《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈槍手輸出靠什么現(xiàn)在版本火系槍手輸出第一,就是沒(méi)有群體保護(hù)和出血技能,皮也不薄,算的上是一代神 2. 劍靈槍手用什么武器武器推薦用:繩鏢 擅長(zhǎng):詛咒、法陣 可選種族:人族、天族 咒術(shù)師是劍靈的第八個(gè)新職業(yè),咒術(shù)師應(yīng)該是遠(yuǎn)程法系職業(yè),咒術(shù)師的技能應(yīng)該屬于持續(xù)傷害、debuff詛咒一類,加上劍靈是無(wú)鎖定半瞬發(fā)游戲,咒術(shù)師應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很讓其他職業(yè)頭疼的pk黨。 3. 劍靈槍手輸出靠什么2020刺客,群體技能稀少,但因?yàn)榫哂须[身能力,玩好可以無(wú)限隱身,公認(rèn)的單刷副本第一職業(yè),但是只限于打BOSS,打小怪的時(shí)候一群怪就很蛋疼了! 氣功,有著冰火氣三種屬性,無(wú)疑是副本傷害第一人,但也是最脆的職業(yè),但卻有著十分強(qiáng)大的控制與輸出能力,可以輕松將敵人定于原地直到死!雖說(shuō)脆但也有N個(gè)保命技,她的罩子就是副本中幫助隊(duì)友跟自己無(wú)敵的神技。 召喚,對(duì)于這個(gè)職業(yè)我了解很少,我的印象中她幾乎全是控制,主要靠自己身邊的召喚獸(寶寶)進(jìn)行輸出,死亡后也可以靠寶寶幫忙復(fù)活,比較強(qiáng)力。 劍士,半個(gè)爛大街職業(yè),玩家們都沖著“劍”一字去玩了,其實(shí)劍士也很強(qiáng),副本里也有著核心地位,劍士可以使用多種姿態(tài),攻擊姿態(tài)與拔刀姿態(tài),姿態(tài)不一樣技能也有不同,玩起來(lái)炫麗,傷害與防御比較高,也有這很多的群體技。 力士,這個(gè)職業(yè)給人的形象就是大力士,身后背著把斧頭,高高的身體,發(fā)達(dá)的肌肉(男力士),力士比其他職業(yè)多了一個(gè)欄,是關(guān)于體力,持續(xù)使用技能會(huì)消耗體力,力士有許多控制技能,防御高,輸出一般,副本不可缺少的職業(yè) 4. 劍靈槍手輸出靠什么控制劍靈是個(gè)游戲平衡性很高的游戲所以不會(huì)有哪個(gè)職業(yè)特別厲害的主要看你操作能力還有就是你喜歡哪類職業(yè) 劍士職業(yè)特點(diǎn) 要技能格擋,就是要擋住敵人的攻擊,在此前提下強(qiáng)力輸出,副本定位亦是如此,靠格擋頂住BOSS,DPS趁機(jī)輸出。 拳師職業(yè)特點(diǎn) 首先,網(wǎng)速不好,機(jī)器不好的直接忽略此職業(yè),此職業(yè)是劍靈中操作要求最高的職業(yè),技能連接度最強(qiáng),壓制能力最強(qiáng),如果你都做到了,你就是這個(gè)游戲里PK最強(qiáng)的,F(xiàn)B單挑BOSS也不掉一滴血。 操作達(dá)人必選,技能多變,最帥的是騎在別人身上狂揍。 力士職業(yè)特點(diǎn) 力士是目前劍靈里面控制最厲害的職業(yè),多樣控制,能達(dá)到單人暈眩擊倒BOSS,同時(shí)扼喉也能抓取6秒,為隊(duì)友提供了強(qiáng)大的輸出保證。力士群怪可以用變態(tài)來(lái)說(shuō)明,無(wú)敵風(fēng)火輪轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊怪就了 霸氣,斧子都比人高,看著就靠得住 刺客職業(yè)特點(diǎn) 知道成功的秘訣是什么嗎,沒(méi)錯(cuò),猥瑣,那么誰(shuí)最猥瑣,沒(méi)錯(cuò),刺客。隱身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥瑣,偷襲專家啊,打著打著一個(gè)技能閃沒(méi)了。 單體輸出傷害第一,猥瑣,小心被爆菊 氣功士職業(yè)特點(diǎn) 氣功師毋庸置疑是劍靈中的炮臺(tái),純純的DPS,強(qiáng)力輸出,不過(guò)DPS總是脆皮的,氣功也是,所以不管是PK還是FB,放風(fēng)箏是關(guān)鍵,還要利用好冰凍技能牽制敵人。劍靈第一輸出非氣功師莫屬。 暴力的DPS,冰凍牽制達(dá)人,技能華麗麗,有技能是放出一條冰龍或者一條火龍 召喚師職業(yè)特點(diǎn) 召喚師屬于“靈族”遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)。召喚師借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進(jìn)行攻擊,或者通過(guò)“鼓勵(lì)”來(lái)將自身生命值傳給召喚獸等。還能用“蒲公英種子”來(lái)保護(hù)周圍的同伴。