《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈氣宗pvp高速成長使用券多少錢?在商城購買之前氣宗上線時推出的繼承者的密文書就可以了。價格10888點券。怎么直接創建50級角色?在登錄界面中有創建角色的選項。然后有直接創建50級角色的選項。然后需要消耗一個高速成長使用劵。 2. 劍靈氣宗pve簡單上手的職業有, 七秀、五毒、純陽(氣)、唐門(驚)、少林(易)、長歌(莫) 主PVE方面。 奶(心法):常規奶媽七秀、五毒,混團神器,人見人愛。五毒最近幾個版本治療量較大,七秀神技新鼓弦(最強戰服),離經擅長T奶、群驅。 相知不太熟悉,應該也是單奶和輔助型的。如果新手玩常規奶還是從五毒補天、七秀云裳里面選。 T(心法):少林洗髓 天策鐵牢 蒼云鐵骨 明教明尊 都可以,我覺得還是洗髓和鐵牢比較專業、好玩一些,洗髓主氣血、內防,天策主外防、御勁,鐵骨主格擋、明尊主加速閃避。 DPS(心法):霸刀輸出當然高,但需要對這個職業深入理解和熟練操作,霸刀秀明和松煙有僵直,不利于新手規避,并且續航能力弱,到后期DPS不升反降。需要中期找各種不輸出場合切換松煙養秀明怒氣rage和雪絮氣點qidian。長歌莫問的輸出還是一如既往一線高強。元氣四神又要崛起,尤其是萬花花間、唐門天羅,身法仍以蒼云為主。推薦的話除了霸刀還是玩內功比較有前途。 主PVP方面。 奶(心法):常規奶媽五毒、七秀,人見人愛,好混好存活,有神帶有綁定。犀利有個性可以選長歌、萬花。 T(心法):這里主要指嘲諷對立陣營玩家、世界BOSS搶仇恨,推薦明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比較多,仇恨也比較穩,洗髓亦是。 其次是鐵牢。生存力強,仇恨略差, 鐵骨不推薦,防御和仇恨不可兼顧。 輸出: 遠程外攻心法: 唐門驚羽:曾經(80.90年代)輝煌過,尤其是靠一套爆發,然后隱身讀追命,目標在其范圍內基本被宣死亡,現今數據調整御化勁裝備提升,已不適合這樣的無腦收人頭事情發生。驚羽除了秒殺一些小號,團隊作用已變成輔助輸出,在后面放暈、減療、抓人、減命中、打斷、擊退、減速等,掛DOT,沒干擾的情況下讀條陰人了。單挑打不死近戰、殺不死奶媽。 遠程內攻心法: 純陽氣宗:又分橙武氣純和氣純,橙武氣純是橙武職業中的佼佼者,普通氣純如果爆發還是蠻厲害的,又有生太極和鎮山河,和神技七星。但它怕劍純、怵外攻壓制。對秘籍的依賴性也較大, 七秀冰心:一波流,爆發力強,續航力弱,被近戰壓制除了跑沒什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力強。讀條多怕封內。輔助配合隊友集火一波流爆發秒人。優點是簡單上手,覺得站樁收人頭比驚羽爽。 五毒毒經:曾經的輝煌職業,JJC3毒、5毒配置,毒經輸出在于5個毒性DOT和紅綠藍蠱的搭配起到效果。5個DOT傷害已經被削過了,但依然很強,但畢竟是穩定的掉血,不會大血迸,目前奶媽還是能奶上的。只要不是多個毒經配合。 唐門天羅:炮臺輸出,有炮臺在炮臺內什么都好說,不懼外攻壓制,沒有炮臺出了炮臺生存力下降,高手都能隨時隨地有炮臺。不懼外攻壓制,團戰守點利器。 萬花花間:它的可怕在于平傷技對敵人造成的血崩。內功對外攻的典型反擊殺模式。會隨時突然的讓對手損失50%以上的血量,達成擊殺的目的。解控以前較少,現今有強化, 靈活性強。對當前的大免控時代,保命能力弱,殺人能力強。 長歌莫問:亦有平傷技,保命能力比萬花強,影子、懸空、反制,亦有特色輔助光環,但爆發CD較長。對光環依賴,殺傷力較萬花略弱。 近中內攻心法: 明教焚影:刺客型,爆發能力強, 殺奶利器。奶媽克星,弱解控職業克星,缺點逃命能力弱,懼外攻壓制。 少林易筋:當前版本被強化和簡化操作,適合近戰1V1,有單體抓人技能,近戰暈、減療、擊倒等技能。通過氣點消耗技造成大量傷害,40%以下拿云等。特色在于抓人到身前, 群戰容易成為炮灰。 近中外攻心法: 天策傲雪:上馬強控、群攻,馬下輸出,保命能力強,奶媽克星,弱解控職業克星。 純陽劍宗:強控制能力職業, 奶媽克星,弱解控職業克星。 蒼云分山:全面型職業, 能群、能輔控、能打、能防、能逃職業,不怵任何職業,讓任何職業懼,能逆襲1Vn(n=1,2,3....),蒼爹之名,震古爍今。 丐幫笑塵(單心法):ACT連擊型職業, 特色霸體、僵直、讓目標僵直。奶媽克星。能粘人到死。目前保命能力很強,歧義不會被殺死。但其殺傷力有限,通常是癱瘓對面的奶媽或者DPS。 藏劍問水山居(孿生單心法):免控、輸出型職業,單挑能力強,群攻能力強,風車一起,人頭我有。外攻壓制型職業的典型。由于內防低,怕內功職業,尤其是萬花這樣的。 霸刀北傲(單心法):三體態職業,秀明是單手大刀體態,擅長6尺近戰群攻,控制強解控弱,雪絮是刀鞘體態,是遠程輸出(類似氣純冰心),30s調息的地毯便是此體態的技能堅壁清野。站上面則持續大塊掉血,殺人于無形,和天羅的毒剎一樣傷害很高。松煙為雙刀體態,技能類似丐幫的ACT,傷害不高但控制強,雙刀體態有保命解控免控散流。 3. 劍靈氣宗怎么樣左鍵按下40毫秒,右鍵按下45毫秒,左鍵釋放15毫秒,右鍵釋放時間刪除,150延遲以下輸出爆表。 4. 劍靈氣宗pvp連招完成覺醒任務后,你就會出現個藍色的條子,滿了后,按Z或者G,有2個技能,效果不同 5. 劍靈氣宗師個人不玩比武,這里介紹刷本的。 劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。 刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。 拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。 咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。 力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。 靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。 召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。 氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。 氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不了解氣宗這個職業。 寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。 6. 劍靈氣宗三系劍靈氣宗一共有四個門派。包括永達派、酷寧派、劍宗派、單次派。 7. 劍靈氣宗玩的人為什么很少獲取方法:在商城購買之前氣宗上線時推出的繼承者的密文書,價格10888點券。在登錄界面中有創建角色的選項,然后有直接創建50級角色的選項,過程中需要消耗一個高速成長使用弧 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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