《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈捏臉男去網上找到個別人捏好的原始數據圖,復制保存到這個目錄下:C:\Users\Administrator\Pictures\BnS\CharacterCustomize 在劍靈建立角色,有個使用已有的圖片,直接就能使用了。 劍靈捏臉沒有數據。 或者你要的是,別人捏臉過程中,旁邊有細微調整的數值,那種數據圖太慢,也不好保存,。 2. 劍靈龍族男捏臉妄想山海捏龍女十分簡單,具體的操作方法如下: 1、首先在游戲開局時選擇龍族或人族為自己的角色種族,將角色性別設置為女性,選擇對應年齡。 2、點擊捏臉界面的隨機按鈕,隨機到滿意的臉部模型后,根據自己的喜好對角色的面部,臉型,眉部等地方進行調整,改成自己心目中的龍女形象就可以了。 3. 劍靈捏臉數據男劍士如果你是說頭飾的話要刷,如果說是人物發型改的話是捏臉,要么是重新玩一個,你也可以商城買形象重置去重新捏臉 4. 劍靈正太捏臉龍族幻想代肝一般肝捏臉系統,不比劍靈的捏臉系統差,不對某些細節的效果更勝一籌。 5. 劍靈男性捏臉劍靈獨有的武器培養系統注定最大的玩家群體——劍士的相關進階武器同級別最貴。但是劍士比較均衡,也就是說哪一方面都不是很突出,單刷可以(有逆天格擋),組隊也行(主T,需要大量精力投入),劍士玩家基數最大,易學難精。 拳師最能達到劍靈宣傳的拳拳到肉的打擊感,但是武器不好看,技能相比較其他職業也不是很華麗,但是拳師的打擊感是其他任何職業無法比擬的,如果你的電腦不卡,網速很好的話,拳師玩起來是非常爽快的,拳師的定位和劍士比較接近,但拳師更傾向于單刷或主T(拳師的格擋判定只有0,5S左右)。 刺客打擊感強于劍士弱于拳師,刷FB,組隊都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其實刺客就是PK向的,如果LZ傾向于PK,比武而非FB單刷的話,刺客也是不錯的選擇(劍靈升級很快)。 氣功招式很華麗,相當于其他游戲里的法師,輸出爆表。PK也不錯,這游戲剛開,職業平衡不是很好,遠程打近戰,有天然優勢,當然我指的是技術相當的情況下。 召喚據說PK很強勢,帶著召喚獸,單刷強者。但是我覺得,玩召喚沒啥爽快的感覺,不痛不癢的。 力士,天然純爺們,霸道真漢子,野外團戰第一把交椅,大風車虐殺萬物。FB第一輔助,你沒看錯,這個五大三粗的漢子真的是個輔助,很多人覺得力士是個T,其實不然,力士的控制技能更加適合為隊友創造完美的輸出環境。 靈劍士,對輸出環境要求較高,PK一把好手,親兒子不多說。 另外說一句,這個游戲,只要操作不是太糟糕都能單刷,需要組隊的也就那么幾個,所以不需要在升級和過FB之間太多猶豫,唯一需要考慮的就是,你的游戲方向是休閑FB還是PK野戰。 500的話差不多了,我給你簡單的設計一下,劍靈會員(免除排隊,不解釋)100元1年 開背包每周12元(送洪門武魂還有一堆其他零零散散的) 10個神龍工商袋子(開背包的商城道具)25元 其他我就想不出來還有什么投資了。游戲要慢慢玩。 如果還有問題可以 擴展資料 外貌黨的話官網上清楚的說推薦咒術師。。。但是手殘的話推薦召喚師呢,想當年我一個小小的召喚師就單挑了赤蝎。。。咳咳,扯遠了。。。還是推薦召喚師吧,捏臉技術高的話一樣可以捏的好看 說實話,基本都可以。只是劍士,召喚,打本前期黏性更高。 因為劍士有格擋既可以攻擊又可以防御,且輸出不低。召喚有貓可以t完全放心輸出。 其次一般的力士,零件爆發都不錯。個人13年玩到現在,覺得操作最有哦意思的是刺客和拳師。 要想玩好這兩個職業尤其是拳師是不容易的。我玩的全職業。 個人建議你想前期單刷選擇劍士。不過現在的版本最近更新最厲害的是靈劍士。 輸出高了更新之前差不多一倍,。 6. 劍靈靈族男捏臉數據圖我表示劍靈里面是看不出身高的,也沒人蛋疼得去測試這個,如果不想太高的話,在捏臉里面你把身高調到中間就可以了...劍靈的身高是比較出來的,往龍族旁邊一站你就覺得自己矮了,往靈族或者別人特意調最矮身高的人族身邊一站 你就顯的高了... 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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