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劍靈靈劍士加強(劍士加點劍靈)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍士加點劍靈

日出江花紅勝火,春來江水綠如藍。

海內存知己,天涯若比鄰。

欲將輕騎逐,大雪滿弓刀。

湖光秋月兩相和,潭面無風鏡未磨。

相看兩不厭,只有敬亭山。

秦時明月漢時關,萬里長征人未還。

誰言寸草心,報得三春暉。

柴門聞犬吠,風雪夜歸人。

2. 劍靈劍士怎么加點

拔劍出到4階1段,

出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率.

風火輪:2階1段,

對付難纏的對手要利用防御反制之后風火輪回復內力,并且給予對手毀滅性的打擊。

3. 劍靈 加點

劍靈是一款非常經典的游戲,其中劍靈角色的技能加點以智力和敏捷為主,力量為輔。

4. 劍士加點劍靈攻略

優先提升力量屬性好。

因為雖然見零件是是屬于魔武雙修的,但它的主屬性還是以力量為主。所以在提升屬性時還是優先提升力量屬性更好。

5. 劍靈手游靈劍士加點

1和3鍵雙打斷不用加,x和v雙虛弱打斷,拔劍點單體出血的那個,斷水流第一排帶雷切的,TAB鍵點最右一排格擋反制的,4鍵最右一排隊友回內的,z鍵可以用群體護衛靈 或者回天令,c鍵加倒地暴擊的 第一排。

6. 劍士加點劍靈怎么樣

進入游戲之后完成關卡挑戰boss就可以給12星加點兒。

7. 劍士加點劍靈怎么加

劍靈劍士技能加點:

1.落劍式,點的是吸血流。畢竟技能用完時平砍的次數也是比較多的,吸血必不可少。

2.然后是拔劍,主點吸血。

3.風火輪主要是為了快速回復內力。

4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。

5.然后是一閃,點了第一個。回復內力。

6.之后是滿月斬,吸血。

7.連斬提高速度。

8.五連斬回復內力。

9.天禧流光增加殺傷力。

10.然后是飛燕劍。

8. 劍靈劍士雷劍加點

騎士4轉有: ”楓祝福:滿級600秒其間,對全部團體提升 攻擊力 魔力 命中 逃避 10% 磁鐵:滿級消耗30MP,可以將170%范圍內的怪物100%吸近。

有了突擊完全沒用 意志:滿級70%不被擊退 防御強化:滿級減少15%傷害 突擊:向前方突擊可以同時攻擊10個怪,攻擊力130%……戰士的福音啊~ 從此可以擺脫機動不強的缺點了 圣劍:圣屬性攻擊,攻擊力120%,應該3轉出…… 無盡打擊:加滿300%屬性攻擊的傷害,100%屬性狀態不解除 斗魂:最高等級30:對單個怪物施加強力的攻擊LV30 消耗MP40,攻擊550% 圣所:最高等級30:用巨錘打擊地面攻擊,最多15個怪物,只可在使用圣劍/圣鈍器狀態才可使用LV30 消耗MP60 攻擊700%,下次使用需要等6分鐘” 圣劍是肯定要加的,否則黑暗系的怪騎士永遠沒分.攻擊力與3轉的火劍一樣. 無盡打擊也是必不可少, 把屬性合擊的攻擊力提升到300%, 并且不會把屬性解除,等于是3轉的單體攻擊變成了群體的(還稍強一些,并附帶暈眩). 斗魂更是必不可少的, 550% 的攻擊力, 加上屬性加成后, 可以達到1000% 的攻擊力!!(我以火劍為例,打被火克的怪,50% x 120% x 150%=990%) (雷劍更高, 550% x 125% x 150%=1031.25%) 突擊也是很好的一個技能, 雖然3種戰士都有突進, 不過效果是完全不一樣的, 依此是騎士=勇士>龍7. 為什么? 因為騎士有屬性劍,攻擊力是234%(我以火劍為例,打被火克的怪, 120% x 150% x 130%) 勇士的攻擊力我不懂怎么算, 暫時就讓他和騎士并列. 而龍7沒有任何加強突擊的技能, 所以效果最差. 圣所這個技能怎么說呢,攻擊的確很猛,不過60秒一次...... 磁鐵好象是單體的, 有了突擊完全沒用. 還有其它技能都比較不重要,但就其使用度來將, 依次是楓祝福>防御強化>意志. 推薦加點順序:無盡打擊或斗魂(一個單體一個群體, 看個人喜好. 本人推薦無盡打擊, 因為最高等級為10級, 加滿后再加斗魂)接下來可以加突進, 把怪都推到一起, 在狂用無盡打擊, 爽爽爽爽爽爽爽爽!!然后就是圣劍了, 加了它一個4轉圣騎士就基本成型拉!!don don don don~ 剩下的技能就看個人喜好了

9. 劍靈劍士pvp技能加點

一覺版本SP充足。加滿BUFF和被動,根據自身暴擊率加物理暴擊,加滿大技能,然后SP分給喜歡的小技能。僅作為參考。

源能專家加點推薦: 加點優先點滿被動技能,再以功能型技能為輔,無色技能為主要輸出的思路去分配。 比如:鐳射槍、能量禁錮這類以控制為主,傷害較低的技能建議點1級輔助輸出

專家的主力輸出技能基本集中在40~85這個階段,在這個階段除能量禁錮這個技能外,其他都比較推薦點滿。然后剩下的SP可以在波刃、飛魚彈、脈沖斬、電磁領域、引力彈這幾個技能選擇自己用著比較順手的2~3技能去分配SP點,TP方面則可選擇2個技能去分配。

這里給出的加點框架僅供大家參考,沒有最正確的加點,只有最適合自己的加點。每個人都可以去選擇自己喜歡且適合自己手感的技能,只要你用著舒服,能刷圖那便是最好的加點。

由于目前版本還沒有開放二覺,SP非常充足,剩余的SP可以比較隨意去分配。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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