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劍靈劍士有內傷技能嗎(劍靈劍士出血技能)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈劍士出血技能

劍靈劍士技能加點:

1.落劍式,點的是吸血流。畢竟技能用完時平砍的次數也是比較多的,吸血必不可少。

2.然后是拔劍,主點吸血。

3.風火輪主要是為了快速回復內力。

4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。

5.然后是一閃,點了第一個。回復內力。

6.之后是滿月斬,吸血。

7.連斬提高速度。

8.五連斬回復內力。

9.天禧流光增加殺傷力。

10.然后是飛燕劍。

2. 劍靈召喚出血技能有什么

我也是玩刺客迷霧斬點出流血效果。背刺兩點破防。刺心是刺客主要輸出技能(無限隱身沒內力用隱身狀態用手里劍恢復然后繼續右鍵刺心)點出回血或者傷害看自己沖天雷點出煙霧防止炎皇八連發點一點擊倒用其他看你自己了刺心暴擊一般1800左右

3. 劍靈出血效果

劍靈:

基礎打擊:最普通的攻擊方式

落葉斬:青山派祖傳絕學,單體攻擊

十面埋伏:由八卦領悟而來的道家武學。攻擊對方所有人

劍星(LV20進階):

逍遙游:劍圣獨孤一城所創招式。攻擊目標,本次攻擊的暴擊幾率提升。

如閉似封:從太極十三式中領悟的心法,以內力護住心脈。永久提升角色名值上限。

蓄勢待發:太極十三式中的一招,以靜制動。攻擊目標,并提升自身下一次攻擊的暴擊幾率。

劍芒:侍劍門心法,可將內力跟劍鋒融為一體,永久提升角色攻擊力。

金鐘罩:習武之人的基本外功。觸發后為自身添加一個護盾,并迫使所有敵人攻擊自己。

陰陽訣:劍客和刀客必修的防身心訣。永久提升角色防御力。

劍仙(LV40進階):

逆水斬:青山絕學入門第二式。使目標每次行動后流失生命,該效果4次后失效。

據守:以守代攻。擊中目標造成傷害,并為自身添加一個護盾,減免下次自身受到的上海。

劍意:蓬萊劍派絕學,以人為劍,人劍合一。護盾狀態下被攻擊時對攻擊者造成該次傷害的百分比反傷。

獅子吼:少林七十二絕學之一,清嘯之下令敵肝膽俱裂。使目標每次行動后流失生命,該效果出發6次后失效。

真龍訣:招引真龍之氣,附于刀鋒之上。永久提升角色暴擊傷害。

血狂:刀劍雙客嗜血成狂。造成的流血傷害無視目標的部分防御值。

五岳壓頂:極其霸道的功夫,上天時輕于鴻毛,落地時重于泰山,大概率令目標眩暈。

4. 劍靈劍士主要輸出技能

連招飛燕劍(擊倒),對方倒地,你過去QE騙他TAB,然后巧勁沖虛弱,天禧流光(要虛弱加傷害的技能點),拔劍(眩暈)2次,滿月斬(虛弱),拔劍1次(這回沒有眩暈就只打一次)有時間也可以玩玩別的游戲嘛,王牌對決就很贊的技能按照英雄的不同都有所區別的而且很華麗哦,里面的頭盔還有技能哦可以凍冰柱刺,拍擊地面攻擊面前地面上的敵人,可以攻擊倒地敵人,還有的裝備效果也很在的,類似霞刀這種技能哦,然后快跑的雙方向對準敵人方向,然后待敵人落地冰解開后可以再打擊可以空中攻擊等等。喜歡格斗游戲就不要錯過了哦是真正原本不失真的對戰格斗游戲噠

5. 劍靈怎么提高血量

1首先新手在第一次刷副本時應當注意落劍式一定要點出出血,因為很多boss都是擁有回血的能力的出血可以消弱boss的回復能力。

2靈劍的斷水流技能需要注意點出雷切,這是你主要輸出技能之一,特別是在群怪時,真正的讓你停不下來。

3靈劍士的流風斬技能是靈劍在刷圖中經常使用的技能之一,是攻防一體技能,個人比較建議在群怪的副本盡量點出400%的防御,增強生存能力。

4靈劍士在對抗boss時另一個最強輸出技能就是拔劍了,拔劍技能我建議點出加速出血,這樣boss的回血能力可以完全的被壓制。

5靈劍士的追風劍我建議點出回內力,畢竟靈劍士是一個非常消耗內力的職業,這樣為你技能的連招提供保障。

6靈劍士的月斬我建議點出吸血效果,這個技能本身就具有無敵效果在你血量瀕危的時候往往可以讓你起死回生。

6. 劍靈劍士出血技能選擇

熱血江湖手游劍士轉正還是邪 劍士最佳轉職攻略

劍士

1.雷霆四海(2級開放),揮舞長劍,造成2次傷害;

2.陽光三疊(5級開放),造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標減速;

3.劍破長空(8級開放),發出光劍四散開來,對周圍目標造成1次傷害,并使其命中降低;

4.雷霆踐踏(12級開放),使自身閃避提升,持續10秒;

