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劍靈顯示秒傷(劍靈在哪測(cè)試秒傷)

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈顯示秒傷

劍士

  劍士:劍士是一個(gè)全能型職業(yè),不管是天上的還是地下的,遠(yuǎn)處的還是貼身的,劍士能統(tǒng)統(tǒng)搞定,劍士不同于其他職業(yè)最大的優(yōu)勢(shì)就是破招式,天賦里面可以點(diǎn)出2-4秒的格擋時(shí)間,破招式能完全格擋前方的任何攻擊,并能恢復(fù)自身的血量和內(nèi)力。技能拔刀斬也是一個(gè)招式華麗,傷害恐怖的技能,是劍士的核心技能。劍士在副本中定位為主坦克職業(yè),各大副本劍士做坦克都是非常安穩(wěn)的。

2. 劍靈在哪測(cè)試秒傷

能夠提升百分之5左右

3. 劍靈顯示秒傷數(shù)值

這個(gè)不沖突吧 加攻擊的就是武器和石頭 剩下的暴擊傷害和暴擊幾率需要首飾來堆疊

你應(yīng)該問 暴擊傷害和暴擊幾率哪個(gè)好

優(yōu)先暴擊幾率保證在50%以上 其次再堆暴擊傷害就行了

4. 劍靈秒傷怎么看

打開環(huán)境設(shè)置頁(yè)面。

游戲→界面。

在功能欄找到顯示戰(zhàn)斗記錄即可。

現(xiàn)普通模式僅顯示自己的秒傷,熟練難度顯示前三位輸出高的玩家。

12人副本顯示前六位高輸出玩家。

5. 劍靈怎么把秒傷調(diào)出來

劍士的招牌技能是1技能,破招式,同時(shí)具有格擋和反制的效果,

所以好的劍士T第一要?jiǎng)?wù)就是掌握好所謂的“完美格擋”也就是必出反制的能力(發(fā)動(dòng)破招式0.5秒內(nèi)被擊就會(huì)發(fā)動(dòng)反制,生效和格擋不同,攻擊者會(huì)暈,同時(shí)可以使用風(fēng)火輪)。而這其后跟的風(fēng)火輪技能是劍士最主要的大幅度回內(nèi)技能,建立在足夠的內(nèi)力上,才有無限刺劍或無限拔刀的BT輸出和仇恨吸引能力,同時(shí)保護(hù)好自己(格擋即使成功也有時(shí)會(huì)掉血,但反制是無傷的)。當(dāng)然這個(gè)其實(shí)并非很難的技巧,需要的就是三個(gè)要素:1、對(duì)自己技能和敵人技能的熟悉度,知己知彼是完美格擋的前提;2、還算可以的操作能力;3、還算給力的低網(wǎng)絡(luò)延遲。

當(dāng)然破招式并非萬能的,很多招數(shù)破招式是無效的,比如忽雷的屁屁神功和炎煌的n連吼。這種時(shí)候就要靠一些具有短時(shí)間無敵特性的技能來抗掉,比如q、e、ss(對(duì)應(yīng)按鍵)這種全職業(yè)都或多或少有的,還有五連斬這種獨(dú)有的。而這也是劍士能當(dāng)T的第二大優(yōu)勢(shì),短時(shí)無敵類技能較多且CD短。

當(dāng)然劍士也有其弱點(diǎn),q、e、ss雖然效果強(qiáng)悍CD短,但終究不是主要方式,格擋才是重點(diǎn),所以如果boss的格擋不能技能很多的時(shí)候,劍士縱然能保自己不死也比較難T住boss。同樣的,格擋只適用于正前方,側(cè)面、菊花可都是肉,如果小怪多的話也會(huì)比較郁悶,光傷害還好,要是來個(gè)擊倒、擊暈、殘廢啥的,那就~~~~~~~~

6. 劍靈顯示秒傷快捷鍵

.基本移動(dòng):W(前)、A(左)、S(后)、D(右)

2.主要操作鍵:Y(修煉)、U(任務(wù)窗)、I(背包)、O(游戲選項(xiàng))、P(角色資料)、J(任務(wù)目錄)、K(武功)、N和M(迷你地圖)

3.移動(dòng)快捷鍵:W+W(奔跑)、*8(走/跑)、空格(跳躍、滑翔)、NumLock(自動(dòng)跑)、F(與NPC對(duì)話等多種動(dòng)作) 希望能幫到你!

