《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈力士刷本技能加點(diǎn)圖這兩個(gè)職業(yè)相比。力士輸出高。力士要會(huì)卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)右鍵來回循環(huán)到?jīng)]內(nèi)力。然后再攢滿內(nèi)力再循環(huán)。有個(gè)回內(nèi)武器會(huì)好很多。靈劍目前體驗(yàn)服還沒開放。等開45級(jí)等級(jí)了才會(huì)開放的。 2. 劍靈力士刷本技能加點(diǎn)圖解E13TXFT,這個(gè)順序是最好的 3. 劍靈劍士刷圖技能加點(diǎn)天賦加點(diǎn)演示: 技能加點(diǎn)分析: 基礎(chǔ)技能 強(qiáng)化(無):內(nèi)力恢復(fù)1-1-2 強(qiáng)化1:HP7-7-9% 強(qiáng)化2:暴擊增加5%,最多可重疊10 備注:有很多玩家會(huì)選擇強(qiáng)化1,可以恢復(fù)HP,但是還是推薦大家不要學(xué)習(xí),因?yàn)椴粡?qiáng)化的話可以恢復(fù)內(nèi)力,而且是按目標(biāo)數(shù)來恢復(fù),特別是副本中群怪的時(shí)候你們懂的。 流風(fēng)斬 強(qiáng)化1:給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害 強(qiáng)化2:防御力400%,移動(dòng)速度加1.8倍 強(qiáng)化3:連續(xù)反制攻擊 強(qiáng)化4:倒地 備注:雖然強(qiáng)化1的話會(huì)給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害,不過又加防又加速這個(gè)技能推薦如果不選強(qiáng)化2就不要點(diǎn)它。 斷水流 強(qiáng)化1:增加出血效果 強(qiáng)化2:爆擊時(shí)可施展雷切 備注:比起雷切,大家都懂的,其實(shí)增加怪物的出血效果,防止其恢復(fù)HP效果更實(shí)用一些,所以如果隊(duì)伍中需要你來維持出血的話就點(diǎn)強(qiáng)化1,如果不需要可以點(diǎn)強(qiáng)化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。 追風(fēng)劍 強(qiáng)化(無):9秒內(nèi)力恢復(fù)3 強(qiáng)化O:30秒,內(nèi)力恢復(fù)1,眩暈效果 備注:有些玩家需要使用追風(fēng)劍后加個(gè)天隙注光,這個(gè)技能的話推薦不強(qiáng)化,保持內(nèi)力3的恢復(fù)還是不錯(cuò)的。 4. 劍靈靈劍士副本技能加點(diǎn)日出江花紅勝火,春來江水綠如藍(lán)。 海內(nèi)存知己,天涯若比鄰。 欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。 湖光秋月兩相和,潭面無風(fēng)鏡未磨。 相看兩不厭,只有敬亭山。 秦時(shí)明月漢時(shí)關(guān),萬里長(zhǎng)征人未還。 誰言寸草心,報(bào)得三春暉。 柴門聞犬吠,風(fēng)雪夜歸人。 5. 劍靈手游力士加點(diǎn)攻略因?yàn)镻VP要求爆發(fā)和靈活性,所以一般常規(guī)力士PVP加點(diǎn)都是大地輸出,本篇暫不提暗黑系。 首先,先拿一個(gè)14星力士加點(diǎn)做示范 怒掃3階1段 天崩地裂5階2段 必出神技! 毀滅 5階2段 技能點(diǎn)不夠可以不點(diǎn)最下面的秘籍 削骨 2階1段 點(diǎn)出5米范圍即可 扼喉 4階1段 蠻牛昂首 2階3段 遠(yuǎn)程破防 單獨(dú)面對(duì)靈劍 力士可以換成2階1段 6. 劍靈力士刷本技能加點(diǎn)圖片爆發(fā)連招 最常用也是靈劍士最簡(jiǎn)單最爽快的連招,先用平砍攢滿內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過修煉強(qiáng)化后,斷水流暴擊時(shí)可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊(duì)伍中有力士或者另一個(gè)靈劍士將BOSS抓起,那你就會(huì)知道什么叫“根本停不下來”。 