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劍三丐幫技能鍵位擺放(劍網(wǎng)三丐幫技能鍵位設(shè)置)

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡(jiǎn)稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件公司西山居工作室開(kāi)發(fā)的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國(guó)產(chǎn)游戲,于2009年8月28日正式開(kāi)啟公測(cè)。

1. 劍網(wǎng)三丐幫技能鍵位設(shè)置

天龍八部手游丐幫pk技能搭配選擇:

亢龍有悔:3級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間6秒。丐幫絕技之一,快速出招攻擊單個(gè)目標(biāo)。丐幫最早可以學(xué)習(xí)的技能,也是丐幫職業(yè)單體傷害最高的技能,非常短的冷卻時(shí)間。丐幫的主力輸出技能。

青龍出水:6級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間8秒。丐幫絕技之一,對(duì)單體目標(biāo)造成傷害,并且回復(fù)自身血量。單體傷害能力不是很高,但是有50%的幾率回復(fù)自身的血量,而且回復(fù)的很多。

時(shí)乘六龍:9級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間20秒。對(duì)自身周圍4米內(nèi)的6個(gè)敵人造成傷害和4秒50%的減速,并可以將怪物抓取到身邊。一個(gè)非常不錯(cuò)的聚怪技能,可以和丐幫的其他群攻技能配合使用。

橫掃乾坤:11級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒。丐幫無(wú)上絕學(xué),揮動(dòng)武器對(duì)周圍的目標(biāo)造成傷害,同時(shí)自身免疫控制,持續(xù)4秒。丐幫的招牌技能,也是目前游戲所有職業(yè)中群體傷害能力最高的技能。

雪泥鴻爪:19級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間15秒。突出其來(lái)的一擊,對(duì)目標(biāo)造成傷害并陷入5秒的散功,散功狀態(tài)下無(wú)法使用技能。丐幫為數(shù)不多的控制經(jīng),也是非常穩(wěn)定的控制技能,并且冷卻時(shí)間很短。

千里橫行:27級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間12秒。攻擊目標(biāo)和自身前方3米扇形范圍內(nèi)的額外5個(gè)敵人,造成大量傷害。一個(gè)扇形的群攻技能,傷害非常的不錯(cuò)。

八步趕蟬:36級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒。輕功技能,使用后再一定時(shí)間內(nèi)提高自身的移動(dòng)速度50%。非常經(jīng)典的加速技能,也是目前天龍八部手游中唯一的加速技能,技能持續(xù)時(shí)間隨著技能等級(jí)提升而增加。

是丐幫職業(yè)的非常重要的技能,無(wú)論是追殺還是逃生,都確定了丐幫無(wú)人可以追上的速度優(yōu)勢(shì)。

棒打狗頭:39級(jí)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間15秒。打狗棒法中極為精妙的一招,使用后,立刻跳躍到8秒內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)身邊,并造成傷害。丐幫職業(yè)是近戰(zhàn)職業(yè),這個(gè)技能是一個(gè)遠(yuǎn)距離跳劈的效果,傷害量也非常的高。

降龍十八掌:任務(wù)解鎖,瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒,需要消耗100%怒氣。天下無(wú)雙,獨(dú)步武林的丐幫絕學(xué)。使用后對(duì)周圍大范圍內(nèi)的怪物造成大量的傷害,但是無(wú)法對(duì)玩家造成傷害。瑯?gòu)指5匦率秩蝿?wù)解鎖的怒氣技能。

天龍八部手游丐幫pk帶什么技能?

丐幫在游戲中,無(wú)論是PVP還是PVE都屬于很強(qiáng)力的職業(yè),下副本可以聚怪,可以群怪,輸出能力還算不錯(cuò)。打架跑的快,還可以跳劈,又有沉默技能,相比其他的職業(yè)操作上比較簡(jiǎn)單,一些技能的使用還都算簡(jiǎn)單。

角色屬性以力量為主,其次是體力和定力。力量在游戲中主要是增加攻擊能力,體力定力是增加血量和防御,從屬性上看,丐幫既有輸出能力,又具有一定的生存能力,能打能抗。

丐幫pk技能操作

戰(zhàn)斗時(shí),需要注意的就是雪泥鴻爪的釋放時(shí)機(jī),丐幫的控制型技能比較的少,打斷的技能也比較少。所以遇到控制技能比較多的職業(yè)還是要注意打斷對(duì)方的控制型技能,有跳劈的技能也不怕被放風(fēng)箏,八步趕蟬的移動(dòng)速度加成,也可以讓丐幫更好的走位。

丐幫的操作雖然比較簡(jiǎn)單,但是操作的好和不好,還是有著一定的實(shí)力差距的。

2. 劍網(wǎng)3丐幫技能怎么加點(diǎn)

