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劍三95級毒經加速(劍網三100級毒經輸出宏)

《劍俠情緣網絡版叁》(簡稱《劍網3》)是由金山軟件公司西山居工作室開發的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產游戲,于2009年8月28日正式開啟公測。

1. 劍網三100級毒經輸出宏

蛇的攻擊力與你召喚蛇當時自身的攻擊力有關,召喚蛇時攻擊力越高,招出來的蛇攻擊力越高,能加攻擊力的狀態一般是自身的獻祭,天策的鼓,和尚的弘法,明教的朝等等,總之,所有能夠提升你本身攻擊力的buff或者小吃小藥,有這些加成的情況下招出來的蛇就叫大蛇,要想辦法保住這條大蛇,dps才高。

另外,現版本,蛇吃會心,純破防毒經是打不過高會心和高破防的平衡流毒經的。

還有就是,毒經的循環里面,如果點了桃江,就不要打蟾嘯,蟾嘯的收益比不過多打一個歇心,還有就是有些宏會判定蛇影,沒buff了才打,由于蛇涎奇穴,所以蛇影好了就要打,不用等到蛇影buff沒了再打,這些都是毒經提高dps的關鍵,最關鍵的還是會不會保大蛇,會保蛇的毒經和不會保蛇的毒經dps不是一個檔次的。

2. 劍網三110級五毒宏

我嚴格的告訴你,沒有一個職業是復雜的,包括所謂的天策。不就是上馬下馬兩行技能欄嗎?算什么?PVP不少技能是不需要用的,還怕什么?1.5秒公共冷卻還不夠你按鍵?碰到沒公共CD的手指不夠?真心無語。劍3里的玩家真傲嬌。劍3玩多了,劍2都不敢玩,進去就是找虐!沒有復雜的職業,尤其是90年代,但90年代有輝煌的職業,有敗弱的職業,有中庸的職業。敗弱的:萬花花間、唐門天羅、和尚、純陽太虛劍意,這4個職業你不需要去玩了輝煌+超神:純陽紫霞功:毋庸置疑,打人巨痛,操作簡單,有擊退有無敵有氣場有封內,缺點就是皮脆,但是在這個近戰和遠程血量差不多的時代,這個缺點也被無限放小了。明教:明教的強悍不在于正面對抗以及單挑,也不在群戰,而在于刺殺以及刺殺之后強大的逃生能力——但明教很吃裝備,明教,如果說單挑,我可以揍贏他,但如果殺他,不可能!天策:天策其實并不復雜,好吧,你說復雜。天策的強大,在90年代更表現的淋漓盡致,第一,高機動性,確切說,劍3第一機動,如果比速度,誰也追不上,明教能逃跑,靠的是隱身,天策能逃跑,靠的是馬;第二,高爆發性,誰也不能否認,踩一下是多痛!就算霹靂沒有點出來,天策的這些傷害,也已經足夠。第三,高免控性,不比從前,如今天策的免控能力大大增強,上馬的免控,雙突的免控,滅的免控等等。