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劍靈七星能刷的(劍靈6星王八)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈6星王八

如果你短時間內不考慮直接升流星八或者燭魔,,那么還是帶祝福無形,,對于咒術來說,,低段流星完全比不上祝福無形,然后你可以去混王八,弄套王八牌子,,再把靈核升上去,,至于首飾選擇,,得看你玩冰咒還是暗咒了,,,簡單的說:冰咒持續輸出不高,機動性比暗咒強,而且不容易搶到仇恨值。

暗咒可以一直持續輸出,但需要站樁,容易搶到仇恨,,如果是新手,,推薦冰咒,,畢竟暗咒需要一定的走位,一不注意就躺了

2. 劍靈六星烏龜

你將雞鴨鵝豬羊牛的血混在一起,然后用那血畫一個六星芒法陣在地上,吟唱 魔發咒語就行了.友情提示:召喚精靈與惡魔的幾率各50%.

3. 劍靈6星烏龜獎勵

先召喚出來,建議在1~2或者7樓,輸出范圍比較大。

一般來說,力量成長不要超過5點,智力成長最好要有3點或者以上,滿足以上2點我才建議玩

1~2波沒啥好說的,補好塔就行了,注意點殺光環怪,打到木換錢。

第3波注意最后面幾個怪,由于冰箭的減速效果,補塔太靠后很容易卡P。

4~5略,有藍馬上升級加智力。

第6波出中,巫妖那套可以前置一個1級破壞,3下剛好能打剩一絲血,小黑能收一部分藍。后面再補個破壞。

出多2級減防能被冰箭一次射死。同樣注意的是別卡P。

7波出螞蟻1級減防能被冰箭射死,補塔要一前一后,別貪心藍,極其容易卡P。

8波出人馬,2級減防能射死,同樣注意卡P問題。

9略

10出中,2級減防能射死,出少,基本打不到藍了。

打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。

11波,沒80智力(80%情況下都沒有)下,獵頭要3級減防才能1次射死,狼騎要一級,注意補好塔。

12波出光環,沒80智力,普通攻擊基本A不死光環怪,別妄想打屬性了。

13波出多,2級減防可以射死。

14出墓碑,直接補到前面去,緣分收藍,如果是減防五行,那么這波已經可以隨機了。

高天神補3級魔石。

15補塔。

16出中,巫妖不能補2個max矮子,打不死,要補max破壞

17波沒140智力加2級減防,基本不可能收藍。木頭看著換,基本上要有個max原始的錢。

18出熊怪,同樣前置補,很容易卡P。

19也是沒法打藍。

20補塔。

骷髏有140智力加3級減防可以打點藍。

21之后,你的輸出基本成型,有180智力的冰箭有2000點傷害,但是不能夠高枕無憂。

這個技能是概率技能,就算你把減速緩速拍下去,不出冰箭你馬上就卡P,甚至爆炸。

所以,留錢補塔才是關鍵。

27波肯定要180智力了,要不然打不動機器人。

28波想單靠小黑過得起碼的220智力,一般建議補塔過。這波基本上要點出4技能了。

28過完基本就穩住了。

32波出烏龜靠自己打要220智力,最好260,容易卡P

一般打到大車左右會滿級。最終屬性看情況,一般要補5000左右才夠。

總結幾個小點:

1.小黑的藍一部分靠自身回復,所以及時升級加智力非常關鍵,否則會惡性循環。

2.看rp,人品不好非常難受,等級會非常吃力,一般12波左右沒有80智力,你后面的藍基本打不到了。

3.不要過于寄望冰箭這個幾率性的技能,補塔要果斷,不要怕搶藍。

寒冰之箭,觸發概率10%,召喚出一個寒冰之箭,本身具有減60%移速900碼范圍的光環,以及攻擊900碼范圍內68個單位的多重箭,本體攻擊范圍1000碼,普通攻擊,不能無視護甲,不受buff的加成。

共有7個等級,分別是:

智力<80,攻擊力50,攻擊間隔0.9

智力≥80,攻擊力300,攻擊間隔0.9

智力≥140,攻擊力1000,攻擊間隔0.9

智力≥180,攻擊力2000,攻擊間隔0.85

智力≥220,攻擊力4000,攻擊間隔0.8

智力≥260,攻擊力6000,攻擊間隔0.7

智力≥320,攻擊力1W2,攻擊間隔0.5

4. 劍靈6星烏龜打法

白青的每日任務里獲取

2.6小本會出券

3.建元都城的每日任務里獲取

劍靈新手攻略

每日三大六小,在裝備沒有起來的情況下,可以練習手法,熟悉副本,了解BOSS的攻擊方式,控制的時機,交技能的順序等等。(三大,是江流三個紫色副本,復活祭壇,雪人洞,鬼門關的噩夢; 六小,是白青山脈收益較高,又比較好打的5個藍色副本加綠明村新開的一個副本。分別是雪獸冰窟,雪女洞,三天王洞,雷獄,黑龍教藏身處,魔幻圣地)。千萬別忘了每周的拔毛。(黎明之破天城都)