7. 劍靈顯示秒傷什么意思

劍靈1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宮】,分為普通和熟練2種模式,3/4/6人都行。這次為大家?guī)淼木褪鞘炀毮J教炷繉m的攻略。首先想要進(jìn)入副本的條件是把60級(jí)主線做完,副本就會(huì)出現(xiàn)在地圖的最右邊。隊(duì)伍最好多點(diǎn)腿長(zhǎng)的職業(yè)【槍手,靈劍】,多點(diǎn)全體保護(hù)【御劍/冰花/群普,增加容錯(cuò)率】。我們直接上干貨

老一:幻士天【2,570,000,000血】理論上6人打需120W左右秒傷/4人打需150W秒傷(成功點(diǎn)亮3盞燈會(huì)扣血12%,實(shí)際所需秒傷會(huì)更低)【進(jìn)入機(jī)制血量85%/60%/30%】【狂暴時(shí)間7分鐘】

普通攻擊模式:

①朝主T揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗

②前后180揮+360轉(zhuǎn)圈【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):360轉(zhuǎn)圈時(shí)格擋或自己抵抗

③由外圏-中圏-內(nèi)圏依次出現(xiàn)帶暈眩的白色光圈,應(yīng)對(duì):走位或自己抵抗

④隨機(jī)出現(xiàn)全屏白光【失去畫面像閃光彈并暈眩】或者腳底出現(xiàn)一個(gè)會(huì)擴(kuò)大到全屏的光環(huán)【附帶擊倒效果】,應(yīng)對(duì):背對(duì)boss跳躍

⑤米字長(zhǎng)條【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):站與主T 90方向輸出

注意:如果血量沒有壓到進(jìn)機(jī)制的血量,普通攻擊模式會(huì)重復(fù)出現(xiàn),進(jìn)入機(jī)制后則是機(jī)制模式;如果2輪出現(xiàn)米字長(zhǎng)條,則boss會(huì)與最近的3個(gè)人連線,需馬上拉斷,否則時(shí)間一到必死。

機(jī)制模式:boss會(huì)在血量85%/60%/30%進(jìn)入機(jī)制模式,跳中附帶暈眩效果,可開群體保護(hù)。

①場(chǎng)上出現(xiàn)6盞燈,有3盞連線的燈【綠色/紫色/黃色】,并隨機(jī)給最遠(yuǎn)的3個(gè)人顏色buff【綠色/紫色/黃色】,然后還會(huì)出現(xiàn)跟普攻階段的擊倒光環(huán),注意跳躍躲避。

②boss會(huì)隨機(jī)指向一盞燈并點(diǎn)亮,需要相同顏色的隊(duì)員馬上進(jìn)入圈內(nèi)并拿到10s的氣息buff。這里拿到buff后必須把相反方向的燈點(diǎn)亮。

這里有2種處理方式:

1.【置換3/4人走機(jī)制】拿到buff的隊(duì)員必須馬上ss到boss腳下,主T也盡量走到需點(diǎn)燈的位置。拿buff的隊(duì)員與主T置換后馬上點(diǎn)燈,注意拿buff的隊(duì)員一定要盡量靠近boss,主T才有足夠的距離躲避boss的斬?fù)簦?/p>

2.【分電/多人配合好點(diǎn)】與boss指亮的燈顏色相同的隊(duì)員與其他隊(duì)員站一起分電,拿到buff等boss斬?fù)糁鱐完后馬上靠近對(duì)應(yīng)的燈并點(diǎn)亮,主T注意躲避boss斬?fù)簟?/p>

連續(xù)重復(fù)3次上面的點(diǎn)燈機(jī)制成功后即為通過這次機(jī)制,這里需要注意的地方很多:

*可以在boss跳中給完buff后的圓環(huán)炸開時(shí)開蒲公英或者御劍,既可以躲過技能又可以加速,使拿buff的隊(duì)員盡快靠近對(duì)應(yīng)的燈旁;

*召喚可以跟自己的寵物分電,但是寵物也可能會(huì)把其他隊(duì)員的電分走,需要注意;

*分電時(shí)最好分配哪位隊(duì)員與哪位隊(duì)員分電,失誤就會(huì)變成置換模式;

