《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈革命刺客內功加點1首先新手在第一次刷副本時應當注意落劍式一定要點出出血,因為很多boss都是擁有回血的能力的出血可以消弱boss的回復能力。 2靈劍的斷水流技能需要注意點出雷切,這是你主要輸出技能之一,特別是在群怪時,真正的讓你停不下來。 3靈劍士的流風斬技能是靈劍在刷圖中經常使用的技能之一,是攻防一體技能,個人比較建議在群怪的副本盡量點出400%的防御,增強生存能力。 4靈劍士在對抗boss時另一個最強輸出技能就是拔劍了,拔劍技能我建議點出加速出血,這樣boss的回血能力可以完全的被壓制。 5靈劍士的追風劍我建議點出回內力,畢竟靈劍士是一個非常消耗內力的職業,這樣為你技能的連招提供保障。 6靈劍士的月斬我建議點出吸血效果,這個技能本身就具有無敵效果在你血量瀕危的時候往往可以讓你起死回生。 2. 劍靈革命靈劍士內功加點1首先新手在第一次刷副本時應當注意落劍式一定要點出出血,因為很多boss都是擁有回血的能力的出血可以消弱boss的回復能力。 2靈劍的斷水流技能需要注意點出雷切,這是你主要輸出技能之一,特別是在群怪時,真正的讓你停不下來。 3靈劍士的流風斬技能是靈劍在刷圖中經常使用的技能之一,是攻防一體技能,個人比較建議在群怪的副本盡量點出400%的防御,增強生存能力。 4靈劍士在對抗boss時另一個最強輸出技能就是拔劍了,拔劍技能我建議點出加速出血,這樣boss的回血能力可以完全的被壓制。 5靈劍士的追風劍我建議點出回內力,畢竟靈劍士是一個非常消耗內力的職業,這樣為你技能的連招提供保障。 6靈劍士的月斬我建議點出吸血效果,這個技能本身就具有無敵效果在你血量瀕危的時候往往可以讓你起死回生。 3. 劍靈革命手游靈劍士武功加點靈劍士好。 靈劍士和劍士輸出在手法上好像差不多。劍士在眩暈和虛弱,靈劍在倒地和擒拿,然后都是接天際流光,一閃。這套輸出方式就感覺靈劍傷害還不如劍士高了。因為劍士在天際流光前可以先開御劍套攻擊。 4. 劍靈革命刺客內功加點推薦不要說刺客辣雞嘛,至少刺客是戰場救護車,打勢力戰隨手一拉就是一車的尸體運會老家。 刺客人如其名,應該說比較特立獨行,孤獨但又意料之中。新手玩刺客的確是有點困難,這個應該是一個進階級的職業。刺客單刷有獨有的節奏,一路隱身殺過去,在團隊刷本的時候本身也沒什么定位,一招隱身吃遍天下,但是組隊刷本因為隊友又不隱身,怪還是要出招的,隱身各種被直接打出來,挺影響發揮的。當然了也能是我們能力還沒到把隱身用的爐火純青的地步。我最近也在玩刺客,算是作為自己的進階,加點不是很懂而且現在沒在游戲,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解給你參考參考。下一個問題,打本厲害的職業,我只說我覺得蠻好的職業。一個是召喚,我一直在玩。召喚無論是單刷還是團隊打本都很好,單刷能力在同等情況下召喚應該是最強的,細節上出血和中毒狀態都有,出血防止boss回血,中毒減怪的防御力。從大方向來說有個貓給你當肉盾扛傷害,大多數本你自己摳腳無腦輸出就很舒服了。從團隊角度來說,沒有隊伍會覺得,召喚辣雞,你要召喚,除了極少的副本有貓反而不好控制可能隊友不太想要召喚外,那召喚基本就是萬金油。同時,玩召喚劃水也輕松,無論怎么說,同樣是劃水,遠程職業這個水劃出來的水平就是比近戰的高不是,湊跟前打的總容易被誤傷,無論是生存環境還是輸出環境都沒法比對吧。還一個就咒術,應該是所有職業里最脆的了,用脆皮換來了巨額傷害,在團隊里打本的優勢就在于可以開超神,自己條件稍微差點沒事,開超神隊友們帶你飛。咒術我沒啥多說的,自身不是很喜歡讀條釋放這類的職業。至于卡刀,我個人覺得通俗來說就是按的快一點,取消技能的后搖問題。就我個人一直在用的,左鍵和x交替著按,按快一點,回內速度很快,而且可以取消彼此的后搖時間,那左鍵有一個秘籍嘛,出了暴擊以后下一次刺心必定暴擊,那刺心暴擊又能用f暗黑殺,那就是左x右f的按,緩解內力問題,隱身狀態下就右f能按多快按多快,感覺就一個熟練度問題,按的快和慢中間就有一個后搖時間的問題,瘋狗一樣按絕對比你看著屏幕技能放出來了再按下一個技能能多打好幾下 5. 