棍丐幫加點(diǎn):   69前升級(jí)速度極快,所以更多的考慮是怎么提供打怪效率,所以沒(méi)有必要考慮各個(gè)輔助技能的作用,把點(diǎn)都投入到可增加攻擊的技能上去,此時(shí)點(diǎn)數(shù)對(duì)棍丐來(lái)說(shuō)十分夠用,只要打怪快就行,所以10級(jí)滿,20級(jí)滿,30級(jí)滿,40級(jí)配合鞋子加到整數(shù),50級(jí)滿,60隨意點(diǎn)幾下,如果你不想跑洗髓島,建議60的加到5,省下點(diǎn)數(shù)等升級(jí)后加其它的。潛能加點(diǎn)6力量4外功。  主攻號(hào)95之前遵循69的加點(diǎn)原則,想去高級(jí)活動(dòng)的幾乎可以不考慮洗點(diǎn),此階段升級(jí)速度不錯(cuò),所以大可不必跑洗髓島去冥思苦想,有那個(gè)時(shí)間不如洗洗睡了,加點(diǎn)很隨意,70和80跟著級(jí)別加就行了,反正后面你鐵定要洗點(diǎn)。  當(dāng)然如果你是打算混初級(jí)宋金白虎,做個(gè)低級(jí)小極品那就要另外打算。  一般來(lái)說(shuō)89小極品號(hào)都是任務(wù)號(hào)和活動(dòng)號(hào),對(duì)戰(zhàn)主要在各大活動(dòng)場(chǎng)所,野外PK相信大家都開(kāi)大號(hào)了,所以說(shuō)這樣的小極品號(hào)在加點(diǎn)上肯定與主攻手不同,我們能看到的各大活動(dòng)無(wú)外乎是宋金、白虎、門(mén)派,這些活動(dòng)爆發(fā)大規(guī)模PK的機(jī)會(huì)不多,即便爆發(fā)以棍丐能力也是當(dāng)炮臺(tái),不管是宋金白虎,對(duì)于棍丐來(lái)說(shuō)3——4人之間的小PK仍舊是重頭。  所以對(duì)小極品號(hào)來(lái)說(shuō),此階段加點(diǎn)為:  10不加,20滿,30滿,40滿,50滿,60不加,70滿,80的8點(diǎn),如果吃初級(jí)技能書(shū)給5點(diǎn),加給80的2點(diǎn),剩余3點(diǎn)給60的,吃了中級(jí)技能書(shū)的5點(diǎn)全給60的。  這里要強(qiáng)調(diào)一下:  因?yàn)槲艺f(shuō)的是小極品任務(wù)號(hào),意味著你的對(duì)手要么對(duì)你來(lái)說(shuō)弱太多,要么和你一樣是小極品號(hào),所以加滿40級(jí)的跑速比擊退控制更加適合任務(wù)需求,弱號(hào)你能打能追強(qiáng)號(hào)你能逃能閃,在點(diǎn)不夠的基礎(chǔ)上,舍棄60的擊退追求高跑速是很劃算的。  在門(mén)派競(jìng)技中,擂臺(tái)太小擊退作用不明顯也是此階段放棄它的主要原因。吃了技能書(shū)當(dāng)然就不同了能加就加哈。潛能加點(diǎn)也要注意了,少量增加身法是小極品號(hào)必須的,如果能增加50點(diǎn)到80點(diǎn)是比較理想的,命中不夠請(qǐng)去弄個(gè)忽閃裝備,高輸出仍舊是你的夢(mèng)中情人,別為了命中放棄太多的力量點(diǎn)數(shù),建議先弄忽閃裝備再考慮身法的增加點(diǎn)數(shù),在洗髓島慢慢調(diào)整(在官方網(wǎng)站注冊(cè)完賬號(hào)按提示點(diǎn)擊進(jìn)入識(shí)別碼綁定入口在cdkey里填寫(xiě) 11957501 就可以免費(fèi)領(lǐng)取到1999元獎(jiǎng)品),這樣比較不浪費(fèi)潛能,潛能比例扣去身法多增加50點(diǎn)左右后繼續(xù)6力量4外攻。至于主攻號(hào)來(lái)說(shuō)么,因?yàn)?5之前不推薦你換90技能用,所以你按部就班的加吧,洗洗睡了真的比較適合你。  99前門(mén)派競(jìng)技算是個(gè)重頭戲,盡管89時(shí)候有個(gè)宋金分割點(diǎn),但是大家都很清楚對(duì)于90+的號(hào)來(lái)說(shuō)宋金是沒(méi)有啥便宜可占的,因此上述小極品號(hào)的加點(diǎn)也適合在門(mén)派上有點(diǎn)追求的童鞋。  95之前不用考慮90技能,可以加1點(diǎn)來(lái)打怪,三段追蹤攻擊的毛病就是每一段的攻擊力太低,根本不適合打人。因此請(qǐng)升級(jí)到90以上,還沒(méi)到95的童鞋忍一忍,當(dāng)然如果你的忍耐功夫比天忍還好的話,我推薦你99級(jí)再考慮洗點(diǎn),此時(shí)洗點(diǎn)可以說(shuō)是棍丐的終身大事,大器晚成的棍丐在此后終于開(kāi)始揚(yáng)眉吐氣了。  此階段我要先說(shuō)潛能,潛能加法和前面不太一樣,無(wú)論你是否有忽閃裝備,強(qiáng)烈建議你按照5力量1身法4外功的加點(diǎn)方式來(lái)加潛能,這是基于后期聯(lián)賽、PK的需求做出的,我們知道棍丐的攻擊比較平穩(wěn),想靠高輸出殺人在后期已經(jīng)不太可能,因此穩(wěn)扎穩(wěn)打是一個(gè)合格的棍丐必須清楚的,514加點(diǎn)目前來(lái)看應(yīng)該是最為平衡的方式。  隨著大家防御水準(zhǔn)的提高,你遇上閃避型內(nèi)功系的可能被增加,更不要說(shuō)閃避型的外功系,所以1點(diǎn)身法對(duì)你的平穩(wěn)攻擊是最重要的保證,先不死再攻擊,最后依靠攻擊點(diǎn)數(shù)取勝的可能性也不是沒(méi)有,所以不管聯(lián)賽、城戰(zhàn)、野外PK,棍丐靈巧的攻擊支援是讓隊(duì)友盡情發(fā)揮的重要保障,如果你僅僅是輸出高,是不能構(gòu)成攻擊威脅的,如果你血量低,大可先搞定你再說(shuō)。  在技能方面我就不說(shuō)多少級(jí)了,講一下沒(méi)開(kāi)110技能前的最終追求:10不加,20滿,30滿,40滿,50不加,60的在洗點(diǎn)時(shí)候預(yù)留90和100需求后,再看剩余點(diǎn)數(shù)來(lái)加,70滿,80滿,90滿,100的10點(diǎn)并繼續(xù)按照級(jí)別累加,如果吃了技能書(shū),全部加60。  還有一種加法是優(yōu)先保證60擊退滿,這比較適合經(jīng)常PK的童鞋,40則看剩余點(diǎn)數(shù)配合鞋子,如果20%產(chǎn)品那差不多需要15點(diǎn)。  綜合來(lái)看,棍丐的加點(diǎn)爭(zhēng)論主要集中在40和60技能上,個(gè)人意見(jiàn)是不太喜歡打架的童鞋先保證40的滿,打不了咱就跑。喜歡打架的童鞋先保證60的滿,因?yàn)榭紤]群架占多數(shù),所以擊退這個(gè)控制攻擊都兼?zhèn)涞募寄芸梢栽趫F(tuán)隊(duì)中發(fā)揮更大的作用。

