《賽爾號(hào)》(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款回合制競(jìng)技養(yǎng)成類游戲,于2009年6月12日在中國(guó)大陸發(fā)行。
一、賽爾號(hào)有什么boss是可以組隊(duì)打的?賽爾號(hào)有蘑菇怪、鋼牙鯊、里奧斯、阿克希亞、提亞斯、納多雷、雷納多、尤納斯、哈莫、尤納斯、奈尼芬多、塞維爾、卡羅特利、克倫曼爾、洛拉菲德可以組隊(duì)打。賽爾賽爾是玩家在游戲中扮演的角色,玩家在除精靈對(duì)戰(zhàn)外只能操控賽爾。賽爾可以裝扮。賽爾主要指揮精靈參加戰(zhàn)斗,自己并不參加。一個(gè)玩家只能操控一個(gè)賽爾,由玩家控制的賽爾可以在游戲中任意變更名稱和皮膚顏色。賽爾無屬性、無等級(jí)、無技能。部分NPC也是賽爾,NPC無屬性。玩家單擊NPC時(shí)會(huì)觸發(fā)劇情和任務(wù)。擴(kuò)展資料:精靈精靈是游戲中玩家的得力伙伴。玩家主要依靠精靈對(duì)戰(zhàn)。精靈的獲得來源主要有野生捕捉、活動(dòng)兌換、任務(wù)獲得三大途徑。精靈體力值為0即退出戰(zhàn)斗。玩家可以花費(fèi)20賽爾豆恢復(fù)一次。 精靈提升精靈可以經(jīng)過融合,變異,繁殖,形成新的精靈,成為二代精靈。二代精靈的能力比一代精靈更高。屬性設(shè)定精靈擁有諸多屬性,不同的精靈屬性可能會(huì)相互克制。精靈的攻擊手段有物理攻擊、特殊攻擊和屬性攻擊。攻擊有次數(shù)限制,超過次數(shù)需恢復(fù),否則無法繼續(xù)使用技能。 二、現(xiàn)在賽爾號(hào)還有組隊(duì)boss嗎?洛拉菲德和卡羅特利必須組隊(duì)才能挑戰(zhàn),但是組隊(duì)系統(tǒng)已下架。 三、賽爾號(hào)有什么BOSS能組隊(duì)打?SPT組隊(duì)Boss:塞維爾和波戈,都在英佩恩堡壘的組隊(duì)boss挑戰(zhàn)內(nèi),波戈分普通與困難兩種難度。 SPT可雙人參加BOSS:尤納斯、奈尼芬多、阿克希亞、蘑菇怪、鋼牙鯊、里奧斯、提亞斯、納多雷和雷納多。 勇者試練10、20、30、35、40、50、60層boss。 四、賽爾號(hào)早期有哪些大型BOSS?就按著題主這些說吧,由難到易。 1.索倫森:舊時(shí)代的最后一只boss(新時(shí)代第一只是蒼魂青龍),也是難度最高的boss。神域天王(守護(hù)獸)還好說,不難打。索總真身剛出那會(huì)幾乎無解,看別人異能王強(qiáng)攻或者魯比克斜轉(zhuǎn)刷異常耗血。兩周以后開發(fā)出鐵牛打法(感覺鐵牛就是為了打索總設(shè)定的),才勉強(qiáng)能過(鐵牛還必須拼命刷高配)。 索總有一說一,玩法多樣,功能齊全(強(qiáng)制復(fù)活,消回合,補(bǔ)刀,強(qiáng)攻,控場(chǎng)),算是14年3月到5月的強(qiáng)力精靈。不過奈何黑米黑暗時(shí)代更新迭代過快,索總也逐漸喪失游戲排面。 2.麒麟阿瑞斯:一只當(dāng)時(shí)幾乎完全拼RMB才能過的boss。英普瑞斯,勇氣號(hào),圣者炎龍,沒有這三只精靈當(dāng)時(shí)過麒麟幾乎不可能。14年第一只邪靈系精靈摩哥斯出現(xiàn),麒麟平民打法逐漸有解(高配摩哥斯墮落絕語(yǔ)致命強(qiáng)攻),但是那會(huì)麒麟也和索總一樣逐漸被雪藏。 麒麟算是一只值得收藏的情懷精靈,pvp,pve表現(xiàn)都非常一般,也是黑暗年代的鍋。 3.異能王奧爾德:比起前兩個(gè)不算難過,不管是氪金還是平民都有解。主要是講究精靈高配,還有配合度。 異能王保值度極高,14年黑暗時(shí)代還有一戰(zhàn)之力。技能機(jī)制設(shè)定也是非常成功,功能齊全。 4.白虎泰格爾:守護(hù)獸多,而且特性刁鉆。兩個(gè)分身低血高速高攻,秒人很強(qiáng)。真身也是屬于四大神獸比較難打那種。 白虎游戲?qū)嵙vp中規(guī)中矩,pve一般。 5.朱雀菲尼克斯:難度中檔,講究精靈配合度。 綜合實(shí)力四大神獸中最強(qiáng),適用于pvp和pve,四倍克制草系也是一大亮點(diǎn)。 6.