《賽爾號(hào)》(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款回合制競(jìng)技養(yǎng)成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發(fā)行。
一、賽爾號(hào)星球大戰(zhàn)太空溫室怎么用?賽爾號(hào)太空溫室水池,是會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充水量,簡(jiǎn)單來說就是會(huì)自動(dòng)加水太空溫室的水池是隨著時(shí)間推移而不斷增加的,并不是每天開服后才會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿。 賽爾號(hào)太空溫室蓄水池有什么用?賽爾號(hào)太空溫室右手邊的蓄水池,作用就是幫助玩家自動(dòng)蓄滿水分。 賽爾號(hào)太空溫室肥料怎么補(bǔ)?賽爾號(hào)太空溫室的肥料,需要用能源礦產(chǎn)才能兌換。 賽爾號(hào)太空溫室肥料怎么轉(zhuǎn)化?賽爾們通過采集到的能源礦產(chǎn),然后用太空溫室右上角的肥料轉(zhuǎn)化器,將能源礦產(chǎn)兌換成肥料。 賽爾號(hào)太空溫室的種子肥料水分為0會(huì)怎么樣?在種植過程中,如果種子的肥料下降為0的話,種子就會(huì)停止生長(zhǎng),并且成熟度不會(huì)再增加,直到我們?cè)诮o它補(bǔ)充水分和肥料為止。 二、賽爾號(hào)太空資源哪幾種?5種能源分別為空氣結(jié)晶、水之精華、火焰元素、電容球、光合能量,通過與野生精靈戰(zhàn)斗獲得。 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是500賽爾豆。 打水系精靈“貝爾”掉落“水之精華”; 打飛行系精靈“皮皮”“毛毛”掉落“空氣結(jié)晶”; 打電系精靈“比比鼠”掉落“電溶球”; 打火系精靈“火焰貝”掉落“火焰元素” 三、賽爾號(hào)補(bǔ)刀精靈哪個(gè)最好?圣光斯嘉麗 是第一位圣化的精靈王,同時(shí)種族值在三位圣化精靈王之中是最低的。715的種族值放到如今也有些過時(shí)了。不過圣光斯嘉麗的確還有很大的可玩性。 四、賽爾號(hào)現(xiàn)在怎么培養(yǎng)精靈?單說培養(yǎng)的話我分板塊來說吧 等級(jí)學(xué)習(xí)力:每天刷刷訓(xùn)練基地能攢下好幾億經(jīng)驗(yàn)懂我意思吧,學(xué)習(xí)力刷法看打法情況和種族值 天賦:x戰(zhàn)隊(duì)密室一周3個(gè)+1藥,每天三個(gè)隨機(jī)加減一的藥(實(shí)測(cè)60%減一,40%加一),藏寶神殿可以換天賦藥,VIP有養(yǎng)成器 性格:VIP有養(yǎng)成器,藏寶神殿有性格藥 特性:功勛3000一個(gè)改造,VIP養(yǎng)成器,活動(dòng)有白嫖,商城兩塊五一個(gè)好像是 體力上限:每周一個(gè)初級(jí)上限藥劑在許愿里面,個(gè)別周的主線任務(wù)會(huì)給高級(jí)上限藥劑,VIP可以用養(yǎng)成器加 抗性:每天刷六界神王殿就行了,主流害怕,疲憊,睡眠,個(gè)別需要麻痹焚盡 魂印'第五技能:打完關(guān)卡后慢慢打一般不難 刻印:兩角:刻印抽獎(jiǎng)*1,泰坦礦洞*2每天三個(gè)隨機(jī)的 三角:泰坦礦洞困難*2隨機(jī)的(有錢可以抽滿刻印抽獎(jiǎng)再加一個(gè)),功勛 四角:泰坦礦洞普通*2(熠系列),功勛,榮耀殿堂也有 