪(九頂山、雪嶺鎮(zhèn)): 帶有西藏風(fēng)格和游牧民族特色的音樂,混合嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛,表現(xiàn)雪域高原的風(fēng)情。大量運用打擊樂器,節(jié)奏悠揚、不急不緩。 凄涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風(fēng)): 整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節(jié)奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出游戲地圖——酆都的特色。 蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲): 賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮(zhèn)特有的寧靜祥和的感覺。 失魂雨(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情): 女主角雪見犧牲后獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。 流轉(zhuǎn)虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生): 神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉(zhuǎn)向溫柔的抒情色彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍(lán)的天空,陽光自云隙中射向閃閃發(fā)光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現(xiàn)靜謐而祥和的氛圍。 月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當(dāng)、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解藥、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風(fēng)谷遇邪劍仙 ): 夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現(xiàn)夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。 紫陌桑田(安寧村、蠻州): 清淡如牧歌的曲調(diào),表現(xiàn)田園風(fēng)光和豐收景象,平穩(wěn)從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。 紫陌桑田·變奏(草海、山洞初體驗) 臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門): 在江南絲竹的基礎(chǔ)上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現(xiàn)虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。 望海潮(船·海、海底城): 江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風(fēng)格雄渾大氣,結(jié)構(gòu)緊湊而綿密,表現(xiàn)在巨大自然力面前,天人互感應(yīng)和的情境。 降妖譜(蜀山派): 蜀山仙劍派的主題音樂,表現(xiàn)通達六界的人間第一門派的莊嚴(yán)恢弘的氣勢,充滿嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛。具有持劍衛(wèi)道,匡扶正義的使命感。 幽林蔽日(九龍坡、古藤林): 樂曲中以笙和簫的演奏為主基調(diào),體現(xiàn)出原始密林的那種神秘的特點。 洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中): 洞穴類迷宮使用,表現(xiàn)曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環(huán)境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態(tài)。 紫鴉烏(霹靂堂、熔巖地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮(zhèn)妖劍、冰風(fēng)谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰(zhàn)前): 火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節(jié)奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現(xiàn)出環(huán)境的險惡和復(fù)雜多變。(注:紫鴉烏,一種紅色寶石。) 滄桑嘆(唐家堡、古城鎮(zhèn)): 帶有秦漢古風(fēng)的旋律,莊嚴(yán)舒緩,中正平和。表現(xiàn)對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。 滄桑嘆·變奏(大渡口、冰風(fēng)谷、天妖皇戰(zhàn)敗) 鐵索鎮(zhèn)妖(蜀山戰(zhàn)斗關(guān)、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰(zhàn)前): 鎖妖塔主題音樂,表現(xiàn)莊嚴(yán)肅穆的氣氛,處處機關(guān)密布,妖魔憧憧。令人產(chǎn)生極度緊張,危機四伏的感覺。 魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍): 魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現(xiàn)魔界無未來無過去,現(xiàn)在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。 步云登仙(船·長江、蜀山故道、船上備戰(zhàn)): 清越婉轉(zhuǎn)的曲調(diào),用高遠(yuǎn),空闊的音樂語言,表現(xiàn)仙人御風(fēng)而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。 