《賽爾號》(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運營的一款回合制競技養(yǎng)成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發(fā)行。
一、賽爾號中的西塔如何獲得?1 獲得西塔的方法有多種。2 一種獲得西塔的方法是通過參加游戲活動贏得獎勵或使用虛擬貨幣購買。3 另外,也可以與其他玩家進行交易,以獲得他們手中的西塔。同時還有一些特殊的藏寶地點或關(guān)卡中會有西塔的出現(xiàn),需要玩家進行探索和解謎才能獲得。 二、賽爾號中的四大魂王?天邪龍王: 大暗黑天是賽爾號中一個奇怪的反派組織,整個團隊是由8個長老所率領(lǐng)的八支最強反派陣營組成。長老之間屬于平等的地位,并沒有絕對的領(lǐng)導(dǎo)。但是天邪龍王確實比較有個性的一位,不單單是因為天邪龍王的實力驚人,智商和權(quán)謀更是反派中的極致。特別是“王之戰(zhàn)聯(lián)”劇情中對整個戰(zhàn)局的把控,使得“大暗黑天”最終團滅了上古精靈王,可惜由于精靈王的自爆,功敗垂成。 天道魂帝: 天道魂帝是賽爾號劇情中非常悲情的一位反派BOSS,本來一心向往和平和對宇宙精靈基因技術(shù)的癡迷,天道魂帝更像是一位高智商的學(xué)者。不過,作為一個組織的一把手,天道魂帝的領(lǐng)導(dǎo)才能卻真的很菜!手下四大魂王,兩個明顯不聽指揮,另外一個中立,所以最后淪為索倫森的階下囚也是事出有因了。 斯摩亞蒂: 斯摩亞蒂是反派BOSS中最為陰險的一位,如果說別的反派還有一些人生理想,只是很光明一方的政見不同。作為布萊克叔叔的斯摩亞蒂則是一個徹頭徹尾的陰險小人,侍奉了好幾個反派君王,但他對誰都不忠心,一心追求強大力量的獲取。只要有機會斯摩亞蒂必定是要反水的,拿斯摩亞蒂當(dāng)手下,無疑在身邊放了一顆定時炸彈。 索倫森: 索倫森現(xiàn)在所統(tǒng)領(lǐng)的“混沌教派”勢力是邪派最強的一個組合,如果光明一方最終BOSS是譜尼,那么索倫森作為譜尼陰暗面的拷貝產(chǎn)品自然是最強的存在。特別是游戲中,巔峰PVP中如果玩家運氣好,索倫森出場既代表團滅的開始!宇宙反派中當(dāng)之無愧的王者,戰(zhàn)斗力爆表!不僅可以碾壓戰(zhàn)神聯(lián)盟,估計就帶上四大神獸也能打個五五開! 三、賽爾號魂帝天循道值得入手嗎?沒啥用,可以玩玩但一般般。但是他的前形態(tài)天道魂帝可以玩騷套路,克羅接魂帝能彈死對面自己沒事,天循道不行 四、賽爾號中斯塔奧的種族值?賽爾號》中的精靈,同時是《賽爾號5獵天困獸》中的精靈。2016年6月20日在賽爾號中進化為塔奧,在7月1日時進化為斯塔奧,種族值高達662。 五、賽爾號蒙塔的爸爸?賽爾蒙塔爸爸是邁爾斯,在動畫片中將蒙塔交給了賽小息去幫助歷練蒙塔,邁爾斯本身沒有死,雖然他是老牌圣靈系精靈,但是實戰(zhàn)真的很虛,經(jīng)常傷。 頁游里面,犧牲的是圣魂奧斯卡,圣魂邁爾斯現(xiàn)在和蒙塔都還在圣靈峰修煉親情是萬能的法寶,一切都無法阻止親情的腳步。相信《賽爾號》這部影片一定給大家留下了極為深刻的印象。 六、賽爾號幾米塔機關(guān)?賽爾號幾米塔有個機關(guān),點完得到幾米的畫像。 先點這個 然后這個東西就會下降 在過去點機關(guān) 出現(xiàn)兩個箱子! 點這三個東西 就在第一個機關(guān)下方,被傳送的箱子會從一個地方出來,出現(xiàn)一小段動畫 動畫完了點另一個箱子 然后得到幾米的畫像 七、賽爾號燃魂巨獸劇情?燃魂巨獸:2018年登場的一個精靈,強度可以,但同樣因為肝度比較高導(dǎo)致很多玩家都沒有,劇情比較給力,是天邪龍王用陣法和混沌教派的人召喚出來的。 如果不是劇情殺,這精靈在一定意義上甚至比麒麟、朱雀這樣的神獸位面還要高。目前失蹤狀態(tài),但不是被殺死,而是擊退。 八、賽爾號魂印是什么?在戰(zhàn)斗時產(chǎn)生補助效果。 例如增加的攻擊力,防御力和解除自身負(fù)面狀態(tài)。 