《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 完美國際劍靈裝備弄個黃昏的13品+8吧。 很不錯 2. 完美國際劍靈裝備選擇一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 3. 完美世界國際劍靈利刃 江河萬古流 長槍 一笑大江橫 單刀 蒼云橫渡 單劍 冷月葬花魂 長捶 人面桃花 拳套 立地成佛 弓 滅日九殤 雙斧 肝膽兩昆侖 匕首 剖月紫金奪 法輪 血染夕陽紅 法珠 三界幻青蓮 (= = WS武器名字最好聽了~~) 法劍 花醉三千客 法杖 何人共與醉 短杖 燈火闌珊 (魅靈專用) 單劍 一將功成 (劍靈專用 4. 完美國際劍靈裝備打什么石頭60級之前隨便穿點三星裝備就行了,60級以后就可以去黃昏刷各階段的黃昏套裝。 90-100你可以選擇黃昏裝備和神月裝備。 反正都可以輪15P,項鏈去魔方跑個魔方項鏈。 戒指帶神月物理戒指就OK,腰佩可以用戰歌,如果你輪黃昏裝備的話披風也用黃昏的的吧輪了有隱藏屬性。 以上搭配的成本有點高,如果你有時間玩是可以整出來的沒得時間玩就只有花錢砸了 5. 完美國際劍靈用什么精靈群怪最強職業就是劍靈靈,沒有別的職業能夠比得上 6. 完美國際劍靈裝備屬性冷卻時間短的,常用的幾個放一起,狀態的放一起,大招和減冷卻放一起,按的時候狀態提前都加好,打怪時候先按幾個常用的劍氣,然后冷卻大招 7. 完美國際劍靈武器非RMB玩家的話,生存才是根本,敏捷夠拿武器(推薦紅蓮),力量和體質一起加,感覺容易死就多加點體質,劍靈這個職業+體質還是很劃得來的,覺得攻擊力小了就多加點力量,不要認為體、力劍靈敏捷少了命中什么的就低了,戴了兩顆+50%的林云的話這個問題根本不用考慮了。 敏捷多了就多點暴擊,對于一個RMB玩家來說生存才是根本,畢竟劍靈這個職業本就不是什么像FS、WS那樣一招秒得職業,要把+20防御等級這個狀態充分利用起來。 并且我也建議就穿WX那樣的重裝,又有人要說法防少了,我要說的是MG的輕裝穿起還不是個秒貨,所以防御注重一種還是可以怎么虐WX和SS的喲,不要為了個輕裝到頭來血又少,防御又沒有怎么提高 8. 完美國際劍靈裝備搭配2021沒有了,南海和荊棘谷已經成為往事 安心等TBC吧 來自外媒的消息,《魔獸世界:燃燒的遠征懷舊服》已經被官方確認,而且有一份相當詳細的官方說明文檔。目前確認2021發布,還沒有具體日期,但是已經確認分階段推出,而且玩家可以自由選擇去留(60級或者70級)。 9. 完美國際劍靈裝備攻略一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 10. 完美國際劍靈裝備搭配一個近8年的游戲了,風頭早就過去了,完美世界可是跟魔獸世界同一個時代的,能活下來就是很大的成就了。完美世界和完美世界國際版捏臉確實秒殺劍靈10條街,完美國際的時裝是mmrpg里最成功的,沒有之一。 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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