《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈槍手輸出靠什么劍靈是個(gè)游戲平衡性很高的游戲所以不會(huì)有哪個(gè)職業(yè)特別厲害的主要看你操作能力還有就是你喜歡哪類職業(yè) 劍士職業(yè)特點(diǎn) 要技能格擋,就是要擋住敵人的攻擊,在此前提下強(qiáng)力輸出,副本定位亦是如此,靠格擋頂住BOSS,DPS趁機(jī)輸出。 拳師職業(yè)特點(diǎn) 首先,網(wǎng)速不好,機(jī)器不好的直接忽略此職業(yè),此職業(yè)是劍靈中操作要求最高的職業(yè),技能連接度最強(qiáng),壓制能力最強(qiáng),如果你都做到了,你就是這個(gè)游戲里PK最強(qiáng)的,F(xiàn)B單挑BOSS也不掉一滴血。 操作達(dá)人必選,技能多變,最帥的是騎在別人身上狂揍。 力士職業(yè)特點(diǎn) 力士是目前劍靈里面控制最厲害的職業(yè),多樣控制,能達(dá)到單人暈眩擊倒BOSS,同時(shí)扼喉也能抓取6秒,為隊(duì)友提供了強(qiáng)大的輸出保證。力士群怪可以用變態(tài)來(lái)說(shuō)明,無(wú)敵風(fēng)火輪轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊怪就了 霸氣,斧子都比人高,看著就靠得住 刺客職業(yè)特點(diǎn) 知道成功的秘訣是什么嗎,沒(méi)錯(cuò),猥瑣,那么誰(shuí)最猥瑣,沒(méi)錯(cuò),刺客。隱身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥瑣,偷襲專家啊,打著打著一個(gè)技能閃沒(méi)了。 單體輸出傷害第一,猥瑣,小心被爆菊 氣功士職業(yè)特點(diǎn) 氣功師毋庸置疑是劍靈中的炮臺(tái),純純的DPS,強(qiáng)力輸出,不過(guò)DPS總是脆皮的,氣功也是,所以不管是PK還是FB,放風(fēng)箏是關(guān)鍵,還要利用好冰凍技能牽制敵人。劍靈第一輸出非氣功師莫屬。 暴力的DPS,冰凍牽制達(dá)人,技能華麗麗,有技能是放出一條冰龍或者一條火龍 召喚師職業(yè)特點(diǎn) 召喚師屬于“靈族”遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)。召喚師借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進(jìn)行攻擊,或者通過(guò)“鼓勵(lì)”來(lái)將自身生命值傳給召喚獸等。還能用“蒲公英種子”來(lái)保護(hù)周圍的同伴。最厲害的還是貓咪犧牲,能復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。 萌的實(shí)在不行了,已經(jīng)不能用言語(yǔ)表達(dá)了 銃師職業(yè)特點(diǎn) 這個(gè)職業(yè)現(xiàn)在很模糊,在宣傳片里曾出現(xiàn)過(guò)。我想很多玩家都很期待這個(gè)職業(yè)的誕生。 應(yīng)該是個(gè)遠(yuǎn)程物理DPS輸出想必也很高 各職業(yè)介紹完了看樓主喜歡哪個(gè)類型的就玩哪個(gè)吧游戲玩自己喜歡的最重要(粘貼的你參考下吧) 2. 劍靈槍手pk厲害嗎劍靈里邊肯定拳師好啊,劍士就是個(gè)坑,打本要會(huì)t,但劍士還要放好御劍,一團(tuán)滅人家第一句怪的肯定是“御劍呢”,果斷背鍋。 3. 劍靈槍手輸出靠什么2020從PVE的角度上說(shuō),這個(gè)職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常高,也可以說(shuō)是全職業(yè)最高甚至超過(guò)刺客。輸出方面有著全職業(yè)系數(shù)最高的技能火力全開(kāi)操作上比較復(fù)雜對(duì)于其他職業(yè)PVP方面還在研究當(dāng)中,這個(gè)是需要韓服比賽當(dāng)中吸取經(jīng)驗(yàn)之后在做定奪的總的來(lái)說(shuō),槍手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP現(xiàn)在覺(jué)得是弱)PVE方面機(jī)動(dòng)性非常高,副本作用目前不高 4. 劍靈槍手輸出靠什么加成1、劍士:有劍術(shù)氣劍覺(jué)醒以及追求快速的劍道快劍覺(jué)醒。 2、拳師,有赤虎覺(jué)醒之力,和青龍覺(jué)醒之力。 3、力士,大地屬性力士以強(qiáng)有力的方式進(jìn)階為泰山覺(jué)醒派系,之后進(jìn)階為漆黑覺(jué)醒派系。 4、氣功師,氣功師有炙熱派系和酷寒派系。 5、刺客,有毒影覺(jué)醒派系,無(wú)影覺(jué)醒派系。 6、召喚師,風(fēng)屬性召喚師通過(guò)修習(xí)造化的真諦來(lái)完美控制昆蟲(chóng)與植物的行動(dòng),造化派系召喚師起到強(qiáng)化自身與友軍的能力。 7、靈劍士,覺(jué)醒后的閃光靈劍士具備了獨(dú)孤劍客的形象,在閃光中消滅敵人。 8、咒術(shù)師,有詛咒派系咒術(shù)師扭曲派系咒術(shù)師。 9、氣宗師,氣宗師通過(guò)展現(xiàn)內(nèi)功的方式來(lái)適配戰(zhàn)斗體系。 