*主T拉斬時(shí)不能離boss太遠(yuǎn),否則來不及躲避斬?fù)舴秶;盡量不要斬?fù)粢呀?jīng)點(diǎn)亮的燈,如果斬?fù)舸虻綗魰?huì)根據(jù)不同的顏色出現(xiàn)不同的負(fù)面效果【黃色全屏閃光并暈眩;紫色束縛;綠色擊倒】

*使用置換模式盡量使用位移多的職業(yè),短腿的職業(yè)可能來不及走到燈的范圍或者拿到buff來不及靠近boss,這基本會(huì)讓主T斃命;

*紫色燈會(huì)有一個(gè)扇形區(qū)域,不要在里面站著不動(dòng),否則會(huì)被束縛;

*如果2次點(diǎn)燈失敗則會(huì)團(tuán)滅,成功點(diǎn)亮3盞燈后連接燈的線會(huì)變亮,boss被控并扣血。

*30%階段機(jī)制,成功點(diǎn)亮第一盞燈且內(nèi)中外圏炸完后會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn),如果沒有控好會(huì)出現(xiàn)全屏技能并點(diǎn)亮3盞燈的負(fù)面效果。

⑤機(jī)制走完boss會(huì)出現(xiàn)全屏五連,需開群體保護(hù)。

老一機(jī)制看似簡(jiǎn)單,但是操作起來還是比較極限,特別是對(duì)腿短的職業(yè)不是很友好,需要各位小伙伴多練幾次,熟練后就簡(jiǎn)單很多了。

老二 :王天佑【4,668,000,000血】理論上6人打需秒傷120W左右/4人打需170w左右秒傷,實(shí)際上boss進(jìn)入機(jī)制后出現(xiàn)(威壓)減傷buff,需要的秒傷會(huì)要更多。【進(jìn)入機(jī)制血量90%/60%/30%】【狂暴時(shí)間11分20秒】

普通攻擊模式:【遠(yuǎn)程與主T站45-80度角卡16m站樁輸出,這里主要是說近戰(zhàn)】

①前揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗;

②前270揮砍【帶擊飛效果】后90揮砍【帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):格擋;

③左右隨機(jī)半圓揮砍2次,類似樹人老三的技能【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):自己抵抗/走位;

④錘子往前突一下【帶擊飛效果】,隨后吸噴【類似泰天冥王】,應(yīng)對(duì):自己抵抗,近戰(zhàn)輸出不要跟T站一起或者站對(duì)面;

⑤米字【先對(duì)主T一個(gè)正十字,隨后45度再一個(gè)十字,附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):保護(hù)/位移;

普通攻擊模式5個(gè)技能如果沒有壓到90%機(jī)制階段那么會(huì)重復(fù)這些技能,需要注意的是連續(xù)2次普通攻擊模式后還沒進(jìn)入機(jī)制階段就會(huì)出現(xiàn)特殊攻擊模式:全屏吸到boss腳下【附帶虛弱效果】,然后內(nèi)中外圏炸開【附帶暈眩效果】,應(yīng)對(duì):開群體保護(hù)或者被吸到boss腳下馬上交TAB解控,并ss躲開內(nèi)圈后再突進(jìn)。

機(jī)制模式:【近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都一樣】

①血量打到90%后悔提示【王天佑展開了權(quán)能領(lǐng)域】,boss會(huì)給最遠(yuǎn)的2/3人一個(gè)空間隔離buff【具體給幾人看一共幾人輸出】,并給所有的人各2把錘子和出現(xiàn)雙控點(diǎn),控完后生成滅魂地帶【隔離】注意要進(jìn)入自己的區(qū)域【近戰(zhàn)主T那邊是外邊,擁有隔離buff的是隔離區(qū)域里邊】

②下面我們先要了解一下【錘子機(jī)制】

錘子機(jī)制:

1.擁有多把錘子的人跳一下,直接變成一把錘子,如果跳中隊(duì)友后,隊(duì)友加一把錘子;

2.如果多把錘子的人跳中只有一把錘子的隊(duì)友,那么這個(gè)只有一把錘子的隊(duì)友會(huì)被浮空起來;

3.在boss180度技能掃過的時(shí)候,跳中boss的人會(huì)獲得空間隔離buff或者失去空間隔離buff;

4.多錘子的人跳起來砸地范圍是5M左右;

