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天刀論劍作用(天刀手游論劍機制)

1. 天刀手游論劍機制

天涯明月刀手游天刀八荒又叫劍蕩八荒。屬于論劍的賽事玩法,即與論劍一樣為1v1對決,分賽區進行的跨服賽事,賽事在4天中歷經從初賽、復賽、64強進8強、8強決出冠軍,64強開始的兩天決賽還可競猜觀戰,獲得大量兌換金色被動心法的珍貴蕩劍幣。

2. 天刀手游論劍功力壓制

手游就是讓你充錢,充的越多,在游戲里也就越厲害

3. 天刀論劍平衡機制

段位在試劍及試劍以上會有額外屬性加成,如果你的段位高了進入排行榜前1000,每周結算的時候會送東西的

4. 天涯明月刀手游論劍機制

唐門這個職業。

天涯明月刀手游適合長期玩的職業是唐門。

唐門作為一個遠程輸出職業,這個職業在打副本的時候,位于后排。有前排在前面頂著,輸出環境是非常不錯,簡直就是有手就行。

論劍,唐門自備的解控機制,傷害又高,無論是打先手還是后手,持續輸出能力都很強,基本沒有任何職業克制得唐門,可以說是最全面的職業了。

在在打團戰的時候,后排炮手,可以說兩支隊伍哪邊唐門職業人數多,基本哪邊就穩了。

擴資資料:

唐門乃百年世家,其暗器機關獨步武林,更因善使機關傀儡合擊之術,被江湖人稱為“半人半影”。真正的唐門高手,從不用毒。

5. 天刀手游論劍機制大全

1. 唐門 1、副本: 輸出高,攻擊遠,操作高。 2、論劍: 兩段位移解控,會玩的唐門簡直是噩夢。

2. 移花 1、團戰 奶量一般,控制強,位移多,爆發高。 2、副本 輸出高,操作飄逸,強度中等。

6. 天刀手游論劍的小知識和技巧

因為防具無法洗出會心和暗傷,自己在洗出了一個力道/氣勁后怎么也洗不出第二個同屬性,所以很多小伙伴會很糾結防具的第二個屬性。

但這不是問題,你可以同一件裝備洗出兩個一樣的屬性!

在裝備洗出想要的屬性之后不要選擇,關掉界面去洗另一條屬性,當兩個位置都洗出了自己想要的屬性就再一起去替換。

天涯明月刀手游怎么洗練雙屬性 洗練技巧攻略

屬性選擇

破招/拆招(18級才可洗出)>青蓮(會心)/暗鱗(暗傷)>力道/氣勁>攻擊/雙抗防御。

游戲初期還是優先追求輸出,方便各類活動(天波府,論劍等),破招拆招屬性特別優秀,所以能洗到18級一定要洗出這兩個屬性。

太白/丐幫/神威:破招/拆招,青蓮,力道。

移花:破招/拆招,暗鱗,氣勁。

唐門:破招/拆招,青蓮/暗鱗,力道/氣勁。(唐門會心暗傷都可以走,PVP會心更強,PVE暗傷會心差不多)

7. 天刀手游論劍規則

虎嘯風生,劍指九霄 。虎牙天刀手游獨家論劍比賽《虎嘯杯》

8. 天刀手游論劍機制并不公平

1.從龍論劍連招:開局突進(虎翼行)格擋,然后浮空+3A+精衛填海+3A+3A+封狼斬,快回定的時候放擊落技能,然后放五連(麒麟戰破)繼續壓制,打完這一套后,跑路等技能cd冷卻。

2.從龍無限連方式:大招龍芒回復滿后,用大招2斷破定之后開強化,強化然后放1技能封狼斬后速度接2技能裂蒲牢瞬發,之后按住平A打蓄力充盈大平A。

打完之后放五連(麒麟戰破)壓制白定,之后打充盈突進+浮空+3A+精衛填海再3A,之后再打無限A,到快回定的時候再次打擊落。

擊落完了,繼續打普通突進(虎翼行)再次浮空,重復之前平A動作 然后等快回定的時候再打擊落,跑路等技能cd冷卻。

9. 天刀手游論劍機制是什么

一、第一天

可到達等級34級,隨著等級提升可體驗。

22級開放陣營選擇,選擇陣營后即可加入幫派,與萬千少俠攜手江湖路,體驗幫派聚飲、海河戰云等豐富幫派玩法。

25級開啟論劍,體驗天刀極具魅力的1V1極致戰斗!