3. 劍網(wǎng)三丐幫技能鍵位設(shè)置在哪

  從天龍初到現(xiàn)在,游戲里的各種珍獸都陪伴著各位玩家一步步成長(zhǎng),或許有些珍獸、有些珍獸技能都已不再實(shí)用,當(dāng)曾經(jīng)它們都輝煌過(guò),里面包含了太多太多的故事與情感。比如曾經(jīng),一只黑色的老虎是多少玩家夢(mèng)寐以求的珍獸,又如同古墓中的火鼠和火鳥(niǎo)、綠鳥(niǎo),讓多少玩家天天守在古墓,引來(lái)刀光劍影,結(jié)下多少恩怨情仇。還有那可遇不可求的七龍珠召喚出的神龍、圣獸山捕捉后繁殖出的頂變龍龜,都是大神的象征。我還記得,剛玩的時(shí)候最大的愿望就是把玄武島的護(hù)島神獸做來(lái)當(dāng)寶寶,上的第一顆寶石就是為了對(duì)付護(hù)島神獸。那么各門(mén)派又改如何打造適合自己的PK寶寶呢?

  1、珍獸類型的選擇:

  在這個(gè)高攻和高血量時(shí)代,內(nèi)外攻擊已微不足道,內(nèi)外攻寶寶也很難在戰(zhàn)場(chǎng)中生存,而寶寶的作用也不是那么一點(diǎn)點(diǎn)傷害,而且珍獸的技能。珍獸能在場(chǎng)多堅(jiān)持一秒就多一秒勝算。所以寶寶的選擇應(yīng)優(yōu)先選擇體力型寶寶。

  大家都知道,珍獸的命中、閃避之低,即使是身法型珍獸命中、閃避也高不到哪兒去,所以玩家秒寶寶很快,自然首先就要排除身法型珍獸。其次,內(nèi)功型珍獸體力資質(zhì)比較差,自然也排除在外。外功型寶寶,體力資質(zhì)還算中偏上,但也要分寶寶,比如布老虎和九黎妖虎同為外功型寶寶,但同力量資質(zhì)下布老虎的體力資質(zhì)要比九黎妖虎的高。要是有玩家實(shí)在喜歡某只外功型寶寶做PK寶寶的話,一定要選資質(zhì)高的珍獸按體力加點(diǎn)打造。當(dāng)然,最好是選擇體力型寶寶。