唐門驚羽訣:驚羽擁有對外功強大的優勢,閃避,對內功也擁有一定優勢,對付遠程內功,驚羽訣不低于任何遠程的射程是不懼怕內功系的,而且驚羽有對內功系的抵抗——驚鴻,并且,內功系的封內技能對驚羽無限,驚羽的3DOT,化血、逐星、穿心,說實話,化血傷害過高,另外兩個DOT傷害一般,但綜合下來,五毒3DOT(如果蝎心沒點)、萬花3DOT、七秀3層急曲,也不敢說強于驚羽啊!驚羽的傷害也不能小覷!如果是近戰內功系,比如少林,完全可以風箏。比較擔憂的只是明教。中庸:五毒毒經:估計又有無數腦殘噴子說,毒經高傷害高爆發高控制高免控高減傷,我聽得想吐了,毒經高爆發?論爆發能力,毒經12大輸出心法倒數第一。噴子說,活祭一下2W,實際上你去打木樁也不過1W,更何況去打有化勁的玩家?噴子又說,掐蛇,活祭,我想問問噴子,掐蛇之后,獻祭交掉了,如何活祭?活祭也要交獻祭!噴子又說,活祭會心一下爆我4W5,我想說,活祭的會心是不會顯示的,其次,活祭的會心效果是120%,不管玩家疊的有多高,永遠是120%,怎么可能爆到4W?那毒經如何在PVP中生存?我想說,如果認為傷害=PVP的,那么你永遠沒出息。毒經我認為他是中庸,他有強大的控制能力以及解控、免控能力,與寶寶靈活的配合無與倫比,但巨大的缺陷,生存能力、減傷能力,以及那低的可憐的爆發能力,毒經重要的不是放技能,很多玩家,都比職業難度評定為放技能,甚至有人認為,哪個職業的無公共冷卻技能最多,就最難——一派胡言!我就一句話,氣純(純陽紫霞),隨便誰玩都很強悍,毒經你們來玩玩?你用毒經我隨便用什么都能打爆你!毒經適合單挑,競技場一般被嫌棄,所謂的三五毒,其實就是被嫌棄后的產物。七秀冰心訣:單挑不如毒經,但競技場門票比五毒好,毒經只能抱抱三五毒的大腿沖分,冰心訣的一波爆發卻不敢讓人小覷。但爆發周期過長,這是巨大的缺陷。還有,這是女性的門派。藏劍:藏劍,感覺有點尷尬,藏劍的男性遠多于女性,除了少林估計就是男性比例最多的,比天策純陽都要多。女藏劍少見,雞蘿人妖居多,二小姐最少。操作難度有點,但也不是最難的。缺點不是怕內功。很多人都說藏劍怕內功什么的,實際上,藏劍,根本不怕什么七秀。七秀不開鄰里曲,我可以說,勝率100%。相對于內功系的七秀,藏劍打驚羽更難。丐幫:這是一個奇葩職業,本來不屬于劍3的世界,可他還是來了,ACT模式。在我看來很傻缺,事實上,丐幫可以揍一些職業,但也被一些職業克的死死的。敗弱的不推薦,就看操作難度。氣純:前期簡單,后期稍有,但和沒有其實也差不多驚羽:前期簡單,后期難度稍微加深,高于氣純天策:上手難,后期難度降低一些,更多考驗的不是所謂手速操作什么的,一個人手速再快,也快不過有宏鍵的劍3玩家明教:上手難,上手之后其實一馬平川毒經:初時超級簡單,后期需要配合寶寶,而且考驗的也不是所謂的手速操作——毒經技能雖少,但LOL技能才幾個?怎么沒人說?冰心:前期稍有難度,后期難度幾乎平整藏劍:難度一直如此,適中丐幫:難度如藏劍一般

