《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈秒傷多少合格劍靈:目前劍靈版本秒傷500萬億,劍靈的傷害統計系統上線之后,各職業都在秀秒傷,秀裝備。但這終究只是個統計系統,實戰中還是有太多的不確定性 2. 劍靈秒傷怎么算能夠提升百分之5左右 3. 劍靈靈爆后秒傷多少1/5 登錄游戲,進入游戲頁面。 2/5 在游戲頁面,打開包裹。 3/5 打開包裹后,選擇靈爆任務手環進化。 4/5 靈爆任務手環進化后,得到任務公牌。 5/5 人物角色來到中心廣場位置,雙擊使用任務公牌。靈爆任務即可完成。 以上就是整個任務的過程。 4. 劍靈秒傷2000w劍靈氣功三系的輸出手法 加點:蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。 仇恨的計算方法是輸出傷害頻率,對氣功來說疊火種爆火種很重要。 拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒內力時候冰F回內 5. 劍靈秒傷多少合格2022劍靈1000金等于1000到800元左右。 看是在劍靈的什么區,在豐匯行的交易在1元=1金的比例,以前豐匯行交易在0.65=1金的比例,但是在1573等交易所就好高很多,最低達到1元=2.1金比例。 不過沒必要沖人民幣, 每天做做每日任務,可以慢慢攢。 6. 劍靈秒傷是什么意思如果說都是完美輸出那當前版本畢業裝劍士拳師召喚輸出最高,不過如果中等裝備則是靈劍和氣功比較高,但是實際情況近戰不是很好完美輸出,特別是24人副本, 7. 劍靈秒傷怎么看只有打24人本和4人本的時候才會有秒傷顯示,改文件可以顯示6人的。 8. 劍靈熟練本秒傷要求劍靈1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宮】,分為普通和熟練2種模式,3/4/6人都行。這次為大家帶來的就是熟練模式天目宮的攻略。首先想要進入副本的條件是把60級主線做完,副本就會出現在地圖的最右邊。隊伍最好多點腿長的職業【槍手,靈劍】,多點全體保護【御劍/冰花/群普,增加容錯率】。我們直接上干貨 老一:幻士天【2,570,000,000血】理論上6人打需120W左右秒傷/4人打需150W秒傷(成功點亮3盞燈會扣血12%,實際所需秒傷會更低)【進入機制血量85%/60%/30%】【狂暴時間7分鐘】 普通攻擊模式: ①朝主T揮2下,應對:硬抗 ②前后180揮+360轉圈【附帶擊飛效果】,應對:360轉圈時格擋或自己抵抗 ③由外圏-中圏-內圏依次出現帶暈眩的白色光圈,應對:走位或自己抵抗 ④隨機出現全屏白光【失去畫面像閃光彈并暈眩】或者腳底出現一個會擴大到全屏的光環【附帶擊倒效果】,應對:背對boss跳躍 ⑤米字長條【附帶擊飛效果】,應對:站與主T 90方向輸出 注意:如果血量沒有壓到進機制的血量,普通攻擊模式會重復出現,進入機制后則是機制模式;如果2輪出現米字長條,則boss會與最近的3個人連線,需馬上拉斷,否則時間一到必死。 機制模式:boss會在血量85%/60%/30%進入機制模式,跳中附帶暈眩效果,可開群體保護。 ①場上出現6盞燈,有3盞連線的燈【綠色/紫色/黃色】,并隨機給最遠的3個人顏色buff【綠色/紫色/黃色】,然后還會出現跟普攻階段的擊倒光環,注意跳躍躲避。 ②boss會隨機指向一盞燈并點亮,需要相同顏色的隊員馬上進入圈內并拿到10s的氣息buff。這里拿到buff后必須把相反方向的燈點亮。 這里有2種處理方式: 1.【置換3/4人走機制】拿到buff的隊員必須馬上ss到boss腳下,主T也盡量走到需點燈的位置。拿buff的隊員與主T置換后馬上點燈,注意拿buff的隊員一定要盡量靠近boss,主T才有足夠的距離躲避boss的斬擊; 2.【分電/多人配合好點】與boss指亮的燈顏色相同的隊員與其他隊員站一起分電,拿到buff等boss斬擊主T完后馬上靠近對應的燈并點亮,主T注意躲避boss斬擊。 