水岸風(fēng)堤(鎮(zhèn)江、安溪): 輕快悠揚的曲調(diào),體現(xiàn)溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風(fēng)里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過…… 楚天謠(交易音樂、當(dāng)鋪經(jīng)營、古董鑒定小游戲) 仗劍(滑雪小游戲、戰(zhàn)斗音樂,璧山、九龍坡、大渡口): 戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛,用于一些具有可愛感的迷宮的戰(zhàn)斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰(zhàn)。 仗劍·變奏(戰(zhàn)斗音樂,船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞): 戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛。 臨危(戰(zhàn)斗音樂,一些BOSS戰(zhàn)): 戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)危機四伏,艱難的戰(zhàn)斗,節(jié)奏感強烈。適用于緊張艱苦的戰(zhàn)斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰(zhàn)。 臨危·變奏(戰(zhàn)斗音樂,一些BOSS戰(zhàn)): 戰(zhàn)斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰(zhàn)斗。 魔劍斬妖(戰(zhàn)斗音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔巖地獄、冰風(fēng)谷、劍冢): 戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)爽快激烈的戰(zhàn)斗,使用于復(fù)雜而連續(xù)戰(zhàn)斗多的迷宮場合,表現(xiàn)堂堂正正的戰(zhàn)斗氣氛。 魔劍斬妖·變奏(戰(zhàn)斗音樂:古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界): 戰(zhàn)斗音樂,用于爽快激烈的戰(zhàn)斗。 玉滿堂(景天主題、渝州、完美結(jié)局后段): 景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現(xiàn)無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。 玉滿堂·變奏(完美結(jié)局前段): 以輕松熱鬧的曲調(diào),烘托出喜慶歡快的氣氛,節(jié)奏感強烈,具有極強的情緒感染力。 還魂草(雪見主題): 雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容后流露出內(nèi)心的柔弱無助和寂寞,渴望關(guān)愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風(fēng)中之草。 還魂草·變奏(雪見結(jié)局前段): 用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用于雪見結(jié)局。 朱砂變(紅葵主題、山洞初體驗): 率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈占有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態(tài)龍葵的主題音樂。 水柔聲(紫萱主題、紫萱結(jié)局后段): 紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復(fù)雜情感,欲言還休,脈脈難訴。 水柔聲·變奏(紫萱結(jié)局前段): 溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現(xiàn)出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱結(jié)局。 青玉案(藍(lán)葵主題): 公主狀態(tài)龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節(jié)奏舒緩,古典而抒情。 青玉案·變奏(龍葵結(jié)局): 最深最濃的依戀,超越現(xiàn)實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用于龍葵結(jié)局。 玄色風(fēng)(重樓出現(xiàn)): 重樓主題音樂,節(jié)奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現(xiàn)人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。 情牽(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚云霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風(fēng)攜手赴黃泉、花楹結(jié)局): 具有傾訴感的曲調(diào),表現(xiàn)兩情相悅,心靈互通的和諧美好。 旖旎情(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結(jié)局后段): 又名情牽·變奏。 輪回(片頭動畫): 游戲片頭音樂,配合動畫,表現(xiàn)飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現(xiàn)游戲的輪回主題。 我最喜歡 凄涼雪,情牽,御劍江湖,水岸風(fēng)堤,青玉案,玉滿堂。 5. 仙劍三雷州刺史府怎么走晚上先上街。街上碰到花楹和蒼瑩后先和蒼瑩打一場。然后回到客棧,分別和徐長卿、龍葵對話。 天亮后到臨風(fēng)樓二樓客房見到雪見,不過話不投機,只好再回客棧找徐長卿、龍葵商量。 又到晚上后再上街,到雷州刺史府夜探。在云霆房間外發(fā)生劇情并有三場戰(zhàn)斗。然后重樓出現(xiàn),找雪見任務(wù)結(jié)束。 6. 仙劍奇?zhèn)b傳三雷州刺史府是“云霆”。雷州刺史府的公子。第一次出現(xiàn)在電視劇為第二十集,火鬼王生氣,要景天跟其它年輕女子說個明白,不要破壞兩人好事。 景天開門教訓(xùn)眾人,并用眼神暗示雪見,可雪見沒有看見。景天害怕雪見說出秘密,情急之下打了她一巴掌。雪見不明白景天用意,哭著跑了。這下火鬼王完全放松了戒備。 景天終于拿到火靈珠,眾人回到客棧,麻姑表示雪見已走,說要回渝州,而趙無延來找雪見。 眾人往麻姑指示方向追去,卻看到烤焦的趙無延和四周烤焦的樹木。 通過常胤幫助,得知雪見應(yīng)該被雷州云霆帶走。 7. 仙劍3刺史府怎么走一、場景音樂 1、御劍江湖:《仙劍奇?zhèn)b傳三》的主題音樂,表現(xiàn)御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由。 