《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。
1. 劍靈冰氣功加點(diǎn)技能加點(diǎn)推薦: 暴擊加滿,分身加滿,幻影爆碎加滿。光兵Buff加滿,風(fēng)息加滿,念氣波、小丸子、念氣罩都不管,就系統(tǒng)送的1點(diǎn)即可;特別提醒,蓄念炮和大罩子都是點(diǎn)1點(diǎn)加滿。 2. 劍靈冰系氣功加點(diǎn)10級(jí)的話,左鍵回內(nèi)力+2炎龍嘯輸出。或者3冰龍吟凍住敵人打。當(dāng)敵人身上火種多時(shí),1真空破引爆。10級(jí)這樣差不多了,好像沒其他技能,要等級(jí)高了才有新技能。 3. 劍靈冰氣功加點(diǎn)2020堆暴擊是為了輸出,單純海蛇會(huì)造成氣功很脆,如果這套滿,加首飾滿,氣功上兩萬(wàn)血完全正常,能抗能打,這就給一些不能短時(shí)間爆發(fā),或爆發(fā)時(shí)被扛過去以后完全尷尬沒輸出的氣功準(zhǔn)備的,無論是刷圖還是PK,都是走中庸,但最合適的路線。完全的走全八套路線,無論是水月PK還是海蛇都會(huì)有很大短板。。。 個(gè)人認(rèn)為2500左右暴擊絕對(duì)夠,2500以上性價(jià)比會(huì)大大降低,還有氣功要格擋閃避干啥,技能放著好看嗎,氣功技能是所有職業(yè)里最能抗的 當(dāng)然也可以走純輔助路線,這個(gè)就要堆仇恨,血量和防御了(沒見過也沒試過),但完全點(diǎn)輔助技能的氣功還叫氣功師嗎?氣功永遠(yuǎn)在輸出上是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的,只有氣功再加點(diǎn)的最后會(huì)有很多技能特效是不拉仇恨。。。 4. 劍靈手游氣功技能加點(diǎn)冰火系。 2018劍靈氣功師冰火系厲害,冰河神掌彈道慢,每一發(fā)打出去需要2S時(shí)間才能砸到BOSS,例如陸孫的截拳,銀童的反制轉(zhuǎn)圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩暈的,這點(diǎn)略坑,優(yōu)勢(shì)是攻擊頻率,這里的頻率在強(qiáng)調(diào)一次不是222,222的頻率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2來打的話,頻率大概是每秒4.5下左右,頻率高的優(yōu)勢(shì)是更容易觸發(fā)武器BUFF,冰系更需要BUFF支撐。 5. 劍靈革命氣功武功加點(diǎn)加點(diǎn):蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。 仇恨的計(jì)算方法是輸出傷害頻率,對(duì)氣功來說疊火種爆火種很重要。 拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時(shí)輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒內(nèi)力時(shí)候冰F回內(nèi) 6. 劍靈冰氣功加點(diǎn)2021義字當(dāng)先 掌棒無雙 特點(diǎn) 丐幫是一個(gè)比較全面的門派,同時(shí)擁有高攻擊、高攻速、高抗性、高機(jī)動(dòng)性。 通用技 【技能】逍遙功 丐幫強(qiáng)力心法,使用后短時(shí)間內(nèi)極大提高攻擊力。 【基礎(chǔ)心法】 滑不溜手、醉蝶狂舞、打狗陣、混天氣功、污衣訣 7. 劍靈氣功師冰系加點(diǎn)劍靈里面的革命,一般汽公司加的是防御值。因?yàn)闅夤ゼ臃,一直在練金鐘罩,將?huì)有不俗的效果。 8. 劍靈冰氣功加點(diǎn)及輸出手法樓下說的對(duì) 氣功只需要點(diǎn)雙暈的冰炮 其他的不用點(diǎn)控制效果,要用來輸出 擊倒在tab爆炎 虛弱tab爆炎另外一個(gè)分支,還有個(gè)虛弱炎龍嘯 擊退是結(jié)冰以后1氣功破 氣功是個(gè)DPS職業(yè),不要考慮控制 9. 劍靈冰氣功輸出手法劍靈獨(dú)有的武器培養(yǎng)系統(tǒng)注定最大的玩家群體——?jiǎng)κ康南嚓P(guān)進(jìn)階武器同級(jí)別最貴。但是劍士比較均衡,也就是說哪一方面都不是很突出,單刷可以(有逆天格擋),組隊(duì)也行(主T,需要大量精力投入),劍士玩家基數(shù)最大,易學(xué)難精。 拳師最能達(dá)到劍靈宣傳的拳拳到肉的打擊感,但是武器不好看,技能相比較其他職業(yè)也不是很華麗,但是拳師的打擊感是其他任何職業(yè)無法比擬的,如果你的電腦不卡,網(wǎng)速很好的話,拳師玩起來是非常爽快的,拳師的定位和劍士比較接近,但拳師更傾向于單刷或主T(拳師的格擋判定只有0,5S左右)。 刺客打擊感強(qiáng)于劍士弱于拳師,刷FB,組隊(duì)都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其實(shí)刺客就是PK向的,如果LZ傾向于PK,比武而非FB單刷的話,刺客也是不錯(cuò)的選擇(劍靈升級(jí)很快)。 氣功招式很華麗,相當(dāng)于其他游戲里的法師,輸出爆表。