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劍靈力士卡刀(劍靈力士卡刀加速)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈力士卡刀加速

這三個職業相比。力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標左鍵+鼠標右鍵來回循環到沒內力。然后再攢滿內力再循環。有個回內武器會好很多。

靈劍目前體驗服還沒開放。等開45級等級了才會開放的。

2. 劍靈雷劍士卡刀

1、通過F和右鍵卡刀可以獲得冥界炎流,攢滿大概要8秒左右;

  2、冥界炎流攢滿以后,會獲得一個叫做暗月降臨的buff,持續8秒,在這期間可以使用傷害比較高的技能:火力全開;

  3、而火力全開每秒3.3次,每次耗內15點(槍手總內力40點),由于槍手除了元氣石5層和戒指,沒有武器自動回內,所以還有兩個cd1分鐘左右的技能交替使用讓火力全開期間有內力

  看起來比較復雜,實際上就是一個16秒周期的職業,8秒攢冥流,8秒打輸出,然后還有2s用來給boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗槍的標配就是天乾苦痛15,

3. 劍靈弓手卡刀

可以看到最上面有按鈕功能設置這欄,下拉后可以找到宏定義并選擇。然后在下面的分配宏點擊找到我們剛剛設置的奪命劍卡刀這一項并選擇。注意下面的播放選項,這是針對這個按鍵的操作定義。

劍靈里面卡刀雖然屬于利用BUG的一種手段,但是由于能夠產生比較高的輸出也一直都是玩家比較喜歡的一件事情的說,這樣一來在相同的時間里可以打出更多的傷害值。一左一右即先拔劍再奪命劍被稱之為一組卡刀。劍士的卡刀就是拔劍和奪命劍的組合,具體操作就是先釋放拔劍按左鍵,打出傷害后立刻用奪命劍這樣就可以取消拔劍的后搖。

4. 劍靈力士第三系加點卡刀

力士,外形霸氣,下本控怪,會控會卡刀的力士受歡迎程度僅次于劍士氣功,人口不多,感覺沒有劍士有前途,想玩的話要有好電腦,好手感,副本中力士就是控和卡刀輸出。

5. 靈劍怎么卡刀

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。

寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

6. 劍靈暗力士卡刀

這兩個職業相比。力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。 卡刀就是鼠標左鍵+鼠標右鍵來回循環到沒內力。然后再攢滿內力再循環。有個回內武器會好很多。靈劍目前體驗服還沒開放。等開45級等級了才會開放的。

7. 劍靈力士怎么秒破頓

有個簡單的覺醒支線任務,一個人隨隨便便打過去就可以點第三派系技能了

8. 劍靈力士第三系卡刀

我也是主玩力士的11星。裝備方面祝福s1.大地一套(這個八卦還沒有過時,大部分人還是用的這套,極限職業八卦目前還是少數人有)首飾傳說一套沒啥好說的,升不升看你經濟情況。

輸出手法沒什么固定的,打武神塔我是起手有極限靈核六秒右鍵,然后憤怒輸出,踩火卡刀。下本就隨意了,可控就控,控完千軍倒,輸出,其余時間卡刀就是了。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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