《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈力士武功選擇所謂卡刀,也就是卡平砍,也就是卡掉平砍通過在平砍動作尚未做完之時,按快捷鍵釋放技能,使平砍動作不完整,但是平砍傷害完全保留的一種技巧操作技巧:在平砍起手的一瞬間按下技能,平砍就會被技能動作覆蓋,但是平砍的傷害仍然有。高端的卡刀可以完全看不出平砍的動作。 不要因為卡刀而影響使用技能的速度。 一些收招過慢的動作后不宜接卡刀而更適合使用技能“卡”掉收招動作,提升攻擊技能速度。力士卡刀,左右鍵有節奏的按就行。 2. 劍靈力士和劍士手殘玩力士,簡單粗暴,很多隊伍需求好力士,但是打架的話,并且手速快,玩拳師,拳師比較極端,玩的好的是真的好,但是玩的好的人很少,玩的菜的是真菜,就像LOL的敵我亞索,所有都是力士受歡迎,拳師不招人待見,全服PVP榜,前100力士有很多,拳師不超過10個,但是這10個拳師肯定血虐力士 3. 劍靈力士和靈劍哪個好劍靈新手建議咒術師,劍士和力士。樓主說明了力士除外,那就咒術師和劍士吧。劍士和咒術師都是萬金油職業,劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術師爆發高,主要是半輔助半輸出的存在。 氣功比較脆,輸出一般,比召喚低。但是沒咒術師脆呦,刺客和拳師是墊底職業,尤其是拳師,拳師操作難,輸出低。 召喚師還不錯,八個職業中屬于中上類型的,玩召喚的女玩家很多,雖然現在劍靈人很少了,但是女玩家玩召喚的也是很多的。摳腳召喚也很多~ 靈劍和力士差不多,副本中靈劍輔助沒力士好,主要是輸出。 ------------------------------- 最后,建議玩劍士或者咒術師,建議捏個美麗的天族劍士或者萌萌噠的靈族咒術師。 靈族的捏臉有個九尾的尾巴選項,很漂亮。 4. 劍靈力士武功選擇什么力士目前八卦走向有2種: 1.堆暴擊-目前暴擊最高一般可堆到2000-2200左右,差不多達到50%暴擊率。配合洪門六角吸血寶石,算是副本輸出的一大利器。但是力士的主職業定位為控,以控為主,其他職業作為輸入。打任何副本都會輕松很多。 2.堆防御-原因就是PVE的定位,防御堆到最大可以達到2100,再加上力士的狂風加400%防御。一個狂風出來,基本差不多能到20000的防御。勢力群P的主力。至于怎樣定位,你自己選擇吧! 5. 劍靈力士哪個系輸出高只說說副本加點,依據的是盡量少點控制以節約技能點,出其他技能左鍵:點滿,暴擊率高的話點右邊,有條件的話直接出右邊的秘籍狂掃:任意一支,建議大地屬性,其他技能基本以大地屬性為主毀滅:高傷害的那個分支(最大加速毀滅的旁邊),有條件出秘籍撼地:可點可不點,需要時可點出聚怪虛弱那支沖鋒:點出抵抗沖鋒天崩地裂:出加防御的天崩,有條件建議出秘籍、出秘籍后出防御天崩還是傷害天崩自行處理滅絕:可點也可不點,推薦一點,點出5m范圍狂風:防御狂風,有條件建議出秘籍可提高生存能力絕地反擊:一點,也可不點,自信決斷。 碎金腳:可點可不點千軍倒:回內那支點滿,扼候快結束時使用,可觸發4秒的狂掃霸王擊鼎:想要爆發就點傷害霸王,想要高傷害點出執行,想要保命點回血烈火輪:建議一點,將內力消耗變成一點,預防關鍵時刻只有一點內力時被秒疾火輪:2點,出傷害那支盾:2點,2s眩暈足以下副本了臺風:2點,是出持續傷害還是還是出抵抗自信決斷憤怒;點滿扼候:回內,即中間一列這樣點出來后一共有3眩暈,2擊倒。 需要控怪時看準時機直接給雙暈或雙擊倒接著按F鍵即可。 6. 劍靈力士武功選擇2021武藏神功牌最好,不需要刻意去卡buff 7. 劍靈力士武功選擇攻略第一張是PVE的大地力士通用加點,因為技能優化的關系可以點的技能變的很少,力士還是基本以控制為主要。 削骨的話個人覺得還是增加范圍和每命中敵人多回5點內力比較好,這樣的話,回內穩定,不容易斷刀。 毀滅必定是傷害增加,畢竟下副本傷害是第一位。 沖峰選擇眩暈控制,同時施展抵抗異常狀態。 8. 劍靈力士神功牌選擇三系好用,站擼就行了,輸出還高 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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