PK也不錯(cuò),這游戲剛開,職業(yè)平衡不是很好,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),有天然優(yōu)勢(shì),當(dāng)然我指的是技術(shù)相當(dāng)?shù)那闆r下。 召喚據(jù)說PK很強(qiáng)勢(shì),帶著召喚獸,單刷強(qiáng)者。但是我覺得,玩召喚沒啥爽快的感覺,不痛不癢的。 力士,天然純爺們,霸道真漢子,野外團(tuán)戰(zhàn)第一把交椅,大風(fēng)車虐殺萬(wàn)物。FB第一輔助,你沒看錯(cuò),這個(gè)五大三粗的漢子真的是個(gè)輔助,很多人覺得力士是個(gè)T,其實(shí)不然,力士的控制技能更加適合為隊(duì)友創(chuàng)造完美的輸出環(huán)境。 靈劍士,對(duì)輸出環(huán)境要求較高,PK一把好手,親兒子不多說。 另外說一句,這個(gè)游戲,只要操作不是太糟糕都能單刷,需要組隊(duì)的也就那么幾個(gè),所以不需要在升級(jí)和過FB之間太多猶豫,唯一需要考慮的就是,你的游戲方向是休閑FB還是PK野戰(zhàn)。 500的話差不多了,我給你簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)一下,劍靈會(huì)員(免除排隊(duì),不解釋)100元1年 開背包每周12元(送洪門武魂還有一堆其他零零散散的) 10個(gè)神龍工商袋子(開背包的商城道具)25元 其他我就想不出來還有什么投資了。游戲要慢慢玩。 如果還有問題可以 擴(kuò)展資料 外貌黨的話官網(wǎng)上清楚的說推薦咒術(shù)師。。。但是手殘的話推薦召喚師呢,想當(dāng)年我一個(gè)小小的召喚師就單挑了赤蝎。。?瓤,扯遠(yuǎn)了。。。還是推薦召喚師吧,捏臉技術(shù)高的話一樣可以捏的好看 說實(shí)話,基本都可以。只是劍士,召喚,打本前期黏性更高。 因?yàn)閯κ坑懈駬跫瓤梢怨粲挚梢苑烙,且輸出不低。召喚有貓可以t完全放心輸出。 其次一般的力士,零件爆發(fā)都不錯(cuò)。個(gè)人13年玩到現(xiàn)在,覺得操作最有哦意思的是刺客和拳師。 要想玩好這兩個(gè)職業(yè)尤其是拳師是不容易的。我玩的全職業(yè)。 個(gè)人建議你想前期單刷選擇劍士。不過現(xiàn)在的版本最近更新最厲害的是靈劍士。 輸出高了更新之前差不多一倍,。 10. 劍靈冰氣功加點(diǎn)攻略加點(diǎn)問題: 1:10級(jí)以前除了必殺一擊不要學(xué),可以在1轉(zhuǎn)前,在三花聚頂和連環(huán)飛舞上各+1點(diǎn),其它全+1。然后在11級(jí)時(shí),自殺洗掉那二個(gè)1點(diǎn)的[注意,洗掉后,效果還在] 2:二轉(zhuǎn)前有二種加法,一個(gè)是加滿荊軻,然后加其它;另外一個(gè)正相反。 1-10(9點(diǎn)) 荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花6 11-35(25點(diǎn),合計(jì)34點(diǎn)) 荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花11 致手20 36-60(50點(diǎn),合計(jì)84點(diǎn)) 荊軻20 三花3 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影1 61-80(40點(diǎn),合計(jì)124點(diǎn)) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 81-100(40點(diǎn),合計(jì)164點(diǎn)) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 101-110(20點(diǎn),合計(jì)184點(diǎn)) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 無情20 '潛行'對(duì)人對(duì)怪都有用,不過'潛行'時(shí)離怪過近很容易被打現(xiàn)形, 有在pk的話,當(dāng)然是必點(diǎn)的, 至於拿哪個(gè)氣功來?yè)Q,我認(rèn)為是拿殘花換。 武器問題: 1轉(zhuǎn)合追殺 因?yàn)?轉(zhuǎn)的攻擊力普遍不怎么高 而你合的追殺是強(qiáng)制傷害 絕對(duì)比你合滿G好多了 2轉(zhuǎn)刺客就要考慮考慮加點(diǎn)和以后的道路了 建議2 3轉(zhuǎn)用G或者WG 這倆都可以 平砍和武功配合使用 4 5轉(zhuǎn)氣功多了 你就放的開了 可以用Q8了 你也可以在背包里面?zhèn)溆靡粋(gè)WG的武器 可以PK用 用Q8打人攢豆豆(連擊點(diǎn)) 最后換上WG 用技能給他一下子 送他回城 技能問題: 我用快打一直單刷到3轉(zhuǎn)。 3轉(zhuǎn)以后可以學(xué) 68 74技能。 經(jīng)驗(yàn)問題: 刺客就是要好的武器裝備,用平打,快打輔助,最效率的方式。 《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。 |
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