連續重復3次上面的點燈機制成功后即為通過這次機制,這里需要注意的地方很多: *可以在boss跳中給完buff后的圓環炸開時開蒲公英或者御劍,既可以躲過技能又可以加速,使拿buff的隊員盡快靠近對應的燈旁; *召喚可以跟自己的寵物分電,但是寵物也可能會把其他隊員的電分走,需要注意; *分電時最好分配哪位隊員與哪位隊員分電,失誤就會變成置換模式; *主T拉斬時不能離boss太遠,否則來不及躲避斬擊范圍;盡量不要斬擊已經點亮的燈,如果斬擊打到燈會根據不同的顏色出現不同的負面效果【黃色全屏閃光并暈眩;紫色束縛;綠色擊倒】 *使用置換模式盡量使用位移多的職業,短腿的職業可能來不及走到燈的范圍或者拿到buff來不及靠近boss,這基本會讓主T斃命; *紫色燈會有一個扇形區域,不要在里面站著不動,否則會被束縛; *如果2次點燈失敗則會團滅,成功點亮3盞燈后連接燈的線會變亮,boss被控并扣血。 *30%階段機制,成功點亮第一盞燈且內中外圏炸完后會出現雙控點,如果沒有控好會出現全屏技能并點亮3盞燈的負面效果。 ⑤機制走完boss會出現全屏五連,需開群體保護。 老一機制看似簡單,但是操作起來還是比較極限,特別是對腿短的職業不是很友好,需要各位小伙伴多練幾次,熟練后就簡單很多了。 老二 :王天佑【4,668,000,000血】理論上6人打需秒傷120W左右/4人打需170w左右秒傷,實際上boss進入機制后出現(威壓)減傷buff,需要的秒傷會要更多。【進入機制血量90%/60%/30%】【狂暴時間11分20秒】 普通攻擊模式:【遠程與主T站45-80度角卡16m站樁輸出,這里主要是說近戰】 ①前揮2下,應對:硬抗; ②前270揮砍【帶擊飛效果】后90揮砍【帶擊飛效果】,應對:格擋; ③左右隨機半圓揮砍2次,類似樹人老三的技能【附帶擊飛效果】,應對:自己抵抗/走位; ④錘子往前突一下【帶擊飛效果】,隨后吸噴【類似泰天冥王】,應對:自己抵抗,近戰輸出不要跟T站一起或者站對面; ⑤米字【先對主T一個正十字,隨后45度再一個十字,附帶擊飛效果】,應對:保護/位移; 普通攻擊模式5個技能如果沒有壓到90%機制階段那么會重復這些技能,需要注意的是連續2次普通攻擊模式后還沒進入機制階段就會出現特殊攻擊模式:全屏吸到boss腳下【附帶虛弱效果】,然后內中外圏炸開【附帶暈眩效果】,應對:開群體保護或者被吸到boss腳下馬上交TAB解控,并ss躲開內圈后再突進。 機制模式:【近戰遠程都一樣】 ①血量打到90%后悔提示【王天佑展開了權能領域】,boss會給最遠的2/3人一個空間隔離buff【具體給幾人看一共幾人輸出】,并給所有的人各2把錘子和出現雙控點,控完后生成滅魂地帶【隔離】注意要進入自己的區域【近戰主T那邊是外邊,擁有隔離buff的是隔離區域里邊】 ②下面我們先要了解一下【錘子機制】 錘子機制: 1.擁有多把錘子的人跳一下,直接變成一把錘子,如果跳中隊友后,隊友加一把錘子; 2.如果多把錘子的人跳中只有一把錘子的隊友,那么這個只有一把錘子的隊友會被浮空起來; 3.在boss180度技能掃過的時候,跳中boss的人會獲得空間隔離buff或者失去空間隔離buff; 4.多錘子的人跳起來砸地范圍是5M左右; 5.boss180度掃到人是必死的,需要錘子多的隊員跳起來把只有一把錘子的隊員砸起來躲掉這個技能。 控給好后,我們讓拿一個錘子的隊員直接跳一下【其中一個必須遠離其他2人跳,另外一個可以自己遠處跳也可以跳負責救人的隊員,負責救人的隊員不用跳可以擁有2-3個錘子】 ③接下來我們就用這個錘子機制拯救我們的隊友,錘子都分配好后先卡好距離,負責救人的隊員站5M,其他一把錘子的隊員站10M【砸地距離5M,需要同時砸到boss和隊友,使自己獲得/失去空間隔離buff并把隊友救下來;180度半屏掃完后會出現一個9m的180度小扇形】。需要特別注意的是當boss掃過的技能剛剛出現時,多把錘子的隊員必須盡快的跳起來把一把錘子的隊友砸起來,然后馬上位移到外面。否則要么來不及把隊友救起來,或者自己來不及位移被技能掃過死掉。 ④成功救下隊友并位移成功后【注意:如果沒有隊員犧牲,那么這時外面的錘子一共是2+2+1,隔離里面是2+2+2】,boss會出現雙控點【不控會出現暈眩效果,內-中-外】。成功控完后會提示【王天佑正在束縛靈魂】就是對只有一把錘子的隊員進行束縛,然后90度扇形掃過。這時我們面對boss先站在右邊的安全區,等左邊掃完后錘子多的隊員立馬跳起來并向左邊移動,這樣跳起來的隊員成功進入安全區域,被束縛的隊員被砸起來同樣被救下來。 ⑤上面機制成功走完我們就開始進入【審判機制】,當提示【王天佑用死靈術召喚出了靈魂】時,boss會出現審判buff,而我們要做的就是延長他的審判時間【四審即可】。這里就需要我們外面和隔離里的隊員們一起運動起來了,字幕出現后隔離里面會出現8個帶有護罩大蟲子,需要主T拉動boss的方向,讓boss揮錘打破大蟲子的護罩。 大蟲子的護罩破掉后,隔離里的隊員踩藍色的小球使頭上的錘子變成3個后靠近大蟲子跳躍,成功后外面會出現藍色小蛋。 這時需要外面的隊員位移到藍色小球的方向距離boss 5m把它擋下來【】,成功擋住后會出現外-內-外的黑色圏【類似泰天冥王老一的靈魂暴走】,黑色圏打中一次boss就會使boss的審判加一,打中3次即可【會提示王天佑審判延期了,隨后開始施展審判】。 ⑥審判后,如果boss血條下方的左右個4個格子沒有出現顏色填充則是均衡的,boss會被虛弱在地,起身后全屏五連,開群體保護即可。 隨后就是重復普通攻擊模式階段,并在0/30%進入機制模式,按照90階段攻略即可。需要注意的是在30%階段的90度扇形掃地會多出現一輪,我們先走完一次后,由錘子多的隊員跳起來往右邊位移同時把束縛的隊友砸起來救下來即可。 老二機制看起來比較麻煩,其實熟練度起來后也是非常的簡單。有幾個細節要注意: *遠程站在主T這邊16M輸出,不要站一起【16M普通攻擊模式的技能一個打不到,跟主T一邊是為了躲吸噴這個技能】 *進入機制階段后要及時的給控并進入自己的區域【主T這邊是外面,對面是隔離區域】,錘子不能亂跳,先定好誰負責救人,卡好距離【近了就必須自己ss遠離9m范圍的小扇形,遠了就會沒被砸起來死掉】。 *注意boss血條下方的格子,左邊是隔離外面隊員的錘子超出來的數量,右邊是隔離里面的隊員超出來的數量。盡量不要超過3個,哪邊超過3個就必須讓錘子多的隊員跳一下,盡量保持里外均衡【不均衡會在審判后多出一個全屏吸的技能】。 *如果負責救人的隊員不知道什么時候跳,*外面負責救人的隊員在看見對面的扇形填充完畢后馬上起跳;隔離里面的看對面小扇形填充完后卡1s即可起跳。負責救人的隊員在起跳的時候最好背對boss,跳完立即ss到對面,確保生存下來,不要有多于的動作。 *審判機制中,主T拉boss的錘子破大蟲子的保護罩最好不要在一個方向一直拉,可以穿過boss【如9點拉完到3點】。隔離里面的隊員可以分2個去砸大蟲子【一個9點一個3點】,當確定球出來后一定不要往球這邊拉,否則會嚴重影響擋球的隊員【例如拉完3/9點轉6/12點拉】。轉著拉也行【如現9點然后往12點轉】,這樣隔離里面一個人就能砸完這些大蟲子。 *要使boss審判延期,擋球后黑圈打中3下boss即可,所以擋球的隊員卡好距離【5M】,擋完后站住不動就可以讓boss吃到2下,第二個球讓boss吃一下就行。【操作騷的朋友可以擋一球炸boss3下,外-內-外】 *盡量不要被boss技能打到,否則會疊上負面buff【掉血還會抑制回復】,很多小伙伴就是因為吸不上血死掉的。 *30%機制2次90度扇形掃過時,跳躍的隊員最好遠離boss 6M開外跳,否則可能會進隔離【不知道是不bug,之前的階段不會進隔離 9. 劍靈最高秒傷拔劍出到4階1段, 出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率. 風火輪:2階1段, 對付難纏的對手要利用防御反制之后風火輪回復內力,并且給予對手毀滅性的打擊。 10. 劍靈現在秒傷最高達到多少劍靈 苦痛 之破天魂 和 劍靈 毀滅 之破天魂 也是在10月24日南天國全新更新的新版白青... 攻擊時,6秒內內力恢復120%。 攻擊時,所有屬性傷害量增加12%后,附加額外150屬... 其中尤其以苦痛之破天魂的屬性更為亮眼,雖然只有小幅屬性加成和6秒的持續時間,不... 11. 劍靈各職業畢業秒傷…………36測試版本(12年-13年6月) 武器:主線、英雄證武器 頂級本36炎煌+水月四藍本(當是的難度相當于現在的熔爐,甚至比熔爐還難,需要配合而不是裝備),樂趣在于朋友一起無限復活開荒(基本不可能一次過)、pk …………45測試版本(13年7月-9月) 和之前一樣,但是大批新人加入,副本也適當降低了難度(但滿級單炎煌依然被門口小怪秒) …………45正式版(大規模放號測試13年10) 同上,開荒、pk、勢力戰(人多了可以打勢力了) …………36正式版(開放測試13年11月底) 等級上限36,主線后半段封鎖,頂級本炎煌,樂趣開荒、pk、勢力戰 …………45正式版(13年11月中) 開荒、勢力戰、平民刷任務,地圖每日+四大本。