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賽爾號雷伊和雷伊新形態哪個厲害?

《賽爾號》(英文名:SEER)是由上海淘米網絡科技有限公司開發運營的一款回合制競技養成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發行。

一、賽爾號雷伊和雷伊新形態哪個厲害?

白毛浮綠水,紅掌撥清波。

泉眼無聲惜細流,樹陰照水愛晴柔,花間一壺酒,獨酌無相親。

楊柳青青江水平,聞郎江上唱歌聲。

接天蓮葉無窮碧,映日荷花另樣紅。

不知細葉誰裁出,二月春風似剪刀。

白毛浮綠水,紅掌撥清波。

會當凌絕頂,一覽眾山小。

二、賽爾號雷伊鏡像怎么打?

搜攻略......

另外啥金火技能石之類的又不要錢

不過王雷伊好像自帶那個160天鳴閃的

三、賽爾號雷伊實戰訓練怎么打?

帶地面石頭-S,直接扔石頭兩下就沒了

四、賽爾號雷伊結局?

賽爾號大結局:雷伊帶回來的無盡能源落入艾里遜之手,后續又被趕來的迪恩擊毀。迪恩使用毒氣彈攻擊雷伊和蓋亞,兩位戰神雙雙昏迷。危機時刻,賽爾號趕到擊退了海盜集團。失去了無盡能源的賽爾號...

五、賽爾號雷伊的哥哥雷諾機制很強嗎?

雷锘進階史

雷锘——2015年

雷锘是15年賽爾號大電影5中上線的精靈,這次劇情策劃對劇情進行了大刀闊斧的改革,不斷給帕諾星系最大謎團赫爾卡星添加設定,雖然這個設定至今也沒填滿坑,但是依舊是非常大膽的新增劇情。

其中最大的改變就是雷锘的設定,這個設定上是雷伊哥哥的精靈,之前是上古時代劇情中是沒有太多鋪墊的,這個人物的設定個人感覺更是雷伊和蓋亞的混合,后面生翼后的屬性也由電系變成了電戰斗系。

當然由于雷諾三個形態的檔期非常近,雷锘未進階的強度必然是沒有超進化的強度高,有意思的是,生翼的設定這里變成了超進化前面的一個前置進化,在目前賽爾號游戲內的圖鑒生翼和雷諾原型都叫雷锘,但是二者的序號,種族值,技能,屬性都完全不同,是兩只精靈。

而在4399的圖鑒中則將二者用雷锘和雷锘生翼的名號區別開來,但是更離譜的是雷锘生翼的屬性雖然和雷諾不同,但是二者技能幾乎就是換名換屬性的區別,基本沒什么變化,換湯不換藥的那種。

而且這時雷锘的強度也不算是很強,雖然也有必先,但是必先沒綁定增傷手段,帶來的收益沒有完全體強度高,不過畢竟是超進化的前置,沒什么強度也是預料之中的。不過我個人認為可能當時很大的一部分原因還是因為它是平民精靈。

雷魂·雷锘——2015年

雷锘的正式超進化,也是雷锘唯一一次進階,這次進階也是雷锘最巔峰的強度,15年后期十害強度下降后雷锘直接君臨為大害級別,機制強度放到現在依舊強悍,當年的雷锘無論是種族值還是機制都全面碾壓當時的同期精靈,690的種族值和當時的精靈王平級,僅次于神獸級的700總和。

這種模板當時可以說是妥妥的主角模板設計,以15年征戰巔峰的紅傷暴君邪眼為例,6月上線的魔君憑借魂印的高紅和屬性的必先當時直接排掉幾位十害,但是就是這樣一位暴君種族值僅僅有635總和,而8月上線的雷諾同樣是紅傷機制卻擁有690的頂級總和,雷锘的機制也是當時吃香的必先機制。

現在技能無條件必先的機制基本很少見了,邪眼魔君的必先是綁定一個概率弱化的控場技能,配合魂印概率增傷來輸出,而雷锘在這個基礎上將技能機制改造地更為簡單粗暴,直接將必先綁定在強化+威力翻倍上面,可想而知這個紅傷能夠多暴力了,這種簡單粗暴的機制加上暴力的種族值雷锘直接被推到當年的大害地位。