五角:泰坦α:泰坦源脈一周一個(gè)保底可能平時(shí)也會(huì)出,隨機(jī)的 泰坦和泰坦b:沒有用不要弄了 圣戰(zhàn):巔峰掛著 活動(dòng)刻印:個(gè)別周的活動(dòng)會(huì)給比如清明 冠名刻印:年費(fèi)冠名只能買,王聯(lián)黑天等著返場(chǎng)白嫖 精靈王刻印:每周打60精魄慢慢攢,除了火、水、冰、光、秘、空其他都不推薦 秩序刻印:神經(jīng)病智商稅不要買 十年,v10,v8,九天等著返場(chǎng)或者抽獎(jiǎng),頂級(jí)刻印 專屬刻印:除了光螳螂,索,圣薩,圣普和其他確實(shí)數(shù)值不錯(cuò)的,其他都用不著費(fèi)時(shí)間打 刻印寶石:泰坦礦洞白嫖,有時(shí)候活動(dòng)也會(huì)給,優(yōu)先威力疲憊麻痹 技能石:x戰(zhàn)隊(duì)密室每周白嫖 大概就這些,基本可以理解為: 精靈>魂印'第五技能>刻印>其他 五、現(xiàn)在賽爾號(hào)巔峰怎么打?決定這游戲巔峰戰(zhàn)實(shí)力的要素有三個(gè),配置,操作,還有臉(按重要程度排列)。 1.配置 配置主要分為刻印,抗性,特性,套裝,稱號(hào)等。同樣的精靈,同樣的操作,有配置的一方打完全沒配置的一方能一穿六。 先說說精靈培養(yǎng)吧,套裝稱號(hào)等后面再講。 等級(jí)和學(xué)習(xí)力這個(gè)大家都應(yīng)該知道,就不必再說了。 刻印:刻印可以說是決定PVP最重要的因素,你可以沒抗性也可以沒套裝,但你如果沒有刻印那你的精靈就是個(gè)白板。 PVP刻印最低配置要求是兩角刻印(抽獎(jiǎng)機(jī))和泰坦刻印(泰坦源脈)(新手使用)。 大部分玩了一定時(shí)間的玩家都是用的是圣戰(zhàn)系列刻印(屬性比你現(xiàn)在能買到的最好的刻印都好一大截),而現(xiàn)在新手能入手的最好的刻印是神獸系列(圖鑒搜索六界帝神)。 此外還有活動(dòng)回歸的氪金刻印(v10,十年,v8,九天,年費(fèi)冠名等,這些屬性都是最好的刻印,但基本上幾個(gè)月乃至半年才回歸一次)和活動(dòng)送的刻印(圣系列,魔界系列,神獸刻印等)。 注意:絕大部分專屬刻印都是垃圾,大部分活動(dòng)刻印都是垃圾,升級(jí)刻印之前查看屬性,好屬性的刻印不要亂給,根據(jù)套裝和魂印給刻印。 抗性分為傷害抗性和狀態(tài)抗性: 傷害抗性(字面意思簡(jiǎn)單粗暴),減少你受到的傷害,最高百分之三十五,傷害分為紅傷(一般的傷害),粉傷(固定傷害和百分比傷害)和真?zhèn)ㄗ置嬉馑迹瑹o視所有免傷防御直接對(duì)你造成傷害)。 固定傷害是對(duì)面技能中帶有“附帶xx點(diǎn)固定傷害”效果中的固定傷害。 百分比傷害主要是是指“吃月亮(恢復(fù)自身全部體力并附加等額傷害等效果)”。 雖然這倆者的顯示都是粉傷,但判定不一樣,例如六層重生的魂印可以無視固定傷害但還是會(huì)被百分比傷害擊殺。 傷害抗性分為暴擊抗性(減少受到的暴擊傷害),固傷抗性(減少受到的固定傷害)和百分比抗性(減少受到的百分比傷害),最高減傷額度都是百分之三十五。 狀態(tài)抗性是可以免控的概率(即有多少概率抵抗對(duì)面的控制效果),比如對(duì)面索倫森的技能帶有“百分百使對(duì)方害怕”,這時(shí)候你沒開免控,如果你害怕抗性點(diǎn)滿了,也有百分之五十五概率免疫對(duì)面的控制效果。(狀態(tài)抗性最高百分之五十,點(diǎn)滿了抗性寶石會(huì)增加全狀態(tài)抗性百分之五)。 