  在寶寶的選擇中,一是要選擇高資質(zhì)的,而且最好選擇95級(jí)可攜帶類型的大完美,這其中的屬性加成還是有差距的。

  2、珍獸性格的選擇:

  對(duì)于峨眉、武當(dāng)、慕容這類門(mén)派,可優(yōu)先選擇攜帶星宿神器+忠誠(chéng)性格的珍獸,要是覺(jué)得星宿神器太丑想帶劍的話就優(yōu)先選擇謹(jǐn)慎性格的珍獸吧。

  星宿、明教這類門(mén)派,優(yōu)先選擇忠誠(chéng)性格的珍獸,因?yàn)槊鹘獭⑿撬薅紩?huì)打怒。

  其它的門(mén)派,則應(yīng)優(yōu)先選擇謹(jǐn)慎性格的珍獸,因?yàn)橹?jǐn)慎性格的珍獸配合90謹(jǐn)慎寶寶套、技能高級(jí)打怒可以很大幾率打掉對(duì)方的怒氣值,使得對(duì)方不能滿怒從而限制對(duì)付的全怒技能。當(dāng)然其它性格的寶寶也可以佩戴90謹(jǐn)慎寶寶套。其中寶寶套的星級(jí)越高效果越明顯。

  有些玩家認(rèn)為勇猛的珍獸配合高級(jí)連擊打怒效果不弱于謹(jǐn)慎寶寶甚至比謹(jǐn)慎寶寶強(qiáng),因?yàn)橛|發(fā)高級(jí)連擊必觸發(fā)高級(jí)打怒。這種說(shuō)法是錯(cuò)誤的。我做過(guò)實(shí)驗(yàn),觸發(fā)高級(jí)連擊不一定會(huì)觸發(fā)高級(jí)打怒的效果,反而使對(duì)方怒氣增加了。應(yīng)該是要配合95謹(jǐn)慎套,使得打怒效果得到提升,從而使得觸發(fā)高級(jí)連擊的情況下有更高幾率觸發(fā)高級(jí)打怒,所以勇猛寶寶不可能比謹(jǐn)慎寶寶打怒的幾率高。當(dāng)然,要是資質(zhì)夠高的話勇猛的寶寶也是不錯(cuò)的選擇。

  這里有點(diǎn)要說(shuō)明,只要成長(zhǎng)率、資質(zhì)夠高,什么性格的寶寶都可以選擇。但同成長(zhǎng)、資質(zhì)的情況下,應(yīng)優(yōu)先選擇謹(jǐn)慎、忠誠(chéng)類寶寶。

  3、珍獸技能的選擇:

  謹(jǐn)慎性格寶寶:被動(dòng)技能打造方案一:高級(jí)打怒、高級(jí)識(shí)破、高級(jí)靈動(dòng)、一種抗性(一般上冰晶)、高級(jí)連擊。

  被動(dòng)技能打造方案二:高級(jí)打怒、高級(jí)識(shí)破、高級(jí)靈動(dòng)、一種抗性(一般上冰晶)、超級(jí)瞬影。

  被動(dòng)技能打造方案三:高級(jí)打怒、高級(jí)識(shí)破、高級(jí)靈動(dòng)、一種抗性(一般上冰晶)、高級(jí)靈氣。

  被動(dòng)技能打造方案四:高級(jí)打怒、高級(jí)識(shí)破、高級(jí)靈動(dòng)、一種抗性(一般上冰晶)、大智若愚。

  以上只是列舉,還可以有其它打造法,具體可由玩家愛(ài)好而定。具體可做探討,歡迎留言。

  2、很多人忽視了高級(jí)識(shí)破的重要性,可以識(shí)別初級(jí)隱身,用過(guò)的人就會(huì)知道這是多么實(shí)用的技能。

  3、高級(jí)靈氣可以為主人抵擋不良效果,包括控制,高級(jí)忠心可以幫主人抵擋暴擊,但都只是有一定幾率。而對(duì)方丟控制和出暴擊的時(shí)間又不固定性,也許剛好出暴擊或者丟控制寶寶沒(méi)觸發(fā)技能,也許觸發(fā)技能了對(duì)方?jīng)]丟控制或者沒(méi)暴擊,所以使得這個(gè)幾率再次降低。當(dāng)一旦在合適的時(shí)候觸發(fā)了,將會(huì)使主人占據(jù)很大的上風(fēng)。

  4、高級(jí)肉墻配合毒蠱、按鍵給寶寶回血,可破丐幫呼啦圈+神佑,先殺寶寶再殺丐幫。

  5、由于野外有怪,而且咆哮可解附身,峨眉可選擇高級(jí)冰爆群住對(duì)方寶寶和人物,然后給自己回滿血。

  6、在咆哮的范圍外將對(duì)方附身,對(duì)方將不能用咆哮解除附身,在沒(méi)外力的情況下,最好的解除附身的方法就是,對(duì)方附身你,你也附身對(duì)方,這樣你還可以多出幾秒時(shí)間差。

