《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈普通8本攻略劍靈主線第十幕第八章 2. 劍靈秘籍二篇劍靈武功秘籍獲得: 1、按快鍵【U】就可以打開(kāi)武功成就,就可以看到洪門(mén)秘籍,需要準(zhǔn)備好的靈丹如:大洋精氣、深海藻、黃金蜜、白霧蘑菇、惡靈之根、洪門(mén)還丹把這些靈丹都吃下去了就會(huì)自動(dòng)激活洪門(mén)秘籍。 2、洪門(mén)秘籍靈丹獲得的方法: 大洋精氣在暴飛海蛇補(bǔ)給基地打耀眼的惡女獲得。 深海藻在紅葉山莊打食海龍獲得。 黃金蜜在天狼陵打食人棕熊獲得。 白霧蘑菇在白霧森林打敵萬(wàn)夫獲得。 惡靈之根在鬼都打先師幽魂獲得。 洪門(mén)還丹在門(mén)派制作獲得。 3. 劍靈秘籍怎么獲得不建議打BOSS碰運(yùn)氣,幾率比較低,早買(mǎi)早享受學(xué)完上下篇2本秘籍后,劍士格擋技能點(diǎn)最后一排,最后一個(gè),就可以了。想放御劍技能的時(shí)候點(diǎn)1格擋,然后會(huì)有F關(guān)聯(lián)鍵亮起,再點(diǎn)F即可施展御劍保護(hù)技能 4. 劍靈技能秘籍怎么得先點(diǎn)技能界面左上角的一個(gè)選項(xiàng),然后所有能 改點(diǎn)的技能都出現(xiàn)了,不能改點(diǎn)的都被屏蔽, 想選哪個(gè)就點(diǎn)哪個(gè)。 5. 劍靈8 8什么意思不知道到你說(shuō)的新8本是哪個(gè) 網(wǎng)一風(fēng)帝國(guó)爐子+圣地+法器+殿堂+浪人+樹(shù)人+砂神殿 PT45左右,熟練80左右 6. 劍靈秘籍哪里搞被遺忘的秘典就是秘典三,是靈劍士技能斷水流的秘籍。效果是無(wú)視防御,比武的話有用,不比武完全沒(méi)有用處。 7. 現(xiàn)在劍靈用什么八劍靈這個(gè)游戲已經(jīng)出了好多年了,這款游戲由韓國(guó)生產(chǎn),在中國(guó)有騰訊代理,游戲的設(shè)計(jì)很復(fù)雜,雖然畫(huà)質(zhì)很差,但游戲的內(nèi)容和故事情節(jié)豐富可玩性高,游戲的打斗場(chǎng)面也非常逼真,給人一種拳拳到肉的感覺(jué),這正是許多玩家喜歡的原因,如今騰訊又出了許多新游戲,但是這款劍靈一直人氣不減,但我認(rèn)為劍靈唯一的缺點(diǎn),就是沒(méi)有尋路功能,手動(dòng)尋路太累了,再就是一個(gè)武器壞的太快,感覺(jué)有點(diǎn)武器都修不起了,這游戲人物設(shè)計(jì),非常有個(gè)性化,如果在重新優(yōu)質(zhì)下畫(huà)質(zhì),我想這個(gè)游戲還會(huì)再火一把。 您使用的是劍靈召喚師,劍靈召喚師的八卦牌選擇水月平原豪杰八卦牌,這是最劃算的,最不花錢(qián)的,也是比較好獲得的,所以我建議你選水月平原豪杰八卦牌,希望我的回答對(duì)你有幫助。 8. 劍靈第八版直接進(jìn)武神塔1層,一層一層打,打到7層后就會(huì)有接任務(wù)的npc,然后直接進(jìn)8層,有三個(gè)分身,第一個(gè)2分半以內(nèi)消滅31萬(wàn)血,第二個(gè)4分半消滅,61萬(wàn)血,第三個(gè)108萬(wàn)血,4分半消滅,最后一個(gè)要獲得武神之力的buff,每秒掉血的 9. 劍靈 秘籍首先要說(shuō)的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動(dòng)速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒(méi)有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無(wú)愧的成為靈劍的主要輸出手段。 而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個(gè),一是V鍵殘?jiān)?階3段點(diǎn)出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點(diǎn)此列。 因?yàn)椴徽撌俏L(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價(jià)比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因?yàn)榈谝籆D過(guò)長(zhǎng)比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個(gè)版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實(shí)在是一個(gè)不確定的因素,萬(wàn)一沒(méi)有暴擊那就又浪費(fèi)一個(gè)45秒CD所以大大減低了此列的性價(jià)比。 相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。 而吸血風(fēng)月簡(jiǎn)直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無(wú)敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡(jiǎn)直是杠杠的。 所以殘?jiān)逻M(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。 這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過(guò)36秒才能迎來(lái)一波爆發(fā)而且時(shí)間還那么短簡(jiǎn)直欲哭無(wú)淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個(gè)靈劍最大的難題。 維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊(duì)友的扼喉、大挪移、覺(jué)醒以及boss的過(guò)載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無(wú)非就3種。 第一就是下段斬點(diǎn)出山崩地裂,在天禧之前放一個(gè)山崩地裂得到一個(gè)持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。 這個(gè)加點(diǎn)除了除了極個(gè)別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對(duì)絕對(duì)不建議大家點(diǎn)出的,作為一個(gè)靈劍放棄一個(gè)最重要的控制技能去點(diǎn)回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個(gè)技能回內(nèi)性價(jià)比也不高CD長(zhǎng)回內(nèi)少差評(píng)。 第二個(gè)就是回天了,沒(méi)什么好說(shuō)的快沒(méi)內(nèi)的時(shí)候開(kāi)一個(gè)回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時(shí)間。在有秘籍的情況下副本中建議點(diǎn)出鬼令劍。 因?yàn)榛靥烀丶幕貎?nèi)效果不能得到100%的利用會(huì)造成一部分的浪費(fèi)。 而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會(huì)比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對(duì)攻擊有相當(dāng)大的加成。 第三個(gè)就是最容易讓人忽視的,其實(shí)作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)解說(shuō)一下這個(gè)技能。 首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說(shuō)可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時(shí)的兩次攻擊在接下來(lái)的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點(diǎn)內(nèi)暴擊額外回一點(diǎn)就是一次一共回3點(diǎn)內(nèi),8次就是24點(diǎn)除掉施展時(shí)候使用的2點(diǎn)就是22點(diǎn),22點(diǎn)內(nèi)意味著什么不用多說(shuō)了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會(huì)有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來(lái)說(shuō)一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來(lái)就是天隙流光后瘋狂輸出。 二就是拔劍過(guò)程中快沒(méi)內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時(shí)候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會(huì)轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時(shí)間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)具體用那種方法看當(dāng)時(shí)情況決定。 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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