譜尼:特性多,但是打法非常平民。就是最后一條命沒有血量解讀器得算血。 同奧爾德,多面手,保值度極高,玩法多樣。 7.青龍朵拉格:真身最早有解的四大神獸(12年,布魯克克耗血+魔域仙子強(qiáng)化強(qiáng)攻)。 主要適用于pvp,以血換血,簡(jiǎn)單暴力。 8.玄武巴斯特:第一只神獸,也是相對(duì)最簡(jiǎn)單的神獸,沒有什么復(fù)雜特性,但是因?yàn)閷傩缘绕渌颍?3年以后才逐漸有解。 技能機(jī)制相對(duì)落后,組合起來也不算突出,好在高雙防彌補(bǔ)短板,屬于中規(guī)中矩的神獸。 五、賽爾號(hào)還能組隊(duì)嗎?是的,賽爾號(hào)組隊(duì)也是可行的。賽爾號(hào)組隊(duì)利用了特定的游戲規(guī)則,可以滿足不同人群的游戲習(xí)慣。首先,參與者可以根據(jù)自己的喜好來定制賽爾號(hào)組隊(duì),以更好地滿足自己的游戲需求;其次,這種組隊(duì)方式可以幫助參與者之間建立良好的默契,在游戲中更好地發(fā)揮自己的能力;最后,這種組隊(duì)模式可以節(jié)省游戲時(shí)間,幫助參與者改善游戲流程,更加輕松快捷地完成游戲。總之,賽爾號(hào)組隊(duì)具有許多優(yōu)勢(shì),是一種實(shí)用而有效的團(tuán)隊(duì)模式。 六、賽爾號(hào)有幾只BOSS?賽爾號(hào)是一款擬人化機(jī)器人卡片游戲,其中有許多BOSS角色。根據(jù)游戲的版本、更新和擴(kuò)展,BOSS的數(shù)量可能會(huì)有所變化。以下是一些常見的賽爾號(hào)游戲版本中的BOSS數(shù)量情況: 1. 賽爾號(hào)1代:在賽爾號(hào)1代中,通常有5個(gè)主要BOSS,分別是飛龍、塔納托斯、巨象、大蝎和達(dá)拉拜。 2. 賽爾號(hào)2代:賽爾號(hào)2代中的BOSS數(shù)量相對(duì)較多,根據(jù)不同的版本和更新,BOSS的數(shù)量可能超過10只。一些常見的BOSS包括暴雪龍、魔法神殿、雙頭龍等。 3. 賽爾號(hào)3代:賽爾號(hào)3代引入了更多的BOSS角色,以增加游戲的挑戰(zhàn)性。具體的BOSS數(shù)量及名稱可能因不同版本而異,例如雷霆巨獸、黑暗魔王等。 需要注意的是,賽爾號(hào)游戲可能會(huì)不斷進(jìn)行更新和擴(kuò)展,新的BOSS角色可能會(huì)被添加到游戲中。因此,在具體玩游戲時(shí),可以根據(jù)當(dāng)前版本的游戲資料來了解最準(zhǔn)確的BOSS數(shù)量和名稱。 七、賽爾號(hào)所有的BOSS咋打?(包括組隊(duì)的)?首先,點(diǎn)擊星系地圖,找到太空站左翼并進(jìn)入。 注意進(jìn)入后發(fā)現(xiàn)星際地圖大圓圈旁邊還有一個(gè)小圓圈,那是小地圖,點(diǎn)擊小地圖。 可以看到左下角有一個(gè)英佩恩堡壘,進(jìn)入后邀請(qǐng)別人進(jìn)入高級(jí)訓(xùn)練室即可組隊(duì)打BOSS(波戈、塞維爾等) 八、賽爾號(hào)BOSS大全?1.蘑菇怪 【克洛斯星林間】 10級(jí),常用絕招:針刺、撞擊、毒粉、瞪眼,打敗它就可獲得它的退化小蘑菇。不管什么精靈,只要20級(jí),都能搞定。 1、烈火猴、火炎貝:14級(jí),火系招數(shù)。 2、最簡(jiǎn)單:小火猴7級(jí)以上,用火花搞定。 3、尤里安:20級(jí),克制或鋼之爪、飛擊。 4、布布花:17級(jí),疾風(fēng)刃。 5、比波或閃光比波:18級(jí)同生共死再用大招 6、卡洛、哈爾浮:16級(jí),飛行系絕招。 進(jìn)化:小蘑菇-蘑菇怪 難度:極其容易 綜合評(píng)分:59分 2.鋼牙鯊 【海洋星深處】 25級(jí),常用絕招:冰之牙、虛張聲勢(shì)、猛擊、噪音,打敗它可獲得黑礦石(它的退化利牙魚在海洋星深處捕捉的到)。 1、布布草31級(jí)打敗,小心“冰之牙”(冰克草),用疾風(fēng)刃,進(jìn)化布布花更好。電系精靈(如天雷鼠、羅奇、吉斯、卡魯加),用電系著數(shù)便能擊敗。(除非意外) 2、最簡(jiǎn)單:20級(jí)比波同生共死,把鋼牙鯊的血從200拉到50以下,比波被秒,上尤里安23級(jí),狂用克制鋼牙鯊死。 