最厲害的還是貓咪犧牲,能復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。 萌的實(shí)在不行了,已經(jīng)不能用言語(yǔ)表達(dá)了 銃師職業(yè)特點(diǎn) 這個(gè)職業(yè)現(xiàn)在很模糊,在宣傳片里曾出現(xiàn)過(guò)。我想很多玩家都很期待這個(gè)職業(yè)的誕生。 應(yīng)該是個(gè)遠(yuǎn)程物理DPS輸出想必也很高 各職業(yè)介紹完了看樓主喜歡哪個(gè)類型的就玩哪個(gè)吧游戲玩自己喜歡的最重要(粘貼的你參考下吧) 5. 劍靈槍手玩什么屬性好從PVE的角度上說(shuō),這個(gè)職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常高,也可以說(shuō)是全職業(yè)最高甚至超過(guò)刺客。輸出方面有著全職業(yè)系數(shù)最高的技能火力全開(kāi)操作上比較復(fù)雜對(duì)于其他職業(yè)PVP方面還在研究當(dāng)中,這個(gè)是需要韓服比賽當(dāng)中吸取經(jīng)驗(yàn)之后在做定奪的總的來(lái)說(shuō),槍手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP現(xiàn)在覺(jué)得是弱)PVE方面機(jī)動(dòng)性非常高,副本作用目前不高 6. 劍靈槍手輸出靠什么攻擊劍士副本人見(jiàn)人愛(ài)很受歡迎,是一個(gè)很拉仇恨的角色副本中有增加仇恨的技能穩(wěn)Tboss,但是作為觀眾默認(rèn)的全方位木樁T,T的不好容易把隊(duì)友的仇恨也拉上的選劍士前要做好準(zhǔn)備~劍士技能打擊感好,招式帥氣同時(shí)操作難度也比較高,但是受到全方位的歡迎槍手遠(yuǎn)程輸出操作安逸,操作難度比較低,擺poss的動(dòng)作特別多,能很好的秀優(yōu)越同時(shí)技能爆發(fā)特猛,子彈彈道華麗,但是新職業(yè)的光環(huán)已過(guò),輸出系數(shù)被一削削輸出處于中游水平副本中和氣宗一樣處于可有可無(wú)的狀態(tài)但勝在是新職業(yè)和夠安逸選用做小號(hào)的玩家也有不少 7. 劍靈槍手輸出靠什么加成從PVE的角度上說(shuō),這個(gè)職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常高,也可以說(shuō)是全職業(yè)最高甚至超過(guò)刺客。輸出方面有著全職業(yè)系數(shù)最高的技能 火力全開(kāi)操作上比較復(fù)雜對(duì)于其他職業(yè)PVP方面還在研究當(dāng)中,這個(gè)是需要韓服比賽當(dāng)中吸取經(jīng)驗(yàn)之后在做定奪的總的來(lái)說(shuō),槍手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP現(xiàn)在覺(jué)得是弱)PVE方面機(jī)動(dòng)性非常高,副本作用目前不高 8. 劍靈槍手好玩嗎弓手。 只要是劍靈的老玩家,就肯定對(duì)“激昂”感受十分熟悉。這原本是槍手的專屬特色技能,因?yàn)槎际沁h(yuǎn)程攻擊,所以被加入到新職業(yè)當(dāng)中。該技能主要的效果,就是可以減少部分技能的CD時(shí)間,重置使用者逃脫類武功的冷卻時(shí)間。 這可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)悍的保命技能了,作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出點(diǎn),弓手不僅身子脆而且非常容易成為集火的目標(biāo)。為了增加弓手在場(chǎng)上的生存能力,官方特地為她設(shè)計(jì)了這樣的技能,效果十分明顯。 9. 劍靈槍手怎么輸出從PVE的角度上說(shuō),這個(gè)職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常高,也可以說(shuō)是全職業(yè)最高甚至超過(guò)刺客。 輸出方面有著全職業(yè)系數(shù)最高的技能 火力全開(kāi) 操作上比較復(fù)雜對(duì)于其他職業(yè) PVP方面還在研究當(dāng)中,這個(gè)是需要韓服比賽當(dāng)中吸取經(jīng)驗(yàn)之后在做定奪的 總的來(lái)說(shuō),槍手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP現(xiàn)在覺(jué)得是弱) PVE方面機(jī)動(dòng)性非常高,副本作用目前不高 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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