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劍靈快速恢復和吸血(劍靈攻擊力怎么提升)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈攻擊力怎么提升

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質是你手里有限的資源在當前去投入哪個屬性能得到相對較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒有提升空間時才會考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護玉這種成本極高的)。

2. 劍靈攻擊力怎么提升最快

劍靈御劍的輸出手法

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復能力的一套連招,缺點是需要接近滿內力起手,并且冷卻時間略長(30S)。  技能順序:大挪移 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標在眩暈或虛弱狀態來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風斬施展后0.5秒內反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一。  技能順序:眩暈(流風斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍在天 

3. 劍靈攻擊力怎么提升的

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。

而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵并且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然后使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。

4. 劍靈降魔攻擊力怎么提升

玄武帝八卦牌是劍靈夜幕風之平原版本職業八卦的總稱。而劍士專用的玄武帝八卦牌(使用解印符)就叫劍影八卦牌。劍影八卦牌屬于PVE玄武帝八卦牌:劍士—劍影,拳師—降魔,召喚師—伏虎,氣功師—幻象,力士—無相,刺 客—殺手,靈劍士—一閃,咒術師—飛花。兌換方式:說明:在夜幕風之平原地圖內的四個營地NPC處兌換,玄武帝開出來的八卦為對應職業八卦。

5. 劍靈暴擊率怎么提升

最簡單的方法,先用一塊水月工匠八卦合成牌(暴擊)打基礎,在用一塊水月名匠八卦合成牌(暴擊)去砸,這樣就能把一塊八卦牌合成最大值了

6. 劍靈攻擊力和功力哪個提升大

劍靈御弓馭箭弓手哪個系輸出高。

對此,不少玩家都進行了測試,小伙伴發現,弓手這個職業,不僅具有大長腿,顏值高,還具備超高的DPS,更可以超強感知可料敵先機,御弓馭箭。但是由于弓手這個職業,缺乏控制,因此單刷不推薦,團本有一個弓手,可以大大加快攻略速度。

7. 劍靈怎么提升戰斗力

第三,神靈之劍劍靈。劍靈是一個很特殊的存在,因劍而生,持劍者之神靈之劍和四大仙劍皆有,而和陳平安交流的高大白衣女子就是神劍劍靈。書上原話仙劍之靈可以視作一位飛升境劍修,那么作為遠強過仙劍的神劍劍靈應該也要強過飛升境,應該可以比肩十四境境界,這一點在她和陳清都于城頭對話時也能看出,劍靈話里提到了上任主人,也就是她在陳清都面前是以劍靈的身份出現,但依舊高高在上,這可不是狐假虎威能有的效果,陳清都也不是什么好脾氣,所以我覺得劍靈有資格排在第三位。

8. 劍靈傷害怎么提升

點擊進入游戲當中,我們通過打鈴入門之后,他的受傷我們算四級才能算

9. 劍靈攻擊力提升大嗎

推薦靈劍或者力士。

我滿級號只有劍士和靈劍,現在已經不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續技能傷害爆發比較高,是個萬金油職業,副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業,副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業,我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業。

力士我沒玩過,不過這個職業著實暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業,單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。

氣功我也玩過,不缺內力,暴擊很高,遠程職業,打架的話,劍士是死敵,因為氣功攻擊技能基本都能被劍士格擋掉。

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因為刺客能隱身還能救人,刺客的dps也非常之高。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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