收入2小時六七十塊錢,土豪4人炎煌無限刷角賣錢。(金幣需求極大,1金=20多塊) …………炮蘭版本(14年1月) 45英雄本問世,土豪從炎煌轉戰到炮蘭,繼續刷香水賣錢。平民依然任務+藍本,后期平民也能刷香水 勢力等級開放,高級勢力服裝兌換,勢力戰已經打響(但總是一個勢力極強,另一勢力任務都做不敢做) …………炮蘭版本(門派改進14年1月底) 同上,門派增加門派武器、勢力精銳服裝,成本級高,性價比極低(服裝近千人民幣一件) …………24蘭蘭版(14年3月) 24人蘭蘭本開啟,奇葩屬性武器+新八卦+金幣任務,掀起一波副本浪潮,很多人把勢力和pk的時間用到了24本上 …………血煞+24版本(14年4月) 45新英雄本+24本開啟,刷任務工作量增大。水月四本和每日已經沒人刷了。后期金幣開始貶值(因為每次更新都把上版本話很多錢造出來的頂級裝備,價值降低很多,不少玩家棄坑) …………風毒龍版本(14年5月) 超難世界boss出現,人多卡飛起,人少打不動,boss2下秒一人,防低的一下秒 一代神坑--傳說武器問世,導致大量玩家棄坑(具體細的原因就不說了),金幣急劇貶值 …………螺旋迷宮版本(14年6月) 45新英雄本,6人最低裝備需求極限海盜、耀光屌絲紅滿段,完全無失誤才能將將過關 傳說八卦-神龍問世,4人螺旋boss掉落、風毒龍兌換 金價穩定在1金2塊錢(因為怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的) …………50版本(14年8月) 等級上限提升到50 開放新地圖,進入江流市 新傳說武器-靈魂s1、2、3問世 新傳說八卦-大地問世(2月后pk八卦-蒼穹問世) 這回坑的一手好神,幾千做出來的土豪金瞬間變菜刀。幾萬的祝福土豪金也只比s1強一點(求土豪們的心里陰影面積~~~) 新傳說大量的金幣消耗,導致金價長時間穩定在1金1塊錢的狀態 45以前的副本基本沒人打了,主攻廣場3大本+4藍本+冰庫 新的勢力站一時還是很火熱的 …………分裂迷宮、雪玉宮相繼開放(時間不詳) 之后就沒有什么標致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打個副本,沒別的 …………傳說武器屬性改動(今年頭幾個月吧) 以前是段位越高費用越多,升段必成功,有低幾率出祝福。祝福升級高幾率變噩運,低幾率保留祝福(噩運比耀光還垃圾) 現在是每段費用一樣,但是總費用增加了2/3,出祝福的幾率大幅降低(幾乎不出),出祝福之后一路祝福,不會變噩噩運。10段沒祝福就是黑龍,可以洗,也可以用祝福酒換祝福 …………24夜幕風之平原(15年3、4月) 新副本,新職業八卦,引起一波24人刷本潮 …………鬼天劍毀壞(15年6月) 天命祭壇劇情變更,鬼天毀壞,新主線開啟 新副本開放,綠明村的2藍+2紫 …………屬性大改,難度大幅增加(15年7月,其實6月就開始改屬性了) 新傳說武器-s2.5星云、暴風開放 新傳說pk八卦 新英雄本-遺忘墓地+地下監獄 同時,玩家血量普遍上調到2倍左右,45以上所有怪物,傷害上挑4倍以上(之前碾壓4人雪玉的裝備,會瞬間被門口幾只小怪搞死) …………之后就是破天成都了,省略 主線武器:之前的主線武器升級是非常麻煩的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一個特定武器做祭品。10段進化后變成極限炎煌-5段-10段-卓越萬魂-……極限萬魂……卓越惡女……極限惡女……卓越海盜……極限海盜(開放測試版本開始玩,按當時的金價做到極限海盜最少要1500塊,不算刷祭品的時間,祭品不能交易) 其實特色玩法,劍靈真沒的玩,無非就是打副本。pk、野外就是看裝備,勢力已無人問津 ps鐵匠武器一直都不怎么樣,所以忽略 ps2中間忘了一個決戰島版本。畢竟都是土豪玩的,平民是在沒印象 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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