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玩劍靈8g和16g內存不足(4gb內存玩劍靈可以嗎)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 4gb內存玩劍靈可以嗎

可以玩劍靈,沒問題的

2. 玩劍靈8g和16g內存區別大嗎

CPU:六核散 酷睿 I5 9400F=945 風冷:酷冷至尊 暴雪T400i=79 主板:技嘉B365M GAMING HD=480 顯卡:技嘉GTX1660 6G OC=1500 內存:威剛萬紫千紅DDR4 2666 8G*2 (16G)=398 固態:東芝TR200 240G=229 機箱:先馬 平頭哥M1 電競版=149 電源:酷冷至尊 雷霆II 500 額定500W=269 合計:4049 在你的預算內是可以滿足你的要求的,用i59400f搭配1660 是甜品級主機搭配,性價比可觀,基本可以玩市面上所有游戲

3. 8g內存能玩劍靈嗎

普及下。

安裝內存指的是內部存儲一般是硬盤,30G存儲空間夠了裝這個游戲目錄了。運行這類網絡游戲 4G內存是夠了但是8G最好,這個指的是運行內存

4. 劍靈有必要16g內存嗎

4G~8G;通常情況下開個QQ,開10幾個頁面,開個酷狗音樂,再開這游戲。4G內存就夠用了。8G更好,16G無必要,像你這配置根本沒必要上16G,上8G就很不錯了。

5. 劍靈吃內存嗎

CPUintel i7 9代, ryzen 7 3代以上

  系統Win 10 64bit

  內存16GB以上

  顯卡nVidia Geforce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 570 以上

  硬盤100GB 以上

  DirectX11

6. 劍靈4g內存夠嗎

魚和熊掌不能兼得,各有各的優勢。i5的機子多任務處理差一點,但是顯卡好玩游戲能開特效。

i7的機子是八核的多任務強,顯卡次一點游戲特效比960差。

7. 4gb內存玩劍靈可以嗎手游

劍靈這游戲,很吃顯卡的。要玩劍靈三檔,CPU要i5 4200以上,內存4G以上,顯卡850M或者950M以上。華碩這款筆記本符合最低要求,而且價格也不高。華碩ZX50JX4200CPU型號 Intel 酷睿i5 4200H CPU主頻 2.8GHz內存容量 4GB(4GB×1)

硬盤容量 1T光驅類型 內置DVD刻錄機 屏幕尺寸 15.6英寸屏幕分辨率 1920x1080顯卡類型 雙顯卡(性能級獨立顯卡+集成顯卡)

顯卡芯片 NVIDIA GeForce GTX 950M+Intel GMA HD 4600電池類型 4芯鋰電池筆記本重量 2.35Kg

8. 劍靈8g內存條不夠用

一檔配置:

英特爾CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內存-4G ,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500

分析:這套配置親測,1-2檔人少不卡,打監獄墓地雪域宮不卡頓,但是人多的地方會出現瞬間掉幀,CPU運行不過來,但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內存-4G,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500測試結果跟上面一樣。

二至三檔配置

英特爾CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內存-8G,硬盤120G固態,測試結果,過圖一般,人少幀數有40FPS,屏蔽人物可以開到4檔,打監獄,墓地,黑森林沒有問題,BOSS放全屏會卡屏,但是過一會就好,還能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內存8G,硬盤120G固態,結果跟上面差不多,但是不同地點幀數會掉幀。

四至五檔配置

英特爾CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內存8G,固態120G。

測試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內存8G,固態120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測試,AMD的卡頓會比I3嚴重,特別在24人本里面。

主流劍靈特別篇

英特爾CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內存16G,固態240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測全程最高特效無卡頓。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內存16G,固態240G。親測,AMD真的不如因特爾,8350親測最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無卡頓。

高端超流暢電腦配置

英特爾:CPU-I7-4790K,內存16G,顯卡-GTX1080,固態520,配置24人不屏蔽,關他人特效到2檔全程無卡鈍,追求高配特別推薦。

AMD:無

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擴展資料:

CPU性能:

1、《劍靈》是一個虛幻3引擎制作的游戲,虛幻3引擎作為一個有些年頭的引擎,其主要缺點在于只能有效利用兩個CPU核心——實際上《劍靈》的client.exe可以占用4個CPU核心,然而總是會發現某一個CPU核心的占用率特別高,另一個稍低,而剩下的兩個,加起來可能也沒有最高的那個的一半。

因此劍靈是一個依賴CPU主頻的游戲,卻只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7處理器時,關閉超線程,會獲得比較好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在擁有8個核心的情況下,單核性能還能達到這個程度,是令人頗為欣喜的。

2、除了讀條的某一個瞬間,劍靈是不會把一個核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——當占用率達到90%時,CPU運算能力已經跟不上的時候,顯卡運算也會遇到瓶頸,負載會變得極低,從而FPS大幅下降。

同時《劍靈》不支持顯卡SLI或者CF,所以再好的顯卡,在玩《劍靈》時也無法體現出優勢,750Ti和1080Ti,對于《劍靈》來說,復雜的戰斗場景下區別并不大。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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