《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈人物角色1、小蝦米 小蝦米 個人簡介:曾擔(dān)任昔日同盟會長,一位絕對的領(lǐng)袖,曾占領(lǐng)沙巴克長達六年之久,對于傳奇游戲來說絕對可以稱得上是一個奇跡!當(dāng)初邪惡之眼,戰(zhàn)神殿,昔日同盟為最早的三沙城主,如今另外兩個早飛灰云散,惟有昔日不倒,令人佩服!影響力很深遠,已經(jīng)有大部分玩家線下開展尋找小蝦米的活動。 所在服務(wù)器:光芒 2、太子丹 太子丹 個人簡介:傳奇第一位屠龍刀獲得者,當(dāng)時他身披戰(zhàn)神,手拿屠龍,威風(fēng)凜凜地站在土城安全區(qū),一直處于傳說中的上古神兵屠龍終于出現(xiàn),震驚了全瑪琺大陸的勇士,而且是那么的接近和真實。關(guān)于他與屠龍的故事還留下了一句名言:“我的原則不允許我賣號,或許有一天我會離開,但是絕對不是賣號,而是刪號”。令很多玩家為之動容。 所在服務(wù)器:烈焰 3、墨風(fēng) 個人簡介:早期傳奇高等級戰(zhàn)士、雙烈火創(chuàng)始人、邪惡之眼的主力、超級練級狂,等級僅次于當(dāng)年的魂十五,墨風(fēng)這個名字在奇跡、決戰(zhàn)等也是超級高手的代名詞。雷霆二號賣后轉(zhuǎn)戰(zhàn)五區(qū)長存,再建邪惡之眼創(chuàng)造了奇跡,弱小的行會打贏沙城爭霸賽,不得不讓人佩服。 所在服務(wù)器:雷霆 4、保鏢 攻城 個人簡介:傳奇殺戮機器人、傳奇最愛打架的玩家、一名冷酷的玩家、不要命的瘋子。終日游蕩在戰(zhàn)斗的路上、被他打敗的玩家無數(shù),總能在沙巴克慘烈的攻城戰(zhàn)中看到他的身影,所到之處,無人不敢恭維。他行蹤飄忽,來無影,去無蹤。江湖中傳聞:他的出現(xiàn),是瑪琺的一大噩夢。 所在服務(wù)器:光芒 寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相識,有緣江湖再會。 2. 劍靈人物角色大全劍士 強烈建議新手選擇劍士開局。 目前,第三個派系-御劍已經(jīng)開放。 當(dāng)前版本的輸出是第一位的,技能的特殊效果非常出色。 可以說它既強大又帥氣,并且輸出周期相對簡單,只需使用游戲自帶的簡化即可。 3. 劍靈人物角色介紹劍靈人物等級劃分 分為煉神,煉體,煉魂,三脈。 煉神一脈分為:煉體期,煉神境,歸元境,太虛境,超凡境,入圣境,神境。 煉體一脈分為:一星煉體者至九星煉體者。 煉魂一脈分為:一星靈符術(shù)至九星靈符師,一星神符師至九星神符師,一星天符師至九星天符師。 4. 劍靈人物角色誰建模如果是三維建模,使用上來說差距不大。實際性能是兩個時代的產(chǎn)品,運行速度相差30% 5. 劍靈人物角色如何使用高速成長使用劵在自己刷怪的時候使用,提高自己經(jīng)驗獲得數(shù)量 6. 劍靈人物角色大全圖片個人認為劍靈m相對好玩一些。這是由于《劍靈M》是最像端游《劍靈》的作品,角色屬性、地圖場景、輕功系統(tǒng)極致還原端游,在官方PV中甚至可以看到了劍士的六芒星陣(不知道需不需要秘籍),以及力士的大風(fēng)車,不過刺客的影分身,好像是新增技能,看上去還很帥氣。 7. 劍靈人物角色信息比隊伍血量低在劍靈中,輸出是遠大于防護的,所以所有職業(yè)在大部分情況下基本都以輸出為主,對自身的防御主要靠技能,即使屬性再高,最理想也不過是被秒和殘血的區(qū)別。 而劍士是多面手職業(yè),既要有不俗的輸出,又要能一定程度抵御傷害,所以需要相對比較均衡的屬性。輸出方面,暴擊效果最好,主堆暴擊但適可而止,建議在2300~2500左右,其余的以暴傷、穿刺為主,命中只要多少有點就行。防御方面,防御和血量是優(yōu)先的,格擋、閃避靠后考慮,這兩個的話想對閃避有用點,劍士格擋靠破招式,那個只要成功反制就是無傷。 8. 劍靈人物角色高清圖片我個人非常喜歡召喚師,純粹重外表。但我個人來說,我覺得召喚不難,優(yōu)點就是打野怪很方便,用貓吸引怪物自己就不挨打,還能吸血回內(nèi),要跑路的時候也是可以用貓吸引怪自己跑,莆公英什么的。 吸血超級好用!但就是血脆啊輸出不高啊都在說,個人感覺輔助就群莆了,確實挺能幫人的感覺,而吸血啊所以也感覺不是一打就死,選召喚只要不是太手殘絕對能愉快游戲! 9. 劍靈人物角色去衣劍靈怎樣消除簽約 紅名是由于你穿了不該穿的衣服,劍靈的野外PK是根據(jù)裝束來的,比如你穿了沖教團的衣服就會被所有穿竹林衛(wèi)衣服的人追 劍靈如何取消投標(biāo). 10. 劍靈人物角色推薦個人不玩比武,這里介紹刷本的。 劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔(dān)心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。 刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。 拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。 咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。 力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。 靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。 召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。 氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。 氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。 寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。 11. 劍靈人物角色幽蘭當(dāng)年天下四杰合力攻打魔王,武神發(fā)現(xiàn)了魔王不死的秘密抱著魔王跳入武神陵封印,后來不甘心被打敗的魔王在手下幽蘭的幫助下借武神身體復(fù)活。幾年后魔界再次入侵,天下四杰再次聯(lián)手,擊退魔族,在鬼都救了一個被濁氣污染叫秦夕顏的女孩,被飛月收為徒弟,莫一天,夕顏濁氣發(fā)作,飛月為其療傷,被許莫依舊的魔皇傀儡武神打成重傷,后來其他四節(jié)趕來武神就吧事情全嫁禍給夕顏,夕顏濁氣發(fā)作無法說活辯解,正當(dāng)眾人想問清事情時,武神出手,飛月為就夕顏中了武神一拳后死了,暴怒的夕顏把易云山大的內(nèi)力盡失,武神毀容,被紅懸公殺死。魔皇復(fù)活了夕顏想讓他復(fù)活自己可夕顏卻只想為師傅報仇,后來改名秦義絕在無日峰殺了洪炫公。 《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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