  7、咆哮、凈化不會(huì)給主人增加疲勞值,只要你的咆哮、凈化寶寶多,可以不停的換著使用。所以你可以配置一個(gè)神佑寶寶+N個(gè)凈化寶寶,PK時(shí)附身或者算好時(shí)間跑開(kāi)重新召喚寶寶然后繼續(xù)打,將占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)。

4. 劍網(wǎng)3技能鍵位怎么設(shè)置

默認(rèn)F鍵是互動(dòng)鍵。 你想改成技能按鍵的話。 ESC--快捷鍵設(shè)置

5. 劍三丐幫鍵位設(shè)置圖

倒提壺 大概神威的所有技能都能解控

離弦腿 部分能解 我也不是很能分清 反正我看見(jiàn)亮了就按

醉飲 兩秒喝酒 你這兩秒內(nèi)打他就被反擊

醉飲二段 爆酒 部分能解

還有就是各種霸體 轉(zhuǎn)葫蘆 百裂腳 71還有腦殘摔霸體

6. 劍網(wǎng)三丐幫技能鍵位設(shè)置方法

  丐幫輕功比其他門(mén)派多了一個(gè)shift按鍵,shift有很多用處其中包括雙人輕功。 直接雙W過(guò)后,開(kāi)啟輕功狀態(tài),直接按shift可以滑行但是在水里面是水上漂,可以跑很長(zhǎng)一段距離。在奔跑狀態(tài)下,雙擊A或者D可以左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn)。 雙擊W,按兩次空格過(guò)后按shift可以往前面滑行一段距離。 雙擊W,按三次空格過(guò)后按shift可以瞬間跳很高一段距離。 雙擊W,按四次空格過(guò)后按shift可以垂直降落一段距離,有些時(shí)候丐幫輕功飛高了就用這個(gè)降落。 下面是你要的 雙人輕功的使用方法 開(kāi)啟雙人輕功:雙擊W,選對(duì)象,跑到他身邊按shift,但是只能和隊(duì)友開(kāi)啟雙人輕功。 選人的時(shí)候可以用TAB快熟選取。 雙人輕功開(kāi)啟過(guò)后可以按3次空格,配合shift使用可以無(wú)限飛。 開(kāi)啟雙人輕功,兩次空格過(guò)后按shift,可以上升一段距離。 開(kāi)啟雙人輕功,三次空格過(guò)后按shift,可以降落一段距離。雙人輕功模式下,不能碰到任何實(shí)體,不然立即解除雙人輕功。 《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡(jiǎn)稱《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件西山居開(kāi)發(fā),金山運(yùn)營(yíng)的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場(chǎng)景光影特效和SpeedTree等引擎特效來(lái)展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)武俠世界,將詩(shī)詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂(lè)等多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個(gè)氣勢(shì)恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時(shí),《劍網(wǎng)3》通過(guò)物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn)。