2、寥落風(fēng):滄海幾番桑田,繁華落盡之后,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴(yán),今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。 3、凄涼雪:帶有西藏風(fēng)格和游牧民族特色的音樂,混合嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛,表現(xiàn)雪域高原的風(fēng)情。 4、凄涼雪·變奏:整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節(jié)奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出游戲地圖——酆都的特色。 5、蕭瑟霜:賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮(zhèn)特有的寧靜祥和的感覺。 6、紫陌豐田:清淡如牧歌的曲調(diào),表現(xiàn)田園風(fēng)光和豐收景象,平穩(wěn)從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。 7、臨江仙:在江南絲竹的基礎(chǔ)上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現(xiàn)虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。 8、望海潮:江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風(fēng)格雄渾大氣,結(jié)構(gòu)緊湊而綿密,表現(xiàn)在巨大自然力面前,天人互感應(yīng)和的情境。 9、降妖譜:蜀山仙劍派的主題音樂,表現(xiàn)通達六界的人間第一門派的莊嚴(yán)恢弘的氣勢,充滿嚴(yán)謹(jǐn)、宏偉、神圣的氣氛。具有持劍衛(wèi)道,匡扶正義的使命感。 10、幽林蔽日:樂曲中以笙和簫的演奏為主基調(diào),體現(xiàn)出原始密林的那種神秘的特點。 11、洞天福地:洞穴類迷宮使用,表現(xiàn)曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環(huán)境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態(tài)。 12、紫鴉烏:火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節(jié)奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現(xiàn)出環(huán)境的險惡和復(fù)雜多變。 13、滄桑嘆:帶有秦漢古風(fēng)的旋律,莊嚴(yán)舒緩,中正平和。表現(xiàn)對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。 14、鐵索鎮(zhèn)妖:鎖妖塔主題音樂,表現(xiàn)莊嚴(yán)肅穆的氣氛,處處機關(guān)密布,妖魔憧憧。令人產(chǎn)生極度緊張,危機四伏的感覺。 15、情牽Ⅰ:具有傾訴感的曲調(diào),表現(xiàn)兩情相悅,心靈互通的和諧美好。 16、情牽Ⅱ 17、輪回:游戲片頭音樂,配合動畫,表現(xiàn)飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現(xiàn)游戲的輪回主題。 二、戰(zhàn)斗音樂 1、仗劍:戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛,用于一些具有可愛感的迷宮的戰(zhàn)斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰(zhàn)。 2、仗劍·變調(diào):戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)輕松熱鬧的戰(zhàn)斗氣氛。 3、臨危:戰(zhàn)斗音樂,表現(xiàn)危機四伏,艱難的戰(zhàn)斗,節(jié)奏感強烈。適用于緊張艱苦的戰(zhàn)斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰(zhàn)。 4、臨!ぷ冋{(diào)(戰(zhàn)斗音樂:賓化地牢戰(zhàn)霹靂堂弟子、賓化城門戰(zhàn)妖魔化武士、渝州戰(zhàn)唐門弟子、戰(zhàn)人面獸、戰(zhàn)古藤精、戰(zhàn)火鬼王、戰(zhàn)日游夜游、戰(zhàn)羅如烈·妖魔化、戰(zhàn)巨靈神乙、戰(zhàn)帝江神獸、戰(zhàn)四長老):戰(zhàn)斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰(zhàn)斗。 5、魔劍斬妖(戰(zhàn)斗音樂:九頂山、戰(zhàn)萬玉枝、戰(zhàn)古藤老人、蜀山故道、蜀山戰(zhàn)斗關(guān)、唐家堡演武堂、雷州夜晚戰(zhàn)斗關(guān)、神樹、鎖妖塔、熔巖地獄、冰風(fēng)谷、劍冢):戰(zhàn)斗用音樂,表現(xiàn)爽快激烈的戰(zhàn)斗,使用于復(fù)雜而連續(xù)戰(zhàn)斗多的迷宮場合,表現(xiàn)堂堂正正的戰(zhàn)斗氣氛。 6、魔劍斬妖·變調(diào):賓化城門戰(zhàn)霹靂堂弟子、霹靂堂總舵、古藤林、刺史府三連戰(zhàn)、神魔之井、戰(zhàn)魔骨、草海、戰(zhàn)銀眉妖狐、黃泉路、冰風(fēng)谷戰(zhàn)羅如烈、海底城、新仙界。 三、角色音樂 1、玉滿堂:景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安當(dāng)、渝州西南竹林遇雪見、初次得龍精石、戰(zhàn)勝精精后、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻覺、酆都遇趙無延、完美結(jié)局后段。 2、玉滿堂·變奏(完美結(jié)局前段):以輕松熱鬧的曲調(diào),烘托出喜慶歡快的氣氛,節(jié)奏感強烈,具有極強的情緒感染力。 3、還魂草(雪見結(jié)局前段):用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用于雪見結(jié)局。 7、還魂草·變奏:渡口休息、雪見與爺爺告別、雷州景雪和好、神魔之井遇雪見、神界天門雪見欲賠償玉佩、景天回憶雪見動畫、回魂仙夢雪見分支、鬼界外圍景雪重逢、雪見跳爐動畫 5、朱砂變:城隍廟紅葵出場、去九頂山前紅葵出現(xiàn)、紅葵幫助尋找雪見、劇情中山洞初體驗 6、水柔聲:蠻州女媧廟、紫萱準(zhǔn)備封塔動畫、紫萱準(zhǔn)備封塔、紫萱封塔、紫萱結(jié)局紫萱離開、紫萱結(jié)局后段 《劍網(wǎng)3》確實稱得上是一款非常優(yōu)秀國產(chǎn)網(wǎng)游。 |
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