接下來是特性: 特性是可以在關(guān)鍵時(shí)候翻牌的,但是絕大部分特性都非常看臉,例舉一些PVP有用的特性:瞬殺(一定概率秒殺對(duì)手),堅(jiān)硬(減少受到的傷害),帶電、陰森(一定概率使對(duì)方麻痹、害怕,這倆個(gè)特性對(duì)boss也有效果,又被稱為毒特性),頑強(qiáng)(受到致命傷害留下一滴血),回神(體力降低到18有概率回滿體力),特性可以升級(jí),具體可以查看游戲內(nèi)容。 然后是寶石,寶石是綁定在刻印上面的,但寶石可以更換綁定的技能,寶石效果主要有控制效果(概率使對(duì)方進(jìn)入異常狀態(tài))和強(qiáng)化效果(概率強(qiáng)化),暴擊效果(增加暴擊概率),除此之外還有寶石帶固傷,增加基礎(chǔ)傷害等。獲取渠道主要是巔峰圣戰(zhàn)的六級(jí)寶石。 如果你被一個(gè)根本沒那個(gè)控制效果的精靈控住了(例如混沌魔君索倫森只有恐懼控制狀態(tài)但你卻被麻痹了),那很大一部分可能性就是寶石(或者特性)。 常見的套裝: 笑傲:非常強(qiáng)的一個(gè)套裝,面板加成最高的一個(gè)套裝,他的所有數(shù)值在賽的PVP套裝是最高的,又被稱為笑傲分奴,入手程度難,新手基本上無法入手。 腐蝕:一套很“惡心”的套裝,對(duì)不理解機(jī)制的新手來說就是個(gè)bug般的存在,除了基礎(chǔ)的傷害增加以外還能忽視對(duì)面防御值15%,此外就是對(duì)面打你一下就會(huì)被麻痹一個(gè)回合(但不會(huì)顯示),麻痹效果可以通過彈控反彈(隨機(jī)1-3回合)。而這也是PVP最慢的套裝(和銀翼一樣慢,但銀翼可以帶目鏡)。目前已絕版 時(shí)空:被稱為孤兒套,這個(gè)套裝是給精靈+肉度的,還帶一定的免控效果主玩法要就是通過精靈之間的聯(lián)防或者龍威等方法(這些名詞我在下面會(huì)講到)拖回合數(shù)(巔峰規(guī)則判定,50回合之后雙方剩余精靈多的一方勝利,同樣數(shù)量的情況下雙方都判定失敗掉星)。目前已絕版 銀翼:最推薦新手使用的套裝,獲取容易(商城常駐100鉆石),性價(jià)比高(pvePVP兩用),同時(shí)PVP能力也不弱,效果是增加我方百分之三十傷害,如果先出手就再加百分之三十。 毒液 有著不錯(cuò)的粉傷(概率)與紅傷(條件)效果,同時(shí)還能削減對(duì)面屬性值,狂野遇到的情況很少,絕大部分都是競(jìng)技模式。同時(shí)自身身板也比較脆,獲取方式和笑傲一樣,都是1500鑄幣換取(三個(gè)月左右) 浴火:商城常駐,目前也算不上特別常見套裝(現(xiàn)在的環(huán)境不太好)但還是能偶爾見到,屬性方面有著增加雙攻和速度效果(中規(guī)中矩)和帶粉效果(環(huán)境不好) 此外,就是稱號(hào)和目鏡,稱號(hào)對(duì)于PVP的加成也很高,例如神話(體力增加一百點(diǎn),防御與特防增加25點(diǎn)),吉光鳳羽(攻擊+50,特攻+50)。獲取方式目前絕版,年費(fèi)有一個(gè)屬性稱號(hào) 目鏡的話則是除了腐蝕其他套裝都能裝備目鏡,目鏡效果相對(duì)于套裝與稱號(hào)加成比較小,獲取方式已絕版 接下來說操作: 首先你得知道基本的機(jī)制,紅傷與固傷,百分比上面已經(jīng)說了,就說點(diǎn)其他的吧。 回合類效果:即技能中帶有的“三回合之內(nèi)免疫控制技能”,“下三回合對(duì)手使用攻擊就不能使用屬性技能,使用屬性技能就扣除pp”等帶有“回合”字眼的效果。 回合類效果是可以被消除的。 有的技能帶有“消除對(duì)手回合類效果”的字眼,這種技能又被稱為“斷回合”,典型的有混元天尊的神泣(消除對(duì)手回合類效果,消除成功對(duì)手接來2回合受到傷害翻倍,消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功對(duì)面疲憊),有時(shí)候你即便成功開出免控但還是被對(duì)面控住了,就是因?yàn)閿嗷睾稀?