7. 劍網(wǎng)三丐幫技能鍵位設(shè)置圖

我嚴(yán)格的告訴你,沒(méi)有一個(gè)職業(yè)是復(fù)雜的,包括所謂的天策。不就是上馬下馬兩行技能欄嗎?算什么?PVP不少技能是不需要用的,還怕什么?1.5秒公共冷卻還不夠你按鍵?碰到?jīng)]公共CD的手指不夠?真心無(wú)語(yǔ)。劍3里的玩家真傲嬌。劍3玩多了,劍2都不敢玩,進(jìn)去就是找虐!沒(méi)有復(fù)雜的職業(yè),尤其是90年代,但90年代有輝煌的職業(yè),有敗弱的職業(yè),有中庸的職業(yè)。敗弱的:萬(wàn)花花間、唐門(mén)天羅、和尚、純陽(yáng)太虛劍意,這4個(gè)職業(yè)你不需要去玩了輝煌+超神:純陽(yáng)紫霞功:毋庸置疑,打人巨痛,操作簡(jiǎn)單,有擊退有無(wú)敵有氣場(chǎng)有封內(nèi),缺點(diǎn)就是皮脆,但是在這個(gè)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程血量差不多的時(shí)代,這個(gè)缺點(diǎn)也被無(wú)限放小了。明教:明教的強(qiáng)悍不在于正面對(duì)抗以及單挑,也不在群戰(zhàn),而在于刺殺以及刺殺之后強(qiáng)大的逃生能力——但明教很吃裝備,明教,如果說(shuō)單挑,我可以揍贏他,但如果殺他,不可能!天策:天策其實(shí)并不復(fù)雜,好吧,你說(shuō)復(fù)雜。天策的強(qiáng)大,在90年代更表現(xiàn)的淋漓盡致,第一,高機(jī)動(dòng)性,確切說(shuō),劍3第一機(jī)動(dòng),如果比速度,誰(shuí)也追不上,明教能逃跑,靠的是隱身,天策能逃跑,靠的是馬;第二,高爆發(fā)性,誰(shuí)也不能否認(rèn),踩一下是多痛!就算霹靂沒(méi)有點(diǎn)出來(lái),天策的這些傷害,也已經(jīng)足夠。第三,高免控性,不比從前,如今天策的免控能力大大增強(qiáng),上馬的免控,雙突的免控,滅的免控等等。唐門(mén)驚羽訣:驚羽擁有對(duì)外功強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),閃避,對(duì)內(nèi)功也擁有一定優(yōu)勢(shì),對(duì)付遠(yuǎn)程內(nèi)功,驚羽訣不低于任何遠(yuǎn)程的射程是不懼怕內(nèi)功系的,而且驚羽有對(duì)內(nèi)功系的抵抗——驚鴻,并且,內(nèi)功系的封內(nèi)技能對(duì)驚羽無(wú)限,驚羽的3DOT,化血、逐星、穿心,說(shuō)實(shí)話,化血傷害過(guò)高,另外兩個(gè)DOT傷害一般,但綜合下來(lái),五毒3DOT(如果蝎心沒(méi)點(diǎn))、萬(wàn)花3DOT、七秀3層急曲,也不敢說(shuō)強(qiáng)于驚羽啊!驚羽的傷害也不能小覷!如果是近戰(zhàn)內(nèi)功系,比如少林,完全可以風(fēng)箏。比較擔(dān)憂的只是明教。中庸:五毒毒經(jīng):估計(jì)又有無(wú)數(shù)腦殘噴子說(shuō),毒經(jīng)高傷害高爆發(fā)高控制高免控高減傷,我聽(tīng)得想吐了,毒經(jīng)高爆發(fā)?論爆發(fā)能力,毒經(jīng)12大輸出心法倒數(shù)第一。噴子說(shuō),活祭一下2W,實(shí)際上你去打木樁也不過(guò)1W,更何況去打有化勁的玩家?噴子又說(shuō),掐蛇,活祭,我想問(wèn)問(wèn)噴子,掐蛇之后,獻(xiàn)祭交掉了,如何活祭?活祭也要交獻(xiàn)祭!噴子又說(shuō),活祭會(huì)心一下爆我4W5,我想說(shuō),活祭的會(huì)心是不會(huì)顯示的,其次,活祭的會(huì)心效果是120%,不管玩家疊的有多高,永遠(yuǎn)是120%,怎么可能爆到4W?那毒經(jīng)如何在PVP中生存?我想說(shuō),如果認(rèn)為傷害=PVP的,那么你永遠(yuǎn)沒(méi)出息。毒經(jīng)我認(rèn)為他是中庸,他有強(qiáng)大的控制能力以及解控、免控能力,與寶寶靈活的配合無(wú)與倫比,但巨大的缺陷,生存能力、減傷能力,以及那低的可憐的爆發(fā)能力,毒經(jīng)重要的不是放技能,很多玩家,都比職業(yè)難度評(píng)定為放技能,甚至有人認(rèn)為,哪個(gè)職業(yè)的無(wú)公共冷卻技能最多,就最難——一派胡言!我就一句話,氣純(純陽(yáng)紫霞),隨便誰(shuí)玩都很強(qiáng)悍,毒經(jīng)你們來(lái)玩玩?你用毒經(jīng)我隨便用什么都能打爆你!毒經(jīng)適合單挑,競(jìng)技場(chǎng)一般被嫌棄,所謂的三五毒,其實(shí)就是被嫌棄后的產(chǎn)物。七秀冰心訣:?jiǎn)翁舨蝗缍窘?jīng),但競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票比五毒好,毒經(jīng)只能抱抱三五毒的大腿沖分,冰心訣的一波爆發(fā)卻不敢讓人小覷。但爆發(fā)周期過(guò)長(zhǎng),這是巨大的缺陷。還有,這是女性的門(mén)派。藏劍:藏劍,感覺(jué)有點(diǎn)尷尬,藏劍的男性遠(yuǎn)多于女性,除了少林估計(jì)就是男性比例最多的,比天策純陽(yáng)都要多。女藏劍少見(jiàn),雞蘿人妖居多,二小姐最少。操作難度有點(diǎn),但也不是最難的。缺點(diǎn)不是怕內(nèi)功。很多人都說(shuō)藏劍怕內(nèi)功什么的,實(shí)際上,藏劍,根本不怕什么七秀。七秀不開(kāi)鄰里曲,我可以說(shuō),勝率100%。相對(duì)于內(nèi)功系的七秀,藏劍打驚羽更難。丐幫:這是一個(gè)奇葩職業(yè),本來(lái)不屬于劍3的世界,可他還是來(lái)了,ACT模式。在我看來(lái)很傻缺,事實(shí)上,丐幫可以揍一些職業(yè),但也被一些職業(yè)克的死死的。敗弱的不推薦,就看操作難度。氣純:前期簡(jiǎn)單,后期稍有,但和沒(méi)有其實(shí)也差不多驚羽:前期簡(jiǎn)單,后期難度稍微加深,高于氣純天策:上手難,后期難度降低一些,更多考驗(yàn)的不是所謂手速操作什么的,一個(gè)人手速再快,也快不過(guò)有宏鍵的劍3玩家明教:上手難,上手之后其實(shí)一馬平川毒經(jīng):初時(shí)超級(jí)簡(jiǎn)單,后期需要配合寶寶,而且考驗(yàn)的也不是所謂的手速操作——毒經(jīng)技能雖少,但LOL技能才幾個(gè)?怎么沒(méi)人說(shuō)?冰心:前期稍有難度,后期難度幾乎平整藏劍:難度一直如此,適中丐幫:難度如藏劍一般

