《劍俠情緣網(wǎng)絡版叁》(簡稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件公司西山居工作室開發(fā)的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產(chǎn)游戲,于2009年8月28日正式開啟公測。
1. 劍網(wǎng)三丐幫技能加點劍俠2的丐幫污衣(俗稱棍子),最正確的加點方式:身法加滿350點后加洞察。 身法是棍子的主屬性,必須加滿,你看你的武功技能受哪種屬性的影響,看了就知道,全都有身法!當然有也洞察,身法對棍子,加的不止有相當高得閃避!還有命中,攻擊,武功效果等。 對于基礎攻擊力很低的棍子,加力量完全是浪費,當然,變態(tài)的裝備除外。 洞察的出字和必閃效果對于棍子很重要,這是棍子打架牛的重要因素!作為一般玩家,我建議按照游戲規(guī)定的來,不要追求另類。 變態(tài)的加點方式必須由變態(tài)的裝備來發(fā)揮其優(yōu)勢,這一點對于每個職業(yè)都是一樣的定論! 2. 劍網(wǎng)三丐幫技能加點推薦方法如下: 1、按你上寶石情況來定 2、不過,都建議加身法點,因為丐幫是所有門派里閃避成長最高的。 3、如果你是打5級以下的寶石,可以加體力,畢竟丐幫的體力成長第二,血多刷副本也好點,拉怪的話也可以拿滿怒抗,配合上毒,怒氣回的很快。 4、5級及以上,就身法更合適一點了。 3. 劍網(wǎng)三丐幫技能加點2021建議加點為全身法。 身法對丐幫格外的重要。1點身法能加多8命中,4閃避,17分之一會心的屬性提升,總的來說比其他門派好。提高閃避、命中、會心,刷怪時暴擊多,這樣打怪快,升級才快。后期PK時,身法更是顯得重要,命中率、會心高PK的時候打人才痛。 4. 劍三丐幫武學加點建議全身法 ,丐幫的身法成長是9大門派比較高的。 5. 劍網(wǎng)三丐幫技能加點順序棍丐幫加點: 69前升級速度極快,所以更多的考慮是怎么提供打怪效率,所以沒有必要考慮各個輔助技能的作用,把點都投入到可增加攻擊的技能上去,此時點數(shù)對棍丐來說十分夠用,只要打怪快就行,所以10級滿,20級滿,30級滿,40級配合鞋子加到整數(shù),50級滿,60隨意點幾下,如果你不想跑洗髓島,建議60的加到5,省下點數(shù)等升級后加其它的。潛能加點6力量4外功。 主攻號95之前遵循69的加點原則,想去高級活動的幾乎可以不考慮洗點,此階段升級速度不錯,所以大可不必跑洗髓島去冥思苦想,有那個時間不如洗洗睡了,加點很隨意,70和80跟著級別加就行了,反正后面你鐵定要洗點。 當然如果你是打算混初級宋金白虎,做個低級小極品那就要另外打算。 一般來說89小極品號都是任務號和活動號,對戰(zhàn)主要在各大活動場所,野外PK相信大家都開大號了,所以說這樣的小極品號在加點上肯定與主攻手不同,我們能看到的各大活動無外乎是宋金、白虎、門派,這些活動爆發(fā)大規(guī)模PK的機會不多,即便爆發(fā)以棍丐能力也是當炮臺,不管是宋金白虎,對于棍丐來說3——4人之間的小PK仍舊是重頭。 所以對小極品號來說,此階段加點為: 10不加,20滿,30滿,40滿,50滿,60不加,70滿,80的8點,如果吃初級技能書給5點,加給80的2點,剩余3點給60的,吃了中級技能書的5點全給60的。 這里要強調一下: 因為我說的是小極品任務號,意味著你的對手要么對你來說弱太多,要么和你一樣是小極品號,所以加滿40級的跑速比擊退控制更加適合任務需求,弱號你能打能追強號你能逃能閃,在點不夠的基礎上,舍棄60的擊退追求高跑速是很劃算的。 在門派競技中,擂臺太小擊退作用不明顯也是此階段放棄它的主要原因。吃了技能書當然就不同了能加就加哈。