賽爾號圣靈譜尼的魂印是神 ,效果如下: 1、圣潔:免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài); 2、永恒:回合開始時若自身體力高于對手則當(dāng)回合自身必定先手(boss無效); 3、輪回:受到致命傷害時殘留1點血,同時回合結(jié)束后自身體力、pp值、能力等級返回上回合結(jié)束時狀態(tài)(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,boss無效); 4、生命:每回合恢復(fù)自身最大體力1/4和隨機2個技能1點pp值; 5、能量:回合結(jié)束時附加自身已損失體力50%的固定傷害; 6、元素:登場時消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次技能無效(Boss無效); 7、虛無:受到傷害時,免疫下1受到 攻擊傷害 九、賽爾號不死魂王介紹?以下是關(guān)于不死魂王的介紹: 精靈屬性:不死魂王屬于遠古神秘系精靈,具有神秘、飛行、火神秘、遠古神秘和邪靈神秘等屬性。 高級形態(tài):不死魂王是不死魂王的高級形態(tài),它擁有更強大的實力和技能。 精靈特性:不死魂王具有特殊的精靈特性,其中包括恒特性。恒特性使得不死魂王在自身死亡時有30%的概率復(fù)活,并且復(fù)活時會消除雙方能力提升和下降狀態(tài)。此外,回合結(jié)束時,如果不死魂王的體力低于對手,下回合受到的攻擊傷害會減少,減傷效果取決于雙方當(dāng)回合體力差。 技能表:不死魂王擁有多種技能,包括空靈擊等神秘物攻技能。根據(jù)個人的配招和培養(yǎng)方案,可以選擇適合自己的技能組合。 培養(yǎng)方案:不死魂王的培養(yǎng)方案可以根據(jù)個人的喜好和戰(zhàn)斗需求進行調(diào)整。一種常見的培養(yǎng)方案是保守特攻255體力/速度255,同時搭配適合的魂印和技能。 十、應(yīng)該因為賽爾號在早期抄襲過寶可夢而抵制賽爾號嗎(現(xiàn)在賽爾號有自己獨創(chuàng)的技能魂印系統(tǒng),不屬于抄襲)?2021.11.09 捏媽這都多少年前的東西了,害擱這三天兩頭來一個人上人玩家來跟我講大家都知道的東西是吧 。 誰不知道這個爛游戲就是啃著那些陳芝麻爛谷子起家的?現(xiàn)在越來越擺爛、越來越怎么樣也不需要諸位這些啥都不了解的云玩來評判吧? 捏麻麻的,以前回答拉扯一下某游戲就是那會總是有團體踩一捧一尬黑,所以當(dāng)時就順手敲出來了。也不知道是傷了誰家小朋友的玻璃心,三天兩頭來一個跳臉,看著都惡心的要死 。 我不是說誰家游戲非得分個高下分個貴賤啥的,我也沒啥鄙視鏈的齷齪思想,只是總看到這種飛蟲來撲臉煩人罷了。 我只能勸諸位看著不爽的,看著讓自己玻璃心破碎了的,點個反對就走吧,我也不給你整個八抬大轎抬著走了,讓這個回答死在這從此沒人發(fā)現(xiàn)才是最好。 哦對了,流汗黃豆被屏蔽了,沒有流汗黃豆這段話還是不夠味。 2020.01.19 不喜歡這類問題,容易引戰(zhàn)。 但還是強答一波。 首先是不應(yīng)該。 賽的技能組和魂印的聯(lián)動能力非常驚人,這方面已經(jīng)領(lǐng)先寶可夢差不多五年。 寶可夢到現(xiàn)在都沒有斷回合技能..... 現(xiàn)在賽和寶可夢就是兩個游戲,玩法、機制、走向完全不同,你喜歡哪個就玩哪個唄。 確實,你游的玩家已經(jīng)縮水到十萬左右(甚至還少),但是玩家黏性很強,可以說,留下來的都是骨灰級,多數(shù)都是0910的玩家,并沒有外界傳說的全是新玩家。 當(dāng)然,氪金就能贏這種智障言論我也不想說...... 誰要是以為這樣就這樣吧。 引用一局貼吧老哥的話,寶可夢的寵物放在你游面前就是白板。 賽的機制還是非常費腦子的,畢竟要出戰(zhàn)12個精靈,ban三個,再從里面選六個,就算對面陣容和你的一樣,你也至少要記12個精靈的機制。而一個精靈的機制...... 隨便找了一張,差不多這個樣。 在這之下還有無數(shù)的判定..... 給你們找個17年左右的圖。 有時候漏了一個效果就滿盤皆輸。 這樣的完整度和復(fù)雜度,不應(yīng)該在抄襲的陰影下過一輩子。 所以,不應(yīng)該看不起。 至少,我看得起。 賽爾號在畫面風(fēng)格、游戲模式、界面設(shè)計等方面都非常不錯。 |
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