3. 劍網三100級毒經輸出宏設置

劍三PVE的DPS是一個版本一個爹。T是萬年不動明教T,副T和尚天策輪流上,或者都上。奶媽是奶毒萬年穩定,奶花大概率,奶秀和歌奶不穩定。

如果剛入坑,什么都不懂,還不氪金,還要玩PVE,建議少林。解釋一下,如果不氪金,那就外觀無所謂了,少林除了外觀其他都挺好。DPS一鍵宏,然后是內功陣眼,打本只要不死就沒問題,門票比較穩定。T的話,也是宏,強仇手動,一般不會死,死了有輪回。少林唯一要注意的就是用好舍身和減傷。

細數一下其我知道的幾個職業可能被罵的點,不全勿噴,歡迎添加,都是說的25人本,5人和10人本隨便哪個職業都可以打。

DPS被噴的理由很多,DPS不高是原罪,噴!走位不對炸團,噴!沒開好減傷、扶搖,噴!沒二段跳、小輕功規避眩暈、減速、禁魔,噴!打錯小怪,噴!沒有打到該職業應有的DPS,噴!甚至沒有6星精煉,沒有插六級以上石頭都會被噴。。。理由很多,總有噴你的時候。

T是個強勢職業,世界上喊的大多是要T。但是T是個不太好玩的職業,這里的是指上手難,不是不好玩,相反,我覺得T挺好玩的。但是T是個非常重要的角色,不小心就團滅,極易引起團滅的角色,例如boss面向,減傷,扶搖,接仇,放仇,走位等等,這就導致,所有25人本都要熟手T,新手不要,沒有打過25人本或者沒有通過25人本的T不要,通過10人的也不行。這就導致了一個死循環,如果你有親友團,愿意一起帶你T,這樣你就可以從新手到熟手T。如果你沒有親友團,你就沒法T25人的BOSS,這樣永遠到不了熟手。我玩過除了明教以外所有的T,野團一百年,所以一開始的時候,老實給團長說的話極難進團,絕對拒絕新手。如果一個T當演員,那除了團長噴,估計所有人都會噴···所以我一般到賽季后期才會去演。新手不太建議。

奶媽是個好職業,很多小姐姐都是奶媽。毒奶是萬年都要的,進本門票比較穩定,就想明教T一樣。奶花看賽季,最近幾個賽季大概率的要奶花,所以門票也比較穩定,但是奶花都是讀條,奶量很看手法;歌奶和秀奶作為奶媽門票不太穩定。新手不建議奶媽,奶媽要經常換目標,經?床坏絙oss讀條,純新手不太好上手。

綜上,根據我玩過的職業(天策,少林,蒼云,萬花,純陽,七秀),簡單分析一下可選和不要選的職業:

新手友好的:

1.冰秀,戰復和回藍是進本硬通貨,但是秀秀玩的人很多,導致不太容易進本,要想進本要趁早,而且裝分要攢起來。還有,因為XX人多,所以裝備一般比較貴。。。。

2.少林,易筋的陣眼和金身的增益是硬通貨,突發時候給舍身+緞骨那就是牛逼的易筋和尚了;洗髓的高內防,高血量,還有舍身、弘法保人,都是團隊需求的。但是和尚沒有頭發,外觀不是大眾口味,所以人不多,進本容易,如果對外觀沒需求,這個是極好的選擇。

3.劍純,作為增益比較好進團,沒什么要注意的,就是普通的DPS,但是現階段會心收益太少,碎心辰的效果不大,就變得可有可無····

新手不友好的:

1.花間,DPS要讀條,要爆DOT,移動DPS很難打,不穩定,熟手和新手的DPS差距是鴻溝,最近的幾個版本,要不是親友,要不裝分很高,不然花間不太容易進團。DPS不夠的時候,花間是極易被噴職業之一,新手極度不友好。新手和老手的DPS輸出差距非常大,一眼就能看出來,不要演比較好。

可以試試的:

氣純,這個極易進團,不為其他,就一個無敵。但是,全本可能8個boss只要你插1-2個無敵,如果沒插好····在插一次····如果在沒插好···那就很可能被飛了。。。

最近幾個版本,除了陣眼,增益,奶T以外,DPS都是隨緣,所以除了爹的個別職業,其他DPS經常下水道。。。。一般內功陣眼和尚,外功陣眼丐幫或天策,這里不推薦丐幫,丐幫要手動輸出,新手不推薦。內功增益是冰秀的回藍,氣純的無敵和破蒼穹,毒經的減內防;外功增益是天策的減外防(最近大多是鐵牢打),劍純的碎星辰,偶爾有藏劍的命中。最煩躁的是,現在大多都是小隊增益,所以這樣留給其他DPS的坑就很少了,一個隊大概7-8個坑,要分給所有其他的DPS,霸刀、長歌、唐門(雙心法)、蒼云、藏劍、花間、明教,都不夠分了。大橙武明教進了團,都會被叫切T。。。所以很多DPS下水道,藏劍爹了一個賽季,然后下水道了;長歌爹了1個賽季,下水道了;花間下水道了N個賽季,好不容易崛起了,又因為讀條不穩定,半廢狀態;蒼云也下水道了很久,田螺下水道了幾年。。。