潛能加點也要注意了,少量增加身法是小極品號必須的,如果能增加50點到80點是比較理想的,命中不夠請去弄個忽閃裝備,高輸出仍舊是你的夢中情人,別為了命中放棄太多的力量點數(shù),建議先弄忽閃裝備再考慮身法的增加點數(shù),在洗髓島慢慢調整(在官方網(wǎng)站注冊完賬號按提示點擊進入識別碼綁定入口在cdkey里填寫 11957501 就可以免費領取到1999元獎品),這樣比較不浪費潛能,潛能比例扣去身法多增加50點左右后繼續(xù)6力量4外攻。至于主攻號來說么,因為95之前不推薦你換90技能用,所以你按部就班的加吧,洗洗睡了真的比較適合你。 99前門派競技算是個重頭戲,盡管89時候有個宋金分割點,但是大家都很清楚對于90+的號來說宋金是沒有啥便宜可占的,因此上述小極品號的加點也適合在門派上有點追求的童鞋。 95之前不用考慮90技能,可以加1點來打怪,三段追蹤攻擊的毛病就是每一段的攻擊力太低,根本不適合打人。因此請升級到90以上,還沒到95的童鞋忍一忍,當然如果你的忍耐功夫比天忍還好的話,我推薦你99級再考慮洗點,此時洗點可以說是棍丐的終身大事,大器晚成的棍丐在此后終于開始揚眉吐氣了。 此階段我要先說潛能,潛能加法和前面不太一樣,無論你是否有忽閃裝備,強烈建議你按照5力量1身法4外功的加點方式來加潛能,這是基于后期聯(lián)賽、PK的需求做出的,我們知道棍丐的攻擊比較平穩(wěn),想靠高輸出殺人在后期已經(jīng)不太可能,因此穩(wěn)扎穩(wěn)打是一個合格的棍丐必須清楚的,514加點目前來看應該是最為平衡的方式。 隨著大家防御水準的提高,你遇上閃避型內(nèi)功系的可能被增加,更不要說閃避型的外功系,所以1點身法對你的平穩(wěn)攻擊是最重要的保證,先不死再攻擊,最后依靠攻擊點數(shù)取勝的可能性也不是沒有,所以不管聯(lián)賽、城戰(zhàn)、野外PK,棍丐靈巧的攻擊支援是讓隊友盡情發(fā)揮的重要保障,如果你僅僅是輸出高,是不能構成攻擊威脅的,如果你血量低,大可先搞定你再說。 在技能方面我就不說多少級了,講一下沒開110技能前的最終追求:10不加,20滿,30滿,40滿,50不加,60的在洗點時候預留90和100需求后,再看剩余點數(shù)來加,70滿,80滿,90滿,100的10點并繼續(xù)按照級別累加,如果吃了技能書,全部加60。 還有一種加法是優(yōu)先保證60擊退滿,這比較適合經(jīng)常PK的童鞋,40則看剩余點數(shù)配合鞋子,如果20%產(chǎn)品那差不多需要15點。 綜合來看,棍丐的加點爭論主要集中在40和60技能上,個人意見是不太喜歡打架的童鞋先保證40的滿,打不了咱就跑。喜歡打架的童鞋先保證60的滿,因為考慮群架占多數(shù),所以擊退這個控制攻擊都兼?zhèn)涞募寄芸梢栽趫F隊中發(fā)揮更大的作用。 6. 劍網(wǎng)三丐幫技能加點圖地圖中心偏左的關公廟,飛到附近你就明白了,超高建筑,如同以往一樣,飛到房頂上,成就get! 7. 劍網(wǎng)三丐幫技能秘籍加點技能及加點建議 1、必須全部加滿的技能 丐幫掌法:丐幫基礎掌法。近距離攻擊目標,對身前小范圍造成傷害,4式連招。點滿之后,對目標造成90%基礎攻擊+142點火系傷害。丐幫作為一個近戰(zhàn)門派,普通攻擊是很重要的輸出手段。建議點滿。 亢龍有悔:身前扇形飛出5條龍,造成傷害并附帶麻痹效果,每名敵人最多受到3條龍的傷害,可累計多次使用。點滿之后,施展距離6.0米,施展間隔15秒。每條龍對目標造成200%基礎攻擊+475點火系傷害,同時附帶1.5秒麻痹效果。這是一個遠程控制和傷害技能,范圍極大。如果遠距離釋放,可能敵人只能被一條龍擊中,如果近距離釋放,可以打滿三條龍的傷害,又因為這個技能可以累積使用,讓丐幫的爆發(fā)成為可能。