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2017劍靈24本當(dāng)老板(劍靈新12人本)

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈新12人本

這個(gè)最高限制180幀,其實(shí)游戲體驗(yàn)在一百左右浮動(dòng)就可以了,超過(guò)100基本也沒(méi)有什么改進(jìn)(游戲設(shè)置里,畫(huà)面設(shè)置中有限制最高幀數(shù)一欄,把它向右拉到底)不過(guò)這個(gè)幀數(shù)在打24人本時(shí)能保證在60幀左右就不錯(cuò)了(坑爹的游戲優(yōu)化)只要幀數(shù)不低于20,你是感覺(jué)不出卡屏的感覺(jué)

2. 劍靈24人本怎么變成12人了

現(xiàn)在都在走傳說(shuō)裝備路線,S1祝福都只勉強(qiáng)算平民武器了。

武器現(xiàn)在都往s2.5方向走,可用s1祝福換,水月的武器做做土豪金玩吧

現(xiàn)在還有靈核系統(tǒng),相當(dāng)于強(qiáng)力寶石那種,性?xún)r(jià)比還不錯(cuò),必做,你的卓越惡女可以考慮升級(jí)到海盜換一個(gè)靈核,不過(guò)性?xún)r(jià)比一般

首飾都是新版?zhèn)髡f(shuō)了,非常坑,覺(jué)得還不如做個(gè)周末挑戰(zhàn)免費(fèi)拿老版?zhèn)髡f(shuō)首飾,土豪無(wú)視

八卦的話也都是傳說(shuō)了,打24人本夜幕風(fēng)之平原再加錢(qián)換職業(yè)八卦,不過(guò)估計(jì)新八卦也要出了吧

我也有一個(gè)月沒(méi)玩了,現(xiàn)在貧富差距很大的,很多副本裝備跟不上去完全打不了,土豪專(zhuān)屬了

3. 劍靈新單人本攻略

優(yōu)點(diǎn)

1.

雙劍,一雙迅速交錯(cuò)的劍刃來(lái)戰(zhàn)斗攻擊。

2.

高爆發(fā)高傷害決定了不管是在單人作戰(zhàn)里還是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)里,雙劍都是毫無(wú)疑問(wèn)的一把利刃。作為高爆發(fā)高傷害的職業(yè),雙劍的缺點(diǎn)就是在必須貼身近戰(zhàn)的情況下防御極低,血條不厚。

3.

作為絕不屈服的生存意志的體現(xiàn),也許攻擊就是雙劍最好的防御。

4. 劍靈12人傳說(shuō)副本

36級(jí)英雄副本BOSS炎黃 .45級(jí)英雄副本BOSS 火炮蘭 血浪鯊灣BOSS 南霸天 50級(jí)大BOSS 秦義絕

5. 劍靈12人副本一周幾次

組隊(duì)或者進(jìn)入別人隊(duì)伍就可以一起進(jìn)入副本。

看到別人在聊天框說(shuō)要進(jìn)圖那個(gè)副本,然后將鼠標(biāo)放到名字上面右鍵就一個(gè)申請(qǐng)進(jìn)入隊(duì)伍或者組別人進(jìn)入自己的隊(duì)伍。組隊(duì)之后只要一起進(jìn)入副本就行,就能一起愉快的玩耍了。F8中是跨服副本,較簡(jiǎn)單的一些副本可以去跨服刷。

6. 劍靈第一個(gè)24人本

秘籍不齊,新手階段掌握不好內(nèi)力和灼燒的保持的話,就用冰系,畢竟LR2,或者劃水就22222,有Z丟Z,而且類(lèi)似24人本小卡的話,冰系是很容易應(yīng)付的。

隨便按按2技能(炎龍點(diǎn)出冰河神掌)也就過(guò)了。隊(duì)里氣功多的話輸出也會(huì)更高。一句話缺內(nèi)懶散劃水冰。

7. 2020劍靈12人本有哪些

一檔配置:

英特爾CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內(nèi)存-4G ,硬盤(pán)固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500

