《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈畫質(zhì)現(xiàn)在感覺(jué)很差很可能是的,系統(tǒng)是xp嗎?最好要win7以上,不然很可能不兼容,顯卡和cpu,過(guò)低也會(huì)導(dǎo)致同樣的問(wèn)題,劍靈配置要求屬于中上,過(guò)低容易故障。希望能幫到你。 2. 劍靈畫質(zhì)現(xiàn)在感覺(jué)很差了動(dòng)態(tài)模糊?畫面里面關(guān)閉這個(gè)特效 或則是壓根就沒(méi)開(kāi)特效 3. 劍靈高畫質(zhì)r75700u能玩劍靈。 小米筆記本r7-5700u配置挺不錯(cuò)的。 R7-5700u八核心16線程。性能和i5-1035g7差不多。性能還是比較強(qiáng)悍的。玩游戲夠用了 4. 玩劍靈畫面不流暢,是什么原因因?yàn)槟愕娘@卡驅(qū)動(dòng)沒(méi)有更新。 顯卡驅(qū)動(dòng)不更新的情況下會(huì)導(dǎo)致顯卡發(fā)揮不出最大性能導(dǎo)致游戲卡頓掉幀。你可以下載一個(gè)驅(qū)動(dòng)人生進(jìn)行顯卡驅(qū)動(dòng)的更新。 還有一種可能是你開(kāi)了節(jié)能模式,節(jié)能模式下電腦會(huì)自動(dòng)限制硬件的性能發(fā)揮以達(dá)到節(jié)能的目的,在控制面板,電源里面關(guān)了就行。 5. 劍靈畫質(zhì)模糊下面關(guān)于《劍來(lái)》世界觀設(shè)定的探索,包括四個(gè)方面,其中有些明確了,有些還需要在書中繼續(xù)挖掘和發(fā)展。 一、“劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設(shè)定 “劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設(shè)定。在725章之前,讀者對(duì)這種設(shè)定非常模糊,之前通常會(huì)得出劍主已經(jīng)遠(yuǎn)遁或者消失的閱讀印象。從出場(chǎng)順序上,老劍條作為仙劍實(shí)體從書中開(kāi)始便出場(chǎng);隨后劍靈被齊靜春?jiǎn)拘,并多次出?chǎng),還與老秀才多次穿越大洲,乃至兩座天下;劍主直到725章才正式出場(chǎng),亮明身份,確認(rèn)了“三位一體”的設(shè)定。 直到河畔會(huì)議和725章劍主出場(chǎng),明確表明身份,通過(guò)章節(jié)名“白也真劍仙,劍靈則不然”,明說(shuō)劍靈不只劍仙那么簡(jiǎn)單,并且借劍靈自述,側(cè)面說(shuō)明“三位一體”的身份,劍靈在不同的場(chǎng)景下以不同的身份出現(xiàn),完美解釋了之前所有場(chǎng)景的描述。 最厲害的是,“三位一體”的設(shè)定,契合了她“至高神靈”的身份,與我們所知曉的基督教“三位一體”吻合。 二、功德與香火的設(shè)定 功德與香火的設(shè)定總體來(lái)說(shuō)比較模糊,還需要總管在后期書中不斷明確。下面是已經(jīng)明確的一些說(shuō)法。 功德:“革命”之后,人族大能掌握天道規(guī)則,定義了為人族和妖族的生存與發(fā)展做出大貢獻(xiàn)者,可以獲得功德,例如白也引入黃河洞天的水、老秀才開(kāi)辟第五天下的門……這些功德在浩然天下,由文廟負(fù)責(zé)記錄。但是這個(gè)功德到底可以兌換什么不清楚,難道是可以換取至圣先師的出手幫助?對(duì)這個(gè)推斷不確定,但是老秀才在至圣先師面前的幾次發(fā)嗲和撒潑打滾,似乎是存在這種可能性的。 香火:是信仰之力,對(duì)神靈有用,對(duì)萬(wàn)年前的神靈、對(duì)現(xiàn)在神靈都有用。對(duì)于萬(wàn)年前的神靈作用不清楚(因?yàn)闀姓f(shuō)到:沒(méi)有香火,神靈金身依然可以不朽);對(duì)浩然天下的神靈,則可以穩(wěn)固金身。至于是否還有其他功能,不確定。 三、儒教與文廟的設(shè)定 文脈方面:至圣、禮圣、亞圣、伏圣、屈原…… 場(chǎng)所方面包括:文廟,三大學(xué)宮(至圣、禮圣、亞圣),72書院; 教內(nèi)身份方面包括:至圣先師、圣人、君子、賢人; 職位包括:教主、副教主、大祭酒(學(xué)宮負(fù)責(zé)人)、山長(zhǎng)(書院負(fù)責(zé)人)。 