優(yōu)先點滿。 困龍功:朝目標點釋放困龍之火,造成傷害并使其定身或者麻痹。點滿之后,施展距離7.0米,施展間隔25秒。每次攻擊對目標造成300%基礎攻擊+760點火系傷害,同時有70%幾率造成1.5秒麻痹。這是丐幫一個遠程控制輸出技能,是對抗遠程門派的有效手段。戰(zhàn)斗中可以遠距離給對手控制,然后丐幫就有機會近身戰(zhàn)斗。優(yōu)先點滿。 醉蝶狂舞:短時間內(nèi)大幅度提升移動速度和閃避能力。點滿之后施展距離10.0米,施展間隔30秒。提升200點移動速度和2000%基礎閃避,持續(xù)10秒。這是一個突進與保命的技能,讓丐幫在戰(zhàn)斗中十分靈活,高額閃避配合游龍訣可以提升大量生命和基礎攻擊力,讓丐幫戰(zhàn)斗能力更強。由于點滿之后閃避增幅非常巨大,更是讓敏捷這個屬性的收益大幅度提高,所以建議優(yōu)先點滿。 龍戰(zhàn)于野:對目標范圍持續(xù)造成傷害,并且飛出火球對附近的一名敵人造成一次額外傷害。群體傷害技能,這個技能讓丐幫在多人戰(zhàn)斗中游刃有余,可以對多名對手造成大量傷害。由于這個技能的傷害非常可觀,建議優(yōu)先點滿。 化險為夷:永久提升自己的基礎生命上限、移動速度和基礎閃避。點滿之后永久提升40%基礎生命上限、30點移動速度和300%基礎閃避。這個技能讓丐幫生存能力更強,也更靈活機動。建議點滿。 高級掌法:提升普通攻擊的傷害與攻擊速度。點滿之后,提升丐幫掌法30%基礎攻擊+120點火系傷害與10點攻擊速度。進一步提升普通輸出。建議點滿。 游龍訣:每次閃避后恢復一定生命值,并獲得攻擊力加成,持續(xù)一定時間。點滿之后,每次回復3%生命,提升50%基礎攻擊力,持續(xù)12秒。丐幫本身是一個高閃的門派,游龍訣這個技能進一步提升了閃避的收益,讓丐幫的生存能力和輸出能力都得到了提升,可以說是丐幫非常有特色的技能。建議優(yōu)先點滿。 金蟬脫殼:生命低于30%時,有概率清除所有屬性效果、負面效果并觸發(fā)醉蝶狂舞。點滿之后,有90%幾率清除屬性效果、負面效果并觸發(fā)醉蝶狂舞,觸發(fā)間隔30秒。這個是丐幫一個保命技能,在混戰(zhàn)中被打到殘血,依然有幾率逃脫,讓丐幫韌性十足。同時醉蝶狂舞高額閃避配合游龍訣的回血和攻擊加成,讓丐幫可進可退,既可以逃生也可以選擇回頭反打。建議點滿。 天下無狗:提高自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成麻痹的幾率。提升丐幫的綜合能力。建議點滿。 2、有多余技能點時再考慮的技能 滑不溜手:周圍一定范圍內(nèi)每有一個敵方目標,增加40點閃避值,最大疊加6層。增加閃避值。由于這個技能增加的是閃避數(shù)值,而不是基礎閃避百分百,所以收益有限,建議有多余技能點的時候再點。 偷天換日:當閃避敵人攻擊時有幾率偷取其身上的一個增益效果。點滿之后,有30%幾率偷取一個增益效果,持續(xù)10秒,觸發(fā)間隔4秒。丐幫可以偷取的是“增益效果”,而當下版本很多強勢的特殊效果都不算是“增益效果”。比如武當?shù)淖鼰o我、天王的保命無敵還有昆侖的混沌劍陣都無法偷取,所以這個技能只能說是錦上添花,實際效果并不十分出色。建議有多余技能點的時候再點。 以上就是丐幫門派的技能加點了。丐幫是一個操作四星的門派,想要在戰(zhàn)斗中游刃有余,需要靈活掌握丐幫的各個技能,并且合理連接各個技能,打出控制,打出爆發(fā)傷害。 《劍網(wǎng)3》確實稱得上是一款非常優(yōu)秀國產(chǎn)網(wǎng)游。 |
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