《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈靈劍格擋云天河 獵獸:狩獵時常用的方法,獵殺野獸特別有效。 效果:提高對野獸的傷害(被動技能) 飛羽箭:疾箭去勢如虹,有破云之勢。消耗10點氣。 效果:敵方單體,減精,需要長弓 落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不勝防,極難招架。消耗30點氣。 效果:敵方全體,減精,需要玉腰弓 膝裂:此招專射人膝,使人腿腳受傷,行走艱難。消耗30點氣。 效果:敵方單體,減精,減速5回合,需要玉腰弓 逐月式:射出疾箭,箭勁剛猛,去勢甚遠,幾可逐月。消耗40點氣。 效果:敵方單體,減精,需要開元追月弓 狂煞:用全身真氣激發(fā)體內(nèi)潛能,增加攻擊的威力,但同時也會減少防守之力。消耗20點氣。 效果:自身,減防,加武,5回合 慟天貫日式:以凝冰訣之氣灌於劍身,借助神器后羿射日弓,劍出有貫日之勢!消耗80點氣。 效果:敵方全體,減精,需要后羿射日弓 韓菱紗 搜囊探寶:探云神技,輕取他人囊中寶物。消耗5點氣。 效果:偷竊 凌空摘星:摘星秘法,巧襲敵方且能探囊取寶。消耗15點氣。 效果:敵方單體,減精,偷竊 煙雨奪魂:虛張聲勢的招式,以煙霧迷惑敵人,迅速遁逃。消耗20點氣 效果:我方全體,逃跑必定成功 乾坤一擲:把錢作為暗器擲出,是能使敵人遭到巨大傷害的最強法術(shù)。消耗15點氣。 效果:敵方全體,減精,需1000金錢 五毒砂:韓家祖?zhèn)髌娑荆兓脽o窮,令人聞風(fēng)喪膽。消耗30點氣。 效果:敵方全體,中任意毒 無影連劍訣:瞬間提升自己身法,來去無蹤,出手極其迅捷,令人無還手之力。消耗40點氣。 效果:敵方單體,減精 柳夢璃 沉水潤心:奇香調(diào)和而成,以淡然寧靜的香氣使人心寧神合,除一切痛病。消耗10點氣。 效果:我方全體,加精。需沒藥*1,丁香*1 天玄五音:以優(yōu)美流暢的曲聲激勵人心,使人各方面的能力在一定的時間內(nèi)有所提升。消耗10點氣。 效果:我方全體,武、防、速、運、靈增加,3回合 熏檀凈衣:多種異香調(diào)和而成的香氣,聞之可消除一切憂慮苦痛。消耗30點氣。 效果:我方全體,解毒、異常狀態(tài)。需廣藿香*1,青木香*1 蘇合通竅:鳶尾,青木調(diào)和而成,有通竅避穢、保命回生之功效。消耗40點氣。 效果:我方單體5回合內(nèi)死亡后立刻復(fù)活。需需廣藿香*1,龍腦香*1,沒藥*1 醉生夢死:濃郁的香氣使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30點氣。 效果:敵方全體,“眠”,3回合。需鳶尾香*1,龍腦香*1,乳香*1 魂夢魅曲:魔魅般的琴聲可影響敵方的心智,使人斃命當(dāng)場,只有意志堅定才能抵御。消耗30點氣。 效果:敵方單體,一定機率即死 慕容紫英 三才朝元:將天地之氣與人合一,人即是劍、劍即是人,以劍護身,以人御劍。這是頗得瓊?cè)A派劍術(shù)真意的一招。消耗30點氣。 效果:敵方全體,減精 四方肅斂:化三才真元為四方之氣,凝劍護身。這是瓊?cè)A劍術(shù)中頗為高深的一招。消耗20點氣。 效果:自身,加格擋 化相真如劍:以人劍合一的心法駕馭靈劍,是體現(xiàn)瓊?cè)A劍術(shù)真意的攻擊劍術(shù)。消耗30點氣。 效果:敵方全體,減精 五靈歸宗:斂四方五靈之力,化劍護身,乃是瓊?cè)A劍術(shù)中最高深的防身術(shù)。消耗10點欺。 效果:自身,使攻擊者減精 千方殘光劍:化四方靈氣為無數(shù)劍影,以極快的速度專攻敵之要沖,是瓊?cè)A劍術(shù)中極強的招式。消耗60點氣。 效果:敵方全體,減精,需五靈歸宗 上清破云劍:天地萬物之靈所凝之劍,一出手便有云破天開之勢。此招集瓊?cè)A劍術(shù)之大成,威力無窮。消耗40點氣。 效果:敵方單體,減精,需五靈歸宗 五靈仙術(shù): 水系 冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15 效果:敵方單體,減精 雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25 效果:我方單體,加精 煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40 效果:我方單體,復(fù)活、加精 無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60 效果:我方單體,“寧”,5回合 風(fēng)雪冰天:召喚漫天風(fēng)雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90 效果:敵方全體,減精 火系 炎咒:最基本的舉火之術(shù),能對敵人造成一定的傷害。耗神15 效果:敵方單體,減精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20 效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合 三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術(shù)。