進(jìn)化:利牙魚-鋼牙鯊 難度:普通 綜合評(píng)分:70分 3.里奧斯 【火山星山洞深處】 35級(jí),常用絕招:密集火網(wǎng)、引誘、回?fù)簟?bào)復(fù),打敗它有可能獲得里奧斯精元(放入分子轉(zhuǎn)化儀中孵化1天變?yōu)楹飦啠S嗟腷oss也是這樣),如果沒有去實(shí)驗(yàn)室領(lǐng)取里奧斯精元。 里奧斯血多時(shí)用密集火網(wǎng)(打不中),血少時(shí)用回?fù)?必定后發(fā)),比蘑菇怪強(qiáng)不到那去,血少時(shí)用回?fù)舨痪褪亲屇愦騿?血多時(shí)密集火網(wǎng)根本沒用。 1、布布花43級(jí)以上用地震(補(bǔ)血藥5-7瓶) 2、尤里安31級(jí)以上用克制,巴魯斯用潮汐、泡沫光線、克制配合打。 3、巴拉龜36級(jí)可打敗。(用水系招) 4、水晶鴨38級(jí)可打敗。 5、波克爾35級(jí)先同生共死再狂用燕返即可。 6、烈焰猩猩39級(jí)再加5-6瓶高級(jí)體力藥水即可打敗。 進(jìn)化:胡里亞-里奧斯 難度:中下 綜合評(píng)分:40分 九、賽爾號(hào)有什么隱藏BOSS?有兩個(gè)。 第一個(gè),跨越了千年時(shí)光,隱藏在赫爾卡星的閃電中。 雷伊 赫爾卡星的第二代也是最后一代守護(hù)神,在赫爾卡星人驅(qū)趕走艾里克后由他們改良艾里克的性格創(chuàng)造的守護(hù)神。當(dāng)赫爾卡星被巨大機(jī)器人毀滅后,隱藏在赫爾卡星的閃電里守衛(wèi)著赫爾卡星,與里奧斯、提亞斯、阿克希亞都有羈絆。 賽爾號(hào)早期的神寵,獲取的難度系數(shù)相當(dāng)高。后來的雷伊特訓(xùn)極大加強(qiáng)了雷伊的生存能力,使得原來那只黃金脆皮雞變得能打能抗,加上當(dāng)時(shí)的一個(gè)神技“雷神天明閃”,打出四倍威力基本等同于秒殺。 后來雷伊與蓋亞、卡修斯、布萊克、繆斯一起組成戰(zhàn)神聯(lián)盟,在其中是領(lǐng)袖的存在。 隨著時(shí)間推移,雷伊也開啟了超進(jìn)化,雷神雷伊 時(shí)代在進(jìn)步,精靈也都得到了強(qiáng)化,雷伊也是。 雷神·雷伊 15年一只極為強(qiáng)力的pvp精靈 王·雷伊,雷伊的封王 還有如今依然出現(xiàn)在巔峰賽的圣霆·雷伊 基本貫穿了整個(gè)賽爾號(hào)的歷史的精靈。 第二個(gè),當(dāng)年對(duì)戰(zhàn)譜尼真身用他打一個(gè)多小時(shí)的消耗戰(zhàn),如今他的完全體在pve中依然是持久消耗戰(zhàn)的王牌主力,就如同他的意志一樣堅(jiān)毅。 哈莫雷特,當(dāng)年在露西歐星的泥潭中發(fā)現(xiàn)他時(shí),并不知道他是龍族的王子。和他踏遍卡蘭星系,同他回到被宇宙海盜占領(lǐng)的哈莫星重新奪回王位,喚醒被控制的老龍王,重振龍族。 在當(dāng)年也是一個(gè)獲取難度極大的boss,只接受水火草的傷害。 當(dāng)年全屬性加1的龍之意志可是一個(gè)神技。 后來一樣開啟了超進(jìn)化,哈克薩斯。 龍神·哈克薩斯 之后在16年,哈莫雷特完成封王。 王之哈莫可以說是一只革命性的精靈,魂印的高額減傷和強(qiáng)大回復(fù)能力完美契合持久戰(zhàn)的需求。以前很多通過免費(fèi)渠道來獲得的精靈挑戰(zhàn)的過程都是相當(dāng)棘手,在王哈之后,八成以上的這種精靈都可以借助王哈免費(fèi)獲得。 今年又出現(xiàn)了哈莫的新形態(tài)龍神哈莫。 在pvp中也是極為強(qiáng)力。 以上這兩只精靈也許放在現(xiàn)在可能并沒有什么特別之處,但在我心里,就是一種傳承,仿佛能從他們的身上看到一個(gè)不斷成長(zhǎng)起來變得成熟的自己。 十、賽爾號(hào)動(dòng)畫歷代boss?譜尼,雷伊蓋亞,索倫森 賽爾號(hào)在畫面風(fēng)格、游戲模式、界面設(shè)計(jì)等方面都非常不錯(cuò)。 |
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