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賽爾號克林卡修怎么得?

《賽爾號》(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡科技有限公司開發(fā)運營的一款回合制競技養(yǎng)成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發(fā)行。

一、賽爾號克林卡修怎么得?

得法是不確定的,因為賽爾號克林卡修是虛構出來的角色。但是如果你是在玩相關的電子游戲,可以在游戲中完成相應的任務或者進行兌換獲得。

二、賽爾號怎么打魯克?

要抓魯克其實有兩種方法

1.你可以先到雙子貝塔星到丁格那里有個傳送倉進去就是魯克的地方

2.你可以點擊這個讓那個轉輪停下來

三、賽爾號阿克諾亞怎么打?

阿克諾亞冰系精靈,被火系、機械系和圣靈系克制。雖然有2500的體力,但是速度很慢。當阿克諾亞血低于500打死,會復活一次,因此,要計算好血量,最后一下直接打死。 賽爾號阿克諾亞的技能無限!蓋亞消強化!

火系精靈狂打!

按你的精靈這么打吧!

(另附) 魯斯王劍舞3招,再加血,再用湍流龍擊打!

四、賽爾號阿克希亞在哪?

進入游戲,點擊星際地圖--星系探索--帕諾星系, 點擊塞西利亞星, 點擊阿克西亞即可開始挑戰(zhàn)。

BOSS血量總共1000,100級的精靈隨便強化一下,打一下就KO了。

五、賽爾號暗黑賽爾在哪?

暗黑賽爾就在異能星球上,每天的14:00-17:00它就會出現(xiàn),可以去找他兌換異能膠囊。賽爾號異能膠囊是找暗黑賽爾兌換的,只要在每天的14:00-17:00,把搜集好的異能晶石拿去找暗黑賽爾兌換就行了。10個異能晶石可以兌換1個30個異能晶石可以兌換5個50個異能晶石可以兌換10個

六、現(xiàn)在賽爾號巔峰怎么打?

決定這游戲巔峰戰(zhàn)實力的要素有三個,配置,操作,還有臉(按重要程度排列)。

1.配置

配置主要分為刻印,抗性,特性,套裝,稱號等。同樣的精靈,同樣的操作,有配置的一方打完全沒配置的一方能一穿六。

先說說精靈培養(yǎng)吧,套裝稱號等后面再講。

等級和學習力這個大家都應該知道,就不必再說了。

刻印:刻印可以說是決定PVP最重要的因素,你可以沒抗性也可以沒套裝,但你如果沒有刻印那你的精靈就是個白板。

PVP刻印最低配置要求是兩角刻印(抽獎機)和泰坦刻印(泰坦源脈)(新手使用)。

大部分玩了一定時間的玩家都是用的是圣戰(zhàn)系列刻印(屬性比你現(xiàn)在能買到的最好的刻印都好一大截),而現(xiàn)在新手能入手的最好的刻印是神獸系列(圖鑒搜索六界帝神)。

此外還有活動回歸的氪金刻印(v10,十年,v8,九天,年費冠名等,這些屬性都是最好的刻印,但基本上幾個月乃至半年才回歸一次)和活動送的刻印(圣系列,魔界系列,神獸刻印等)。

注意:絕大部分專屬刻印都是垃圾,大部分活動刻印都是垃圾,升級刻印之前查看屬性,好屬性的刻印不要亂給,根據(jù)套裝和魂印給刻印。

抗性分為傷害抗性和狀態(tài)抗性:

傷害抗性(字面意思簡單粗暴),減少你受到的傷害,最高百分之三十五,傷害分為紅傷(一般的傷害),粉傷(固定傷害和百分比傷害)和真?zhèn)ㄗ置嬉馑迹瑹o視所有免傷防御直接對你造成傷害)。