令人疑惑的是,為什么老秀才(文圣)沒(méi)有建立學(xué)宮? 此外“副教主”是哪些人,怎么才算副教主,尚不明確。 四、光陰長(zhǎng)河的設(shè)定 同樣是直到725章,總管才基本明確了光陰長(zhǎng)河的設(shè)定。 (1)只有達(dá)到了14境及以上,才能夠脫離并無(wú)視光陰長(zhǎng)河,達(dá)到不朽。14境、15境能夠回溯光陰長(zhǎng)河(例如觀道觀主帶陳平安游歷光陰長(zhǎng)河); (2)少量13境,在不脫離光陰長(zhǎng)河的情況下,可以記錄并且分享光陰長(zhǎng)河片段(例如崔瀺截取光陰長(zhǎng)河片段,并多次重放、展示); (3)劍來(lái)的世界觀中,“光陰長(zhǎng)河”是線性往前發(fā)展的,14境以下者,當(dāng)他們生命消失后,有可能在光陰長(zhǎng)河后重生,但是前一段的記憶全部消失,只有極少數(shù)神靈或者是被超級(jí)大能者干預(yù),才能夠保持之前光陰長(zhǎng)河的記憶(例如李柳),這個(gè)設(shè)定和輪回不一樣。 6. 劍靈怎么把畫質(zhì)調(diào)低先來(lái)說(shuō)說(shuō)筆記本玩游戲發(fā)燙的基本原因。筆記本電腦玩游戲之所以發(fā)燙,原因有2個(gè)。 第一個(gè),CPU,顯卡等處理數(shù)據(jù)肯定會(huì)發(fā)燙,但是發(fā)燙的程度跟處理數(shù)據(jù)的復(fù)雜性成正相關(guān),既處理的數(shù)據(jù)越復(fù)雜,CPU,顯卡需要更大的功耗,所以會(huì)更燙。 第二個(gè)原因就是,筆記本電腦的發(fā)熱部分跟桌子直接接觸,中間沒(méi)有隔開(kāi),導(dǎo)致散熱不及時(shí),熱量積累,所以感覺(jué)電腦越來(lái)越熱。 所以,我們可以從這2方面來(lái)降低筆記本發(fā)熱嚴(yán)重的問(wèn)題。 針對(duì)CPU,顯卡處理數(shù)據(jù)過(guò)復(fù)雜這一塊,可以通過(guò)在游戲中降低畫質(zhì),降低粒子效果等,減輕CPU,顯卡等壓力,這樣來(lái)緩減電腦過(guò)熱問(wèn)題,當(dāng)然你也可以在玩游戲的時(shí)候把其他不想換的軟件都關(guān)閉,比如QQ,微信,360等,這些東西后臺(tái)運(yùn)行都會(huì)占用CPU,導(dǎo)致發(fā)熱。 第二個(gè)就是物理方法解決。網(wǎng)上很多筆記本電腦散熱器,隨便買一個(gè)就可以。他們的工作原理非常簡(jiǎn)單,就是使得電腦與桌子間存在空隙,方便散熱,通過(guò)風(fēng)扇的風(fēng)力,及時(shí)的送走部分熱量,從而達(dá)到散熱的效果。 如果上訴操作后,發(fā)現(xiàn)電腦還是過(guò)熱,那么你可以考慮換一臺(tái)筆記本電腦了,因?yàn)槟愕呐f電腦CPU或者顯卡都很難帶動(dòng)你玩的游戲了。 7. 劍靈幀數(shù)低就是限制游戲的刷新頻率 幀數(shù)在30~60是比較流暢的 但是相對(duì)的對(duì)顯卡的需求就大一些 低于30對(duì)顯卡需求小但是畫面不是很流暢 現(xiàn)在顯示器的刷新頻率是60幀左右 如果配置跟得上就設(shè)置在30以上或者不設(shè)置 跟不上可以設(shè)置低一點(diǎn) 游戲流暢運(yùn)行才是王道 8. 有沒(méi)有跟劍靈一樣畫質(zhì)的游戲童鞋你好!推薦你感受一下《戰(zhàn)斗吧劍靈》哦。 是根據(jù)網(wǎng)游劍靈改編的卡牌式手游,采用U3D引擎打造極致的游戲體驗(yàn),匯聚中日韓頂級(jí)畫師繪制百?gòu)堩敿?jí)不同畫風(fēng)的卡牌,質(zhì)量不言而喻。 戰(zhàn)斗方面, 玩家可以通過(guò)卡牌的養(yǎng)成與不同的陣容搭配獲得意想不到的結(jié)果。 中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理,希望你也能夠喜歡哦。 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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