28級開啟龍首山話本,與隊友攜手進入首個話本,鷹眼老七熟人相見,再送豐富獎勵掉落!

32級開啟一代宗師公平挑戰,百人匹配的生存大考驗!

二、第二天

可到達等級39級,隨著等級提升可體驗。

35級開放松林問戰、瀚海亂斗公平競技,不同規則、不同策略、不同的戰斗快感!

37級開放身份玩法,烹飪、釣魚、挖寶、文物鑒定、蓮花寶藏、緝拿、斷案、彈琴、押鏢、競鏢、……六大身份,海量樂趣玩法待您挑選。

三、第三天

可到達等級43級,隨著等級提升可體驗。

40級開放星運挑戰,江湖命格由心選擇。

41級家園系統震撼開啟,在天刀世界自由建造理想中的家園吧!

42級開放第二套武學套路,體驗不同套路下的門派魅力。蒼梧客棧話本也將同步開放,再遇經典首領郝廚子。

海河戰云周日限時開啟,體驗幫派專屬多人團本。

10. 天刀手游論劍機制攻略

是會掉的,因為物品都有耐久度,當內耐久度下降到零的時候,所給予的加成就會掉,你需要去修理鋪修理,恢復耐久度。

11. 天刀手游論劍機制沒吊用

首先來說手感,之所以把這個部分放在第一個說,是因為我之前的門派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯的門派。

而當我轉到真武之后,對于這個門派的手感,我只能用一個詞來形容,那就是稀爛。太白的劍術以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。

我從太白轉到真武之后,對于這個門派的第一個感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。

不過真武的這個特性其實很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經過思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會有明顯的效果,也就是傷害爆炸。

傷害

真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級輸出的代表人物。尤其是在論劍場,面對諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。

而在話本里,真武的二套路也相當出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進輸出榜的前三。

而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個主要輸出技能,還可以給隊友增傷,而且釋放的時候有一定時間的霸體。

不過,真武手感上的問題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個慢字。像太白這樣的職業可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。

真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強在這個漲勢可以持續,你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。

而在論劍里,真武需要開局疊一小段時間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅影都是重創別人的關鍵。

玩法

話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會讓其他技能增加3秒左右的冷卻時間。

舉個例子,話本套路和光同塵在觸發追影之后會讓冷卻好的不言之劍進入2秒的冷卻期,這個時間里需要不停地普攻才能補足傷害。

大招陰陽雙生需要在釋放過和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發追影和重置和光同塵和不言之劍的時間。

真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅影去耗。

注意,真武的反擊非常水,如果真武在對方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過真武的格擋時間很長。

所以真武的格擋戰術性很強,大家需要謹慎使用,不過在敵方沒有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。

真武的核心技能有3個,一個和光同塵,一個是道生,一個微明生滅,這三個技能都是可以接驅影的。

一般來說,道生一定要捏在手里,要在最有把握的時候放,打遠程的話,如果你道生被對面黑了,那就很難玩了。

和光同塵主要是打消耗,或者補輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅影,讓影子幫你打完剩下的傷害。

沖盈可以強化上面的3個核心技能,但是最好不要強化和光,因為效果很差,除非沒技能可以用了。

沖盈強化道生可以增加攻擊距離,而且會出現高額的破定傷害和控制效果,這個是比較理想的使用方式。

微明生滅被強化之后就是增加傷害,但是強化之后的微明生滅不能用驅影來代替自己打完整個技能,所以有被別人解控反打的風險,需要謹慎使用。

離淵作為一個解控技能其實有非常強的戰術性,現在很多玩家都已經吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預測夠準的話不妨把離淵用在輸出的結尾,然后打第二套。

真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅影-無跡。

敵人落地之后如果沒有解控技能可以用微明生滅繼續壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。

歸玄這個技能動手速度很慢,但是可以用來預判打反手和補傷害,真武連間隙太大,大家要謹慎使用技能。

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