《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
1. 劍靈內測不刪檔人數排行第一。 電一是目前整個劍靈人數最多的服務器。鐵傀王是不刪檔內測時期出的老服,按照以前的人數排列來說,應該僅次于無日峰。但是目前整個電一已經合并成一個服務器。所以并不再存在小區排行了。 2. 劍靈不刪檔測試不刪檔測試時玩的是劍士~現在開放測試改玩靈劍了~倆這一些技能是相同的~武器更是一模一樣,就是靈劍武器多了個‘靈’字,但是游戲中倆者價錢差的好遠~靈劍的武器最少能買劍士2個,有的甚至能買到3、4個~就像官方宣傳那樣靈劍是個全面的職業,各個方面的技能都會有一些~但多而不精~劍士則是純粹攻擊型職業,附加格擋很犀利,抗抗小怪也綽綽有余`血量、防御、基礎攻擊這個貌似只和裝備有關(具體我也不太清楚,只是和朋友的對比了下)靈劍和劍士裝備其實都是一樣的,所以基礎值大家都一樣~全靠技能附加~但是技能又分速戰類(注重加暴擊攻擊)、限制類(注重加砸暈踢倒等)、持久戰(注重加回血)`pk方面的話靈劍控制比較多應該會占優勢~具體我沒多試過~副本野外刷怪的話~兩者輸出其實差不多~但劍士更能抗怪,因為有格擋,且是被動技~刷起來比靈劍應該輕松些~以上是建立在輸出技能加點理論上,若技能點的回血的話~那倆著感覺沒多大區別~至于選擇的話,靈劍只有靈族,主打賣萌`劍士選擇就比較多了~靈劍屬于全面發展攻擊突出,劍士主打攻擊外加抗怪`兩者其實都不錯,前段因為靈劍武器太貴了,我都想換劍士去`再有由于現在這個版本靈劍是新開的職業所以選靈劍的人灰常多`穩重型選手果斷靈劍,激進型果斷劍士 3. 劍靈什么時候內測的龍之谷很坑,丟個1W塊錢都看不出來,就比別人強一點,不算頂尖! 但是劍靈更坑,現在還在內測!但是據說就現在內測就賺了別人公測收費網游10年的錢!! 也不知道公測了該賺成什么樣子!另外目前市面上沒上7、8千的電腦應該玩不起劍靈~ 4. 劍靈不刪檔測試時間鬼天劍是劍靈中天下四杰之一劍仙飛月的武器,后被洪玄公保管,在洪門巨變中被秦義絕所奪。 早在刪檔測試階段,確實存在這件裝備,不過是兌換所得的。 目前劍靈國服3.0版本是不存在這件裝備的。 5. 劍靈哪年內測的還有吧。什么游戲都有骨灰級別的。 當時,劍靈引入國內時,可謂是眾人期待呀,17173、766等主流資訊媒體,都在爭相報道劍靈,多少人為了劍靈把電腦都換了,因為在當時,劍靈需求配置算是高的了,配置低的電腦,就算效果全關都感覺會很卡,我只能說,游戲里的優化做的實在是不敢恭維。 劍靈這個游戲,騰訊當時可謂是下了重金宣傳了,準備開啟內測的時候,各種找關系拿的激活碼,體驗試玩時,也就感覺一般,任務銜接不好,副本沒感覺,那時候覺得,這應該是內測,所以還不是很完善,雖然自己安慰自己,但是那時候對劍靈的期待就已經沒有那么大了。 后來公測的時候,各種禮包,各種公測活動,進去后看了下,跟當初內測的時候沒啥變化,包括劍靈的運營方騰訊游戲,感覺再游戲內也并沒有拿出所謂的誠意,感覺就是為了撈錢來的,那時候可是宣稱劍靈是可以與WOW相媲美的,瞬間大失所望,不過,那時候朋友幾個說一起玩,就咬牙堅持了下來。 堅持到最后,感覺百無聊賴,根本沒有可玩性,跟wow更是沒有可比性,那劇情任務什么鬼,典型按部就班的,畫面說精致,我也沒感覺哪里精致了,副本人是很好當時,但是,副本內沒有任何操作性可言,感覺跟站樁的游戲差不多。 6. 劍靈不刪檔是哪一年可以去嘗試玩玩上古世紀,國內剛開始不是刪檔測試。 。里面也有弓箭手這個職業。。。。職業比劍靈多,玩法比劍靈好 《劍靈》實現了便利性和趣味性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!