/p> 注意:混元天尊先三的回合類效果是綁定的對(duì)方,即“對(duì)手下倆回合受到傷害翻倍”不能被斷回合。 當(dāng)然,對(duì)應(yīng)的還有免斷,可以使自身的回合類效果不被消除,星皇和啟靈,帝君等精靈都有此類效果。 獅盔:意思就是抵擋對(duì)方攻擊(或使對(duì)方攻擊技能無效) 凡是帶有“抵擋下一次攻擊”等字眼的技能都會(huì)被對(duì)面,此類技能都能被對(duì)面帶有“無視對(duì)方傷害限制”的攻擊穿透。 而那些帶有“使對(duì)手下次攻擊技能無效”或者“下回合對(duì)手無法使用攻擊技能”的技能一般都不會(huì)被對(duì)面穿盔的技能穿。 條件盔不會(huì)被對(duì)方攻擊穿透,即按一定條件觸發(fā)的獅盔技能,比如索總的大招消除常媽的強(qiáng)化,這個(gè)時(shí)候索總就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)盔,這個(gè)盔常媽的大招(無視對(duì)方傷害免疫效果)也無法穿掉索總的盔 帶有回合類效果的獅盔都能被對(duì)面斷回合技能斷掉。 星皇之怒能穿透所有的盔。 魂印帶來的傷害免疫效果算擋傷,穿盔技能無法穿透(但還是會(huì)被星皇之怒穿透) 攔截是指能將對(duì)面成型的精靈攔截下來避免被對(duì)方推隊(duì)的精靈,典型的攔截有機(jī)蓋(受到致命傷害的時(shí)候反彈所有受到的傷害,如果對(duì)面被彈死則保留一滴血),四佛(例如大威勢(shì)明王:當(dāng)回合受到的攻擊傷害超過300則下回合自身受到的傷害減少50%;被對(duì)手擊敗時(shí)將對(duì)手體力降為1點(diǎn),同時(shí)消除對(duì)手回合類效果并反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升)等精靈。 聯(lián)防:通過精靈的切換打斷對(duì)面的進(jìn)攻,使對(duì)方不能秒掉我方精靈。比如索總,魔尊(魂印帶有百分之五十免傷)和犀牛(受到過高傷害回滿血量)等精靈。 封屬:使對(duì)方屬性攻擊無效(或?qū)Ψ较聏回合不能使用屬性技能),分為回合類封屬和次數(shù)類封屬,詳細(xì)情況類似于獅盔,只不過把使攻擊技能換成屬性技能。 龍威:使對(duì)手技能無效(包括獅盔和封屬)。 然后你得先明白巔峰主流精靈的魂印效果(巔峰圣戰(zhàn)的榜單上面都有,可以自己去游戲內(nèi)查看),還是拿索總打比方,萌新表面上看他魂印是百分之五十免傷和對(duì)面強(qiáng)化不能超過我方,但還有一個(gè)條件封屬(登場(chǎng)消除對(duì)方強(qiáng)化,消除成功使對(duì)方下次屬性技能無效)。 將上面這些全部摸透了,主要是配置不是太低,精靈不是太弱,PVP入門(圣皇)并不難。 閑得無聊,順便再講講前期新手初入PVP遇到的一些巔峰常見精靈以及針對(duì)方法吧。 1.混元天尊:去年年費(fèi),定位:攔截,聯(lián)防,輸出。 屬性混沌次元,被電系四倍克制(點(diǎn)名王雷),比較電石頭。一身增傷使得紅傷爆炸,同時(shí)又具有很強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)能力,脫辛之后免粉再加上150的控制,穩(wěn)居八核之一。 推薦精靈:混沌布萊克(魂印自帶閃避),刷攻體,抗性疲憊點(diǎn)滿,紅寶石抗性點(diǎn)滿,孑然孤夢(mèng)+大招基本上能穩(wěn)吃天尊,同時(shí)因?yàn)榛觳加袀z條命,不用擔(dān)心機(jī)蓋的彈傷。