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劍靈開抗鋸齒(劍靈開抗鋸齒怎么開)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈開抗鋸齒怎么開

劍靈可以開啟4K,前提就是必須有一臺4K顯示器,然后在游戲里設置分辨率為3840×2160,如果沒有4K顯示器的話就不能開啟4K,即使游戲里有分辨率的選項也達不到4K的效果,只是優化了抗鋸齒的效果。

劍靈4K畫質

2. 劍靈抗鋸齒開哪個

劍靈各個設置是分開的,占用資源和畫面影響效果也不同,所以有了下面這個方法!   举N圖分辨率】直接影響整體畫質,差一檔差距比較大,但資源占用率一般,建議開高!  娟幱氨憩F】1到2檔沒有影子,3檔剛好在自己腳下顯示影子,4到5會顯示更遠處的玩家影子。所以3檔剛好。此項開高比較占資源!  咎嵘幱百|量】是指影子的清晰度,3檔剛好有人的輪廓。5檔最清楚,但玩的時候真心沒注意過影子的動作,建議3到4檔!  究梢暰嚯x】能看到多遠的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3檔即可! 〈騻比方:1到2檔是近視眼,4到5檔是遠視。3檔正好不會出現看不見怪的尷尬情況!  臼挛镆曇熬嚯x】看到草和石頭等的距離。說一下我為什么開5檔,首先這個占資源很少。而且這個如果開低了非常的惡心。∵h處禿禿的一片,走到哪草和石頭會突然出現在你的前面。  【地形視野距離】能看到更遠處的地形,高低完全不影響游戲,2到3足矣!  咎匦б曇熬嚯x】能看到非常遠的地方別的玩家放的技能。我能看到我眼前的就可以了...這個1檔完全不瞎,不會出現你看不到別人放的什么技能。在你視野內的玩家放的技能是可以看到的!  疚业奶匦焚|】5檔不解釋啊。  【他人的特效品質】別人的特效跟我有毛關系,開了組隊的時候巨卡。1檔不解釋!  緢D形效果品質】跟面5個選項有關。建議開啟【動態模糊】,【陰影效果】。{光暈和暈染}非常吃顯卡,不建議開啟。開了有種擼多了的模糊。  高級效果  【物理效果】占資源,最自己的游戲體驗無影響  【地理認知】開了地形會更加真實,不怎么占資源,建議開啟!  靖呒壦y】走在水里有水花的效果,建議開啟。  【高級模糊】跑的時候,如果有別人反向跑,你開那個人是模糊的。無用,建議關閉!  臼譃V鏡】非常吃顯卡!關。   痉翠忼X】呵呵,你都這樣了,還想開鋸齒。咳绻惴且獡Q顯卡的話3檔這個要求沒必要了。要換就5檔效果全開 這樣才換頭 謝謝 希望能幫到你

3. 劍靈開抗鋸齒怎么開的

這個配置的話,正常2檔應該可以,配置的話,不開垂直同步和抗鋸齒。陰影效果那些都不開。分辨率調低。場景和事物視野降低一點,其他人技能特效最低。下個迅游加速器,減少延遲,應該可以流暢了。

4. 劍網三抗鋸齒開哪個

單就畫面來說,劍3秒殺古劍是事實,劍3的貼圖絕對做的比古劍精細(我專門看了古劍宣三高清版,最失望的就是貼圖和模型沒有想象中的精細,古劍人物動作僵硬衣服飄動不自然和劍三有很大的差距)現在的優化也提升了很多,我的本本顯卡9600M GSO開高配完全沒問題,完全開低配也不見得比古劍宣三畫面差到哪去我不知道這里有多少人是一直在玩劍3的,你們有多少發言權。

況且古劍宣三明明說的是沒有開動態陰影和抗鋸齒,怎么到了你們嘴里就成了完全沒開特效了?

我在這里不是維護劍3,我只想說,既然古劍使用了國際一流的引擎,那起碼在人物動作和畫面細節上要做到最好,單機游戲的畫面理論上是絕對要比網游高出一個檔次的,用了gamebryo引擎,那畫面就應當至少達到劍3的水準。說實話,古劍的實際畫面質量連波斯猴子四的水準都還沒達到。

5. 劍靈開抗鋸齒怎么開視頻

你的配置玩兒劍靈是完全夠了的。打怪的時候顯卡處理量變大,可能會有些卡頓。建議如下。

1、確定驅動是最穩定的公版驅動,新驅動不一定適合游戲不要貿然升級!

2、確定電源已經設置為高性能模式。

3、開啟戰斗優化功能4、游戲過程開個游戲加加,可以自動為你切換獨顯,并且自動釋放內存。也可以通過它注意下CPU占用,如果占用高了,看看是否后臺有什么不必要的程序在吃性能。另外,溫度也需要注意,如果溫度過高,那么注意散熱和清灰。最后注意自己的顯卡占用和顯存,如果這兩個同時高的話,說明顯卡比較吃力,最好調低分辨率和特效關閉抗鋸齒。

4、建議在游戲開始之前屏蔽輸入法(開大寫或者游戲加加中設置屏蔽都可以)

6. 靈劍怎么打

玄天斬靈劍揮出后形成法則之線,無堅不摧。

7. 劍靈抵抗風月斬怎么過

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。

而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵并且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然后使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。

8. 劍靈怎么打開秒傷

六合劍咒 加共計等級的 或者是9宮劍咒+防御等級和 攻擊等級的

9. 劍靈抵抗壓制射擊怎么過

第一集。魔道祖師或者陳情令中,在莫家莊,被鬼手引來的藍家小輩們根本制不住這邪惡的劍靈,幸虧藍思追發現,藍家校服上的條紋禁咒有壓制作用,但是只是暫時的,后來魏無羨出手,驅動傀儡,莫夫人,莫子淵也斗不過,正準備再催發兇力,藍忘機帶著忘記琴趕到。

10. 劍靈怎么觸發異常傷害

劍神無敵技能是開陣技能藍最少3000+(這樣保證不會斷陣,同時要不武器精煉高點,追求秒怪,要不裝備搞的好點,可以抗幾下傷害的)如果是追求秒怪最好要求控怪職業能夠給個加傷害的技能(比如WX的龍)因為如果獅子吼控怪后,怪沒秒掉,怪清醒第一瞬間(你有可能被秒掉)因為怪同時清醒(數量多)同時攻擊傷害還是挺恐怖的

11. 劍靈反鋸齒

leaa和fxaa都是抗鋸齒的選項,啟用之后可以讓游戲畫面的人物、建筑、物品的邊緣看起來更加平滑細膩,畫質更好。

leaa是棒子自己為劍靈特意制作的抗鋸齒模式,fxaa則是英偉達顯卡自家的抗鋸齒模式。

兩者的作用是相同的就看你喜歡哪種效果了


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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