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劍靈刺客暗邪教(劍靈刺客覺醒)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈刺客覺醒

可以用用戶名登錄的話,就用用戶名登錄。

2. 劍靈刺客覺醒三系選擇

過時的裝備,做魔王武器的

3. 劍靈刺客覺醒預告

覺醒石是口袋妖怪系列游戲中的一種進化石道具。能使特定種類的口袋妖怪進化的奇怪石頭,如目光般閃爍。

4. 劍靈刺客覺醒第三系加點

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。

而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵并且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然后使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。

5. 劍靈刺客覺醒任務

第三系“弒神”覺醒。“弒神”覺醒后的咒術師,可以使用巨大的“索命勾鐮”去發起進攻,爆發力也會得到進一步的提升。除此之外“弒神”還有哪些強力之處,不妨到游戲內親自戰斗感受一番吧!

6. 劍靈刺客覺醒第三系輸出手法

1、劍士 覺醒拔劍(LB)

疊加出血1層;連射速度提升;暴擊時追加恢復內力2;3秒間 暴擊幾率增加10%;使用無仇恨。

2、拳師 覺醒點穴(X)

防御貫通;帶有點穴狀態的敵人 移動速度減少10%;點穴命中時立即4階段;使用時更新點穴持續時間;攻擊點穴狀態敵人時,3秒內發動氣魄效果;氣魄效果時,爆傷加1%,最多疊加10次;10秒內冷血效果強化;冷血開放狀態中暴擊50%,暴擊率增加100%;冷血開放狀態中恢復10內力;使用無仇恨。

3、力士 覺醒激怒(LB)

最大加速;根據被擊敵人數恢復15%內力;被攻擊時使用 下一武功暴擊幾率100%;暴擊效果發動持續3秒;使用無仇恨。

4、氣功 覺醒雙龍波(F)

;使用條件 冰玉、炎玉1層;恢復內力5;疊加火苗5層;使用無仇恨。

5、刺客 覺醒閃電擊(F)

疊加猛毒1層;使用無仇恨。

7. 劍靈刺客覺醒刺心

起手斗志昂揚(V)進隱身-->刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環輸出-->隱身時間快到后擲雷(Z) 吸影(1)繼續隱身-->刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環輸出-->隱身結束后煙霧(X)重新進隱身后繼續刺心(鼠標右鍵)和雷電斬(F)循環輸出,如此循環。

雷系起手投擲毒物(4)疊5層毒-->用刺心(鼠標右鍵) 暗黑殺(F)輸出-->目標毒消失后使用劇毒斬(3) 奔襲(1) 擲雷(Z) 毒刺(鼠標右鍵)疊5層毒后繼續用用刺心(鼠標右鍵) 暗黑殺(F)輸出。冥系現在這個版本來說如果愿意花錢了就做電系,畢竟是隱身打輸出,冥系了,裝備要平民些,可以說好做些

8. 劍靈刺客覺醒劇情歌

1《Soul Party》

2《隨風而逝》

3《年少無罪》


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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