混布打天尊傷害需要注意對(duì)面切精靈(點(diǎn)名常媽,犀牛等精靈),獲取方式比較肝。 還有另外一個(gè)精靈,實(shí)力不弱于一線,也能穩(wěn)定壓制天尊(凜戾.寂滅魔神),刷攻速帶神秘石(殺星皇跳機(jī)蓋),傷害爆炸玩起來很舒服,同時(shí)這個(gè)精靈也有控制能力,完全可以當(dāng)巔峰主力來練。獲取難度不是很高,但真的強(qiáng),強(qiáng)力推薦。 2.混沌魔君.索倫森 譜尼的死敵,戰(zhàn)術(shù)堡壘,聯(lián)防陣容的主要成員之一,定位:聯(lián)防,輸出,攔截。 屬性混沌,是個(gè)很強(qiáng)的屬性,克制面極廣,克制混沌的屬性也不多,最大的硬傷就是混沌打虛空-0(現(xiàn)在索總基本上都帶技能石了),可以打出極高的紅傷與粉傷。 推薦精靈: 1.火王(一線近核),推薦刷速體,自帶焚燼效果,渾身帶控,同時(shí)有獅盔技能,可以穩(wěn)吃索總,索總打火王必須先手控才有機(jī)會(huì)擊殺,火種永存使其成為了賽爾號(hào)巔峰三控狗之一,只要拿到回合差,也可以穩(wěn)定壓制對(duì)面的元神,即便對(duì)面水王星皇都刷焚燼,也有可能被火王控死,除了缺乏輸出,火王基本上沒有什么太大的缺點(diǎn)。獲取方式有點(diǎn)看臉,不過還好,沒啥難度,強(qiáng)力推薦。天敵:星皇(四倍克制),水王(穿盔斷回合控,克制)。 2.犀牛,魂印受到傷害過高回滿血(索總根本打不死),能穩(wěn)吃對(duì)面索總,定位攔截,聯(lián)防,獲取方式很平民,但短板也很大,怕機(jī)蓋(沒錯(cuò),作為一個(gè)攔截他怕機(jī)蓋!),怕所有粉傷,真?zhèn)绿熳穑腔剩菀妆粚?duì)面拿回合差。 3.希瓦(索總打虛空無效),雖然大部分索總已經(jīng)帶上技能石了但這不妨礙希瓦的強(qiáng)力,希瓦的機(jī)制使其已經(jīng)成為一個(gè)輸出機(jī)器,只要操作可以,推隊(duì)也不在話下。(排在最后的原因:絕版,100元大R)缺點(diǎn):怕機(jī)蓋。 3.啟靈元神,本年年費(fèi),有著賽爾號(hào)獨(dú)一無二的放逐和真?zhèn)麢C(jī)制,憑借一己之力改變整個(gè)巔峰局勢(shì)的精靈 定位:輸出,控制 啟靈元神有著整個(gè)賽爾號(hào)最強(qiáng)的屬性之一,是唯二的神靈系精靈,種族凈含量甚至超過了圣靈譜尼,兩個(gè)屬性技能一個(gè)先手封屬控制,一個(gè)強(qiáng)化月亮免斷,獨(dú)一無二的真?zhèn)c大量粉傷,唯一的缺點(diǎn)大概就是身板比較脆了(當(dāng)然也有刷盾體的)。 推薦精靈: 1.鬼面幽蝶,之所以將她排第一不是因?yàn)樗貏e強(qiáng),而是因?yàn)樗芊(wěn)吃元神。壓體刷盾,80%閃避直接就廢掉了元神的先制+4,開場(chǎng)先手+3封屬讓元神的核心屬性技能毫無用武之地。入手比較簡(jiǎn)單 2.混沌魔君索倫森,推薦攻體(配置夠的話也可以攻速,不過新手和一般玩家還是推薦攻體,速度種族索總比不上元神),巔峰八核,刷滿疲憊抗(防天尊星皇元神),配置夠大招可以直接帶走元神,同時(shí)起步后手大招打元神,也可以中切(比較冒險(xiǎn))或者死亡切換,上場(chǎng)消除元神強(qiáng)化后封屬一回合,打元神還是很穩(wěn)的,優(yōu)缺點(diǎn)在上面都已經(jīng)說了。推薦帶電石殺希瓦天尊 3.弒神獵皇,刷攻體,高體先制+免控,有先手盔,擊殺盔,先手封屬,大招甚至可以一下帶走元神,腐蝕笑傲等套裝都能玩,入手比較容易,弱點(diǎn)不多。