4. 劍三毒經宏怎樣輸出高

劍網三暴力DPS是Damage Per Second的縮寫,秒傷害的意思。【正統解釋】 在劍三里也指打怪的主要輸出角色,比如說用冰心訣心法的七秀,用花間游心法的萬花,用毒經心法的五毒,用傲血戰意心法的天策,用焚影心法的明教,用易筋經心法的少林,用分山勁心法的蒼云,純陽,藏劍,唐門,丐幫【最后四個的心法全是輸出,即DPS】

5. 劍網3毒經宏

簡單上手的職業有, 七秀、五毒、純陽(氣)、唐門(驚)、少林(易)、長歌(莫)

主PVE方面。

奶(心法):常規奶媽七秀、五毒,混團神器,人見人愛。五毒最近幾個版本治療量較大,七秀神技新鼓弦(最強戰服),離經擅長T奶、群驅。 相知不太熟悉,應該也是單奶和輔助型的。如果新手玩常規奶還是從五毒補天、七秀云裳里面選。

T(心法):少林洗髓 天策鐵牢 蒼云鐵骨 明教明尊 都可以,我覺得還是洗髓和鐵牢比較專業、好玩一些,洗髓主氣血、內防,天策主外防、御勁,鐵骨主格擋、明尊主加速閃避。

DPS(心法):霸刀輸出當然高,但需要對這個職業深入理解和熟練操作,霸刀秀明和松煙有僵直,不利于新手規避,并且續航能力弱,到后期DPS不升反降。需要中期找各種不輸出場合切換松煙養秀明怒氣rage和雪絮氣點qidian。長歌莫問的輸出還是一如既往一線高強。元氣四神又要崛起,尤其是萬花花間、唐門天羅,身法仍以蒼云為主。推薦的話除了霸刀還是玩內功比較有前途。

主PVP方面。

奶(心法):常規奶媽五毒、七秀,人見人愛,好混好存活,有神帶有綁定。犀利有個性可以選長歌、萬花。

T(心法):這里主要指嘲諷對立陣營玩家、世界BOSS搶仇恨,推薦明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比較多,仇恨也比較穩,洗髓亦是。 其次是鐵牢。生存力強,仇恨略差, 鐵骨不推薦,防御和仇恨不可兼顧。

輸出:

遠程外攻心法:

唐門驚羽:曾經(80.90年代)輝煌過,尤其是靠一套爆發,然后隱身讀追命,目標在其范圍內基本被宣死亡,現今數據調整御化勁裝備提升,已不適合這樣的無腦收人頭事情發生。驚羽除了秒殺一些小號,團隊作用已變成輔助輸出,在后面放暈、減療、抓人、減命中、打斷、擊退、減速等,掛DOT,沒干擾的情況下讀條陰人了。單挑打不死近戰、殺不死奶媽。

遠程內攻心法:

純陽氣宗:又分橙武氣純和氣純,橙武氣純是橙武職業中的佼佼者,普通氣純如果爆發還是蠻厲害的,又有生太極和鎮山河,和神技七星。但它怕劍純、怵外攻壓制。對秘籍的依賴性也較大,

七秀冰心:一波流,爆發力強,續航力弱,被近戰壓制除了跑沒什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力強。讀條多怕封內。輔助配合隊友集火一波流爆發秒人。優點是簡單上手,覺得站樁收人頭比驚羽爽。

五毒毒經:曾經的輝煌職業,JJC3毒、5毒配置,毒經輸出在于5個毒性DOT和紅綠藍蠱的搭配起到效果。5個DOT傷害已經被削過了,但依然很強,但畢竟是穩定的掉血,不會大血迸,目前奶媽還是能奶上的。只要不是多個毒經配合。

唐門天羅:炮臺輸出,有炮臺在炮臺內什么都好說,不懼外攻壓制,沒有炮臺出了炮臺生存力下降,高手都能隨時隨地有炮臺。不懼外攻壓制,團戰守點利器。

萬花花間:它的可怕在于平傷技對敵人造成的血崩。內功對外攻的典型反擊殺模式。會隨時突然的讓對手損失50%以上的血量,達成擊殺的目的。解控以前較少,現今有強化, 靈活性強。對當前的大免控時代,保命能力弱,殺人能力強。