10、槍手,有火焰與暗黑屬性。 11、斗士,產(chǎn)生狂暴狀態(tài)。 5. 劍靈槍手怎么輸出可以去嘗試玩玩上古世紀(jì),國(guó)內(nèi)剛開(kāi)始不是刪檔測(cè)試。 。里面也有弓箭手這個(gè)職業(yè)。。。。職業(yè)比劍靈多,玩法比劍靈好 6. 劍靈槍手好玩嗎弓手更好一些 弓手,顧名思義,是一個(gè)遠(yuǎn)距離輸出的職業(yè),一般遠(yuǎn)距離輸出的職業(yè),他們的輸出和爆發(fā)都特別強(qiáng)悍,當(dāng)然,他們的短板也非常明顯,要么沒(méi)有位移,要么在技能方面的限制頗多,弓手在位移方面非常出色,靈活程度完全不輸其他的刺客職業(yè)。 7. 劍靈槍手輸出靠什么攻擊劍靈中的服裝轉(zhuǎn)移郵票,轉(zhuǎn)移永久服裝用的,一張郵票只能轉(zhuǎn)移一件衣服,且僅限于同賬號(hào)下的不同角色。 劍靈的打斗更充分展現(xiàn)武學(xué)流派,劍士的御劍術(shù)、拔刀術(shù),拳師的點(diǎn)穴、南拳北腿,刺客忍術(shù)、暗殺,讓玩家體會(huì)劍靈淋漓盡致的武學(xué)奧義。 打破傳統(tǒng)的鐵三角職業(yè),劍士、拳師、刺客、力士、氣宗、召喚師、氣功師、槍手、咒術(shù)師等大特色鮮明又獨(dú)具特長(zhǎng)的職業(yè)給玩家全新的成長(zhǎng)體驗(yàn),尤其是召喚師與寵物更讓?xiě)?zhàn)斗變得豐富有趣。 完美的角色自定義系統(tǒng)(捏人系統(tǒng)),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家創(chuàng)造,個(gè)性表情系統(tǒng)也給玩家完全不一樣的感官體驗(yàn);同時(shí)與眾不同的職業(yè)技能以及天賦修煉也在玩家在后期可以有非常個(gè)性的成長(zhǎng)路線。 擴(kuò)展資料 劍靈受到攻擊或使用武功時(shí),從普通姿態(tài)切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)。切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)后,在普通姿態(tài)下可以進(jìn)行的部分行動(dòng)受到限制,無(wú)法使用輕功。此外無(wú)法使用料理,生命值和內(nèi)力(部分職業(yè))不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。戰(zhàn)斗結(jié)束或在5秒內(nèi)未受到傷害時(shí),切換到普通姿態(tài)。 在戰(zhàn)斗姿態(tài)下,無(wú)法切換角色或退出游戲。 智能鎖定會(huì)按照一定規(guī)則將角色正面的對(duì)象作為目標(biāo)。考慮到操作的精確性,瞄準(zhǔn) 范圍相對(duì)較小。在劍靈模式下,瞄準(zhǔn)指示器一直在角色正面顯示,但在經(jīng)典模式下,只有在按住鼠標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯示。 有對(duì)象進(jìn)入角色攻擊范圍內(nèi)時(shí),指定為目標(biāo)。 8. 劍靈槍手玩什么屬性好1、通過(guò)F和右鍵卡刀可以獲得冥界炎流,攢滿大概要8秒左右; 2、冥界炎流攢滿以后,會(huì)獲得一個(gè)叫做暗月降臨的buff,持續(xù)8秒,在這期間可以使用傷害比較高的技能:火力全開(kāi); 3、而火力全開(kāi)每秒3.3次,每次耗內(nèi)15點(diǎn)(槍手總內(nèi)力40點(diǎn)),由于槍手除了元?dú)馐?層和戒指,沒(méi)有武器自動(dòng)回內(nèi),所以還有兩個(gè)cd1分鐘左右的技能交替使用讓火力全開(kāi)期間有內(nèi)力 看起來(lái)比較復(fù)雜,實(shí)際上就是一個(gè)16秒周期的職業(yè),8秒攢冥流,8秒打輸出,然后還有2s用來(lái)給boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗槍的標(biāo)配就是天乾苦痛15, 9. 劍靈槍手用什么武器召喚呀,,個(gè)人建議,有S2用S2,沒(méi)S2用S1,主線什么的都不用管了,,其實(shí)武器一是看攻擊,這個(gè)沒(méi)說(shuō)的,必然是越貴的越好,所以先無(wú)視,然后看綠字屬性,但其實(shí)觸發(fā)并不多,也無(wú)視吧,,最最重要的是武器的技能加成,,S1是加強(qiáng)小球球,所以你拿著S1的時(shí)候就要捉緊一切機(jī)會(huì),球一冷卻好就扔球,要熟悉BOSS的動(dòng)作,別你一扔了球BOSS就跑了就虧大發(fā)了,至于S2好象是加強(qiáng)馬蜂的,因?yàn)槲乙郧坝冒岛谑羌訌?qiáng)馬蜂,換新區(qū)以后玩咒術(shù)了,咒術(shù)也是加強(qiáng)右鍵,所以應(yīng)該也是加強(qiáng)馬蜂,馬蜂是召喚輸出最強(qiáng)的技能,所以有S2就用S2,沒(méi)有就選擇S1吧。 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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