《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 完美世界手游劍靈職業技能加點,力2.5敏1.5體1,血多點,能穿重甲,想多加力或者敏也行,反正JO攻擊不怎么高,攻擊全靠陣,琉璃金身、精通學滿,其他的隨意,陣學幾級看你多少藍了,想省藍一級就行,弄個加藍的披風和帽子。 2. 完美世界國際版劍靈技能想要打出高攻擊,需要各種條件,還要點運氣才行,當然前提是裝備要好,首先是裝備,武器要新八軍帶狂戰的,最好全身打金剛,精靈要學狂暴,泥濘和滅魄.精靈休質要加到73以上才能一次用出這三個技能.先打滿元,找SS要個巨力狀態,再給自己上個磐龍劍訣和六合劍咒,然后找個學了狂天火狂龍的魔武俠打好元準備著,先找武俠決斗,決斗開始后把測試怪招出來,給測試怪上個金剛劍印,開始普通攻擊打怪,等打出磐龍劍眼后爆仙魔元,再讓武俠給你上天火狂龍,用身外化身轉給測試怪,然后精靈狂暴,泥濘,滅魄,劍心通明,萬象劍勁打出去就行了,當然這也得看運氣,出狂+爆就能出高攻擊,出不了就繼續上面步驟吧. 3. 完美世界劍靈技能介紹六合劍咒 加共計等級的 或者是9宮劍咒+防御等級和 攻擊等級的 4. 完美世界手游新職業劍靈技能完美世界手游選擇仙魔。 完美世界手游是由騰訊游戲聯手完美世界重磅推出的次世代幻想MMORPG手游巨作,眾多的角色選擇,自由捏臉,個性打造,獨一無二,你就是唯一,游戲完美延續了同名端游核心精髓和經典內容,同時根據移動端特色,打造出了一系列全新的戰斗模式和玩法系統,探索神秘的副本地圖,開啟全新華麗冒險之旅! 5. 完美世界新職業劍靈一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 6. 完美世界手游劍靈職業技能加點一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 7. 完美世界手游劍靈職業技能選擇一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 8. 完美世界手游劍靈職業怎么樣劍神無敵,只要藍足夠可以一直掛著陣的。 群毆的時候八方劍影也是一個不錯的技能。 當然不得不說的還是御心劍,遠距離瞬暈。 野戰最突出的非身外化身莫屬。 其實完美里每個職業還算比較平衡,至少沒有什么職業說是完克,關鍵是還是精煉,當然境界跟戰靈更是不可或缺的。 9. 完美世界手游劍靈職業技能搭配劍靈是完美國際6大種族12職業中的一個職業,靈族的劍靈,和魅靈同一種族。 集物理攻擊和法術金系攻擊為一體,使用武器為刀劍。 10. 完美手游劍靈技能玩法一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防御,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什么優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會問劍靈不是會法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關系。 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
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