分析:這套配置親測(cè),1-2檔人少不卡,打監(jiān)獄墓地雪域?qū)m不卡頓,但是人多的地方會(huì)出現(xiàn)瞬間掉幀,CPU運(yùn)行不過(guò)來(lái),但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內(nèi)存-4G,硬盤(pán)固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500測(cè)試結(jié)果跟上面一樣。

二至三檔配置

英特爾CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內(nèi)存-8G,硬盤(pán)120G固態(tài),測(cè)試結(jié)果,過(guò)圖一般,人少幀數(shù)有40FPS,屏蔽人物可以開(kāi)到4檔,打監(jiān)獄,墓地,黑森林沒(méi)有問(wèn)題,BOSS放全屏?xí)ㄆ粒沁^(guò)一會(huì)就好,還能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內(nèi)存8G,硬盤(pán)120G固態(tài),結(jié)果跟上面差不多,但是不同地點(diǎn)幀數(shù)會(huì)掉幀。

四至五檔配置

英特爾CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。

測(cè)試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測(cè)試,AMD的卡頓會(huì)比I3嚴(yán)重,特別在24人本里面。

主流劍靈特別篇

英特爾CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測(cè)全程最高特效無(wú)卡頓。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。親測(cè),AMD真的不如因特爾,8350親測(cè)最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無(wú)卡頓。

高端超流暢電腦配置

英特爾:CPU-I7-4790K,內(nèi)存16G,顯卡-GTX1080,固態(tài)520,配置24人不屏蔽,關(guān)他人特效到2檔全程無(wú)卡鈍,追求高配特別推薦。

AMD:無(wú)

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擴(kuò)展資料:

CPU性能:

1、《劍靈》是一個(gè)虛幻3引擎制作的游戲,虛幻3引擎作為一個(gè)有些年頭的引擎,其主要缺點(diǎn)在于只能有效利用兩個(gè)CPU核心——實(shí)際上《劍靈》的client.exe可以占用4個(gè)CPU核心,然而總是會(huì)發(fā)現(xiàn)某一個(gè)CPU核心的占用率特別高,另一個(gè)稍低,而剩下的兩個(gè),加起來(lái)可能也沒(méi)有最高的那個(gè)的一半。

因此劍靈是一個(gè)依賴(lài)CPU主頻的游戲,卻只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7處理器時(shí),關(guān)閉超線程,會(huì)獲得比較好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在擁有8個(gè)核心的情況下,單核性能還能達(dá)到這個(gè)程度,是令人頗為欣喜的。

2、除了讀條的某一個(gè)瞬間,劍靈是不會(huì)把一個(gè)核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——當(dāng)占用率達(dá)到90%時(shí),CPU運(yùn)算能力已經(jīng)跟不上的時(shí)候,顯卡運(yùn)算也會(huì)遇到瓶頸,負(fù)載會(huì)變得極低,從而FPS大幅下降。

同時(shí)《劍靈》不支持顯卡SLI或者CF,所以再好的顯卡,在玩《劍靈》時(shí)也無(wú)法體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),750Ti和1080Ti,對(duì)于《劍靈》來(lái)說(shuō),復(fù)雜的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下區(qū)別并不大。

8. 劍靈四人本

我就知道的,目前游戲里面有三種方式可以活動(dòng):方法一:開(kāi)藏寶庫(kù)有幾率出。

方法二:新春禮包也有幾率開(kāi)出。以上兩種是花錢(qián)的辦法,當(dāng)然了也要看人品,如果花了錢(qián)沒(méi)有看出來(lái),就呵呵了。

下面介紹不花錢(qián)的方法:方法三:打四人血浪沙灣,第三個(gè)boss(就是青狼、紅狼)死后,掉的箱子有幾率出。如果不想花錢(qián),就去刷吧,另外四人模式里面,老爺子死后還可能掉落秘籍的。所以這種方法是比較合適的。至于刷不刷的過(guò)就看你自己的了。溫馨提示:注意在組隊(duì)時(shí),查看一下隊(duì)伍的拾取方式,如果是至尊起拍,果斷換隊(duì)吧。