8. 劍三丐幫技能詳解

就是類似于真實(shí)格斗的戰(zhàn)斗風(fēng)格,典型門(mén)派丐幫,丐幫的技能能讓對(duì)手人物的身體做出各種被攻擊動(dòng)作,致使無(wú)法使用技能等等,類似于武俠片里面主角毆打吃瓜群眾時(shí)候吃瓜群眾無(wú)力反抗只能隨著主角的攻擊被動(dòng)的變幻造型最后被KO

9. 劍網(wǎng)三丐幫鍵位推薦

第一,在PK方面的話,無(wú)所謂強(qiáng)弱,同石頭的情況之下,只要減抗能將對(duì)方抗性減光,并且你操作好控制力好,峨眉將不會(huì)是優(yōu)勢(shì)之方 第二,在PK方面,很多因素是你需要考慮到的,因?yàn)楫吘剐?chǎng)PK,比武大會(huì),幫會(huì)戰(zhàn)斗,群P,這些時(shí)候情況都隨時(shí)會(huì)逆轉(zhuǎn),不管哪個(gè)門(mén)派第一目的都是在自保的情況下打死對(duì)方,那么就需要玩家自己的操作和意識(shí),當(dāng)然,自保方面,天山是逃跑高手,不一定要會(huì)起死回生 第三,PK方面,天山講求的是爆發(fā)力,這里有兩個(gè)比較,我有個(gè)朋友放棄了打體力石頭的念頭,然而代替的是平均都是7星的+體、+閃/命中,+身法的防具和飾品,同時(shí)體力的位置取而代之的是身法寶石,減抗到500+的全5的會(huì)心天山,除開(kāi)單抗的峨眉,只要盯上,不是群P,基本對(duì)手都能死掉,但是當(dāng)然,他也比較脆。除開(kāi)這樣的石頭打法,別的天山的石頭打法就司空見(jiàn)慣了。根據(jù)不同區(qū)的情況,針對(duì)不同的人,就有不同的石頭打法。 第四,峨眉方面,我是玄攻峨眉,因?yàn)槲覀儏^(qū)玄抗的人少,所以我就照普遍的石頭打法來(lái)看選擇了打玄攻石頭,也沒(méi)有什么不好,但是現(xiàn)在面對(duì)的問(wèn)題是,出現(xiàn)針對(duì)性的石頭打法以后,減抗開(kāi)始漸漸力不從心,那么怎么解決呢?把玄的合了,收+冰玄攻擊的飾品,并且減抗注重冰,這樣冰玄各1000+和單屬性2000的5級(jí)峨眉來(lái)說(shuō),也是個(gè)好的選擇,不過(guò)這個(gè)打法有危險(xiǎn)性質(zhì),因?yàn)楹芑ㄙM(fèi),要不是現(xiàn)在玄抗的人多了,我也不會(huì)這樣走。而且總有人兩種抗都有,所以,在石頭方面,別想講求你是絕對(duì)贏家。 第五,心態(tài)要好,你不可能贏一輩子,沒(méi)誰(shuí)是絕對(duì)贏家,除非你是9級(jí)石頭,不然總有人能克制你,除非你一分屬性不要,單是內(nèi)攻或者外攻過(guò)10萬(wàn),打誰(shuí)都5000(內(nèi)防過(guò)高,外防過(guò)高的除外)+意外,不然別想了吧 第六,天龍的PK,靠的不是等級(jí),是石頭,等級(jí)高心法不高各方面輸人一等也沒(méi)有用,只有心法高等級(jí)高配合修煉高,才能更高提高屬性,才有助個(gè)人成長(zhǎng)。 第六,天山刷怪,一個(gè)高攻天山,一個(gè)移花,一個(gè)三疊,一個(gè)群,就倒一片,單練怪,天山就比峨眉強(qiáng),爆發(fā)力最好。峨眉除非高攻,不然峨眉就一秒比人家別的門(mén)派少0.2下的情況,攻擊又低,根本刷不快,現(xiàn)在大家都用按鍵精靈 第七,峨眉就是峨眉,打手就是打手,所以,把自己的位置定好了,選的路對(duì)了,那么就對(duì)了,玩游戲是自己開(kāi)心。 第八,屬性時(shí)代,誰(shuí)都差不多,武當(dāng)?shù)娜杭寄芗由嫌稳杏杏啵喾艃上乱膊缓玫謸酰偷男募寄埽埠茈y纏,明教的連斬,也非等閑,少林的袈裟附魔很容易解除你的控制,一樣不可忽視,加上本身門(mén)派特色,防御較強(qiáng),如果石頭打得好,就更難對(duì)付,所以,沒(méi)誰(shuí)最厲害,也沒(méi)誰(shuí)最弱,都很有用。天龍的多屬性攻擊加上抽藍(lán),峨眉遇見(jiàn)這樣的也挺累的。別的就不多說(shuō)了。 希望能幫到你 說(shuō)得不準(zhǔn)的地方,獻(xiàn)丑了,多多包涵

