《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈游戲模糊怎么調每日靈都懂的,天刀玩過一陣子,劇情枯燥,玩法創新太少了,除了戰斗系統有一丟丟創新,其它就像是照搬頁游。 天諭不清楚,玩過幾分鐘開頭,然后就被畫面惡心到了,顏色太TM艷麗了。樓主想要什么不無聊的游戲,我恐怕沒什么好推薦的,除了沙盒類型的游戲,其它諸如RPG,ACT之類的都會要求重復某一種事情,也會無聊的。競技類型的游戲倒是不錯。 2. 劍靈人物模糊下面關于《劍來》世界觀設定的探索,包括四個方面,其中有些明確了,有些還需要在書中繼續挖掘和發展。 一、“劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設定 “劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設定。在725章之前,讀者對這種設定非常模糊,之前通常會得出劍主已經遠遁或者消失的閱讀印象。從出場順序上,老劍條作為仙劍實體從書中開始便出場;隨后劍靈被齊靜春喚醒,并多次出場,還與老秀才多次穿越大洲,乃至兩座天下;劍主直到725章才正式出場,亮明身份,確認了“三位一體”的設定。 直到河畔會議和725章劍主出場,明確表明身份,通過章節名“白也真劍仙,劍靈則不然”,明說劍靈不只劍仙那么簡單,并且借劍靈自述,側面說明“三位一體”的身份,劍靈在不同的場景下以不同的身份出現,完美解釋了之前所有場景的描述。 最厲害的是,“三位一體”的設定,契合了她“至高神靈”的身份,與我們所知曉的基督教“三位一體”吻合。 二、功德與香火的設定 功德與香火的設定總體來說比較模糊,還需要總管在后期書中不斷明確。下面是已經明確的一些說法。 功德:“革命”之后,人族大能掌握天道規則,定義了為人族和妖族的生存與發展做出大貢獻者,可以獲得功德,例如白也引入黃河洞天的水、老秀才開辟第五天下的門……這些功德在浩然天下,由文廟負責記錄。但是這個功德到底可以兌換什么不清楚,難道是可以換取至圣先師的出手幫助?對這個推斷不確定,但是老秀才在至圣先師面前的幾次發嗲和撒潑打滾,似乎是存在這種可能性的。 香火:是信仰之力,對神靈有用,對萬年前的神靈、對現在神靈都有用。對于萬年前的神靈作用不清楚(因為書中說到:沒有香火,神靈金身依然可以不朽);對浩然天下的神靈,則可以穩固金身。至于是否還有其他功能,不確定。 三、儒教與文廟的設定 文脈方面:至圣、禮圣、亞圣、伏圣、屈原…… 場所方面包括:文廟,三大學宮(至圣、禮圣、亞圣),72書院; 教內身份方面包括:至圣先師、圣人、君子、賢人; 職位包括:教主、副教主、大祭酒(學宮負責人)、山長(書院負責人)。 令人疑惑的是,為什么老秀才(文圣)沒有建立學宮? 此外“副教主”是哪些人,怎么才算副教主,尚不明確。 四、光陰長河的設定 同樣是直到725章,總管才基本明確了光陰長河的設定。 (1)只有達到了14境及以上,才能夠脫離并無視光陰長河,達到不朽。14境、15境能夠回溯光陰長河(例如觀道觀主帶陳平安游歷光陰長河); (2)少量13境,在不脫離光陰長河的情況下,可以記錄并且分享光陰長河片段(例如崔瀺截取光陰長河片段,并多次重放、展示); (3)劍來的世界觀中,“光陰長河”是線性往前發展的,14境以下者,當他們生命消失后,有可能在光陰長河后重生,但是前一段的記憶全部消失,只有極少數神靈或者是被超級大能者干預,才能夠保持之前光陰長河的記憶(例如李柳),這個設定和輪回不一樣。 3. 劍靈云游戲模糊玩游戲的時候幀數代表畫面的流暢度,越高的幀數代表流暢度越好。