固定傷害是對面技能中帶有“附帶xx點固定傷害”效果中的固定傷害。

百分比傷害主要是是指“吃月亮(恢復自身全部體力并附加等額傷害等效果)”。

雖然這倆者的顯示都是粉傷,但判定不一樣,例如六層重生的魂印可以無視固定傷害但還是會被百分比傷害擊殺。

傷害抗性分為暴擊抗性(減少受到的暴擊傷害),固傷抗性(減少受到的固定傷害)和百分比抗性(減少受到的百分比傷害),最高減傷額度都是百分之三十五。

狀態(tài)抗性是可以免控的概率(即有多少概率抵抗對面的控制效果),比如對面索倫森的技能帶有“百分百使對方害怕”,這時候你沒開免控,如果你害怕抗性點滿了,也有百分之五十五概率免疫對面的控制效果。(狀態(tài)抗性最高百分之五十,點滿了抗性寶石會增加全狀態(tài)抗性百分之五)。

接下來是特性:

特性是可以在關鍵時候翻牌的,但是絕大部分特性都非常看臉,例舉一些PVP有用的特性:瞬殺(一定概率秒殺對手),堅硬(減少受到的傷害),帶電、陰森(一定概率使對方麻痹、害怕,這倆個特性對boss也有效果,又被稱為毒特性),頑強(受到致命傷害留下一滴血),回神(體力降低到18有概率回滿體力),特性可以升級,具體可以查看游戲內容。

然后是寶石,寶石是綁定在刻印上面的,但寶石可以更換綁定的技能,寶石效果主要有控制效果(概率使對方進入異常狀態(tài))和強化效果(概率強化),暴擊效果(增加暴擊概率),除此之外還有寶石帶固傷,增加基礎傷害等。獲取渠道主要是巔峰圣戰(zhàn)的六級寶石。

如果你被一個根本沒那個控制效果的精靈控住了(例如混沌魔君索倫森只有恐懼控制狀態(tài)但你卻被麻痹了),那很大一部分可能性就是寶石(或者特性)。

常見的套裝:

笑傲:非常強的一個套裝,面板加成最高的一個套裝,他的所有數(shù)值在賽的PVP套裝是最高的,又被稱為笑傲分奴,入手程度難,新手基本上無法入手。

腐蝕:一套很“惡心”的套裝,對不理解機制的新手來說就是個bug般的存在,除了基礎的傷害增加以外還能忽視對面防御值15%,此外就是對面打你一下就會被麻痹一個回合(但不會顯示),麻痹效果可以通過彈控反彈(隨機1-3回合)。而這也是PVP最慢的套裝(和銀翼一樣慢,但銀翼可以帶目鏡)。目前已絕版

時空:被稱為孤兒套,這個套裝是給精靈+肉度的,還帶一定的免控效果主玩法要就是通過精靈之間的聯(lián)防或者龍威等方法(這些名詞我在下面會講到)拖回合數(shù)(巔峰規(guī)則判定,50回合之后雙方剩余精靈多的一方勝利,同樣數(shù)量的情況下雙方都判定失敗掉星)。目前已絕版

銀翼:最推薦新手使用的套裝,獲取容易(商城常駐100鉆石),性價比高(pvePVP兩用),同時PVP能力也不弱,效果是增加我方百分之三十傷害,如果先出手就再加百分之三十。

毒液

有著不錯的粉傷(概率)與紅傷(條件)效果,同時還能削減對面屬性值,狂野遇到的情況很少,絕大部分都是競技模式。同時自身身板也比較脆,獲取方式和笑傲一樣,都是1500鑄幣換取(三個月左右)

浴火:商城常駐,目前也算不上特別常見套裝(現(xiàn)在的環(huán)境不太好)但還是能偶爾見到,屬性方面有著增加雙攻和速度效果(中規(guī)中矩)和帶粉效果(環(huán)境不好)

此外,就是稱號和目鏡,稱號對于PVP的加成也很高,例如神話(體力增加一百點,防御與特防增加25點),吉光鳳羽(攻擊+50,特攻+50)。獲取方式目前絕版,年費有一個屬性稱號

目鏡的話則是除了腐蝕其他套裝都能裝備目鏡,目鏡效果相對于套裝與稱號加成比較小,獲取方式已絕版

接下來說操作:

首先你得知道基本的機制,紅傷與固傷,百分比上面已經(jīng)說了,就說點其他的吧。

回合類效果:即技能中帶有的“三回合之內免疫控制技能”,“下三回合對手使用攻擊就不能使用屬性技能,使用屬性技能就扣除pp”等帶有“回合”字眼的效果。

回合類效果是可以被消除的。

有的技能帶有“消除對手回合類效果”的字眼,這種技能又被稱為“斷回合”,典型的有混元天尊的神泣(消除對手回合類效果,消除成功對手接來2回合受到傷害翻倍,消除對手能力提升狀態(tài),消除成功對面疲憊),有時候你即便成功開出免控但還是被對面控住了,就是因為斷回合。

注意:混元天尊先三的回合類效果是綁定的對方,即“對手下倆回合受到傷害翻倍”不能被斷回合。

當然,對應的還有免斷,可以使自身的回合類效果不被消除,星皇和啟靈,帝君等精靈都有此類效果。

獅盔:意思就是抵擋對方攻擊(或使對方攻擊技能無效)

凡是帶有“抵擋下一次攻擊”等字眼的技能都會被對面,此類技能都能被對面帶有“無視對方傷害限制”的攻擊穿透。

而那些帶有“使對手下次攻擊技能無效”或者“下回合對手無法使用攻擊技能”的技能一般都不會被對面穿盔的技能穿。

條件盔不會被對方攻擊穿透,即按一定條件觸發(fā)的獅盔技能,比如索總的大招消除常媽的強化,這個時候索總就會產生一個盔,這個盔常媽的大招(無視對方傷害免疫效果)也無法穿掉索總的盔

帶有回合類效果的獅盔都能被對面斷回合技能斷掉。

星皇之怒能穿透所有的盔。

魂印帶來的傷害免疫效果算擋傷,穿盔技能無法穿透(但還是會被星皇之怒穿透)

攔截是指能將對面成型的精靈攔截下來避免被對方推隊的精靈,典型的攔截有機蓋(受到致命傷害的時候反彈所有受到的傷害,如果對面被彈死則保留一滴血),四佛(例如大威勢明王:當回合受到的攻擊傷害超過300則下回合自身受到的傷害減少50%;被對手擊敗時將對手體力降為1點,同時消除對手回合類效果并反轉對手能力提升)等精靈。

聯(lián)防:通過精靈的切換打斷對面的進攻,使對方不能秒掉我方精靈。比如索總,魔尊(魂印帶有百分之五十免傷)和犀牛(受到過高傷害回滿血量)等精靈。

封屬:使對方屬性攻擊無效(或對方下x回合不能使用屬性技能),分為回合類封屬和次數(shù)類封屬,詳細情況類似于獅盔,只不過把使攻擊技能換成屬性技能。

龍威:使對手技能無效(包括獅盔和封屬)。

然后你得先明白巔峰主流精靈的魂印效果(巔峰圣戰(zhàn)的榜單上面都有,可以自己去游戲內查看),還是拿索總打比方,萌新表面上看他魂印是百分之五十免傷和對面強化不能超過我方,但還有一個條件封屬(登場消除對方強化,消除成功使對方下次屬性技能無效)。

將上面這些全部摸透了,主要是配置不是太低,精靈不是太弱,PVP入門(圣皇)并不難。

閑得無聊,順便再講講前期新手初入PVP遇到的一些巔峰常見精靈以及針對方法吧。

1.混元天尊:去年年費,定位:攔截,聯(lián)防,輸出。

屬性混沌次元,被電系四倍克制(點名王雷),比較電石頭。一身增傷使得紅傷爆炸,同時又具有很強的戰(zhàn)場能力,脫辛之后免粉再加上150的控制,穩(wěn)居八核之一。

推薦精靈:混沌布萊克(魂印自帶閃避),刷攻體,抗性疲憊點滿,紅寶石抗性點滿,孑然孤夢+大招基本上能穩(wěn)吃天尊,同時因為混布有倆條命,不用擔心機蓋的彈傷。混布打天尊傷害需要注意對面切精靈(點名常媽,犀牛等精靈),獲取方式比較肝。

