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使命召喚二戰黃金版和豪華版區別

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發行的FPS游戲系列,該系列已發布正式作品至第二十部。

使命召喚二戰黃金版和豪華版區別

內容不同。使命召喚14二戰版本區別在于標準版只有游戲本體,而豪華版在標準版的基礎上還多了季票和一些額外內容。《使命召喚》,是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作發行的FPS游戲系列,是《使命召喚》系列的第一部作品。

使命召喚14聯機模式有大戰場嗎

游戲畫面依然是灰蒙蒙的,突出歷史的厚重?

指揮部的設計就是一個灘頭陣地,郵件內每天都有福利可以領取,軍需官哪里可以領取合同任務,指揮官可以領取日常、周常、特別任務,任務獎勵是各種箱子。箱子可以在眾人面前直接開,出了英雄武器有的老外會來跪拜。

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臉黑的玩家看到史詩武器也會來跪拜

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英雄武器感覺不難出,原因是種類太多啦

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單機版通關后會獲得1100點COD點數,聯機版限購一次的500開三箱別錯過

指揮部里另外一項關乎玩家認知的內容,就是軍需官。她這里提供箱子購買同時,也可以領取合同和閱覽收藏獎勵內容。合同說白了就是軍工換經驗值的任務,獎勵內容是開箱子的收集品進度,以及最終獎勵。

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收藏界面也有一些看點

在收藏界面,左側是可以獲取的收藏級武器列表,數字代表解鎖進度。右邊的解鎖內容都是通過開箱子獲取的,不過這個設計有點讓人費解,如圖史詩武器“破茅房”,它右側顯示的可收集內容,包含兩件史詩道具,可能是武器可能是服裝,而換取的收藏品竟然不是英雄級。總的來說,武器的收藏只提供史詩級內容,英雄級只有開箱子才可以獲取,而區別很簡單,英雄武器和史詩武器是同名的,只是英雄武器外貌是嶄新的,史詩級是陳舊的。具體差異我們在士兵欄目里展示。

②公開比賽

公開比賽分為特色、標準和硬核三個內容。特色是完全版才有的內容,有一個猶他灘陣地場景,標準是多數玩家接觸的內容,硬核中國PC玩家是不敢想的,一槍就倒卡一點也難受啊。

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標準模式下顯示的可選游戲類型

團隊死斗,就是雙方混戰,率先擊殺到一定分數的隊伍獲勝,地圖小,移動性強,支持連續擊殺大招。

戰爭模式,經驗最多,但是耗費時間,僵持的話有時候打半個小時。內容豐富,進攻,防御,建工事拆工事都有。

征服模式,占領控制點,守住獲得積分獎勵,達到上限者勝利。

搜索與摧毀,兩隊輪換進行目標的防守和進攻,其實就是埋包、拆包的玩法。

擊殺確認,擊殺敵人掉落身份牌,通過拾取積攢得分達到勝利條件。

烤盤足球,休閑玩法,抱著足球沖鋒。其實除了死亡球會掉落外,和團隊死斗差不多,得分需要帶球跑進對手復活點。

混戰,六親不認的打法,更是一個腹背受敵的體驗模式。

據點戰,和戰爭模式類似,但是有時間限制,5分鐘。

奪旗站,和征服模式類似,有時間限制,10分鐘。

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剛入手的玩家會領取到一個特殊任務

總結:如果你現在購入該游戲,那么基本你無法完成上圖的特殊任務了。除了游戲開服第一天外,現在多數玩家集中在團隊死斗、戰爭兩個模式中,征服模式都玩家稀有。不知道主機端是否如此,PC端后幾種模式除非有好友玩家一起很難匹配到隊伍。

③自定義比賽

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這里是安慰渣網速的最好去處

以上公開比賽的模式,或許不少人需要在自定義里才能體驗到。近日國足備戰中亞杯,因為筆者也喜歡看足球,所以想到了游戲中的烤盤足球玩法,沒想到只能在自定義模式中嘗試。你可以設置機器人的數量,選擇地圖和模式等。(PS:因為戰役和僵尸模式會自動更換另一個客戶端,因此聯機版不做點評。)

士兵

《使命召喚14二戰》聯機版除了公開比賽內容外,士兵內容是涉及游戲生活的另一個重要系統。這里可以看到你個人士兵角色的主要信息盤點。

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這是完整的士兵界面圖片

左側是部隊、連續得分、檔案、有效加成選擇菜單。中間是你的人物造型,右側是你裝備的名片,兵種類型圖標、經驗等級、擊殺數據。

部隊

點開部隊,你可以看到你創立的部隊類型。聯機版好的一點是,現有五個兵種提供你五個欄位,正好可以讓玩家全部創建每一個類別的兵種。

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這里也包含了很多信息,包括武器裝備,勛章裝備,武器升級等

可選擇部隊包括步兵、空降兵、裝甲兵、山地兵和遠征軍。每一種部隊擅長的武器也不盡相同。步兵是步槍或半自動武器,空降師沖鋒槍,裝甲師機槍和火箭筒,山地兵是狙擊槍,遠征是散彈槍。其中系統建議散彈槍老玩家再使用。為了方便大家了解,我以步兵舉例。