甚至仔細想想,現在的暴逼不正是雷锘的機制的變種嗎,同樣是電戰斗系,同樣是紅傷暴力分子,而自信觀察暴逼的魂印,就能發現第一條附加傷害一半的固傷正是從雷锘的第五技能上面扒來的,而暴逼進一步簡化了機制,直接無條件增傷刪掉必先增傷,不像雷锘還有起手開強化賺必先輸出;

回歸主題,雷锘現在看看除了必先還能看到很多優異的機制,比如先三的斷回合封屬加鎖傷,這類機制帶來的干擾能力相當強力,150的殺精靈下只上場精靈刪掉1/3體力的機制也是推隊的不二利器。

即使是現在我們依舊能將雷锘拿出來玩,可惜的是這只精靈目前早已絕版,即使通過黑科技調出當年的活動,雷锘的關卡也不是一般人能打的,首先不說關卡難度巨大,單就說過關了也沒有抗性開啟系統這一點你就沒玩,需要當年的其他活動來開啟的,不僅非常坑爹,而且費時費力。

然后,從2015年黑暗時代、必先必秒盛行之后,雷锘就沒了下文。截止今天,它都沒有再有過出場的痕跡,甚至可以在未來兩年確定,一旦赫星的主線不能有個完美的交代雷锘它就不會回歸。

六、賽爾號圣霆雷伊pve用什么刻印?

PVE要根據BOSS來調刻印,圣雷PVE常見的是用金翼劍輪打水王or次王超進化、常的咤克斯

打水王超進化時候好像是要五百多血三四百的防御吧,總之要讓水王一下打殘。

打常的咤克斯和次王超進化的時候要調好攻擊力,前者要保證20或者21次攻擊剛好打死吒,后者要保證暴擊傷害不過3000。

如果是打必先必秒就堆攻擊力,選兩角刻印里面加攻速或者攻防那個(BOSS面對高防高體的精靈更容易開屬性,所以偃月攻盾也不錯)因為這種BOSS只能賭它開屬性然后補PP繼續打劍輪

另外,如果是打加梵迪之類的精靈需要拖回合可以選擇盾體硬抗一下,拼BOSS開屬性

七、賽爾號雷伊所有技能?

根據我的了解,雷伊的技能如下:

1. 電磁爆炸:雷伊可以釋放一股強大的電磁能量,對敵人造成范圍傷害。

2. 電磁護盾:雷伊可以激活一個電磁護盾來保護自己,減少受到的傷害。

3. 電磁沖擊:雷伊可以通過釋放電磁能量來擊退敵人并造成傷害。

4. 電磁陷阱:雷伊可以設置電磁陷阱來捕捉敵人,使其受到傷害并被限制行動。

這些是我所了解到的雷伊的技能,希望對你有所幫助!如果你想了解更多關于賽爾號的信息,可以去查閱相關資料或觀看相關動畫片。

八、賽爾號怎么獲得雷伊?

  賽爾號要獲得雷伊必須需要打敗雷伊,而雷伊每天整點會出現在赫爾卡星三層地圖,赫爾卡星荒地,每次出現5到10分鐘。只要打敗了雷伊,就可以獲得雷伊精元。打雷伊的時候,推薦是使用草系精靈或地面系。

九、賽爾號怎么抓雷伊?

雷伊BOSS每小時整點出現在赫爾卡星三層,十分鐘后消失。打敗后可以獲得精元,孵化可以得雷伊。 雷伊有很多種打法,以下是常用的三種打法。

1、麗莎布布葉綠光束消強化,花粉6次命中,注意用光合作用補血,花草能量3次,葉綠光束打死。也可以花粉命中6次后換其它精靈,強化后打死。

2、卡魯克斯破攻3次,注意補血,大地之力3次,爆裂極突刺打。如果容易MISS,瞄準兩三次再打。

3、該隱暗影護盾,暗影之力,以上兩個技能反復兩次;暗影護盾,暗黑凝聚,暗影護盾,暗影地域,以上四個技能反復用。

十、賽爾號雷伊推薦技能?

雷伊最好帶雷聲天明閃(就是百分之10的4倍幾率吸引人的,還有這個技能很混亂上次我打老克蒙德用雷聲天明閃時他說物理攻擊無效結果竟然還是傷到了他很奇怪不知道是bug還是什么)雷聲覺醒(不解釋)極光刃(以防遇到地面系的)剩下的一個自己想吧


賽爾號在畫面風格、游戲模式、界面設計等方面都非常不錯。

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