耗神55 效果:敵方全體,減精 魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防御變?nèi)酢:纳?0 效果:敵方單體,防降,3回合 流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術(shù),威力強大,且會波及周圍。耗神70 效果:敵方單體及兩側(cè),減精 煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120 效果:敵方全體,減精 雷系 雷咒:召云喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25 效果:敵方單體,減精 天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20 效果:我方單體,武增,9回合 驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術(shù)。耗神60 效果:敵方全體,減精 天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術(shù)的抵御能力。耗神60 效果:敵方單體,減仙術(shù)防御,3回合 電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵御一切仙法咒術(shù)。耗神40 效果:我方單體,“界”,5回合 雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60 效果:敵方單體,減精,定身1回合 風(fēng)系 風(fēng)咒:最基本的聚氣成風(fēng)之術(shù),能給敵方造成一定的傷害。耗神15 效果:敵方全體,減精 仙風(fēng)云體:施展咒術(shù),使人身如風(fēng)、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30 效果:我方全體,速增,5回合 刃風(fēng)壁:風(fēng)的護壁會形成無數(shù)尖銳的風(fēng)刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60 效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合 風(fēng)卷塵生:狂風(fēng)攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80 效果:敵方全體,減精 如沐春風(fēng):溫暖柔和的復(fù)蘇春風(fēng),使人回復(fù)活力。耗神60 效果:我方全體,加精 風(fēng)歸云隱:以風(fēng)云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80 效果:我方單體,“隱”,3回合 土系 土咒:操控巖石,以巖石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15 效果:敵方單體,減精 真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防御能力。耗神20 效果:我方單體,防加,9回合 承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復(fù)精力。耗神40 效果:我方單體,加精 流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45 效果:敵方單體,減精 艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40 效果:我方單體,“壁”,5回合 星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發(fā)動攻神105 效果:敵方全體,減精 2. 劍靈御劍自動格擋劍靈御劍是劍士 網(wǎng)游《劍靈》中的職業(yè) 劍士的劍法變幻莫測,可以格擋敵人的攻擊,也能應(yīng)付遠距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè)。 3. 劍靈靈劍格擋技能游俠進階攻略1.PVP,PVE均實用技能,前突后跳,還能帶一個短暫無敵. 960*6的傷害也十分不錯。 PVP時可以用來當(dāng)先手控人,游俠內(nèi)戰(zhàn)靈劍對弓箭時這個技能是一個能取得先手的技能。必定點滿2.撕裂之風(fēng),這個技能傷害雖然寫的是1100*6但是實際傷害并不突出。可貴的是他是個短暫的霸體,并且附帶可以附帶一個10秒的暴擊BUFF。另外還是靈劍狀態(tài)下的100怒氣大招。此次更新后PVP傷害被提升了,實用效果還是不錯的。 3.流動.狂風(fēng)這個技能可以說是靈劍狀態(tài)下最強輸出之一。 852*13的傷害絕對可以用來秒人。刷怪也有很不錯的效果。雖然這個技能附帶擊倒特效, 但是一般不用來控人。在對方被控的情況下盡量用這個技能來打輸出才是更好的選擇。 4.大自然的旋律這個技能絕對是游俠最強輸出技能。遠超其他技能。1000*6的傷害或許不如流動.