技能順序:側(cè)身閃 → 斷水流 最低起手內(nèi)力:2~10 2. 御劍連招 配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復(fù)能力的一套連招,缺點(diǎn)是需要接近滿內(nèi)力起手,并且冷卻時(shí)間略長(zhǎng)(30S)。 技能順序:大挪移 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷 最低起手內(nèi)力:9 3. 浮空連招 最常用的浮空連招,需要目標(biāo)在眩暈或虛弱狀態(tài)來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風(fēng)斬施展后0.5秒內(nèi)反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一。 技能順序:眩暈(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍?jiān)谔臁 ∽畹推鹗謨?nèi)力:5 4. 拔劍連招 傷害最為恐怖的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強(qiáng)化了“殘酷”后都對(duì)倒地目標(biāo)具有成倍的傷害加成,并且一閃在暴擊后可以連續(xù)釋放3次(視頻中 由于路人A同學(xué)承受不了如此高的傷害,只能請(qǐng)出南天國(guó)高科技木頭人來進(jìn)行演示)。 一閃釋放起來需要一定的技巧和不錯(cuò)的運(yùn)氣,想象一下一氣呵成的三連閃后一 個(gè)帥氣的收刀動(dòng)作,入鞘的一瞬間敵人應(yīng)聲倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作為一個(gè)靈劍士此時(shí)你更應(yīng)該適時(shí)地賣個(gè)萌來深藏功與名。 技能順序:擊倒(下段斬)→ 天隙流光 → 拔劍 → 一閃 → 一閃 → 一閃 最低起手內(nèi)力:6 7. 劍靈力士技能點(diǎn)怎么加個(gè)人覺得劍靈力士好 劍靈力士技能打擊感好,招式帥氣同時(shí)操作難度也比較高,但是受到全方位的歡迎 槍手遠(yuǎn)程輸出操作安逸,操作難度比較低,擺poss的動(dòng)作特別多,能很好的秀優(yōu)越同時(shí)技能爆發(fā)特猛 槍手的子彈彈道華麗,但是新職業(yè)的光環(huán)已過,輸出系數(shù)被一削削輸出處于中游水平副本中和氣宗一樣處于可有可無的狀態(tài) 8. 劍靈2019力士加點(diǎn)及輸出手法樓主,我是力量和筋骨對(duì)半加的,現(xiàn)在57級(jí),750的防,3000的血,130-150的傷害,340的攻擊,難道我這樣加不能抗怪,我想你也知道,我們羅剎一般很少人組下副本,就算組了,那么我們和金剛只能留一個(gè)在隊(duì)里,這種形式就迫使我們提高防御,但是同時(shí)不能丟了攻擊,看你怎么打算的,如果你覺得你有固定的隊(duì)下副本,而且隊(duì)里有一位金剛了,那我就建議你2:1的加點(diǎn)方法,力量:體魄,這只是針對(duì)你有固定的隊(duì)伍,沒有的話,50級(jí)以前就筋骨力量對(duì)半加,50以后的加體魄,60后的就力量和體魄對(duì)半加,希望能幫到你 9. 劍靈力士角色加點(diǎn)秦殤加點(diǎn)攻略 1.主要加力量敏捷體質(zhì)。 2.秦殤前期的屬性點(diǎn)盡量按裝備的要求來,因?yàn)橹星捌谀銜?huì)拿到很多神器屬性都比較牛,先滿足這些的要求。神器武器大部分對(duì)于力量敏捷都需要100。然后為了用好的衣服體質(zhì)也要100以上,這里面有一點(diǎn)是很多裝備可以加很多屬性點(diǎn),一件加幾十點(diǎn)力量或者敏捷的裝備很常見,必要時(shí)可以通過裝備來滿足好裝備的屬性要求。 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!