長歌莫問:亦有平傷技,保命能力比萬花強,影子、懸空、反制,亦有特色輔助光環,但爆發CD較長。對光環依賴,殺傷力較萬花略弱。

近中內攻心法:

明教焚影:刺客型,爆發能力強, 殺奶利器。奶媽克星,弱解控職業克星,缺點逃命能力弱,懼外攻壓制。

少林易筋:當前版本被強化和簡化操作,適合近戰1V1,有單體抓人技能,近戰暈、減療、擊倒等技能。通過氣點消耗技造成大量傷害,40%以下拿云等。特色在于抓人到身前, 群戰容易成為炮灰。

近中外攻心法:

天策傲雪:上馬強控、群攻,馬下輸出,保命能力強,奶媽克星,弱解控職業克星。

純陽劍宗:強控制能力職業, 奶媽克星,弱解控職業克星。

蒼云分山:全面型職業, 能群、能輔控、能打、能防、能逃職業,不怵任何職業,讓任何職業懼,能逆襲1Vn(n=1,2,3....),蒼爹之名,震古爍今。

丐幫笑塵(單心法):ACT連擊型職業, 特色霸體、僵直、讓目標僵直。奶媽克星。能粘人到死。目前保命能力很強,歧義不會被殺死。但其殺傷力有限,通常是癱瘓對面的奶媽或者DPS。

藏劍問水山居(孿生單心法):免控、輸出型職業,單挑能力強,群攻能力強,風車一起,人頭我有。外攻壓制型職業的典型。由于內防低,怕內功職業,尤其是萬花這樣的。

霸刀北傲(單心法):三體態職業,秀明是單手大刀體態,擅長6尺近戰群攻,控制強解控弱,雪絮是刀鞘體態,是遠程輸出(類似氣純冰心),30s調息的地毯便是此體態的技能堅壁清野。站上面則持續大塊掉血,殺人于無形,和天羅的毒剎一樣傷害很高。松煙為雙刀體態,技能類似丐幫的ACT,傷害不高但控制強,雙刀體態有保命解控免控散流。

6. 劍三110級五毒宏

劍三五毒技可以正常使用,因為這個技能非常的強勁,火力非常猛,可以有效的抵御敵人。

7. 劍三毒經110宏

PVE、PVP都是霸刀最強,雖然被削了

pve排行的話,沒有特別明確的排名,我自認為應該是霸刀,莫問,分山,傲血,丐幫,花間,冰心,天羅,驚羽,氣純,劍純,毒經,焚影,易筋,藏劍

pvp:差不多,不過藏劍、易經可進前5,冰心天羅大概是墊底的樣子

長安城,不知道你說的是長安內城還是老長安,內城一般沒什么人,老長安如果時間太早也沒什么人,晚點會有許多插旗的在那里。

最后,唐門加強了,飛星充能,使用后下一個追命瞬發,很強,天羅還是那樣,玩的人也少

8. 劍三100級pve奶毒宏

魔獸世界tbc術士宏命令設置方法

1.痛苦無常+獻祭

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦無常,獻祭

2.狗狗攻擊,腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

這個排列是按照dot持續時間排列的,這樣你就可以反復上不重復了,這是solo型的。

3.腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,痛苦詛咒,生命虹吸

這個只是少了寵物攻擊,適合raid里偷懶用。如果你需要加元素/暗影/虛弱/魯莽詛咒,去掉里面的“痛苦詛咒,”即可。

4.腐蝕術,生命虹吸,痛苦詛咒

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術,生命虹吸,痛苦詛咒

這是個PK宏,一鍵組合宏并不是一鍵放多個技能,而是多個技能綁在一個鍵上,反復按反復按會出不同的技能,從而簡化操作,節省鍵位。上述這個宏是配合疲勞詛咒使用的。比如說攔人下馬,首先上疲勞,這個宏按2次出腐蝕和虹吸,暫時不要按第三下,等控制局面后不需要疲勞詛咒的時候再上痛苦詛咒。


《劍網3》確實稱得上是一款非常優秀國產網游。

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