還有另外一個精靈,實力不弱于一線,也能穩(wěn)定壓制天尊(凜戾.寂滅魔神),刷攻速帶神秘石(殺星皇跳機蓋),傷害爆炸玩起來很舒服,同時這個精靈也有控制能力,完全可以當巔峰主力來練。獲取難度不是很高,但真的強,強力推薦。

2.混沌魔君.索倫森 譜尼的死敵,戰(zhàn)術堡壘,聯(lián)防陣容的主要成員之一,定位:聯(lián)防,輸出,攔截。

屬性混沌,是個很強的屬性,克制面極廣,克制混沌的屬性也不多,最大的硬傷就是混沌打虛空-0(現(xiàn)在索總基本上都帶技能石了),可以打出極高的紅傷與粉傷。

推薦精靈:

1.火王(一線近核),推薦刷速體,自帶焚燼效果,渾身帶控,同時有獅盔技能,可以穩(wěn)吃索總,索總打火王必須先手控才有機會擊殺,火種永存使其成為了賽爾號巔峰三控狗之一,只要拿到回合差,也可以穩(wěn)定壓制對面的元神,即便對面水王星皇都刷焚燼,也有可能被火王控死,除了缺乏輸出,火王基本上沒有什么太大的缺點。獲取方式有點看臉,不過還好,沒啥難度,強力推薦。天敵:星皇(四倍克制),水王(穿盔斷回合控,克制)。

2.犀牛,魂印受到傷害過高回滿血(索總根本打不死),能穩(wěn)吃對面索總,定位攔截,聯(lián)防,獲取方式很平民,但短板也很大,怕機蓋(沒錯,作為一個攔截他怕機蓋!),怕所有粉傷,真?zhèn)绿熳穑腔剩菀妆粚γ婺没睾喜睢?/p>

3.希瓦(索總打虛空無效),雖然大部分索總已經(jīng)帶上技能石了但這不妨礙希瓦的強力,希瓦的機制使其已經(jīng)成為一個輸出機器,只要操作可以,推隊也不在話下。(排在最后的原因:絕版,100元大R)缺點:怕機蓋。

3.啟靈元神,本年年費,有著賽爾號獨一無二的放逐和真?zhèn)麢C制,憑借一己之力改變整個巔峰局勢的精靈 定位:輸出,控制

啟靈元神有著整個賽爾號最強的屬性之一,是唯二的神靈系精靈,種族凈含量甚至超過了圣靈譜尼,兩個屬性技能一個先手封屬控制,一個強化月亮免斷,獨一無二的真?zhèn)c大量粉傷,唯一的缺點大概就是身板比較脆了(當然也有刷盾體的)。

推薦精靈:

1.鬼面幽蝶,之所以將她排第一不是因為她特別強,而是因為她能穩(wěn)吃元神。壓體刷盾,80%閃避直接就廢掉了元神的先制+4,開場先手+3封屬讓元神的核心屬性技能毫無用武之地。入手比較簡單

2.混沌魔君索倫森,推薦攻體(配置夠的話也可以攻速,不過新手和一般玩家還是推薦攻體,速度種族索總比不上元神),巔峰八核,刷滿疲憊抗(防天尊星皇元神),配置夠大招可以直接帶走元神,同時起步后手大招打元神,也可以中切(比較冒險)或者死亡切換,上場消除元神強化后封屬一回合,打元神還是很穩(wěn)的,優(yōu)缺點在上面都已經(jīng)說了。推薦帶電石殺希瓦天尊

3.弒神獵皇,刷攻體,高體先制+免控,有先手盔,擊殺盔,先手封屬,大招甚至可以一下帶走元神,腐蝕笑傲等套裝都能玩,入手比較容易,弱點不多。新手PVP神寵,能克制獵皇的精靈有:重生(同時起步重生四層獵皇就完全不是重生對手了),火王(斷回合,必先,獅盔)等。

4.阿爾蒂克(前段時間號稱年費殺手,其實主要是針對元神),二線精靈,屬性上面克制元神,并且魂印封屬,同時起步能穩(wěn)吃元神(但對面會切精靈),算是一個不錯的自爆吧,中切也可以封元神屬性(和索總一樣),甚至自爆技能也能封屬。但這精靈也沒啥比較出彩的屬性,索總同時起步甚至能秒掉他,獲取難度一般(對新手有點難度)。

七、賽爾號譜尼怎么打?

