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固態玩劍靈(劍靈有必要16g內存嗎)

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈有必要16g內存嗎

不會的噢,但是如何提高效率要看你是幾條內存以及怎么組成的。

雙通道的速度是遠高于單通道的。

以四根內存通道為例 1號位 2號位 3號位 4號為 (以下數字泛指內存插槽位置

1+2等于3+4的內存大小,可以組成雙通道大幅提高速度。

如果不等于呢?那也沒關系,如果1+2通道的內存為4G,3+4通道內存為8G,那么會組成4G+4G的雙通道,以及一個4G的單通道。速度也是比單通道4G或者單通道8G要快的。

所以要看你內存的大小以及排放的位置。(以下數字泛指內存條大小容量

如果是一根4G 一根8G 那么這樣放 4 0 8 0, 0 4 0 8, 0 4 8 0, 0 4 8 0都可以,保證1+2和3+4最大程度組成雙通道。4G+4G雙通道,8G的另外4G為單通道。

如果是兩根2G 一根8G 那么這樣放 2 2 8 0, 2 2 0 8,其中4G+4G雙通道,4G單通道

如果是三根4G 那么 0 4 4 4, 4 0 4 4都可以。其中4G+4G雙通道,4G單通道

如果兩根2G 和兩根4G, 那么就厲害了 可以 2 4 2 4, 4 2 4 2,組成6+6的雙通道

,這是效率最好的。

當然,必須保證內存條頻率相同,不然會使所有內存條向最低頻率對齊。另外盡量保證同品牌,兼容性這個事情不好說。

2. 4gb內存玩劍靈可以嗎

可以玩劍靈,沒問題的

3. 玩劍靈用16g內存占滿

8g而言要求低點可以用,推薦的話還是16g更加流暢

《劍靈2》是人氣MMORPG游戲《劍靈》的正統續作,由NCSOFT公司制作,支持移動設備和PC跨平臺游戲,玩家使用同一個賬號便能在不同設備上體驗。

游戲以前作《劍靈》之后的時代為背景,過去的英雄成了傳說,玩家可以探索更多未知的新領域,觸及未解開的謎團。

4. 劍靈有必要16g內存嗎手機

CPUintel i7 9代, ryzen 7 3代以上

  系統Win 10 64bit

  內存16GB以上

  顯卡nVidia Geforce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 570 以上

  硬盤100GB 以上

  DirectX11

5. 劍靈對內存要求高嗎?

劍靈是內存要大,顯存要大,CPU夠好, 但顯卡等級要求不很高。按中高效果來臺式機i3處理器可上4開,E3 i5處理是8開沒問題。

CPU:E3 1230-V2 1245元主板:華擎B75-PRO3-M 450元顯卡:迪蘭恒進HD7770 2G DC D5酷能 880元內存:金士頓8G DDR3 1600 390元 4GX2硬盤:希捷500G ST500DM002 325元機箱:先馬奇跡3 99元電源:振華額定450W 199元散熱:九州風神 玄刃 40元顯卡功耗低,性能強,性價比開始出來了,掉到880元就應該去留意一下。

6. 劍靈內存8g和16g差別大嗎

一檔配置:

英特爾CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內存-4G ,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500

分析:這套配置親測,1-2檔人少不卡,打監獄墓地雪域宮不卡頓,但是人多的地方會出現瞬間掉幀,CPU運行不過來,但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內存-4G,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500測試結果跟上面一樣。

二至三檔配置

英特爾CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內存-8G,硬盤120G固態,測試結果,過圖一般,人少幀數有40FPS,屏蔽人物可以開到4檔,打監獄,墓地,黑森林沒有問題,BOSS放全屏會卡屏,但是過一會就好,還能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內存8G,硬盤120G固態,結果跟上面差不多,但是不同地點幀數會掉幀。

四至五檔配置

英特爾CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內存8G,固態120G。

測試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內存8G,固態120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測試,AMD的卡頓會比I3嚴重,特別在24人本里面。

主流劍靈特別篇

英特爾CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內存16G,固態240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測全程最高特效無卡頓。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內存16G,固態240G。親測,AMD真的不如因特爾,8350親測最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無卡頓。

高端超流暢電腦配置

英特爾:CPU-I7-4790K,內存16G,顯卡-GTX1080,固態520,配置24人不屏蔽,關他人特效到2檔全程無卡鈍,追求高配特別推薦。

AMD:無

擴展資料:

CPU性能:

1、《劍靈》是一個虛幻3引擎制作的游戲,虛幻3引擎作為一個有些年頭的引擎,其主要缺點在于只能有效利用兩個CPU核心——實際上《劍靈》的client.exe可以占用4個CPU核心,然而總是會發現某一個CPU核心的占用率特別高,另一個稍低,而剩下的兩個,加起來可能也沒有最高的那個的一半。

因此劍靈是一個依賴CPU主頻的游戲,卻只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7處理器時,關閉超線程,會獲得比較好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在擁有8個核心的情況下,單核性能還能達到這個程度,是令人頗為欣喜的。

2、除了讀條的某一個瞬間,劍靈是不會把一個核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率!斦加寐蔬_到90%時,CPU運算能力已經跟不上的時候,顯卡運算也會遇到瓶頸,負載會變得極低,從而FPS大幅下降。

同時《劍靈》不支持顯卡SLI或者CF,所以再好的顯卡,在玩《劍靈》時也無法體現出優勢,750Ti和1080Ti,對于《劍靈》來說,復雜的戰斗場景下區別并不大。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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