5.boss180度掃到人是必死的,需要錘子多的隊(duì)員跳起來把只有一把錘子的隊(duì)員砸起來躲掉這個(gè)技能。

控給好后,我們讓拿一個(gè)錘子的隊(duì)員直接跳一下【其中一個(gè)必須遠(yuǎn)離其他2人跳,另外一個(gè)可以自己遠(yuǎn)處跳也可以跳負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不用跳可以擁有2-3個(gè)錘子】

③接下來我們就用這個(gè)錘子機(jī)制拯救我們的隊(duì)友,錘子都分配好后先卡好距離,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員站5M,其他一把錘子的隊(duì)員站10M【砸地距離5M,需要同時(shí)砸到boss和隊(duì)友,使自己獲得/失去空間隔離buff并把隊(duì)友救下來;180度半屏掃完后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)9m的180度小扇形】。需要特別注意的是當(dāng)boss掃過的技能剛剛出現(xiàn)時(shí),多把錘子的隊(duì)員必須盡快的跳起來把一把錘子的隊(duì)友砸起來,然后馬上位移到外面。否則要么來不及把隊(duì)友救起來,或者自己來不及位移被技能掃過死掉。

④成功救下隊(duì)友并位移成功后【注意:如果沒有隊(duì)員犧牲,那么這時(shí)外面的錘子一共是2+2+1,隔離里面是2+2+2】,boss會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn)【不控會(huì)出現(xiàn)暈眩效果,內(nèi)-中-外】。成功控完后會(huì)提示【王天佑正在束縛靈魂】就是對(duì)只有一把錘子的隊(duì)員進(jìn)行束縛,然后90度扇形掃過。這時(shí)我們面對(duì)boss先站在右邊的安全區(qū),等左邊掃完后錘子多的隊(duì)員立馬跳起來并向左邊移動(dòng),這樣跳起來的隊(duì)員成功進(jìn)入安全區(qū)域,被束縛的隊(duì)員被砸起來同樣被救下來。

⑤上面機(jī)制成功走完我們就開始進(jìn)入【審判機(jī)制】,當(dāng)提示【王天佑用死靈術(shù)召喚出了靈魂】時(shí),boss會(huì)出現(xiàn)審判buff,而我們要做的就是延長(zhǎng)他的審判時(shí)間【四審即可】。這里就需要我們外面和隔離里的隊(duì)員們一起運(yùn)動(dòng)起來了,字幕出現(xiàn)后隔離里面會(huì)出現(xiàn)8個(gè)帶有護(hù)罩大蟲子,需要主T拉動(dòng)boss的方向,讓boss揮錘打破大蟲子的護(hù)罩。

大蟲子的護(hù)罩破掉后,隔離里的隊(duì)員踩藍(lán)色的小球使頭上的錘子變成3個(gè)后靠近大蟲子跳躍,成功后外面會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色小蛋。

這時(shí)需要外面的隊(duì)員位移到藍(lán)色小球的方向距離boss 5m把它擋下來【】,成功擋住后會(huì)出現(xiàn)外-內(nèi)-外的黑色圏【類似泰天冥王老一的靈魂暴走】,黑色圏打中一次boss就會(huì)使boss的審判加一,打中3次即可【會(huì)提示王天佑審判延期了,隨后開始施展審判】。

⑥審判后,如果boss血條下方的左右個(gè)4個(gè)格子沒有出現(xiàn)顏色填充則是均衡的,boss會(huì)被虛弱在地,起身后全屏五連,開群體保護(hù)即可。

隨后就是重復(fù)普通攻擊模式階段,并在0/30%進(jìn)入機(jī)制模式,按照90階段攻略即可。需要注意的是在30%階段的90度扇形掃地會(huì)多出現(xiàn)一輪,我們先走完一次后,由錘子多的隊(duì)員跳起來往右邊位移同時(shí)把束縛的隊(duì)友砸起來救下來即可。

老二機(jī)制看起來比較麻煩,其實(shí)熟練度起來后也是非常的簡(jiǎn)單。有幾個(gè)細(xì)節(jié)要注意:

*遠(yuǎn)程站在主T這邊16M輸出,不要站一起【16M普通攻擊模式的技能一個(gè)打不到,跟主T一邊是為了躲吸噴這個(gè)技能】

*進(jìn)入機(jī)制階段后要及時(shí)的給控并進(jìn)入自己的區(qū)域【主T這邊是外面,對(duì)面是隔離區(qū)域】,錘子不能亂跳,先定好誰負(fù)責(zé)救人,卡好距離【近了就必須自己ss遠(yuǎn)離9m范圍的小扇形,遠(yuǎn)了就會(huì)沒被砸起來死掉】。

