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劍靈咒術師氣宗(劍靈星術師和咒術師)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈星術師和咒術師

術字組詞:美術 、手術 、技術 、法術 、藝術 、算術 、國術 、星術 、儒術 、術語 、白術 、術士 、權術 、馬術 拼音:shù 部首:木 筆畫:5 繁體:術 五筆:SYI 釋義:

1.技藝:技~。藝~。武~。學~。不學無~。

2.方法:戰~。權~。心~。

3.古代城市中的道路。

4.方法;策略。又如:術法(方法);術鵠(方法與目的)

5.特指君主控制和使用臣下的策略、手段。

6.權術;計謀。又如:術數(方法和謀略);術計(權術計謀);術略(韜略;謀略);術謀(講求權術謀略)

2. 劍靈氣功師和咒術師

副本綜合來看,劍士輸出高咒術只是短時間能爆發出的輸出高,過了爆發期就不成了,而且咒術對輸出環境要求比較苛刻,特別是面對超大覆蓋范圍攻擊(散點落雷之類的)的boss時輸出很難達到高水平,相反劍士在什么狀態下都能穩定輸出

3. 劍靈手游咒術師

咒術的技能傷害高,但是他沒有什么保護技能,保護技能就一個保護符,5秒抵抗5次傷害,沒有向氣功的混元罩或者召喚的花粉可以抵抗遠程傷害的技能。

躲技能的也沒幾個,就一個逆風行,沒QE,向劍士側身閃之類的。

召喚的召喚獸就是幫隊友的,沒什么多大的作用,但還是有好處的。

咒術如果在沒寶寶的情況下被群毆的話幾下就掛了……如果你手殘玩召喚吧。

蒲公英可以隱身保護,花粉可以抵抗遠程傷害。

看你個人愛好

4. 劍靈咒術師玩什么系

你要先了解咒術師的技能,咒術師有那些技能,然后再安排自己的技能對策

咒術師一般來說,都是起手招寶寶,然后F壓制眩暈,寶寶浮空,浮空連擊,寶寶超神,然后再壓制眩暈,連擊。

如果你先手,那么一定不要交出你寶貴的眩暈,應該咒術師都會開降魔陣來抵抗眩暈,最好的方法就是等咒術師找了寶寶以后跑的遠遠的,等他的時間到了再去對付他,記得E貓回來

如果你被咒術師控制了。對面有寶寶,馬上交2技能遠離;如果沒有,那么就讓他打你一套,然后你再反手,但是要時刻注意對面的降魔陣,只要他開了,你遠離就沒錯,等他自己走出范圍。

至于你控制了咒術師,壓貓,他會放2技能解除控制,這個時候不要沖過去,再用你的貓C虛弱然后接V浮空(用馬蜂打)

和咒術PK無非就是主要咒術師的寶寶和降魔陣,如果他兩個都沒有了,那么就隨便你怎么打了。

5. 劍靈咒術師吧 百度貼吧

手動卡好點,很爽的,力士本來技能就少,卡刀的快,感都沒了,真的有點無聊,感覺鼠標左右點要好些,左手經常要空出來按TAB+移動躲技能按技能神馬的,所以卡刀只能右手來

6. 劍靈咒術師氣宗怎么加點

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。

寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

7. 劍靈 咒術師

鑒于咒術師是人家人的話,要加滿加滿的還是很厲害,厲害的時候就可以打怪,打怪就可以過關,過關就可以過,下一關過下一塊就會打不死,打不死又會有過關。

8. 劍靈靈族咒術師

武器推薦用:繩鏢

擅長:詛咒、法陣

可選種族:人族、天族

咒術師是劍靈的第八個新職業,咒術師應該是遠程法系職業,咒術師的技能應該屬于持續傷害、debuff詛咒一類,加上劍靈是無鎖定半瞬發游戲,咒術師應該會是一個很讓其他職業頭疼的pk黨。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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