當然這一般需要好顯卡的支持。劍靈開最高的幀數方法:首選一定要關掉的是垂直同步,這個可以保持幀數穩定,但是會降低游戲的幀數,其次將激活時幀數調整到最大,非激活時調整到最小。畫質調節方法如下:按字母【O】鍵->選擇【圖像】->【詳細設置】這個時候在【圖形質量】中看到了非常多的設置,這些設置有以下作用以及調整建議: 貼圖分辨率:必須無條件5檔。 這個主要和顯卡顯存掛鉤,畫面紋理細致度不會對幀數有過多的影響,但是對畫面感受影響巨大。 陰影表現:對幀數的影響比較大,請根據自身情況調整。 (如果FPS太低可以選擇關閉)。 陰影表現的作用在于告訴游戲哪些物體應該有影子,當開到3檔以下時,不少樹木的陰影都可能會被省略掉。 陰影質量:建議開到3檔或4檔(如果FPS太低可以選擇關閉)。 陰影質量的作用是體現影子的詳細程度。開5檔會將所有影子詳細化,銳化,開4檔會稍有模糊但是依舊能保持物件的形狀,如果開3檔,基本就是模糊一團,聊勝于無,再之下,就不如關閉了可視距離:建議開3檔或4檔。 這是對游戲效能影響的前三甲之一。 這個參數決定了可以看到多遠,過遠的可視距離是性能的浪費與不必要,請保持3檔或者4.檔。 事物可視距離:建議開3檔或4檔。與上面的可視距離保持一致就可以了。 我的特效品質:建議開5檔,表現為角色動作和技能的特效,玩的就是角色,一定要開的高。 他人特效品質:一定要降到1檔。 他人特效參數過高是人多時卡頓的第二元兇。即便開了1檔,還是很華麗,開1檔吧,開1檔就很夠了。 圖形特效品質:建議5檔,或進行詳細調整: 1.光暈效果:可以開啟,影響不大。 2.暈染效果:請自己決定。全屏泛光效果。 這個特效夸張時可以有10fps左右的影響,但是關閉會造成光照效果極端丑陋。請看情況關閉。 3.動態模糊和景深效果請看自身喜好決定是否開啟,影響一般但是效果較為明顯4.陰影效果:請自己決定。 這個效果對畫面真實度有很大的影響,會使得該暗的地方更加暗,如灌木草叢之類,對效能影響較大,請從自身喜好出發決定是否關閉。 高級效果:建議按照一下推薦進行調整: 1、物理效果:一定要關閉。 這個是npc,怪物,隊友之類的衣服擺動,物件搖動效果,特效極端不明顯,效能影響非常大。 2、地形認知:建議關閉。 地面塵土草叢起伏之類。同上,效果非常不明顯。 3、高級水紋:建議打開。 4、高級模糊:請自己決定。高速跑動時,轉身時會有模糊的特效。 5、十字濾鏡:建議關閉。 4. 劍靈游戲模糊怎么調整滿級是50級,在此之上則增加的一個洪門神功星級總共20星 1星-2星經驗比49升50的經驗還多很多,1-5星經驗大概成40-60%增長,6-10星成60-80% 11星-15星升級經驗是之前所有等級經驗之和,16星-20星……之和的2倍 比如10-11星,經驗需要1-10星所有經驗,11-12星需要1-11星所有經驗 現在老區大部分玩家都是11、12星,新手或新號8-10星,新區不清楚 5. 劍靈清晰度怎么調在設置里面可以調整字體,進去看看把 6. 劍靈云游戲畫質模糊解決辦法動態模糊?畫面里面關閉這個特效 或則是壓根就沒開特效 7. 劍靈手游畫質全開還是模糊解決方法 筆記本游戲畫面比實際屏幕小,這是因為你的分辨率導致的,你可以把分辨率改到最大,然后更新一下顯卡驅動。 8. 劍靈游戲模糊怎么調清晰度云游戲老是畫面模糊,說明你的網絡畫質太差了。把畫質調高點就可以了了 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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