*注意boss血條下方的格子,左邊是隔離外面隊(duì)員的錘子超出來的數(shù)量,右邊是隔離里面的隊(duì)員超出來的數(shù)量。盡量不要超過3個(gè),哪邊超過3個(gè)就必須讓錘子多的隊(duì)員跳一下,盡量保持里外均衡【不均衡會(huì)在審判后多出一個(gè)全屏吸的技能】。

*如果負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不知道什么時(shí)候跳,*外面負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在看見對(duì)面的扇形填充完畢后馬上起跳;隔離里面的看對(duì)面小扇形填充完后卡1s即可起跳。負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在起跳的時(shí)候最好背對(duì)boss,跳完立即ss到對(duì)面,確保生存下來,不要有多于的動(dòng)作。

*審判機(jī)制中,主T拉boss的錘子破大蟲子的保護(hù)罩最好不要在一個(gè)方向一直拉,可以穿過boss【如9點(diǎn)拉完到3點(diǎn)】。隔離里面的隊(duì)員可以分2個(gè)去砸大蟲子【一個(gè)9點(diǎn)一個(gè)3點(diǎn)】,當(dāng)確定球出來后一定不要往球這邊拉,否則會(huì)嚴(yán)重影響擋球的隊(duì)員【例如拉完3/9點(diǎn)轉(zhuǎn)6/12點(diǎn)拉】。轉(zhuǎn)著拉也行【如現(xiàn)9點(diǎn)然后往12點(diǎn)轉(zhuǎn)】,這樣隔離里面一個(gè)人就能砸完這些大蟲子。

*要使boss審判延期,擋球后黑圈打中3下boss即可,所以擋球的隊(duì)員卡好距離【5M】,擋完后站住不動(dòng)就可以讓boss吃到2下,第二個(gè)球讓boss吃一下就行!静僮黩}的朋友可以擋一球炸boss3下,外-內(nèi)-外】

*盡量不要被boss技能打到,否則會(huì)疊上負(fù)面buff【掉血還會(huì)抑制回復(fù)】,很多小伙伴就是因?yàn)槲簧涎赖舻摹?/p>

*30%機(jī)制2次90度扇形掃過時(shí),跳躍的隊(duì)員最好遠(yuǎn)離boss 6M開外跳,否則可能會(huì)進(jìn)隔離【不知道是不bug,之前的階段不會(huì)進(jìn)隔離

8. 劍靈現(xiàn)在秒傷最高達(dá)到多少

咒術(shù)師可以手動(dòng)自爆自己的召喚獸,召喚獸自爆后出現(xiàn)的神技,每3分鐘只能使用一次。提供全隊(duì)增益BUFU,提升50%的暴擊傷害和10%的暴擊率 。在超神狀態(tài)下每個(gè)隊(duì)友都會(huì)長(zhǎng)出一對(duì)炫酷的翅膀,超神狀態(tài)下能使用覺醒技能。各個(gè)職業(yè)有不同的覺醒技能,比如劍士的拔劍,我的劍士拔劍暴擊3400~3900,使用覺醒拔劍瞬間提升到每下11000~13000,而且拔劍速度非常快,并且暴擊回復(fù)2點(diǎn)內(nèi)力,理論上可以無限拔劍,雖然沒靈劍拔劍快,但是這傷害和這速度太逆天了。在12秒的時(shí)間里能拔劍30下,最少30萬的傷害。

咒術(shù)師才出來,現(xiàn)在是親兒子,以后必定會(huì)削弱的。

9. 劍靈怎么顯示秒傷

劍靈:目前劍靈版本秒傷500萬億,劍靈的傷害統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)上線之后,各職業(yè)都在秀秒傷,秀裝備。但這終究只是個(gè)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),實(shí)戰(zhàn)中還是有太多的不確定性

10. 劍靈顯示秒傷怎么辦

劍靈降低嘲諷值的方法 不使用帶有嘲諷屬性的技能,或使用明確標(biāo)明無嘲諷屬性的技能(氣功專有技能)。 控制對(duì)目標(biāo)造成的輸出傷害總量。 不配帶增加嘲諷值的首飾或裝備(早期白青山脈主線首飾中就有嘲諷腰帶,官方最后取消嘲諷屬性)。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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