因?yàn)榍嗬堑念^發(fā)是精粹級(jí)別的,如果是至尊起拍的話,那么如果出了頭發(fā),誰(shuí)開(kāi)的箱子誰(shuí)就得到頭發(fā)。

9. 劍靈新單人

單刷幾乎不可能。

1.阿薩辛一階段,冰心選擇一次可以劍神群到5根蠟燭的地方,同時(shí)可以20尺內(nèi)輸出到圓心附近的2根,也即原地劍舞可以管到7根蠟燭。我個(gè)人是進(jìn)門(mén)3點(diǎn)方向。曾經(jīng)想過(guò)站圓心群6根,但是發(fā)現(xiàn)中間有阿薩辛的氣場(chǎng)等,TAB太艱難,鼠標(biāo)又不能直接點(diǎn)到蠟燭。開(kāi)啟盒子頭像增強(qiáng)里的顯示特殊NPC,這樣蠟燭有多少血,顯示很清楚。如果你不卡,就把傷害顯示打開(kāi),這樣一次彈出劍神無(wú)我?guī)讉(gè)傷害,不用轉(zhuǎn)視角就知道附近有幾根蠟燭亮了,冰心獨(dú)立一人打2根蠟燭沒(méi)問(wèn)題。2.阿薩辛二階段,打開(kāi)目標(biāo)集火插件、焦點(diǎn)目標(biāo)、周?chē)浇麼PC列表等可以快速選取目標(biāo)的插件以及讀條報(bào)警。因?yàn)橹車(chē)镍B(niǎo)啊、祭司啊、鎖鏈啊、蠟燭啊實(shí)在是讓我的TAB無(wú)能為力。我真心的佩服近戰(zhàn),能在那么多敵對(duì)目標(biāo)中,很快選到要優(yōu)先解救的人的鎖鏈。至于我自己,出鳥(niǎo)就直接設(shè)焦點(diǎn),阿薩辛標(biāo)記為云。祭司出來(lái)之后,要搶先右**選好(我沒(méi)有用附近NPC列表,太卡了),否則等祭司跑進(jìn)人群,蛋疼的TAB到蠟燭和鎖鏈讓你只能邊上群定,接劍破劍靈,邊找了。如果你有個(gè)犀利的指揮,能在兩秒內(nèi)標(biāo)記出來(lái)的怪讓大家集火,是很幸福的。這整個(gè)場(chǎng)面可以說(shuō)是很驚心動(dòng)魄,一階段遺留的鳥(niǎo),二階段出的鳥(niǎo),3個(gè)鎖鏈,一個(gè)祭司,阿薩辛打斷,沒(méi)控制住祭司跟著出的刺客,讓全場(chǎng)極其混亂,保持一個(gè)冷靜清醒的頭腦判斷各種優(yōu)先級(jí),是非常重要的。甚至過(guò)了之后,讓我們最回味的,依然是這個(gè)階段。全場(chǎng)冰心保持劍神無(wú)我,秒傷一萬(wàn)非常容易。3.阿薩辛三階段,請(qǐng)帶一個(gè)值得讓你信任的離經(jīng)花,全程視角就只放在天上打劍和鳥(niǎo)吧。我們第一次開(kāi)荒時(shí),沒(méi)有帶花,我一會(huì)兒抬頭看天,一會(huì)兒轉(zhuǎn)下來(lái)看阿薩辛面向,非常頭暈。不過(guò)即使這樣,我依然很討厭打劍,可惜沒(méi)有豌豆射手,群劍的任務(wù)只能交給我。我選劍非常慢,因?yàn)橛?*經(jīng)常點(diǎn)不到,TAB又是一堆蠟燭。單個(gè)劍的時(shí)候,我剛看到劍出在哪,氣純已經(jīng)兩儀拍下來(lái)了。我懷疑我手殘,真的。請(qǐng)姐妹們救救我。4.阿薩辛四階段,滿堂劍破劍氣劍主等用完,用江海凝光劃水跑圈吧。如果你的團(tuán)隊(duì)能只用一次閃耀的光明打蠟燭就進(jìn)第二階段,應(yīng)該第四階段剩下2-4分鐘。足夠你的隊(duì)友一樣劃水慢慢打了。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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