1. 天刀手游一天要玩多久一般3小時(shí)可以跑完,前提是不卡等級(jí) 2. 天涯明月刀手游能玩多久天涯明月刀手游是一款次世代3D視角的開(kāi)放世界游戲,2018年騰訊游戲發(fā)布會(huì)正式公布,2020年10月16號(hào)正式上線 3. 天涯明月刀每天要玩多久買一個(gè)一飛沖天禮包,直接可以從1級(jí)秒升到90級(jí),幾天就能滿級(jí),還送幾億的修為,主線劇情直接瞬間完成。你手動(dòng)自己玩的話,也不能獲得那么多的獎(jiǎng)勵(lì)。 4. 天刀還能玩多久用起來(lái)怪怪的!感覺(jué)不流暢,不過(guò)天地醉是真的副本神技 5. 天刀端游多久出的1、玩家可以通過(guò)擺攤和擺賣行進(jìn)行裝備交易,目前游戲中不支持玩家自由交易。 2、擺攤的話只能能出售非綁定的道具,上架時(shí)間為12小時(shí)。同時(shí)需要玩家交付一定的手續(xù)費(fèi). 3、拍賣行一般都是幫派里掉了好東西會(huì)直接進(jìn)入拍賣行讓大家拍賣。 6. 天刀手游能玩多久天刀手游回歸服預(yù)計(jì)將于2023年二月推出。 因?yàn)楦鶕?jù)天刀手游的官方網(wǎng)站,預(yù)計(jì)將于明年年初推出回歸服。根據(jù)策劃的爆料,應(yīng)該是在2023年的2月。 7. 天刀手游一般多久開(kāi)一次新區(qū)天涯明月刀大概平均三、四個(gè)月開(kāi)一次新區(qū)。 8. 天刀手游能堅(jiān)持多久好玩,操作比較簡(jiǎn)單,容易上手,傷害比較高,爆發(fā)性比較強(qiáng) 9. 天刀游戲時(shí)間多久一天1、玩家可以通過(guò)擺攤和擺賣行進(jìn)行裝備交易,目前游戲中不支持玩家自由交易。 2、擺攤的話只能能出售非綁定的道具,上架時(shí)間為12小時(shí)。同時(shí)需要玩家交付一定的手續(xù)費(fèi). 3、拍賣行一般都是幫派里掉了好東西會(huì)直接進(jìn)入拍賣行讓大家拍賣。 10. 天刀手游開(kāi)服第二天玩影響大嗎34級(jí)。 第一天可以到達(dá)等級(jí)34級(jí),隨著等級(jí)提升可體驗(yàn)。 22級(jí)開(kāi)放陣營(yíng)選擇,選擇陣營(yíng)后即可加入幫派,與萬(wàn)千少俠攜手江湖路,體驗(yàn)幫派聚飲、海河戰(zhàn)云等豐富幫派玩法。25級(jí)開(kāi)啟論劍,體驗(yàn)天刀極具魅力的1V1極致戰(zhàn)斗。28級(jí)開(kāi)啟龍首山話本,與隊(duì)友攜手進(jìn)入首個(gè)話本,鷹眼老七熟人相見(jiàn),再送豐富獎(jiǎng)勵(lì)掉落。32級(jí)開(kāi)啟一代宗師公平挑戰(zhàn),百人匹配的生存大考驗(yàn)。 11. 天刀手游耗時(shí)間嗎首先來(lái)說(shuō)手感,之所以把這個(gè)部分放在第一個(gè)說(shuō),是因?yàn)槲抑暗拈T派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯(cuò)的門派。 而當(dāng)我轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的手感,我只能用一個(gè)詞來(lái)形容,那就是稀爛。太白的劍術(shù)以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。 我從太白轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的第一個(gè)感覺(jué)就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。 不過(guò)真武的這個(gè)特性其實(shí)很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經(jīng)過(guò)思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會(huì)有明顯的效果,也就是傷害爆炸。 傷害 真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級(jí)輸出的代表人物。尤其是在論劍場(chǎng),面對(duì)諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。 而在話本里,真武的二套路也相當(dāng)出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進(jìn)輸出榜的前三。 而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個(gè)主要輸出技能,還可以給隊(duì)友增傷,而且釋放的時(shí)候有一定時(shí)間的霸體。 不過(guò),真武手感上的問(wèn)題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個(gè)慢字。像太白這樣的職業(yè)可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。 真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強(qiáng)在這個(gè)漲勢(shì)可以持續(xù),你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。 而在論劍里,真武需要開(kāi)局疊一小段時(shí)間的陰,所以開(kāi)局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅(qū)影都是重創(chuàng)別人的關(guān)鍵。 玩法 話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過(guò)需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會(huì)讓其他技能增加3秒左右的冷卻時(shí)間。 舉個(gè)例子,話本套路和光同塵在觸發(fā)追影之后會(huì)讓冷卻好的不言之劍進(jìn)入2秒的冷卻期,這個(gè)時(shí)間里需要不停地普攻才能補(bǔ)足傷害。 大招陰陽(yáng)雙生需要在釋放過(guò)和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發(fā)追影和重置和光同塵和不言之劍的時(shí)間。 真武在論劍方面的玩法很多變,但是開(kāi)局存陰已經(jīng)是永恒的定理,之后開(kāi)始用和光同塵接驅(qū)影去耗。 注意,真武的反擊非常水,如果真武在對(duì)方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對(duì)面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過(guò)真武的格擋時(shí)間很長(zhǎng)。 所以真武的格擋戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng),大家需要謹(jǐn)慎使用,不過(guò)在敵方?jīng)]有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。 真武的核心技能有3個(gè),一個(gè)和光同塵,一個(gè)是道生,一個(gè)微明生滅,這三個(gè)技能都是可以接驅(qū)影的。 一般來(lái)說(shuō),道生一定要捏在手里,要在最有把握的時(shí)候放,打遠(yuǎn)程的話,如果你道生被對(duì)面黑了,那就很難玩了。 和光同塵主要是打消耗,或者補(bǔ)輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅(qū)影,讓影子幫你打完剩下的傷害。 沖盈可以強(qiáng)化上面的3個(gè)核心技能,但是最好不要強(qiáng)化和光,因?yàn)樾Ч懿睿菦](méi)技能可以用了。 沖盈強(qiáng)化道生可以增加攻擊距離,而且會(huì)出現(xiàn)高額的破定傷害和控制效果,這個(gè)是比較理想的使用方式。 微明生滅被強(qiáng)化之后就是增加傷害,但是強(qiáng)化之后的微明生滅不能用驅(qū)影來(lái)代替自己打完整個(gè)技能,所以有被別人解控反打的風(fēng)險(xiǎn),需要謹(jǐn)慎使用。 離淵作為一個(gè)解控技能其實(shí)有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預(yù)測(cè)夠準(zhǔn)的話不妨把離淵用在輸出的結(jié)尾,然后打第二套。 真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅(qū)影-無(wú)跡。 敵人落地之后如果沒(méi)有解控技能可以用微明生滅繼續(xù)壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。 歸玄這個(gè)技能動(dòng)手速度很慢,但是可以用來(lái)預(yù)判打反手和補(bǔ)傷害,真武連間隙太大,大家要謹(jǐn)慎使用技能。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!