100級的哈莫雷特(哈克薩斯,王之哈莫都行),雙防加滿,刻印跟平衡能量珠能用就都用上,回避(耗招)+龍之意志(全屬性強化)加滿+大招轟炸,注意加血,一個多小時可以打完。

八、賽爾號卡修斯特訓怎么打?

卡修斯的好打,只是費時間。

第一個,先用耗招技能,對方強化時消強化,耗完后強化六次,大招打死。

第二個,耗招十回合后逃跑。

第三個用藍火,邊強化邊耗招回血,耗完后強化六次,用下兩回合致命一擊的技能,大招可以打出三千以上的傷害。

九、《賽爾號》的玄武在哪?

裂空星系,y星球,菲尼克斯禁地

十、賽爾號怎么打賽維爾?

擊敗方法:  1.陣容安排:最好是5人小隊,4人也可以。  3個人首發(fā)魯斯王、猩猩、樹精等等會燒傷、凍傷、毒粉技能的精靈,切記不要重復,3種狀態(tài)一樣一個。另外兩個人一個帶能讓對方-2攻的(比如卡魯克斯破攻)。一個帶會光和作用的加血。  前2回合:燒傷、凍傷、毒粉招呼塔克林,-2攻丟給塞維爾,4人隊的話光合作用給最上面的友方,5人隊則是最下面的友方。  第3回合:繼續(xù)-2攻丟給塞維爾(比如卡魯克斯破攻),除了布布,其他3只燒傷、凍傷、毒粉的換精靈,最好是戰(zhàn)斗系,實在沒有的話上水火草電等主系精靈(龍打這些是微弱,魚龍最好)  第4回合:卡魯克斯破甲-2防繼續(xù)丟塞維爾,其他人強化,布布依然加血。3個人強化完成后直接打塔西亞,塞維爾被破攻后基本是廢了,打人60-80血,一個布布就能加回來,卡魯克斯換戰(zhàn)斗系,強化。塔西亞被物理攻擊命中后,攻擊方會害怕,這時候就吃血,遵循著打一下,吃一瓶的循環(huán),打到塔西亞死亡。賽爾號塞維爾怎么打?后面回合:然后狂轟塞維爾就行了。注意,被兩次龍之結界命中后,注意自己的血,最好保持是滿的,不然容易被秒殺。  2.陣容安排:5人小隊(RP好的話4人)  5個全首發(fā)魔焰,絕命火焰,先把塔西亞和塔克林一擊必殺,如果RP好(2只都干掉后還有魔活著的話)就用壓迫,壓死塞維爾,然后絕命秒殺。注:塞維爾血下到一定程度會加滿,建議秒殺。  3。陣容安排(4人)  3個首發(fā)融合主獸,1個人帶魯爾蒂尼。融合主獸凍傷和燒傷招呼2個助手,魯爾蒂尼對自己用黑水護體,助手殺完后,融合主獸打塞維爾,魯爾蒂尼老招。  3、陣容安排:2人以上  全發(fā)魔焰,狂用絕命火焰,先秒塔克林再秒塔西亞,最后在秒塞維爾。這三頭龍都只會打最右邊的人,所以最右邊的人的魔焰死了之后就還麗莎布布或魯斯王用加防御的屬性招。注意:如果首發(fā)魔焰都秒不掉塔克林,就全部逃跑。


賽爾號在畫面風格、游戲模式、界面設計等方面都非常不錯。

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