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選擇一個兵種后,可以看到更細致的界面數據

選擇步兵,可以看到部隊、主武器,副武器,基礎訓練,戰術等界面,右側是武器等級和解鎖目標及擊殺數據。這里主要說部隊、主武器、副武器、戰術和基礎訓練五個內容的特點。

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部隊界面顯示你兵種等級的解鎖內容

部隊可以限制你兵種等級,聯機版兵種等級滿級后可以轉生,獲得巔峰等級,武器同樣如此。不過對很多玩家來說,部隊界面最重要的一個功能就是換衣服,在部隊圖標上點F1進入換裝界面,你所獲得的服裝就是在這里進行更換的。

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這種設計讓很多新人找不到換衣服的地方

主武器包含內容非常多,也是游戲的核心養成內容。點選武器可以進行武器的裝備,游戲這一點是開放式的,步兵依然可以裝備沖鋒槍,機槍等,但用于武器的兵種加成會失效。同時利用巔峰代幣進行解鎖的武器,也在這里進行,發現有的武器出現可解鎖提示后就可以在這個頁面操作解鎖啦。

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點選武器可以查看它的各項屬性和武器等級

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武器的造型不是一成不變的哦

這里要說一個游戲的特點,大家注意看。選擇一種武器,比如上圖MG15,你會發現除了基礎造型外,左側下拉有很多可以選擇的特別造型,這些都是游戲內可收集的史詩和英雄武器,收集到后選擇即可裝備。筆者獲得了矮子Ⅱ英雄級解鎖,因此在最下方可以看到。

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這是英雄級矮子II的造型

大家發現了吧,同樣是在MG15的菜單下,你獲得英雄武器解鎖后,裝備的武器造型也會發生改變。因此游戲中除了大家可見的基礎武器外,造型是很豐富的,這是聯機版的一大特色之一。另外,這里大家可以看到史詩武器和英雄武器的外貌區別。

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史詩級武器明顯要陳舊的多

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同樣,在武器上點F1可以自定義武器的迷彩

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點選武器界面的配件,可以進入更換配件的界面

武器的配件都是通過武器升級來解鎖的,解鎖的內容包括瞄準性、穩定性、威力、射程、射速等多個選項,大家可以根據需求來進行裝備。

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副武器就是手槍和工兵鏟了

副武器方面,除了可裝備內容的變化外,操作類型和主武器相同,玩家也可以F1來自定義自己的副武器,也能給副武器更換配件,但可更換內容要比主武器少。不過手槍有一個好玩的點,就是擁有豐富的握把皮膚可以供玩家更換。

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手槍的握把支持更換皮膚

接著看戰術內容。戰術就是各種手雷的解鎖和裝備。手雷分為戰術類和殺傷類兩種,戰術類包括毒氣手雷,煙霧彈和震撼彈,殺傷手雷就是普通的破片手雷,粘性手雷和步兵地雷,這些大家可以根據實際需求進行選擇,比如狙擊手可以給門口裝個地雷然后安心去狙擊前方目標。

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你沒看錯,還有飛鏢,支持40米遠投擲

最后我們來說一下勛章,這個真的作用很大,很多玩家都忽略了。游戲升級過程中可以解鎖的勛章,代表不同的作用。最需要提點的就是火箭筒,這個必須裝備勛章后,才可以讓玩家角色裝備火箭筒這個武器哦。類似特別能力的徽章有很多,比如支持你同時裝備兩把主武器的勛章,允許你奔跑中更換彈夾的勛章,甚至有狙擊時不讓敵人發現你狙擊位置的勛章,作用很大。

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這下大家知道怎么裝備火箭筒了吧

連續得分

士兵界面第二個內容,連續得分。很多人也是看不明白是搞什么,它是一個顯示你解鎖內容的地方,游戲里在一些擁有連續擊殺獎勵的比賽場景內,不死亡連續擊殺可以獲得一次特殊能力的釋放機會,比如空中偵查,地毯式轟炸等,這里可以看到你解鎖的連續得分技能。

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連續得分技能也是需要通過解鎖換來的

值得一提的是,解鎖的技能需要在這里進行裝備,才可以在可以使用的場景內進行。游戲默認的連續得分是空中偵查,航彈和炮擊,更強大的殺傷能力需要在這里解鎖裝備后,才可以在游戲里使用。游戲指揮所里可以進行連續擊殺訓練,在那里可以查看技能效果。

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最強大的機炮攻擊

另外,火焰噴射器也是在這里獲取的,你可以把它裝備在第一欄,替換掉默認的空中偵查。這也是很多新人納悶的地方,為什么有的人打著打著就帶著噴火器來了。

新DLC中,玩家可以體驗到“飛空艇”,“領事館”,“挖掘場”三張多人模式新地圖,同時還新增了新的游戲模式以及僵尸模式的后續任務。

飛空艇以潛藏于阿爾卑斯山脈秘密基地的飛空艇作為舞臺。

在戰斗中玩家需要判斷是爭奪飛空艇的控制權還是冒著危險在基地附近的懸崖邊上進行火力壓制,在這張地圖中將會考驗雙方的戰法策略。

領事館,與納粹軍原先制定的夜襲并占領法國領事館的計劃不同。

聯合軍從側面在晚上的這場亂斗中對敵方后排進行狙擊,需要玩家們發揮小隊配合在互相掩護下,從小道向要塞中心庭院的主要區域移動。

挖掘場,納粹軍在阿爾及利亞的礦山中儲藏著大量從歐洲掠奪而來的財寶以及貴重的藝術品。

而雙方玩家余姚互相真多這些掠奪品,并在沙漠的戰車廢棄場以及演示挖掘場等地開展戰斗FPJ皮玩家部落。

同時全新潛行模式“神秘行動”,僵尸模式“冰凍的黎明”。



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