然后就是八卦牌的產出,也就是夜幕風之平原。在你沒有拿到烏龜的八個牌子之前,盡量一天打一次,當你湊齊了就可以放棄這個本了,因為費時費力。每日只需要完成烏龜的1-3星任務即可。4-5星,做一次,獲得成就就好。6星是燭魔8才能完成的副本了,就不用想了。

接著是無盡塔,隨便打打,每日可以有機會進去3次,拿到牌子(超過40層一次給2個,否則就1個)就好,210個可以換永恒腰帶。

說說舊版的首飾吧。建議舊版首飾自己做。雷靈劍需要的是驚雷三件套。驚雷三件套可以在錢樹里那邊換(綠明村倉庫對面),27個白青傳說碎片,33個白青進化石。(白青碎片不僅日常本有產出,而且在天命祭壇可以用白龍鱗開啟副本刷。白龍鱗的成本在1J70Y左右,然后必出白青魂石,白青魂石的價格在1J15Y左右,差不多50Y一個碎片,然后再算算其余的掉落,羽毛600個可以換修羅火焰,其實可以說是0成本的碎片。

如果你一個人刷不過,可以找打手,你請客,打手都是不拍東西的,掉落全歸你。等于就是需要33個白青進化石的成本,一區的價格大概在3J10Y一個,那就是102.3J。建議通過自己的努力換比較劃算,還可以練習一下手法。

小技巧

如果你啥也不會,站在BOSS屁股輸出相對來說安全。

多交流,不會的問,大多數人還是會愿意教你。但如果你不問,卻老死,大家反而會覺得你很水。

適當概率,不要覺得自己是歐洲人,也不要把自己當成非洲人。合理利用概率,會節約很大一部費用。

先擴展服裝倉庫的格子,因為便宜。

搬磚攻略

我建議如果買J,可以在工作日買J,因為周末的J價會高于工作日。就拿一區鐵血豆沙來說,平日可以達到1:5.9,但周末一般最高是1:5.85。

每周五到周日,羽毛的價格大概會比周三四的價格來的便宜,最少便宜的幅度是1J。

在裝備沒有起來之前,六小最好都打,如果當你裝備起來了,就可以放棄六小,賣黑森林的進度。

5. 劍靈 七彩

唐家三少的書好看除了第一部--《光之子》不太成熟外,其他的都不錯,如:狂神、善良的死神、惟我獨仙、生肖守護神、冰火魔廚、空速星痕、琴帝。

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6. 劍靈6星烏龜

鬼谷八荒天賦分為先天天賦和后天天賦,然而,后天天賦中,在筑基期能夠選擇的很多紫色天賦為xx入門,這些天賦是后續天賦的前置條件。比如,靈劍入門,在結晶期就有靈劍精通,不難推測這一條路線最終能有靈劍大成作為紅色天賦。

在結晶期之后,這類入門天賦就不再出現,也可能是我沒有刷到。

在初期決定修行方向后,第一個選擇入門類型的天賦能極大的強化專項能力。所以,筑基期的第一個逆天改命,最好要選擇一個紫色的入門類型天賦。

其他的一些紫色天賦可能也有進階的可能性。同時,天賦的出現和屬性有關系,對應資質到達一定高度才會出現相應的特化天賦。

天道筑基詞條

【紫色詞條】

機靈鬼:悟性 +50。

血魔大法:+7%吸血。

鬼修入門: 10%幾率把怪變成友方單位(最多同時存在兩個)。

速讀秘法:學秘籍減少5天時間(個人覺得雞肋)。

靈能之雨:藍量低于10%時會自動回復30%藍量,每場戰斗觸發一次。

水力四射:攻擊時10%幾率釋放5秒的水柱,每秒造成40水屬性傷害(無限制,應該可以多次觸發)。

開心果:心情上限+50。

妒火中燒:對有道侶的敵人多造成15%的傷害(感覺制作組是三F團的???)

小跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲(可能是寵物,具體不清楚,自行測試)。

物盡其用:消耗靈石可以加一定的修為(具體比例多少不清楚,自行測試)。

菊花燙:移動速度+15%,背后受擊傷害+20%(WTF?制作組究竟經歷過什么???)

劍靈入門:自帶一把飛劍,500范圍內自動攻擊敵人,100自身最高靈根屬性傷害,每次攻擊消耗3點藍量。

生龍活虎:精力上限+50。

血靈入門:空藍時可以用血量釋放技能,消耗血量為原本藍量的10倍。

雙修大法:雙修時獲得經驗提升30%,且雙修完成后獲得一件道具(修,瘋狂雙修就完事了!)

妖術入門:攻擊時5%幾率控制目標無法攻擊,持續10秒(對boss及修仙者無效)。

靈法入門:普攻距離+10%。

小李飛劍:靈力凝成一把飛劍,攻擊時飛劍自動攻擊敵方單位,造成70點劍法傷害。

肉搏之交:切磋勝利后,獲得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)。

小寶的盾:護盾,沒什么好說的(有個群友說賊雞兒垃圾,請自行決定)。

火力四射:攻擊時15%幾率向隨機一名敵人投射火球,造成70點火屬性傷害。

【金色詞條】

若有道心:道點 +30

媚骨:其他修仙者會更喜歡你(具體加什么屬性不清楚,可能NPC會送更好的道具,自行測試)。

視靈:擊殺敵人15%幾率掉落靈魂,每個回復1%藍量(感覺不太好用,嗑藥就完事了)。

黃巾天師:使用兩次神通后自動召喚一只黃巾力士(屬性未知,攻擊未知,自行測試)。

老而彌堅:每一歲年齡+1點防御(朝著萬年龜努力吧崽崽!)

雙靈共生:釋放技能和神通時,25%幾率額外追加釋放一次,傷害減少70%(可多次觸發)。

天地精華:大地圖中修煉時,回復部分HP、MP、念力(具體效果自行測試,ps:探索黨神技,省回城、丹藥)。

紅塵劍匣:造成200次傷害時,下一次釋放神通可召喚劍匣,釋放6道劍影自動攻擊敵方單位,持續15秒(每場戰斗觸發一次,具體傷害自測)。

跑的很帥:逃跑成功會讓敵方對你產生很大好感(請原諒我無法理解,這特么是什么迷惑行為???)。

星耀辰寰:戰斗中擊殺25個敵方單位,下一次釋放神通致盲350范圍內敵人并附加雷屬性傷害,持續15秒(每場戰斗觸發一次,傷害自測)。

歸一訣:受到50次傷害后,釋放神通生成護罩,減傷80%,持續15秒(每場戰斗觸發一次)。

【紅色詞條】

疾速代謝:吃丹藥時60%幾率在10秒內拉出來,拾取后可再次使用(60%幾率不消耗丹藥,嗯...你開心就好)。

【友情提示】

1.突破前建議保存,有幾率突破失敗,而且洗詞條需要讀檔。

2.靈氣濃度應該只影響突破成功率,與出現詞條無關,沒有必要刷高濃度靈氣,當然你非要刷也沒關系。

3.紅色詞條八成只有一個,(不排除是我臉太黑,但要真是這樣,制作組就太坑爹了)。

基本我們第一次選擇的逆天改命就奠定了我們以后發展的方向了,所以玩家們一定要謹慎選擇,基本都是選擇一個非常基礎的紫色品質的逆天改命,然后進階,那種增加什么好感度的屬性完全沒有必要

7. 劍靈60級8星什么意思

60級的話 萬壽屬于必帶的 前期血很有用 多1W血JJC占很便宜 即使到了60級也是如此 飛仙必須6級 還有就是前期都是靠高普攻打架 真逢龍必須要帶 軒轅帶不帶可以考慮 主角沒有太大必要這么早帶軒轅 比較主角只有絕技是(絕攻+普攻)其他所有的都是只算普攻 軒轅可以先給將星帶 等90級格子全開再給主角帶 千驚是劍靈主力命格 這個也是必帶的 最好8級以上 霸者也要帶 誅仙的話 還是 等以后有格子再帶 前期帶誅仙還不如帶個百步或者破碎 有效攻擊次數增加了 傷害自然會上去。 總的來說60級比較推薦的是 萬壽+飛6+霸者+千驚+真逢龍 70級看JJC對手情況 上百步或者破碎 80級上誅仙或者 真軒轅 90級破碎 百步全帶上 碎片不用 換天命圣 然后誅仙也帶上 基本就可以了。 JJC效果相當的好。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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