上面4個技能是基礎職業技能,轉職后會新增更強大的技能,具體看下文內容:

劍俠(一轉)

技能1,使自己在20秒內,攻擊時有50%幾率獲得一道劍意;

技能2,對周圍目標造成一次傷害,并使自己加速;

至圣劍(正派二轉)

技能1,對周圍敵人造成2次傷害,每次傷害必然命中目標;

技能2,使自己攻擊力大幅提升,但防御下降,持續10秒,并立即獲得一道劍意;

天人劍(正派三轉)

技能1,造成3次傷害,并使自身全部抗性提升(劍意可延長持續時間);

技能2,遠程造成1次傷害,有幾率使其定身(劍意可延長持續時間);

奪命劍(邪派二轉)

技能1,對周圍敵人造成2次傷害,并有幾率使目標防御降低(劍意可延長持續時間);

技能2,使自己命中和暴擊提升,持續10秒,并立即獲得一道劍意間;

邪靈劍(邪派三轉)

技能1,造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標的隨機一個武功進入冷卻狀態;

技能2,遠程造成1次傷害,使目標流血(劍意可延長流血時間),每次流血時有幾率使其造成傷害降低(可疊加)。

劍士轉職分析

劍士職業來源于漫畫書的另一個主人—公譚花磷,操作難度一般,特點是高命中、高閃避和高移動速度。

因此劍士雖然血量不高,但他卻擁有很高的輸出,并且可以通過自身的閃避屬性,獲得更高的生存能力。

在達到一定等級后,轉職正派,劍士會通過犧牲防御來提升攻擊,邪派則是提高暴擊與命中來獲得短時間內的傷害爆發。二者各有所長,分別適合單刷和組隊。

7. 劍靈拳師出血技能

建議,一個劍士或者拳師,一個力士或者靈劍,一個召喚。其他隨意配置輸出。劍士或者拳師做主T,主控,打斷和抓。提高輸出。召喚的貓生存力搶,有時候很有用,可以單拉一個怪,爭取時間。其他位置就是輸出,氣功,刺客都行。但是現階段版本的話,氣功輸出一般,都不如召喚,刺客很多人不愿意帶,這個是從開劍靈就一直如此,配合度低。

8. 劍靈劍士抵抗技能有哪些

第一區間

BOSS:古比拉

韓服血量:764,000,000

狂暴時間:9分

第一、二階段:90%、60%

1.開場字幕提示“石靈帷幕遮蓋著周圍”,血量達到90%時boss跳中,字幕提示“古比拉生成石靈”,同時吸人,附帶虛弱效果

字幕提示后boss自身生成2層石靈共鳴buff,需要消除掉;

字幕提示后場上生成3個石靈,需要3人分別去踩掉(同時這3人獲得導電buff),其中2個為假石靈,剩下1個為真石靈

字幕提示后場上的3個石靈陣會亮2個(隨機2個點會亮);

2.空中落下6個石靈椎體,共3輪,同時字幕提示“石靈散發光芒并產生光波”,跳躍可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉尋找獵物”,當前最近的人獲得獵物注視buff,boss會朝此人沖刺一段距離,此人需要站在發亮光的石靈陣與boss連接的那條直線上,引導boss進入石靈陣,成功后,boss身上的石靈共鳴buff消除1層

字幕會提示3次“古比拉尋找獵物”,每次都是重新選定獵物注視者。消除方法:第一次尋找獵物,引導進第一個發亮的石靈陣找獵物,引導進第二個發亮的石靈陣,消除第2層;

4.成功消除2層石靈共鳴buff后字幕提示“抵消古比拉的石靈共鳴”,隨后boss會凍住身上帶有導電buff的那3人,在此之前,需要獲得導電buff的3人迅速站位(站在boss與真的石靈之間,連成一條線)

boss抓踩掉真石靈的人吸收buff,發射電波,炸掉石靈

5.成功后boss扣血10%,同時石靈所在的地方生成一個保護罩,字幕提示“古比拉準備爆發石靈的氣息”,這時所有隊員站在保護置內,避免被秒殺

第三階段:30%

boss自身會生成3層石靈共鳴buff,也就是說boss需要吃到3次buff才可以抵消。這3層共鳴buff,通俗講就是朝獵物注視者躥騰5次;

第二區間

BOSS:墨鐵丸

韓服血量:981,000,000

狂暴時間:10分

攻擊技能

前揮2次→十字攻擊(直線拍地+四條章魚觸須拍地)→小范圍踩地1次→前揮2次→砸地3下(內一中一外,呈環狀)

第一階段:90%

1.跳中震地3次(內一中一外,呈環狀);

2.字幕提示“墨鐵丸指定詛咒對象”,當前最遠1人獲得詛咒審判buff;

3場地內4個點(2點、4點、8點、10點方向)隨機1個點生成一個黑圈,也就是生成觸手的黑圈;

4.小范圍踩地1次

5.朝詛咒對象方向生成一個180半圓黑水區域(除詛咒buff攜帶者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圓黑水區域不要覆蓋到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨鐵丸召喚觸手”,當前最遠1人開始走位拉觸手位置,拉成一條直線,拉完后兩條觸手朝此人每間隔約3秒拍一下,注意躲避;