劍靈革命刺客技能加點【偽入坑教學】血氣/仙劍從零開始教學,文字版 先說國服當前大版本兩系強度 仙劍>血氣 仙劍強度大概比血氣高10% 該結論在裝備一致,且以邪花版本裝備畢業,未來版本的土系神功牌+三途川八卦畢業條件下進行對比 操作難度: 仙劍:★★★★ 優點:輸出高,一刀必殺體驗過于優秀 缺點:機動性差,經常因為一些副本機制導致變身階段被強制取消,需要較高的對副本機制熟悉 血氣:★★★ 優點:機動性高,攻防兼備 缺點:非變身狀態下基本無輸出,且非變身狀態下沒有攻擊頻率,觸發元氣效率較低 接下來是每系單獨入坑教程 仙劍(仙劍推薦非簡易模式,否則實戰中武乾神功牌的圣裁三刀流會丟一刀) 宏: 掛機宏:FR4TV,變身后手動 輸出模式: 無盡神功牌-4星QZV TAB 右鍵FFFF右鍵FF(最后兩次FF不一定能全交出來) 武乾神功牌-4星QZV TAB 右鍵FFFF,兩層Buff后變更為右鍵FF右鍵FF右鍵(不要用簡化!) ———————————————————————————————————————————— 血氣(血氣推薦簡易模式,當然也可以非建議) 宏: 掛機宏:FR4TV 半手動:T,手動V和4 輸出模式:(無系和武系一致),有變身就變身右鍵就完事了嗷 裝備優先度 門檻:秘功牌(請,打本唯一敲門磚) 其他(按優先度排列,不完全準確): 魂、星、真氣、元氣、戒指、耳環、手鐲、剩余其他,殼子適當做,保證基礎面板 剩下的想到什么再寫,先這樣了 6. 劍靈革命刺客內功加點圖刺客是特殊職業。所以脫戰后不會自動回復內力的。樓主不習慣就不要玩了。換個職業。 7. 劍靈角色加點抵抗平時就記住等怪打你0.5秒反制出風火輪刺劍式,配合隊友打斷主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根據需要,有遠程開個金剛令,基本套路就是這樣了。 其他QESS抵抗五連躲技能根據對BOSS屬性程度使用,有人舉起來刺劍式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右邊倒數第二系)可暴擊(左邊第一)可單體(最右邊一系)RB刺劍式,最左邊增傷LB風火輪 8. 劍靈革命手游靈劍技能加點一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 9. 劍靈刺客怎么加點主要練級的話魅靈不錯 類似妖精有寵 練級可以幫忙拉怪也可以 還有補血技能。普通練練可以了 10. 劍靈革命內功怎么點召喚師這個職業是很萌很強大的(畢竟有只貓)。 輸出雖然不是第一,但應該進前3吧。輸出環境,操作簡單,副本需求,沒事還能賣賣萌神馬的,召喚師這個職業人氣是很高的(上個新區時光區。10個人中最少3個召喚,為此召喚師的武器裝備價值都比其他職業要貴),主吧為啥那么多噴召喚的,因為他們都是羨慕嫉妒恨的一群人。玫瑰第一列點滿。50級系統直接送你玫瑰秘籍。點中間主要是為了疊毒(常春藤+牽牛花基本全程有毒了) 現在這版本,召喚師輸出主流依然是大地屬性的大菊花炮(大向日葵),畢竟有燭魔8段以上的太少。不過這個月召喚小馬蜂要加強了。到時你們自己看著辦吧(你要是有燭魔8段以上就可以考慮換風系小馬蜂) 貓貓出擊,雙眩暈控制技能,TAB鍵。(按一下就可以了,你要是連續按了就沒有雙眩暈的效果了) 2鍵點出虛弱來,為啥點虛弱?你要是有時間按2鍵輸出還不如多打一發菊花炮。(主要是控制技能+個貓大榔頭就可以雙虛弱了。沒事點出來玩玩,控不了BOSS,控控小怪玩玩也挺好的。現在這世道太亂,不帶幾個控制技能不敢出門啊) 大榔頭+2鍵就可以雙控BOSS了。點3點。隊友死了運氣療傷時放個花粉還能挽救一下 點一點,差不多有1秒左右無敵時間 點3點不消耗內力 點2點防御降低50%增加輸出。雖然不知道靠譜不?(這個隨便,點不點的無所謂的) 這個也隨便。愛點就點。不點也沒事 點3點 一點 點出嘲諷來。貓一趴,你就可以隨便輸出了(打不過跑路時,貓一趴,人跑路,人物距離貓貓太遠時。貓貓會自動瞬移回來的) 點出無敵來(有時按需求點回血) 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!