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劍靈靈族咒術師(劍靈咒術師的召喚獸)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈咒術師的召喚獸

咒術師45級技能,可以按K進入武功加點界面加點。

另外,超神需要有召喚獸存在的情況下,而且不能超過召喚獸16米遠,這樣超神才能加到玩家身上

2. 劍靈靈族咒術師和人族咒術師

武器推薦用:繩鏢

擅長:詛咒、法陣

可選種族:人族、天族

咒術師是劍靈的第八個新職業,咒術師應該是遠程法系職業,咒術師的技能應該屬于持續傷害、debuff詛咒一類,加上劍靈是無鎖定半瞬發游戲,咒術師應該會是一個很讓其他職業頭疼的pk黨。

3. 劍靈咒術師和靈劍士

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。

寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

4. 劍靈靈族咒術師技能加點

天河:先學火再學土 (可以魔焰,總之學火好處多多樓主一定選擇)

紗紗:先學水再學風 (速度快,主要補給,不要指望她主攻,所以學水)

夢璃:先學雷再學風 (她物理攻擊弱,而雷系仙術是法術中攻擊力最強的,請務必用夢璃學習)

紫英:先學風再學水 (風系最后的風歸云隱可以免疫一切攻擊,確實……)

二、五靈仙術

水系

冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15效果:敵方單體,減精

雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25效果:我方單體,加精

煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40效果:我方單體,復活、加精

無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60效果:我方單體,“寧”,5回合

風雪冰天:召喚漫天風雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90效果:敵方全體,減精

火系

炎咒:最基本的舉火之術,能對敵人造成一定的傷害。耗神15效果:敵方單體,減精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術。耗神55效果:敵方全體,減精

魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防御變弱。耗神50效果:敵方單體,防降,3回合

流星火雨:召喚天火,持續焚燒敵方的仙術,威力強大,且會波及周圍。耗神70效果:敵方單體及兩側,減精

煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規模的殺傷。耗神120效果:敵方全體,減精

雷系

雷咒:召云喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25效果:敵方單體,減精

天罡戰氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20效果:我方單體,武增,9回合

驚雷閃:召喚驚雷無數,對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術。耗神60效果:敵方全體,減精

天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術的抵御能力。耗神60效果:敵方單體,減仙術防御,3回合

電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵御一切仙法咒術。耗神40效果:我方單體,“界”,5回合雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60效果:敵方單體,減精,定身1回合

風系

風咒:最基本的聚氣成風之術,能給敵方造成一定的傷害。耗神15效果:敵方全體,減精

仙風云體:施展咒術,使人身如風、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30效果:我方全體,速增,5回

合刃風壁:風的護壁會形成無數尖銳的風刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

風卷塵生:狂風攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續的傷害。耗神80效果:敵方全體,減精

如沐春風:溫暖柔和的復蘇春風,使人回復活力。耗神60效果:我方全體,加精

風歸云隱:以風云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80效果:我方單體,“隱”,3回合

土系

土咒:操控巖石,以巖石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15效果:敵方單體,減精

真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方單體,防加,9回合

承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復精力。耗神40效果:我方單體,加精

流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45效果:敵方單體,減精

艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40效果:我方單體,“壁”,5回合

星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發動攻神105效果:敵方全體,減精

關于連擊有的時候你攻擊時出現一個向存盤一樣的標志,外藍內紅的一個圓圈?很快就消失!橘紅色的!見出現了提示馬上按空格或快速點鼠標左鍵(一定要快),一般都能打出連擊的。也就是可以進行第2次物理攻擊!

5. 劍靈 咒術師

 1、召喚師

  目前召喚可謂本版本最強職業。最強輸出。最強加血奶媽。最強輔助。還帶隱身。帶保護。帶嘲諷貓(能T)。可謂全能也不為過。最厲害的是。這職業PK實力還是數一數二的。(也只有力士和靈劍能與他抗衡)。如此逆天的職業還是操作要求最簡單得職業。

  2、靈劍士

  這個職業的PK是數一數二的。戰斗力極強。下本也強化了輸出。如果說這個職業有什么缺陷。僅僅是打怪的時候稍微不如某職業輕松而已。

  3、力士

  同上。力士和靈劍基本一樣。只是一個比較多血。一個速度比較快而已。

  4、刺客

  在很多職業強化了輸出的時候。刺客的優勢單體輸出第一就沒有了(當年的刺心現在被菊花炮甩開幾條街)。

  然而刺客的缺點(控制不如其他職業。保護不如其他職業。輔助不如其他職業)。就很明顯了。

  還有1點就是。刺客的群攻技能一直不如其他職業。

  雖然刺客的野外PK還算可以。但是還是比不上力士。靈劍。還有召喚。別人一次殺一群人。刺客只能一個個殺。

  5、劍士and氣功師

  同為天族,看來韓國胖子不那么喜歡天族。老是給他們削。這2個職業目前淪為中流職業。輸出不如菊花炮。目前只靠御劍保護還有雙眩暈茍活著。

  但是在野外的時候。這2個職業都沒有十分變態的拖時間技能。(蒲菊英。流風斬。)因此被幾個人捉到了就是個死字。別的職業同等裝備下一個打幾個(力士。靈劍。召喚)而氣功和劍士卻是在1對1的情況下。還得別對手技術厲害才有本點機會艱難贏。

  6、咒術師

  咒術的優勢就是下本很舒服很輕松。原因在于應龍的使用平率不是很消耗按鍵。同時超神也是讓咒術有獨特的技能。然而由于控制還有打斷還有輸出不如其余職業。因此咒術僅僅只是2流職業。

  7、拳師

  會玩的話拳師的PK不錯。抵抗很多。然而還是無法跟力士。靈劍。咒術抗衡。

6. 劍靈星術師和咒術師

術字組詞 :

美術、

手術、

藝術、

技術、

法術、

算術、

國術、

儒術、

術語、

拳術、

術科、

白術、

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參術、

無術、

禮術、

針術、

瑋術、

經術、

私術

7. 劍靈咒術師吧 百度貼吧

咒術曾經很帥,很吊,揮刀轉身一條龍砸下去,真的狠 現在,,呵呵,淪為3大海 氣功目前很吃香,下版本召喚虛弱以后氣功需求會更明顯 氣宗,開始大家都覺得是垃圾,直到除了傷害統計,我擦,氣宗傷害怎么這么高(不過不推薦,畢竟剛出,沒人玩,以后有可能會像咒術被削成狗) 自己打黎明的對比 黑龍劍士秒傷1.1w(當時出了點岔子,2次沒搶到蟲子,不然秒傷最少1.3w) 黑龍拳師1w+ 黑龍刺客1w不到(我承認我不會玩) 祝福氣功1.6w 祝福召喚2.7w(因為有首飾,大概加了35%的傷害) 黑龍氣宗1.35w 力士。

。。不巧我力士是大號,現在下水道,傷害被其他職業遠遠甩開


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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