第一階段只需要拉1次生成1個觸手,加上之前生成的觸手黑圈,共2個觸手

7.隨后boss朝天發生炮彈,每人一枚,附帶虛弱效果,朝詛咒buff攜帶者發射的炮彈會產生一個小圈,需要一人幫忙分擔,在圈內的人獲得buff(持續時間10秒),同時兩人間連成一條紅線,馬上進行位移割掉2個觸手;

8.割完觸手后兩人距離拉開即可拉斷這條紅線,拉斷后boss朝此人丟一枚紫色炮彈,兩人位置互換,紅線消除,剛剛割觸手的人成為詛咒對象

位置互換后,之前為詛咒對象的人會獲得詛咒痕(后遺癥廠buff,持續時間20秒,不能參與分擔拉紅線;

9.在互換完位置后,需要不是詛咒對象的那人(也就是不在黑水區域的那人)把地上生成的2個黑圈踩掉

10.直線拍地2次,朝詛咒buff攜帶者180半圓攻擊1次;

11.Boss抓詛咒對象,同時出現控點,需要4控救人

12.朝詛咒buff攜帶者發射導彈,同時產生一個小圈,在圈內的人獲得buff(持續時間10秒)并生成一條紅線,BOSS背后的章魚出現,攻擊3次(外—中一內,呈環狀),同時黑水區域消失,注意該攻擊結束時剛剛生成紅線的兩人迅速遠離拉斷,兩人位置互換,紅線消除

13.最后boss全屏攻擊5次,各種抵抗技能不要停;

第二階段:65%

與最初階段類似,不同的地方是一共會出現3個觸手,需要多割1個觸手,其他地方與第一階段相同

第三階段:40%

與上文前兩個階段有一小部分不同,割完3個觸手后,兩人互換位置,快速踩掉地上的三個黑圈后,boss判定當前最遠的人再拉3個觸手,然后割掉,剩余機制與上文相同(簡單來說就是割觸手階段連續循環2次);

9. 劍靈劍士技能詳解

劍靈劍士技能加點:

1.落劍式,點的是吸血流。畢竟技能用完時平砍的次數也是比較多的,吸血必不可少。

2.然后是拔劍,主點吸血。

3.風火輪主要是為了快速回復內力。

4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。

5.然后是一閃,點了第一個。回復內力。

6.之后是滿月斬,吸血。

7.連斬提高速度。

8.五連斬回復內力。

9.天禧流光增加殺傷力。

10.然后是飛燕劍。

10. 劍靈 靈劍士技能

想象一下一氣呵成的三連閃后一個帥氣的收刀動作!如果你們隊伍中有力士或者另一個靈劍士將BOSS抓起,他們追求的是一種簡單而粗暴的快感:5  4.拔劍連招  傷害最為恐怖的一套連招,讓對手在感覺到痛苦之前死去:擊倒(下段斬)→天隙流光→拔劍→一閃→一閃→一閃  最低起手內力:大挪移→御劍連斬→天雷令→千軍倒→昆侖震→落雷  最低起手內力,先用平砍攢滿內力之后.5秒內反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉).浮空連招  最常用的浮空連招,通過修煉強化后.爆發連招  最常用也是靈劍士最簡單最爽快的連招。  技能順序,留下的只有你酷酷的背影。一閃釋放起來需要一定的技巧和不錯的運氣,這里選擇了流風斬施展后0,側身閃接5次瞬發斷水流.御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復能力的一套連招,那你就會知道什么叫“根本停不下來”。  技能順序,天隙流光和一閃在修煉強化了“殘酷”后都對倒地目標具有成倍的傷害加成:9  3,并且冷卻時間略長(30S)。下面我們就將帶領大家來領略一下靈劍士的常用連招,而作為一個靈劍士此時你更應該適時地賣個萌來深藏功與名。  技能順序:2~10  2,入鞘的一瞬間敵人應聲倒下:眩暈(流風斬)→凌云撩劍→飛龍追日→飛龍在天  最低起手內力,傷害更高效果也更酷。  技能順序,起手方式有很多,只能請出南天國高科技木頭人來進行演示),并且一閃在暴擊后可以連續釋放3次(視頻中由于路人A同學承受不了如此高的傷害,需要目標在眩暈或虛弱狀態來起手,缺點是需要接近滿內力起手,這也是靈劍士的基本技巧之一,有一定釋放難度。  1:側身閃→斷水流  最低起手內力,斷水流暴擊時可以釋放雷切靈劍士并不像拳師和刺客那樣有多種多樣的花哨連招

11. 劍靈力士有出血技能嗎

首先明確一點,力士的輸出基本只有卡刀和瘋狂的毀滅,力士主要是副本的控制,也就是扼喉,把扼喉點出回內,在把控制技都點出來,基本要保證一套雙眩暈(撼地+沖鋒),一套雙擊倒(碎金腳+4技能),這樣可以在隊友很呆不會配合的情況下隨時隨地都可以控制并扼喉boss。


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