新手PVP神寵,能克制獵皇的精靈有:重生(同時(shí)起步重生四層獵皇就完全不是重生對(duì)手了),火王(斷回合,必先,獅盔)等。 4.阿爾蒂克(前段時(shí)間號(hào)稱年費(fèi)殺手,其實(shí)主要是針對(duì)元神),二線精靈,屬性上面克制元神,并且魂印封屬,同時(shí)起步能穩(wěn)吃元神(但對(duì)面會(huì)切精靈),算是一個(gè)不錯(cuò)的自爆吧,中切也可以封元神屬性(和索總一樣),甚至自爆技能也能封屬。但這精靈也沒啥比較出彩的屬性,索總同時(shí)起步甚至能秒掉他,獲取難度一般(對(duì)新手有點(diǎn)難度)。 六、賽爾號(hào)譜尼怎么打?100級(jí)的哈莫雷特(哈克薩斯,王之哈莫都行),雙防加滿,刻印跟平衡能量珠能用就都用上,回避(耗招)+龍之意志(全屬性強(qiáng)化)加滿+大招轟炸,注意加血,一個(gè)多小時(shí)可以打完。 七、現(xiàn)在的賽爾號(hào)怎么玩?很難…… 如果說是斗神瑞爾斯那會(huì)兒還可以夾縫里求生存,只要你肯想辦法,非r獲得瑞爾斯,但第五和特性要錢…… 但永遠(yuǎn)不要在黑暗時(shí)期妄想不充錢就想在巔峰打的風(fēng)生水起 但是現(xiàn)在幾乎不可能了 表姐你可以白嫖,王哈你還能嗎?就算你能把龍珠湊齊,第五技能和特性你不得花錢?不然王哈戰(zhàn)斗力直接下降一個(gè)檔次,索比斯你又搞不到了,沒有強(qiáng)制消強(qiáng),還是容易被秒…… 雖說黑暗時(shí)期過后淘米有所收斂,你如果想非r也不是不行,前提是你得肝,那種無邊無際的肝,比方說獲得混沌布萊克 話說如今的回歸玩家應(yīng)該有些經(jīng)濟(jì)實(shí)力了,充點(diǎn)也不算什么 但要充的值 如果洛克王國和賽爾號(hào)是很相近的游戲 你如果覺得賽爾玩不下去,就去玩洛克…… 同樣是肝,洛克絕對(duì)是有盼頭的肝 洛克里面pve寵物是很易得的,強(qiáng)的pvp寵物日常活動(dòng)也不少,而且b站有很多攻略,而賽爾號(hào),所謂平民打法,真的適合貧民嗎? 在洛克,只要你堅(jiān)持,你就有和大神比策略,一較高下的資本,而賽爾號(hào),你只是給人送分的炮灰而已 洛克王國的花錢更像是足球豪門的引援,我看你強(qiáng),有些球員我很欣賞,買了 而賽爾花錢更像是中超球隊(duì)的買人,不請(qǐng)點(diǎn)外援,亞冠根本沒有一戰(zhàn)之力,而且治標(biāo)不治本,不花在合適的地方,等著你走的彎路多了 八、全屏賽爾號(hào),怎么讓賽爾號(hào)全屏?如果用“世界之窗瀏覽器”的話右上角有四個(gè)圓的小標(biāo)志。其中有一個(gè)點(diǎn)一下那么你開的這個(gè)網(wǎng)頁會(huì)脫離瀏覽器形成獨(dú)立。 九、賽爾號(hào)賽爾號(hào)怎么用頭部射擊?賽爾號(hào)不能進(jìn)行頭部射擊。賽爾號(hào)是一款兒童向的電子玩具,它主要的操作方式為手柄控制,可以進(jìn)行擺動(dòng)、攻擊等多種動(dòng)作。賽爾號(hào)自身沒有頭部可以進(jìn)行射擊,更不能用頭部射擊。如果想要更好的玩賽爾號(hào),可以多加練習(xí)和了解它的操作技巧。 十、賽爾號(hào)賽爾號(hào)龍王之冠怎么用?過了獲得“王之哈莫”那四關(guān)之后,最后又有一關(guān)。只要你獲得了龍王之冠,最后一關(guān)可以直接過去,得到王之哈莫。 賽爾號(hào)在畫面風(fēng)格、游戲模式、界面設(shè)計(jì)等方面都非常不錯(cuò)。 |
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