狂風(fēng)但是這個技能100%暴擊加倒地追擊可以在瞬間爆發(fā)出可怕的傷害。 樓主覺醒狀態(tài)下有232攻擊,拿工會263BOSS18套大劍測試在擊倒?fàn)顟B(tài)下可以做到秒殺。也就是說瞬間輸出3000以上。并且技能附帶正面格擋可以保證刷怪時和團戰(zhàn)中的生存率。 游俠的核心技能。 5.這個技能目前還沒有漢化。原來是大自然的旋律的后續(xù)技能。然而,后來被該成了可以單獨釋放。 (這絕對是極大的加強)原本游俠沒有先手擊倒技能, 然而這個技能能夠提供大范圍的擊倒后為游俠提供了極大的可能性。與大自然的旋律組合釋放有很好效果,先手擊倒然后大自然的旋律秒殺沒商量。以上核心技能必定點滿,然而大家的技能點肯定緊缺。樓主建議是剩下技能都至少點一級(因為游俠所有的攻擊技能都帶控制),有能力點滿都點滿。PS:技能點節(jié)約方法:PVP弱勢對手:大劍。 大劍的格擋會對控制制造很大障礙,然而貿(mào)然接近又會有被抓取的危險。然而,相對于覺醒前完全無法一戰(zhàn)的情況已經(jīng)好了很多。 4. 劍靈召喚格擋技能穿刺的作用是減小怪物的防御和格擋對技能的影響,使技能傷害接近理論值;一般來說,穿刺在10%左右就可以了; 暴擊是提高暴擊幾率和暴擊傷害;能顯著提高輸出,同時也是使吸血寶石充分發(fā)揮作用的保證; 在均衡考慮其他屬性的基礎(chǔ)上,暴擊是最大化堆疊的。 5. 劍靈劍士格擋必選的是吸血紫水晶和攻擊金剛石,下面pk的話選眩暈紅玉,副本選追傷紅玉,再往下可以選格擋回血的翡翠或閃避加暴擊的綠柱石,其他的基本上沒太大作用了 6. 劍靈劍士格擋反制技能攻擊手段: 普攻1:單體攻擊,可格擋反制 普攻2:右手前方大范圍擊飛,可格擋反制 普攻3:轉(zhuǎn)圈360°擊飛,前搖的時候可雙控打斷(肘擊流拳師請注意:轉(zhuǎn)圈是多段攻擊,如果沒有雙控打斷的話,只格擋一下的下場就是立刻被轟出三條街,所以這里最好QESS) 爆體:雙拳互錘幾下,然后插地,爆體,附帶擊中虛弱。保持最大距離輸出或者在它前搖的時候雙控打斷。 PS:第一仇恨被擊飛后,boss會用鎖鏈把你拉回來爆輪一下,傷害大概在1w~2w左右。 PS2:任意一個隊員被爆體虛弱后,boss會朝正前方噴火,傷害在1w5以上。 2、戰(zhàn)斗難點: 赤龍鬼的血槽怒長,普通的攻擊手段不足以在時間球出來之前干掉它。 場地四周各有一坨機關(guān)球,隨boss血量逐個激活,激活后它們會朝自己正前方直線運動,觸底后再直線回來。被擊中后會獲得一個持續(xù)流血的debuff,包括赤龍鬼。機關(guān)球可以被格擋停下,也可以被殺死。 赤龍鬼在100wHP左右會觸發(fā)最后一個小球,隨后開始無限插地爆體(打斷不能),接著時間球登場,GG。 所以如何在有限時間內(nèi)讓赤龍鬼疊到足夠多的流血buff成為整場戰(zhàn)斗的核心要點。 3、戰(zhàn)斗流程: 正常開場,將boss拉至場地中間輸出,注意爆體打斷。 赤龍鬼在388wHP左右會激活第一個機關(guān)球,請力士提前開始注意,一旦發(fā)現(xiàn)某個機關(guān)球變紅了,頭上出現(xiàn)了血條,那么立刻雙控舉起boss朝機關(guān)球狂奔過去,當(dāng)場地中間——力士——小球之間距離相等的時候,面向場地中間,等小球撞你和boss,一邊撞一邊朝場地中間狂奔回去。不為別的,就為讓赤龍鬼以最快速度疊上7、8層流血buff,否則開荒期的你們是很難夠時間干死赤龍鬼的。 隨后的戰(zhàn)斗流程就比較簡單了,所有人繼續(xù)在場地中間輸出boss,讓來回穿梭的機關(guān)球順利的蹭過boss,同時記得擊倒打斷爆體(但是不要再舉起來了,除非你們的力士有信心陪boss一起疊幾十層流血buff而不死)。 PS:如果出現(xiàn)T被擊飛導(dǎo)致boss移位的情況,力士請把boss舉回場地中間 PS2:不要過多的去格擋小球讓它停下來,看起來這樣會讓小球更快往返場地中間,但不熟練的話很容易導(dǎo)致小球位移無法穿過boss。如果力士能第一時間讓boss疊上流血的話,之后順其自然就行了。 PS3:如果,如果你們已經(jīng)盡力了,但boss還是開始狂暴了,那么請氣功立刻冰箱,其他死人不要釋放復(fù)活,然后開始祈禱機關(guān)球在這10秒內(nèi)能耗死boss。 7. 劍靈格擋是哪個鍵劍士輸出更高。 劍士需要你抓準(zhǔn)實際進行格擋,所以需要有一些反應(yīng)能力。而靈劍相對而言輸出比較安逸和主動的。建議新手選擇靈劍,較為容易上手。 8. 劍靈召喚格擋100點還是100%? 要是100點。。。 還是選防御吧~要是100%也是選防御~都100%了。。。 你都不掉血你格擋閃避個毛線~ 9. 劍靈靈劍士格擋技能靈劍士不需要花錢。劍士武器:劍擅長:格擋、壓制戰(zhàn)斗風(fēng)格:強調(diào)格擋、牽制為主的戰(zhàn)術(shù)技巧劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強大的御劍術(shù)又可進行遠程壓制,其卓越的劍術(shù)可以應(yīng)付所有情況。 《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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