10. 劍網(wǎng)三丐幫快捷鍵

1、風(fēng)華玉碎一共需要三顆碎心小石五、一顆五蘊(yùn)圓石五、一顆攻心小石五、一顆會(huì)命小石五、一顆雙全小石五。

2、《天涯明月刀》游戲中裝備從低到高分別是凡品(白色)、良品(綠色)、上品(藍(lán)色)、絕品(紫色)和極品(橙色)。裝備可通過(guò)副本、打怪跌落或者任務(wù)獲取。

3、最容易獲得的是每天2次當(dāng)前等級(jí)副本掉落,裝備為綁定屬性。40級(jí)的夜探副本不出紫武器和紫職業(yè)裝備;50級(jí)的郡王府副本出紫色武器和每個(gè)職業(yè)的紫色裝備并且不區(qū)分職業(yè);60級(jí)的龍首山副本掉落紫馬,不綁定。

4、擊殺野外BOSS掉裝備,難度較高。萬(wàn)象門(mén)兌換的裝備為紫裝,沒(méi)有鑒定屬性,還可以收購(gòu)其他玩家挖寶挖出的紫武器。

5、游戲中的裝備分為攻擊類和防御類裝備。主要有主武器、副武器、暗器、戒指、手鐲、項(xiàng)鏈、頭飾、上衣、腰帶、護(hù)腕、內(nèi)襯、下裝。其中戒指有兩個(gè)。主武器、副武器、暗器、手鐲屬于內(nèi)功攻擊類裝備;戒指、項(xiàng)鏈屬于外功攻擊類裝備。

6、防御類裝備有頭飾、上衣、衣帶、護(hù)腕、內(nèi)襯和下裝。每個(gè)門(mén)派只能使用本門(mén)派武器,根據(jù)門(mén)派技能不同武器也有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊之分。

7、游戲中的武器裝備是可以通過(guò)精工、琢磨、繼承等進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化以后的武器裝備屬性會(huì)得到提升。

擴(kuò)展資料:

1、《天涯明月刀》游戲中共有八大門(mén)派,分別是太白、唐門(mén)、真武、天香、丐幫、神威、神刀、五毒。玩家可以隨意選擇一個(gè)門(mén)派。每個(gè)門(mén)派都有不同的武器和技能。

2、游戲中現(xiàn)有七種身份。分別是捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂(lè)伶和文士。每個(gè)江湖身份均對(duì)應(yīng)著獨(dú)具特色的江湖行當(dāng),玩家最多可以選擇三種身份。快捷鍵Ctrl+K可以打開(kāi)身份系統(tǒng)面板,也可通過(guò)游戲界面右下角的功能欄的“綜合”欄目打開(kāi)。

玩家在等級(jí)達(dá)到30級(jí),并完成相應(yīng)主線任務(wù)之后,可以選擇并成為一種身份。

3、游戲中的身份系統(tǒng)衍生出了大量玩法:挖寶、狩獵、懸賞、暗殺、押鏢、劫鏢、緝拿、答題、創(chuàng)作、易容、演奏等。個(gè)別副本需要不同身份的玩家配合才可以完成。

4、在游戲中,寵物是可以從各個(gè)地圖中捕捉的,首先需要保證自己的寵物欄是否還有空位。身上帶有獸夾(可前往雜貨鋪購(gòu)買(mǎi))。在各地圖找到小動(dòng)物(小動(dòng)物存在于各個(gè)地圖,玩家在游戲中需要細(xì)心留意)。

5、走近小動(dòng)物(最好重合)對(duì)其使用獸夾,會(huì)有一定幾率捕捉失敗,失敗后再次使用獸夾直到成功。成功后拾取的寵物會(huì)在包裹里,右鍵點(diǎn)擊會(huì)保存到寵物界面。按F11呼出寵物界面,寵物成年后可以繁殖,技能也非常多樣(具體技能會(huì)在后面列出)。

按P呼出技能界面,在身份技能中找到跟隨和嬉戲,使用這個(gè)兩個(gè)技能可使寵物跟隨角色或是與角色進(jìn)行玩耍。


《劍網(wǎng)3》確實(shí)稱得上是一款非常優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。

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